General Erodus' Dreispitz

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Transmogrifiziert zu:
    Gugel des Entsetzens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 367 Rüstung
  • +3300 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4950 Ausdauer
  • +866 Vielseitigkeit
  • +1089 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 48 42 84

Halsband der nichtigen Flamme

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +3203 Ausdauer
  • +1809 Vielseitigkeit
  • +2413 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal der uralten Priesterin
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 84 2

Chi-Jis Meditationssphären

Pforte ins Nirgendwo

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Rücken
  • 222 Rüstung
  • +3099 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4649 Ausdauer
  • +723 Tempowertung
  • +627 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +150 Intelligenz
  • "Zwei Wege boten sich im Nebel dar. / Ich nahm den dritten, der weniger begangen war."
    • Klassen: Mönch
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 65 49 40

Harnisch der erdrückenden Dunkelheit

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Transmogrifiziert zu:
    Robe des Heilers der Ymirjar
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 451 Rüstung
  • +3300 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4950 Ausdauer
  • +1187 kritische Trefferchance
  • +768 Tempowertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 61 89 57
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Gelenkbänder des infernalischen Strategen

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 197 Rüstung
  • +1856 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2785 Ausdauer
  • +589 kritische Trefferchance
  • +510 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 20

Handschutz der hungernden Schatten

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Transmogrifiziert zu:
    Ahn'kahar Handlappen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 282 Rüstung
  • +2475 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3713 Ausdauer
  • +607 Tempowertung
  • +859 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 31 91

Todesumhüllende Gürtung

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 945
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Gürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 254 Rüstung
  • +2475 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3713 Ausdauer
  • +838 Tempowertung
  • +628 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 99 36

Chi-Jis Gamaschen

Fußschützer des Tunneltrotters

  • Mythisch 12 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 945
  • Transmogrifiziert zu:
    Cobrahns Stiefel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 310 Rüstung
  • +2475 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3713 Ausdauer
  • +1048 kritische Trefferchance
  • +418 Tempowertung
    • +200 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 84 45

Seele des Großmeisters

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +1384 kritische Trefferchance
  • +1691 Tempowertung
  • +1998 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • +200 kritischer Trefferwert
  • "Der Orden des Verheerten Tempels ist im Tempel der Fünf Sonnenaufgänge zu finden. Er trägt die Strahlen der Hoffnung in eine scheinbar düstere Zukunft."
    • Klassen: Mönch
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 57 54 91

Band des Sargeritschmieds

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 955
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3057 Ausdauer
  • +2165 kritische Trefferchance
  • +1931 Meisterschaftswertung
  • +702 Geschwindigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 61 68

Ishkars Teufelsschildemitter

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1345 Vielseitigkeit
  • Benutzen: Belegt einen Verbündeten mit einem 'Teufelsschild' der 9 Sek. lang 221 Schaden absorbiert. Wenn der Schild aufgebraucht wird oder abläuft, explodiert er und verursacht innerhalb von 8 Metern Feuerschaden in Höhe von 27% des absorbierten Schadens, der gleichmäßig unter allen Gegnern aufgeteilt wird.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 47 11

Partikel der Weihe

  • Mythisch 11 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1370 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Strahlt eine Lichtexplosion aus, die bis zu 0 verletzte Verbündete innerhalb von 20 Metern um 85084 Gesundheit heilt.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 52 75

Sheilun, Stab der Nebel

  • Gegenstandsstufe 976
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 11.533 - 15.606 Schaden
  • (3.769 Schaden pro Sekunde)
  • +3297 Intelligenz
  • +766 Ausdauer
  • +340 Tempowertung
  • +340 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch den Zauber 'Sheiluns Gabe', der einen Verbündeten um einen beträchtlichen Wert heilt.
  • "Ihr sucht die ruhige, unausweichliche Macht eines tiefen Flusses, der Schluchten in den stärksten Stein schneidet und Krieger mit seinen Strömungen ohne das leiseste Kräuseln hinfortträgt. Sheilun ist die Verkörperung dieses Konzepts."
    • Verkaufspreis: 223 87 83
Schildhand (freies Feld)
5,341,260
Gesundheit
Gesundheit
5,341,260
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
56,168
Intelligenz
Intelligenz56,168
89,021
Ausdauer
Ausdauer89,021
25%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance25.32%
Gesamtwertung:7,727
16%
Tempo
Tempo15.66%
Gesamtwertung:5,872
500%
Meisterschaft
Meisterschaft499.65%
Gesamtwertung:12,174
12%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit12.18%
Gesamtwertung:5,787
Talente
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
Im Talentrechner anzeigen
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 400.658 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 210.595 Gesundheit heilt.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Lebenszyklus
Lebenszyklus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Einhüllender Nebel' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Beleben' um 20%, und der Einsatz von 'Beleben' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Einhüllender Nebel' um 20%.
60
Lied von Chi-Ji
Lied von Chi-Ji
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,8 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,8 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Beschwört eine Wolke hypnotischen Nebels, die langsam nach vorn schwebt. Gegner, die vom Nebel berührt werden, schlafen ein und werden für 20 Sek. desorientiert.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Sofort)
Sofort

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt. 'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 45 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 68.922 Gesundheit.
100
Manatee
Manatee
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert 10 Sek. lang die Manakosten Eurer Zauber um 50%.
Im Talentrechner anzeigen
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

45
Aszendenz
Aszendenz
(Passiv)
Passiv

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Sofort)
Sofort

90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Im Talentrechner anzeigen
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

45
Gabe der Nebel
Gabe der Nebel
(Passiv)
Passiv

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Sofort)
Sofort

90
Speziallieferung
Speziallieferung
(Passiv)
Passiv

100
Blackout-Combo
Blackout-Combo
(Passiv)
Passiv

Eine Spezialisierung wählen
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 400.658 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 210.595 Gesundheit heilt.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Lebenszyklus
Lebenszyklus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Einhüllender Nebel' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Beleben' um 20%, und der Einsatz von 'Beleben' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Einhüllender Nebel' um 20%.
60
Lied von Chi-Ji
Lied von Chi-Ji
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,8 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,8 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Beschwört eine Wolke hypnotischen Nebels, die langsam nach vorn schwebt. Gegner, die vom Nebel berührt werden, schlafen ein und werden für 20 Sek. desorientiert.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Sofort)
Sofort

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt. 'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 45 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 68.922 Gesundheit.
100
Manatee
Manatee
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert 10 Sek. lang die Manakosten Eurer Zauber um 50%.
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 400.658 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 210.595 Gesundheit heilt.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Lebenszyklus
Lebenszyklus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Einhüllender Nebel' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Beleben' um 20%, und der Einsatz von 'Beleben' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Einhüllender Nebel' um 20%.
60
Lied von Chi-Ji
Lied von Chi-Ji
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,8 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,8 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Beschwört eine Wolke hypnotischen Nebels, die langsam nach vorn schwebt. Gegner, die vom Nebel berührt werden, schlafen ein und werden für 20 Sek. desorientiert.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Sofort)
Sofort

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt. 'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 45 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 68.922 Gesundheit.
100
Manatee
Manatee
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert 10 Sek. lang die Manakosten Eurer Zauber um 50%.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

45
Aszendenz
Aszendenz
(Passiv)
Passiv

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Sofort)
Sofort

90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

45
Aszendenz
Aszendenz
(Passiv)
Passiv

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Sofort)
Sofort

90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

45
Gabe der Nebel
Gabe der Nebel
(Passiv)
Passiv

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Sofort)
Sofort

90
Speziallieferung
Speziallieferung
(Passiv)
Passiv

100
Blackout-Combo
Blackout-Combo
(Passiv)
Passiv

Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

45
Gabe der Nebel
Gabe der Nebel
(Passiv)
Passiv

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Sofort)
Sofort

90
Speziallieferung
Speziallieferung
(Passiv)
Passiv

100
Blackout-Combo
Blackout-Combo
(Passiv)
Passiv

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
7 x
Nythendra
7 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
5 x
Ursoc
8 x
Drachen des Alptraums
8 x
Cenarius
7 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
11 x
Odyn
11 x
Guarm
11 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
13 x
Skorpyron
15 x
Chronomatische Anomalie
15 x
Trilliax
14 x
Aluriel die Zauberklinge
14 x
Tichondrius
14 x
Krosus
15 x
Hochbotaniker Tel'arn
15 x
Sterndeuter Etraeus
14 x
Großmagistrix Elisande
11 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
4 x
Skorpyron
3 x
Chronomatische Anomalie
3 x
Trilliax
3 x
Aluriel die Zauberklinge
3 x
Tichondrius
3 x
Krosus
1 x
Hochbotaniker Tel'arn
2 x
Sterndeuter Etraeus
2 x
Großmagistrix Elisande
1 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
6 x
Skorpyron
6 x
Chronomatische Anomalie
5 x
Trilliax
5 x
Aluriel die Zauberklinge
3 x
Tichondrius
3 x
Krosus
1 x
Hochbotaniker Tel'arn
2 x
Sterndeuter Etraeus
2 x
Großmagistrix Elisande
2 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
8/9
89%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
5 x
Goroth
6 x
Dämonische Inquisition
6 x
Harjatan
6 x
Schwestern des Mondes
5 x
Herrin Sassz'ine
6 x
Die trostlose Heerschar
5 x
Wachsame Maid
6 x
Gefallener Avatar
6 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
6 x
Goroth
5 x
Dämonische Inquisition
4 x
Harjatan
4 x
Schwestern des Mondes
4 x
Herrin Sassz'ine
4 x
Die trostlose Heerschar
3 x
Wachsame Maid
3 x
Gefallener Avatar
1 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
8/9
89%
4 x
Goroth
2 x
Dämonische Inquisition
2 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
1 x
Herrin Sassz'ine
1 x
Die trostlose Heerschar
1 x
Wachsame Maid
1 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
LFR
10/11
91%
Normal
11/11
100%
Heroisch
6/11
55%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
10/11
91%
5 x
Weltenbrecher der Garothi
5 x
Teufelshunde des Sargeras
5 x
Antorisches Oberkommando
4 x
Portalhüterin Hasabel
4 x
Die Verteidigung von Eonar
4 x
Imonar der Seelenjäger
2 x
Kin'garoth
2 x
Varimathras
2 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
1 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
5 x
Weltenbrecher der Garothi
5 x
Teufelshunde des Sargeras
5 x
Antorisches Oberkommando
5 x
Portalhüterin Hasabel
5 x
Die Verteidigung von Eonar
5 x
Imonar der Seelenjäger
6 x
Kin'garoth
7 x
Varimathras
4 x
Der Zirkel der Shivarra
5 x
Aggramar
4 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
6/11
55%
10 x
Weltenbrecher der Garothi
6 x
Teufelshunde des Sargeras
2 x
Antorisches Oberkommando
2 x
Portalhüterin Hasabel
3 x
Die Verteidigung von Eonar
2 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 2
Ehrenhafte Siege
6
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung