Kapuze des Meerespirschers

  • Mythisch 8 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 890
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 381 Rüstung
  • +1977 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2965 Ausdauer
  • +488 Vielseitigkeit
  • +1103 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 63 21

Halskette des dämonischen Gladiators

Bannschulterschutz

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 905
  • Transmogrifiziert zu:
    Schiftung des Drachenjägers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 368 Rüstung
  • +1705 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2558 Ausdauer
  • +415 kritische Trefferchance
  • +848 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 97

Großumhang des Astromanten

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 890
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 150 Rüstung
  • +1112 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1668 Ausdauer
  • +639 Tempowertung
  • +255 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 3 34

Adlerkrallentunika

Das beste Hemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Verstecktes Hemd
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hemd

Wappenrock der Argentumdämmerung

  • Gegenstandsstufe 60
  • Transmogrifiziert zu:
    Wappenrock der Entweihten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock

Ruf der Wildnis

  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Kettenarmband des furchtlosen Kämpfers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Handgelenke
  • 240 Rüstung
  • +1772 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2658 Ausdauer
  • +617 kritische Trefferchance
  • +462 Tempowertung
  • Anlegen: Verringert die Abklingzeit aller Aspekte um 35%.
  • "Jäger haben eine machtvolle Verbindung zur Wildnis: die Fähigkeit, Tieraspekte herbeizurufen, um sich selbst erstarken zu lassen und mit den wildesten Kreaturen anzufreunden."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 46 13 59

Krallenbesetzte Hirnzerleger

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 905
  • Transmogrifiziert zu:
    Stulpen des Drachenjägers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 307 Rüstung
  • +1705 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2558 Ausdauer
  • +496 Tempowertung
  • +766 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 68 68

Arkangebundene Windstoßkette

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 975
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtel des Drachenjägers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 344 Rüstung
  • +3274 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4911 Ausdauer
  • +468 kritische Trefferchance
  • +1172 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 19 97 55

Kettengamaschen des dämonischen Gladiators des Harmonischen

Ullrs Federschneeschuhe

  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Schienbeinschützer des Drachenjägers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Füße
  • 377 Rüstung
  • +2362 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3544 Ausdauer
  • +822 kritische Trefferchance
  • +617 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Jeder Schaden verursachende Schuss verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Volltreffer' um 0,8 Sek.
  • "Sie verliehen der Jägerin ein Gefühl der Schwerelosigkeit - eine Ruhe und Gleichmut inmitten des Sturms."
    • Haltbarkeit 95 / 95
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 69 91 96

Ring des ausgelöschten Klans

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 895
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1747 Ausdauer
  • +813 Tempowertung
  • +2033 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • +200 Beweglichkeit
  • "Der Ring ist grob und ziemlich unverkennbar mit einem Symbol der Orcs verziert. Leider habt Ihr dieses bestimmte Symbol noch nie zuvor gesehen."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 18 71

Ring der verzwirnten Spinnweben

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 895
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1747 Ausdauer
  • +1057 Tempowertung
  • +1789 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • +150 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 14 33

Eroberungsinsigne des dämonischen Gladiators

Konvergenz der Schicksale

  • Aufgegeben Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 900
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2579 Beweglichkeit oder Stärke
    • +100 Meisterschaft
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, die verbleibende Abklingzeit von 'Volltreffer' um 0 Sek. zu verringern.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 49 70 83

Thas'dorah, Erbstück von Haus Windläufer

  • Gegenstandsstufe 936
  • Transmogrifiziert zu:
    Nachbildung des Doppelbogens des Obersten Kriegsfürsten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Bogen Distanzwaffe
  • Geschwindigkeit 3,00 13.241 - 17.915 Schaden
  • (5.192 Schaden pro Sekunde)
  • +511 Beweglichkeit
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Zugriff auf die Fähigkeit 'Windstoß', die dem Ziel massiven Schaden zufügt und die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten auf der Flugbahn des Pfeils erhöht.
  • "Als er aus dem Sonnenbrunnen zurückgeholt wurde, strahlte der Bogen Macht aus. Talanas empfand große Ehre beim Anblick dieser Gabe. Er nannte die Waffe Thas'dorah: "Ehre des Waldes"."
    • Verkaufspreis: 225 54 52
Schildhand (freies Feld)
3,917,340
Gesundheit
Gesundheit
3,917,340
130
Fokus
Fokus
130
30,938
Beweglichkeit
Beweglichkeit30,938
65,289
Ausdauer
Ausdauer65,289
20%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance20.44%
Gesamtwertung:4,175
14%
Tempo
Tempo14.17%
Gesamtwertung:5,314
20%
Meisterschaft
Meisterschaft19.90%
Gesamtwertung:9,536
11%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit10.81%
Gesamtwertung:5,135
Spezialisierungstalente
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

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Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

15
Beständiger Fokus
Beständiger Fokus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Arkaner Schuss' oder 'Mehrfachschuss' 2-mal in Folge erhöht Eure Fokusregeneration für 12 Sek. um 25%.

30
Schwarzer Pfeil
Schwarzer Pfeil
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
10 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Feuert einen schwarzen Pfeil auf das Ziel, der im Verlauf von 8 Sek. 395.436 Schattenschaden verursacht und einen dunklen Diener beschwört, der es für die Effektdauer verspottet. Wenn Ihr einen Gegner tötet, wird die verbleibende Abklingzeit von 'Schwarzer Pfeil' abgeschlossen.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.

75
Wyverngift
Wyverngift
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
45 Sek. Abklingzeit

Verschießt einen Stachel, der das Ziel einschläfert und es 30 Sek. lang handlungsunfähig macht. Schaden beendet den Effekt. Aus der Bewegung heraus einsetzbar.

90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1,9 Million körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.

100
Zielsuchgeschosse
Zielsuchgeschosse
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Feuert Zielsuchgeschosse ab, die in einer Taumelflugbahn auf das Ziel zuschießen und jedem getroffenen Ziel 211.671 Naturschaden zufügen. Dasselbe Ziel kann nicht zweimal getroffen werden. Belegt alle getroffenen Ziele mit 'Verwundbar'. Erzeugt 40 Fokus. Ersetzt außerdem 'Mehrfachschuss'.

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Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.

30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 270.698 körperlichen Schaden zu.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Eins mit dem Rudel
Eins mit dem Rudel
(Passiv)
Passiv

Gewährt 'Wilder Ruf' eine 30% höhere Chance, die Abklingzeit von 'Alphatier' zurückzusetzen.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Salve
Salve
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 57.701 körperlichen Schaden zufügt.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' ruft, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor. Wildheit Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 90.318 körperlichen Schaden als Blutungsschaden. Hartnäckigkeit Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert. Gerissenheit Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.

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Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

15
Weg der Mok'Nathal
Weg der Mok'Nathal
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' gewährt Euch zusätzlich den Effekt 'Taktiken der Mok'Nathal', der Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 3% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

30
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel die nächsten 15 Sek. lang angreift. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Harpune' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Krähenfüße
Krähenfüße
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Legt für 15 Sek. in einem Bereich Krähenfüße aus. Gegner, die auf die Krähenfüße treten, erleiden alle 1 Sek. 18.207 Blutungsschaden. Zudem wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sek. um 70% verringert.

75
Waldläufernetz
Waldläufernetz
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

Schleudert ein Netz nach Eurem Gegner, macht ihn so für 3 Sek. bewegungsunfähig und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 50%. Schaden kann den Effekt unterbrechen.

90
Drachenfeuergranate
Drachenfeuergranate
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert eine Drachenfeuergranate auf das Ziel, die mit einer feurigen Explosion 638.384 Feuerschaden im Verlauf von 8 Sek. verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% verringert. Die flüchtigen Flammen des Ziels versengen außerdem Gegner in der Nähe.

100
Fallenexperte
Fallenexperte
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Fallen werden wie folgt verbessert: Eiskältefalle Wenn der Handlungsunfähigkeitseffekt der Eiskältefalle endet, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Opfers sowie aller Gegner in der Nähe 4 Sek. lang um 50% verringert. Sprengfalle Erhöht den Schaden der Sprengfalle gegen den auslösenden Gegner um 75%. Teerfalle Es besteht eine Chance, dass Gegner, die sich durch den Teer bewegen, 4 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht werden. Stahlfalle Eure 'Stahlfalle' verursacht bei Auslösung zusätzlich sofort 202.305 Blutungsschaden. Krähenfüße Erhöht den Schaden der Krähenfüße um 50%.

Eine Spezialisierung wählen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

15
Beständiger Fokus
Beständiger Fokus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Arkaner Schuss' oder 'Mehrfachschuss' 2-mal in Folge erhöht Eure Fokusregeneration für 12 Sek. um 25%.

30
Schwarzer Pfeil
Schwarzer Pfeil
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
10 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Feuert einen schwarzen Pfeil auf das Ziel, der im Verlauf von 8 Sek. 395.436 Schattenschaden verursacht und einen dunklen Diener beschwört, der es für die Effektdauer verspottet. Wenn Ihr einen Gegner tötet, wird die verbleibende Abklingzeit von 'Schwarzer Pfeil' abgeschlossen.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.

75
Wyverngift
Wyverngift
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
45 Sek. Abklingzeit

Verschießt einen Stachel, der das Ziel einschläfert und es 30 Sek. lang handlungsunfähig macht. Schaden beendet den Effekt. Aus der Bewegung heraus einsetzbar.

90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1,9 Million körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.

100
Zielsuchgeschosse
Zielsuchgeschosse
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Feuert Zielsuchgeschosse ab, die in einer Taumelflugbahn auf das Ziel zuschießen und jedem getroffenen Ziel 211.671 Naturschaden zufügen. Dasselbe Ziel kann nicht zweimal getroffen werden. Belegt alle getroffenen Ziele mit 'Verwundbar'. Erzeugt 40 Fokus. Ersetzt außerdem 'Mehrfachschuss'.

Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

15
Beständiger Fokus
Beständiger Fokus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Arkaner Schuss' oder 'Mehrfachschuss' 2-mal in Folge erhöht Eure Fokusregeneration für 12 Sek. um 25%.

30
Schwarzer Pfeil
Schwarzer Pfeil
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
10 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Feuert einen schwarzen Pfeil auf das Ziel, der im Verlauf von 8 Sek. 395.436 Schattenschaden verursacht und einen dunklen Diener beschwört, der es für die Effektdauer verspottet. Wenn Ihr einen Gegner tötet, wird die verbleibende Abklingzeit von 'Schwarzer Pfeil' abgeschlossen.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.

75
Wyverngift
Wyverngift
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
45 Sek. Abklingzeit

Verschießt einen Stachel, der das Ziel einschläfert und es 30 Sek. lang handlungsunfähig macht. Schaden beendet den Effekt. Aus der Bewegung heraus einsetzbar.

90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1,9 Million körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.

100
Zielsuchgeschosse
Zielsuchgeschosse
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Feuert Zielsuchgeschosse ab, die in einer Taumelflugbahn auf das Ziel zuschießen und jedem getroffenen Ziel 211.671 Naturschaden zufügen. Dasselbe Ziel kann nicht zweimal getroffen werden. Belegt alle getroffenen Ziele mit 'Verwundbar'. Erzeugt 40 Fokus. Ersetzt außerdem 'Mehrfachschuss'.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.

30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 270.698 körperlichen Schaden zu.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Eins mit dem Rudel
Eins mit dem Rudel
(Passiv)
Passiv

Gewährt 'Wilder Ruf' eine 30% höhere Chance, die Abklingzeit von 'Alphatier' zurückzusetzen.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Salve
Salve
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 57.701 körperlichen Schaden zufügt.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' ruft, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor. Wildheit Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 90.318 körperlichen Schaden als Blutungsschaden. Hartnäckigkeit Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert. Gerissenheit Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.

Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.

30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 270.698 körperlichen Schaden zu.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Eins mit dem Rudel
Eins mit dem Rudel
(Passiv)
Passiv

Gewährt 'Wilder Ruf' eine 30% höhere Chance, die Abklingzeit von 'Alphatier' zurückzusetzen.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Salve
Salve
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 57.701 körperlichen Schaden zufügt.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' ruft, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor. Wildheit Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 90.318 körperlichen Schaden als Blutungsschaden. Hartnäckigkeit Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert. Gerissenheit Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

15
Weg der Mok'Nathal
Weg der Mok'Nathal
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' gewährt Euch zusätzlich den Effekt 'Taktiken der Mok'Nathal', der Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 3% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

30
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel die nächsten 15 Sek. lang angreift. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Harpune' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Krähenfüße
Krähenfüße
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Legt für 15 Sek. in einem Bereich Krähenfüße aus. Gegner, die auf die Krähenfüße treten, erleiden alle 1 Sek. 18.207 Blutungsschaden. Zudem wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sek. um 70% verringert.

75
Waldläufernetz
Waldläufernetz
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

Schleudert ein Netz nach Eurem Gegner, macht ihn so für 3 Sek. bewegungsunfähig und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 50%. Schaden kann den Effekt unterbrechen.

90
Drachenfeuergranate
Drachenfeuergranate
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert eine Drachenfeuergranate auf das Ziel, die mit einer feurigen Explosion 638.384 Feuerschaden im Verlauf von 8 Sek. verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% verringert. Die flüchtigen Flammen des Ziels versengen außerdem Gegner in der Nähe.

100
Fallenexperte
Fallenexperte
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Fallen werden wie folgt verbessert: Eiskältefalle Wenn der Handlungsunfähigkeitseffekt der Eiskältefalle endet, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Opfers sowie aller Gegner in der Nähe 4 Sek. lang um 50% verringert. Sprengfalle Erhöht den Schaden der Sprengfalle gegen den auslösenden Gegner um 75%. Teerfalle Es besteht eine Chance, dass Gegner, die sich durch den Teer bewegen, 4 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht werden. Stahlfalle Eure 'Stahlfalle' verursacht bei Auslösung zusätzlich sofort 202.305 Blutungsschaden. Krähenfüße Erhöht den Schaden der Krähenfüße um 50%.

Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

15
Weg der Mok'Nathal
Weg der Mok'Nathal
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' gewährt Euch zusätzlich den Effekt 'Taktiken der Mok'Nathal', der Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 3% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

30
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel die nächsten 15 Sek. lang angreift. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Harpune' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Krähenfüße
Krähenfüße
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Legt für 15 Sek. in einem Bereich Krähenfüße aus. Gegner, die auf die Krähenfüße treten, erleiden alle 1 Sek. 18.207 Blutungsschaden. Zudem wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sek. um 70% verringert.

75
Waldläufernetz
Waldläufernetz
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

Schleudert ein Netz nach Eurem Gegner, macht ihn so für 3 Sek. bewegungsunfähig und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 50%. Schaden kann den Effekt unterbrechen.

90
Drachenfeuergranate
Drachenfeuergranate
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert eine Drachenfeuergranate auf das Ziel, die mit einer feurigen Explosion 638.384 Feuerschaden im Verlauf von 8 Sek. verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% verringert. Die flüchtigen Flammen des Ziels versengen außerdem Gegner in der Nähe.

100
Fallenexperte
Fallenexperte
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Fallen werden wie folgt verbessert: Eiskältefalle Wenn der Handlungsunfähigkeitseffekt der Eiskältefalle endet, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Opfers sowie aller Gegner in der Nähe 4 Sek. lang um 50% verringert. Sprengfalle Erhöht den Schaden der Sprengfalle gegen den auslösenden Gegner um 75%. Teerfalle Es besteht eine Chance, dass Gegner, die sich durch den Teer bewegen, 4 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht werden. Stahlfalle Eure 'Stahlfalle' verursacht bei Auslösung zusätzlich sofort 202.305 Blutungsschaden. Krähenfüße Erhöht den Schaden der Krähenfüße um 50%.

Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Markus
Nicht gesammelt
Markus
Birne
Nicht gesammelt
Birne
DrMundo
Nicht gesammelt
DrMundo
RIPeperonis
Nicht gesammelt
RIPeperonis
Dattel
Nicht gesammelt
Dattel
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
1/7
14%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
3 xNythendra
2 xElerethe Renferal
2 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 xUrsoc
2 xDrachen des Alptraums
2 xCenarius
2 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
3 xNythendra
3 xElerethe Renferal
3 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
3 xUrsoc
3 xDrachen des Alptraums
3 xCenarius
3 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
1 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
1/7
14%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
5 xOdyn
6 xGuarm
6 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
5 xSkorpyron
5 xChronomatische Anomalie
5 xTrilliax
3 xAluriel die Zauberklinge
3 xTichondrius
4 xKrosus
3 xHochbotaniker Tel'arn
3 xSterndeuter Etraeus
4 xGroßmagistrix Elisande
2 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
4 xSkorpyron
5 xChronomatische Anomalie
5 xTrilliax
5 xAluriel die Zauberklinge
4 xTichondrius
5 xKrosus
3 xHochbotaniker Tel'arn
4 xSterndeuter Etraeus
3 xGroßmagistrix Elisande
3 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
4 xSkorpyron
4 xChronomatische Anomalie
4 xTrilliax
3 xAluriel die Zauberklinge
2 xTichondrius
2 xKrosus
2 xHochbotaniker Tel'arn
3 xSterndeuter Etraeus
2 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 2
Ehre
Stufe 47
Ehrenhafte Siege
5,587
96
Spiele
Siege
1
Siege in %
-
2vs2
Wertung
1266
Spiele
Siege
16
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung