Helm der saftgrünen Explosion

  • Gegenstandsstufe 318
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 64 Rüstung
  • +28 Stärke oder Intelligenz
  • +43 Ausdauer
  • +21 kritische Trefferchance
  • +16 Tempowertung
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Verkaufspreis: 7 77 23

Nachtsteinhalsreif des Felssturzes

  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +11 Kritische Trefferwertung
  • +16 Stärke
  • +11 Tempowertung
  • +25 Ausdauer
    • Erfordert Stufe 82
    • Verkaufspreis: 5 50 86

Schredderverwerterschiftung

  • Gegenstandsstufe 318
  • Transmogrifiziert zu:
    Schiftung der Versiegelung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 59 Rüstung
  • +22 Stärke oder Intelligenz
  • +32 Ausdauer
  • +15 kritische Trefferchance
  • +13 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Verkaufspreis: 7 54 62

Umhang des roten Schwarms

  • Gegenstandsstufe 333
  • Transmogrifiziert zu:
    Geerbtes Cape des Schwarzen Barons
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 10 Rüstung
  • +17 Stärke
  • +25 Ausdauer
  • +9 kritische Trefferchance
  • +12 Tempowertung
    • Verkaufspreis: 12 96 1

Himmelsreißerkampfplatte

  • Gegenstandsstufe 333
  • Transmogrifiziert zu:
    Rächerbrustplatte der Finsterblut
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 79 Rüstung
  • +30 Stärke oder Intelligenz
  • +45 Ausdauer
  • +17 Tempowertung
  • +22 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Verkaufspreis: 12 93 63
Hemd (freies Feld)

Wappenrock des Drachenmalklans

  • Gegenstandsstufe 85
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien des Drachenmalklans. Jeglicher Rufzuwachs in Cataclysm-Dungeons der Stufe 85 kommt Eurem Ansehen beim Drachenmalklan zugute.
    • Erfordert Drachenmalklan - Freundlich
    • Verkaufspreis: 25

In Ehrfurcht erstarrte Armschienen

  • Gegenstandsstufe 318
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 35 Rüstung
  • +16 Stärke oder Intelligenz
  • +24 Ausdauer
  • +9 kritische Trefferchance
  • +12 Tempowertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 5 24 27

Herzblutstulpen

  • Gegenstandsstufe 318
  • Transmogrifiziert zu:
    Sonnenwanderers Handschuhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 49 Rüstung
  • +22 Stärke oder Intelligenz
  • +32 Ausdauer
  • +15 kritische Trefferchance
  • +13 Tempowertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 4 95 54

Vom Himmel gefallener Plattengürtel

  • Gegenstandsstufe 318
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Gürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 44 Rüstung
  • +22 Stärke oder Intelligenz
  • +32 Ausdauer
  • +12 kritische Trefferchance
  • +16 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 5 22 16

Alpheusbeinschützer

  • Gegenstandsstufe 308
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinplatten des Waffenmeisters
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Platte Beine
  • 69 Rüstung
  • +28 Stärke oder Intelligenz
  • +43 Ausdauer
  • +20 kritische Trefferchance
  • +17 Tempowertung
    • Verzaubert: +6 Angriffskraft und +9 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 78
    • Verkaufspreis: 11 48 38

Feindeszerschmetterer

  • Gegenstandsstufe 288
  • Transmogrifiziert zu:
    Windrocschienbeinschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 52 Rüstung
  • +21 Stärke oder Intelligenz
  • +31 Ausdauer
  • +15 kritische Trefferchance
  • +11 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Verkaufspreis: 8 29 33

Galronds Band

  • Gegenstandsstufe 333
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +17 Stärke
  • +25 Ausdauer
  • +11 kritische Trefferchance
  • +11 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 83
    • Erfordert Wächter des Hyjal - Wohlwollend
    • Verkaufspreis: 5 34 34

Band der Sackgasse

  • Gegenstandsstufe 316
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +16 Stärke
  • +24 Ausdauer
  • +9 kritische Trefferchance
  • +11 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 5 34 34

Magnetitspiegel

  • Gegenstandsstufe 316
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +27 Tempowertung
  • Benutzen: Erhöht Eure Stärke 15 Sek. lang um 133.
    • Erfordert Stufe 81
    • Verkaufspreis: 8 5 7

Herz des Sturms

  • Gegenstandsstufe 316
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +27 Vielseitigkeit
  • Benutzen: Erhöht die maximale Gesundheit 15 Sek. lang um 958. Teilt eine Abklingzeit mit allen anderen Schmuckstücken des Kampfmeisters.
    • Erfordert Stufe 81
    • Verkaufspreis: 8 5 7

Obsidiumspalter

  • Gegenstandsstufe 378
  • Transmogrifiziert zu:
    Die elende Klinge des Reiters
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Axt Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 75 - 157 Schaden
  • (44,62 Schaden pro Sekunde)
  • +14 Stärke
  • +21 Ausdauer
  • +8 kritische Trefferchance
  • +10 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 27 30 22

Mauerschild der Bestie

  • Gegenstandsstufe 364
  • Transmogrifiziert zu:
    Einsame Barriere
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Schild Schildhand
  • 195 Rüstung
  • +15 Tempowertung
  • +15 Kritische Trefferwertung
  • +23 Ausdauer
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 83
    • Verkaufspreis: 13 38 8
51,054
Gesundheit
Gesundheit
51,054
100
Wut
Wut
100
617
Stärke
Stärke617
869
Ausdauer
Ausdauer869
15%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance15.00%
Gesamtwertung:179
8%
Tempo
Tempo7.95%
Gesamtwertung:140
19%
Meisterschaft
Meisterschaft19.09%
Gesamtwertung:94
1%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit1.15%
Gesamtwertung:27
Talente
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
15
Kriegstreiber
Kriegstreiber
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' fügt nun allen Gegnern innerhalb von 5 Metern um das Ziel 15.496 Schaden zu und betäubt sie für 2,5 Sek.
30
Inspirierende Präsenz
Inspirierende Präsenz
(Passiv)
Passiv

Ihr inspiriert Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern, wodurch sie um 3% ihres verursachten Schadens geheilt werden.
45
Erneuerte Wut
Erneuerte Wut
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' lässt Euch toben, wodurch sich Euer gesamter verursachter Schaden 6 Sek. lang um 10% erhöht.
60
Herausforderung des Kriegsherren
Herausforderung des Kriegsherren
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Berserkerwut' um 15 Sek. Während 'Berserkerwut' aktiv ist, hat 'Spott' keine Abklingzeit und verspottete Gegner bewegen sich 50% schneller auf Euch zu.
75
Unbezähmbar
Unbezähmbar
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Gesundheit um 20% und den maximalen Effekt von 'Zähne zusammenbeißen' um 20%.
90
100
Im Talentrechner anzeigen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Tötet Ihr ein Ziel, erhaltet Ihr 15 Sek. lang 30% Tempo und 30% Bewegungsgeschwindigkeit.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
Avatar
Avatar
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.
75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 100 Wut erreicht, wird Euer Schaden um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.
90
100
Eine Spezialisierung wählen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
15
Kriegstreiber
Kriegstreiber
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' fügt nun allen Gegnern innerhalb von 5 Metern um das Ziel 15.496 Schaden zu und betäubt sie für 2,5 Sek.
30
Inspirierende Präsenz
Inspirierende Präsenz
(Passiv)
Passiv

Ihr inspiriert Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern, wodurch sie um 3% ihres verursachten Schadens geheilt werden.
45
Erneuerte Wut
Erneuerte Wut
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' lässt Euch toben, wodurch sich Euer gesamter verursachter Schaden 6 Sek. lang um 10% erhöht.
60
Herausforderung des Kriegsherren
Herausforderung des Kriegsherren
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Berserkerwut' um 15 Sek. Während 'Berserkerwut' aktiv ist, hat 'Spott' keine Abklingzeit und verspottete Gegner bewegen sich 50% schneller auf Euch zu.
75
Unbezähmbar
Unbezähmbar
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Gesundheit um 20% und den maximalen Effekt von 'Zähne zusammenbeißen' um 20%.
90
100
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
15
Kriegstreiber
Kriegstreiber
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' fügt nun allen Gegnern innerhalb von 5 Metern um das Ziel 15.496 Schaden zu und betäubt sie für 2,5 Sek.
30
Inspirierende Präsenz
Inspirierende Präsenz
(Passiv)
Passiv

Ihr inspiriert Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern, wodurch sie um 3% ihres verursachten Schadens geheilt werden.
45
Erneuerte Wut
Erneuerte Wut
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' lässt Euch toben, wodurch sich Euer gesamter verursachter Schaden 6 Sek. lang um 10% erhöht.
60
Herausforderung des Kriegsherren
Herausforderung des Kriegsherren
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Berserkerwut' um 15 Sek. Während 'Berserkerwut' aktiv ist, hat 'Spott' keine Abklingzeit und verspottete Gegner bewegen sich 50% schneller auf Euch zu.
75
Unbezähmbar
Unbezähmbar
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Gesundheit um 20% und den maximalen Effekt von 'Zähne zusammenbeißen' um 20%.
90
100
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Tötet Ihr ein Ziel, erhaltet Ihr 15 Sek. lang 30% Tempo und 30% Bewegungsgeschwindigkeit.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.
75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 100 Wut erreicht, wird Euer Schaden um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.
90
100
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Tötet Ihr ein Ziel, erhaltet Ihr 15 Sek. lang 30% Tempo und 30% Bewegungsgeschwindigkeit.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
Avatar
Avatar
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.
75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 100 Wut erreicht, wird Euer Schaden um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.
90
100
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
42
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung