Kopfstück des eidgebundenen Vorreiters

  • Gegenstandsstufe 375
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelshauthelm des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 237 Rüstung
  • +569 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1012 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Wildes Starren
  • Wenn die vollständige Kanalisierung von 'Augenstrahl' endet, wird Euer Tempo 12 Sek. lang um 407 erhöht.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 12 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 4936 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 379
  • Azeritbonus Stufe 28
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +175 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +293 Ausdauer
  • +240 kritische Trefferchance
  • +240 Tempowertung
  • +240 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Blutverkrustete Schiftung des Thronräubers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelshautschiftung des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 211 Rüstung
  • +407 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +719 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Archiv der Titanen
  • Eure Rüstung sammelt und analysiert alle 5 Sek. Kampfdaten, wodurch Euer Primärwert um 7 erhöht wird. Bis zu 20-mal stapelbar. Außerhalb des Kampfes verfallen die Daten langsam. Schaltet 'Neuerschaffungsfeld' in Uldir frei.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 21 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Seelentreiber
  • Das Verschlingen eines Seelenfragments gewährt Euch einen Schild, der für 3 Sek. 5799 Schaden absorbiert.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Plasmabespritzter Großumhang

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Dämonenfaserumhang des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 83 Rüstung
  • +161 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +266 Ausdauer
  • +54 kritische Trefferchance
  • +75 Meisterschaftswertung
    • +30 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 27 58

Weste der Heulenden Verdammnis

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 375
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelshauttunika des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 291 Rüstung
  • +569 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1012 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Vereinter Wille
  • Eure Fähigkeiten haben eine Chance, für 10 Sek. ein Hordenbanner aufzustellen, das bei Euch und bis zu 4 Verbündeten die Intelligenz um 140 und die maximale Gesundheit um 2761 erhöht.
  • - Azeritkugeln
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Gegnern eine Azeritkugel einzupflanzen. Sobald ein Gegner 0 Azeritkugeln angesammelt hat, explodiert er und fügt Gegnern in der Nähe 4068 Feuerschaden zu.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 24852 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Modisches Unterhemd

  • Saison 1
  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Meistererbauerhemd
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Zeigt der Welt Euer Gespür für Mode.

Wappenrock von Silbermond

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Silbermond. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Silbermond zugute.
    • Verkaufspreis: 2 50

Gelenkbänder des fließenden Miasmas

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 123 Rüstung
  • +161 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +266 Ausdauer
  • +78 kritische Trefferchance
  • +51 Tempowertung
  • +55 Lebensraub
    • Verzaubert: Ruhezeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 65 86

Handschutz der elektrischen Verteidigung

  • Mythisch 7 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelshauthandschuhe des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 176 Rüstung
  • +214 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +354 Ausdauer
  • +94 kritische Trefferchance
  • +78 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 17 23

Nachgebildete Chitinkordel

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelshautgürtel des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 188 Rüstung
  • +270 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +462 Ausdauer
  • +71 kritische Trefferchance
  • +120 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 45 56

Pathogene Beinwickel

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelshautbeinschützer des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 247 Rüstung
  • +286 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +473 Ausdauer
  • +145 Tempowertung
  • +85 Meisterschaftswertung
    • +30 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 68 77 2

Fußpolster der stillen Welle

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 375
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelshautstiefel des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 200 Rüstung
  • +225 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +375 Ausdauer
  • +107 kritische Trefferchance
  • +69 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 67 32

Ring der pulsierenden Venen

  • Mythisch 8
  • Gegenstandsstufe 365
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +252 Ausdauer
  • +242 Tempowertung
  • +154 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 88 18

Ring der Fäulnisausmerzung

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +266 Ausdauer
  • +284 kritische Trefferchance
  • +122 Tempowertung
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 22 25

Dunkelmondkartenset: Tiefen

  • Gegenstandsstufe 355
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +236 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, einen Anker auf Euer Ziel fallen zu lassen, der 2103 bis 16831 körperlichen Schaden verursacht. Der Schaden des Ankers ist von der obenliegenden Karte des Kartensets abhängig.
  • Anlegen: Mischt im Kampf regelmäßig das Kartenset.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 93

Segen der Sturmbeschwörerin

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 375
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +285 Beweglichkeit
  • Benutzen: Platziert für 10 Sek. einen Zauberschutz auf dem Boden, der Euer Tempo um 862 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 862 erhöht, solange Ihr Euch innerhalb seines Effektbereichs aufhaltet.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 14 16

Gleve der Hüter

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Zwillingsklingen des Betrügers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kriegsgleven Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 327 - 517 Schaden
  • (162,31 Schaden pro Sekunde)
  • +143 Beweglichkeit
  • +237 Ausdauer
  • +47 kritische Trefferchance
  • +68 Tempowertung
    • Verzaubert: Vielseitige Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 99 41 89

Galleverschmierte Kroggstoßzähne

  • Mythisch 5
  • Gegenstandsstufe 355
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Faustwaffe Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 302 - 431 Schaden
  • (140,96 Schaden pro Sekunde)
  • +124 Beweglichkeit
  • +201 Ausdauer
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
  • Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, Euren Gegner 9 Sek. lang zu vergiften und ihm 2928 Naturschaden zuzufügen. Bis zu 3-mal stapelbar.
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 73 55 58
139,140
Gesundheit
Gesundheit
139,140
120
Jähzorn
Jähzorn
120
5,430
Beweglichkeit
Beweglichkeit5,430
6,957
Ausdauer
Ausdauer6,957
24%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance23.79%
Gesamtwertung:921
14%
Tempo
Tempo14.22%
Gesamtwertung:967
22%
Meisterschaft
Meisterschaft22.42%
Gesamtwertung:500
3%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.68%
Gesamtwertung:228
Spezialisierung
PvP-Talente
99
Teufelsklinge
100
Dämonenklingen
102
Spur des Ruins
104
Notinstinkte
106
Erstes Blutvergießen
108
Glevenmeister
110
Eifer des Gefechts
Medaillon des Gladiators
Einsamer Rächer
Dämonisches Erbe
Unendlicher Hass
Spezialisierung
PvP-Talente
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Zeichen der Ketten
108
Seelenbombe
110
Verzweiflungstat
Anpassung
Gezackte Stacheln
Einsamer Rächer
Dämonisches Trampeln
Spezialisierung
Verwüstung-Talente
99
Teufelsklinge
100
Dämonenklingen
102
Spur des Ruins
104
Notinstinkte
106
Erstes Blutvergießen
108
Glevenmeister
110
Eifer des Gefechts
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Einsamer Rächer
Dämonisches Erbe
Unendlicher Hass
Verwüstung-Talente
99
Teufelsklinge
100
Dämonenklingen
102
Spur des Ruins
104
Notinstinkte
106
Erstes Blutvergießen
108
Glevenmeister
110
Eifer des Gefechts
99
Teufelsklinge
100
Dämonenklingen
102
Spur des Ruins
104
Notinstinkte
106
Erstes Blutvergießen
108
Glevenmeister
110
Eifer des Gefechts
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Einsamer Rächer
Dämonisches Erbe
Unendlicher Hass
Medaillon des Gladiators
Einsamer Rächer
Dämonisches Erbe
Unendlicher Hass
Medaillon des Gladiators
Einsamer Rächer
Dämonisches Erbe
Unendlicher Hass
Spezialisierung
Rachsucht-Talente
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Zeichen der Ketten
108
Seelenbombe
110
Verzweiflungstat
PvP-Talente
Anpassung
Gezackte Stacheln
Einsamer Rächer
Dämonisches Trampeln
Rachsucht-Talente
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Zeichen der Ketten
108
Seelenbombe
110
Verzweiflungstat
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Zeichen der Ketten
108
Seelenbombe
110
Verzweiflungstat
PvP-Talente
Anpassung
Gezackte Stacheln
Einsamer Rächer
Dämonisches Trampeln
Anpassung
Gezackte Stacheln
Einsamer Rächer
Dämonisches Trampeln
Anpassung
Gezackte Stacheln
Einsamer Rächer
Dämonisches Trampeln
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
8
00:36:10
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
7
00:35:02
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
6
00:27:18
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Gruppe anzeigen
5
00:36:22
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Gruppe anzeigen
8
00:36:10
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
7
00:35:02
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
6
00:27:18
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Gruppe anzeigen
5
00:36:22
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
7/8
88%
Mythisch
1/8
13%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
7/8
88%
4 xTaloc
4 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
1/8
13%
1 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
7/8
88%
Mythisch
1/8
13%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
7/8
88%
4 xTaloc
4 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
1/8
13%
1 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 23
Ehrenhafte Siege
357
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 23
Ehrenhafte Siege
357
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.