Gugel des Seelenjägers

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutiges Kopftuch
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 319 Rüstung
  • +3977 Intelligenz
  • +5966 Ausdauer
  • +1204 Tempowertung
  • +903 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 3 32

Anhänger des wachsamen Auges

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +3203 Ausdauer
  • +1447 kritische Trefferchance
  • +2775 Tempowertung
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 94 33

Mantel des Seelenentzugs

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Transmogrifiziert zu:
    Mantelung der tausend Höllen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 279 Rüstung
  • +2593 Intelligenz
  • +3890 Ausdauer
  • +608 Tempowertung
  • +885 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Blutjäger
    • +200 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 89 18

Umhang des grimmigen Inquisitors

Gambeson von Sargeras' Verderbnis

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 955
  • Transmogrifiziert zu:
    Roben des mutagenen Blutes
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 379 Rüstung
  • +3623 Intelligenz
  • +5435 Ausdauer
  • +1276 Tempowertung
  • +754 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 64 44 69
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Blutgetränkte Bindungen

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 163 Rüstung
  • +1945 Intelligenz
  • +2917 Ausdauer
  • +704 kritische Trefferchance
  • +416 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 43 82

Handschuhe der Aranasischattenweberin

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 955
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschuhe der tausend Höllen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 237 Rüstung
  • +2717 Intelligenz
  • +4076 Ausdauer
  • +881 Tempowertung
  • +641 Meisterschaftswertung
    • +200 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 25

Rogggarnkordel

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Kordel des kakophonischen Krächzens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 225 Rüstung
  • +3124 Intelligenz
  • +4687 Ausdauer
  • +1150 Tempowertung
  • +460 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 19 42

Gamaschen des grimmigen Inquisitors

Sandalen des wiedergeborenen Kolosses

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Transmogrifiziert zu:
    Finstere Stiefel von Area 52
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 256 Rüstung
  • +2593 Intelligenz
  • +3890 Ausdauer
  • +576 Tempowertung
  • +917 Meisterschaftswertung
    • +200 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 34 73

Sephuz' Geheimnis

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +3844 kritische Trefferchance
  • +1538 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • +200 Meisterschaft
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und Euer Tempo um 2%. Wenn Ihr einen Gegner erfolgreich mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, ihn unterbrecht oder einen Effekt von einem Ziel bannt, erhöht dieser Effekt stattdessen für 10 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 70% und Euer Tempo um 25%. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
  • "Die Nichtgreifbarkeit ist ein seltsames Konzept. Das Wort selbst lässt auf eine magische Fähigkeit schließen, aber in der physischen Welt steht es lediglich für die Macht, hier oder dort zu sein, jetzt oder später."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 47 82

Insigne der Großen Armee

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +1745 kritische Trefferchance
  • +1794 Tempowertung
  • +1843 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • +200 Meisterschaft
  • Anlegen: Erhöht die Effekte der vom Netherlichttiegel gewährten Licht- und Schattenkräfte um 23%.
  • "Gemeinsam schreiten wir in den Abgrund."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 58 83 19

Norgannons Heldenmut

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1533 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine Chance, Eure Intelligenz 12 Sek. lang um 11483 zu erhöhen. Norgannons Befehl Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, erhaltet Ihr 15 Sek. lang 6 Aufladungen von 'Norgannons Befehl'. Eure Schaden verursachenden Zauber verbrauchen eine Aufladung, um dem Ziel zusätzlich 161332 Schaden durch eine zufällige Magieart zuzufügen.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 4 27

Ätzende Katalysatoreinspritzdüse

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +3138 Intelligenz
  • Anlegen: Kritische Treffer mit Euren Schadenszaubern haben eine Chance, Euer Tempo, Eure Meisterschaft oder Euren kritischen Trefferwert für 45 Sek. um 396 zu erhöhen. Bis zu 5-mal stapelbar. Wenn einer der Effekte 5 Stapel erreicht, werden alle Effekte verbraucht, um Euch für 12 Sek. eine Erhöhung aller drei Werte um 4510 zu gewähren.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 8 11

Ulthalesh, Sense der Totenwinde

  • Gegenstandsstufe 958
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 9.752 - 13.196 Schaden
  • (3.187 Schaden pro Sekunde)
  • +3297 Intelligenz
  • +766 Ausdauer
  • +340 Tempowertung
  • +340 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Seelen ernten', die die Seelen gefallener Gegner erntet, um Ulthalesh mit Macht zu erfüllen.
  • "Der Meister der Sichel wird entweder Sataiel besiegen oder verschlungen werden, was die Klinge nur noch stärker machen wird. Danach wird ein anderer kommen, um seinen Platz einzunehmen. Und danach wieder ein anderer."
    • Verkaufspreis: 228 2 29
Schildhand (freies Feld)
5,583,420
Gesundheit
Gesundheit
5,583,420
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
60,171
Intelligenz
Intelligenz60,171
93,057
Ausdauer
Ausdauer93,057
21%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance21.48%
Gesamtwertung:6,592
36%
Tempo
Tempo36.35%
Gesamtwertung:12,628
99%
Meisterschaft
Meisterschaft98.68%
Gesamtwertung:9,431
1%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit0.97%
Gesamtwertung:460
Talente
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.

Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.

Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.

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Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.

15
Bösartiger Griff
Bösartiger Griff
(Passiv)
Passiv

Während Ihr 'Seelendieb' kanalisiert, fügen Eure regelmäßigen Schadenseffekte dem Ziel 25% mehr Schaden zu.

30
Ansteckung
Ansteckung
(Passiv)
Passiv

Ihr verursacht 15% mehr Schaden gegen Ziele, die von Eurem Zauber 'Instabiles Gebrechen' betroffen sind.

45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.

60
Aussaat
Aussaat
(Passiv)
Passiv

'Saat der Verderbnis' pflanzt jetzt 2 zusätzlichen Gegnern in der Nähe eine Dämonensaat ein.

75
Dunkler Pakt
Dunkler Pakt
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Opfert 20% der aktuellen Gesundheit Eures Dämons, um Euch 20 Sek. lang in einen Schild zu hüllen, der Schaden in Höhe von 400% der geopferten Gesundheit absorbiert. Wenn Ihr über keinen Dämon verfügt, wird stattdessen Eure eigene Gesundheit geopfert. Kann eingesetzt werden, während Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid.

90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.

100
Lebensentzug
Lebensentzug
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Entzieht die Lebensessenz des Ziels, fügt ihm im Verlauf von 15 Sek. 600.928 Schaden zu und heilt Euch um 60% des verursachten Schadens.

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Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.

15
Dämonischer Ruf
Dämonischer Ruf
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' hat eine Chance von 20% und 'Dämonenzorn' auf jedem Ziel eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' keine Seelensplitter kostet.

30
Verbesserte Schreckenspirscher
Verbesserte Schreckenspirscher
(Passiv)
Passiv

'Schreckenspirscher rufen' beschwört nun zusätzlich 2 Wildwichtel.

45
Schattenfuror
Schattenfuror
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Betäubt alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 4 Sek.

60
Hand der Verdammnis
Hand der Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Hand von Gul'dan' belegt nun alle getroffenen Gegner mit 'Verdammnis'.

75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.

90
Grimoire der Synergie
Grimoire der Synergie
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr oder Euer Dämon Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass der jeweils andere 15 Sek. lang eine Schadenserhöhung von 25% erhält.

100
Dämonenblitz
Dämonenblitz
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek.)
52.800 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.

Zieht Energie aus Euren Dämonen und schleudert eine Kugel dämonischer Energie auf das Ziel, die 61.078 Chaosschaden verursacht. Der Schaden wird für jeden Eurer aktiven Dämonen um 10% erhöht. Erzeugt 1 Seelensplitter.

Im Talentrechner anzeigen
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.

15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.

30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35% Eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10% mehr Schaden.

45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.

60
Kataklysmus
Kataklysmus
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2,5 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2,5 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Kataklysmus am Zielort herauf, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 417.688 Schattenflammenschaden zufügt und Ziele mit 'Feuerbrand' belegt.

75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.

90
Grimoire der Opferung
Grimoire der Opferung
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Opfert Euren Dämon, um dämonische Macht zu gewinnen. Dadurch fügen Eure Zauber dem Ziel sowie weiteren Gegnern innerhalb von 8 Metern manchmal zusätzlich 60.243 Schattenschaden zu. Hält 1 Stunde lang an oder bis Ihr einen Dämon beschwört.

100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 15%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.

Eine Spezialisierung wählen
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.

Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.

Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.

Talente
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Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.

15
Bösartiger Griff
Bösartiger Griff
(Passiv)
Passiv

Während Ihr 'Seelendieb' kanalisiert, fügen Eure regelmäßigen Schadenseffekte dem Ziel 25% mehr Schaden zu.

30
Ansteckung
Ansteckung
(Passiv)
Passiv

Ihr verursacht 15% mehr Schaden gegen Ziele, die von Eurem Zauber 'Instabiles Gebrechen' betroffen sind.

45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.

60
Aussaat
Aussaat
(Passiv)
Passiv

'Saat der Verderbnis' pflanzt jetzt 2 zusätzlichen Gegnern in der Nähe eine Dämonensaat ein.

75
Dunkler Pakt
Dunkler Pakt
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Opfert 20% der aktuellen Gesundheit Eures Dämons, um Euch 20 Sek. lang in einen Schild zu hüllen, der Schaden in Höhe von 400% der geopferten Gesundheit absorbiert. Wenn Ihr über keinen Dämon verfügt, wird stattdessen Eure eigene Gesundheit geopfert. Kann eingesetzt werden, während Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid.

90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.

100
Lebensentzug
Lebensentzug
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Entzieht die Lebensessenz des Ziels, fügt ihm im Verlauf von 15 Sek. 600.928 Schaden zu und heilt Euch um 60% des verursachten Schadens.

Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.

15
Bösartiger Griff
Bösartiger Griff
(Passiv)
Passiv

Während Ihr 'Seelendieb' kanalisiert, fügen Eure regelmäßigen Schadenseffekte dem Ziel 25% mehr Schaden zu.

30
Ansteckung
Ansteckung
(Passiv)
Passiv

Ihr verursacht 15% mehr Schaden gegen Ziele, die von Eurem Zauber 'Instabiles Gebrechen' betroffen sind.

45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.

60
Aussaat
Aussaat
(Passiv)
Passiv

'Saat der Verderbnis' pflanzt jetzt 2 zusätzlichen Gegnern in der Nähe eine Dämonensaat ein.

75
Dunkler Pakt
Dunkler Pakt
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Opfert 20% der aktuellen Gesundheit Eures Dämons, um Euch 20 Sek. lang in einen Schild zu hüllen, der Schaden in Höhe von 400% der geopferten Gesundheit absorbiert. Wenn Ihr über keinen Dämon verfügt, wird stattdessen Eure eigene Gesundheit geopfert. Kann eingesetzt werden, während Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid.

90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.

100
Lebensentzug
Lebensentzug
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Entzieht die Lebensessenz des Ziels, fügt ihm im Verlauf von 15 Sek. 600.928 Schaden zu und heilt Euch um 60% des verursachten Schadens.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.

15
Dämonischer Ruf
Dämonischer Ruf
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' hat eine Chance von 20% und 'Dämonenzorn' auf jedem Ziel eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' keine Seelensplitter kostet.

30
Verbesserte Schreckenspirscher
Verbesserte Schreckenspirscher
(Passiv)
Passiv

'Schreckenspirscher rufen' beschwört nun zusätzlich 2 Wildwichtel.

45
Schattenfuror
Schattenfuror
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Betäubt alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 4 Sek.

60
Hand der Verdammnis
Hand der Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Hand von Gul'dan' belegt nun alle getroffenen Gegner mit 'Verdammnis'.

75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.

90
Grimoire der Synergie
Grimoire der Synergie
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr oder Euer Dämon Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass der jeweils andere 15 Sek. lang eine Schadenserhöhung von 25% erhält.

100
Dämonenblitz
Dämonenblitz
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek.)
52.800 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.

Zieht Energie aus Euren Dämonen und schleudert eine Kugel dämonischer Energie auf das Ziel, die 61.078 Chaosschaden verursacht. Der Schaden wird für jeden Eurer aktiven Dämonen um 10% erhöht. Erzeugt 1 Seelensplitter.

Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.

15
Dämonischer Ruf
Dämonischer Ruf
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' hat eine Chance von 20% und 'Dämonenzorn' auf jedem Ziel eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' keine Seelensplitter kostet.

30
Verbesserte Schreckenspirscher
Verbesserte Schreckenspirscher
(Passiv)
Passiv

'Schreckenspirscher rufen' beschwört nun zusätzlich 2 Wildwichtel.

45
Schattenfuror
Schattenfuror
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Betäubt alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 4 Sek.

60
Hand der Verdammnis
Hand der Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Hand von Gul'dan' belegt nun alle getroffenen Gegner mit 'Verdammnis'.

75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.

90
Grimoire der Synergie
Grimoire der Synergie
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr oder Euer Dämon Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass der jeweils andere 15 Sek. lang eine Schadenserhöhung von 25% erhält.

100
Dämonenblitz
Dämonenblitz
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek.)
52.800 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.

Zieht Energie aus Euren Dämonen und schleudert eine Kugel dämonischer Energie auf das Ziel, die 61.078 Chaosschaden verursacht. Der Schaden wird für jeden Eurer aktiven Dämonen um 10% erhöht. Erzeugt 1 Seelensplitter.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.

15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.

30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35% Eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10% mehr Schaden.

45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.

60
Kataklysmus
Kataklysmus
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2,5 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2,5 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Kataklysmus am Zielort herauf, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 417.688 Schattenflammenschaden zufügt und Ziele mit 'Feuerbrand' belegt.

75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.

90
Grimoire der Opferung
Grimoire der Opferung
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Opfert Euren Dämon, um dämonische Macht zu gewinnen. Dadurch fügen Eure Zauber dem Ziel sowie weiteren Gegnern innerhalb von 8 Metern manchmal zusätzlich 60.243 Schattenschaden zu. Hält 1 Stunde lang an oder bis Ihr einen Dämon beschwört.

100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 15%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.

Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.

15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.

30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35% Eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10% mehr Schaden.

45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.

60
Kataklysmus
Kataklysmus
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2,5 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2,5 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Kataklysmus am Zielort herauf, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 417.688 Schattenflammenschaden zufügt und Ziele mit 'Feuerbrand' belegt.

75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.

90
Grimoire der Opferung
Grimoire der Opferung
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Opfert Euren Dämon, um dämonische Macht zu gewinnen. Dadurch fügen Eure Zauber dem Ziel sowie weiteren Gegnern innerhalb von 8 Metern manchmal zusätzlich 60.243 Schattenschaden zu. Hält 1 Stunde lang an oder bis Ihr einen Dämon beschwört.

100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 15%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
3 xNythendra
2 xElerethe Renferal
2 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
3 xUrsoc
3 xDrachen des Alptraums
3 xCenarius
2 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
5 xNythendra
5 xElerethe Renferal
5 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
5 xUrsoc
5 xDrachen des Alptraums
5 xCenarius
5 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
3 xNythendra
2 xElerethe Renferal
2 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 xUrsoc
2 xDrachen des Alptraums
2 xCenarius
2 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
8/10
80%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
8/10
80%
2 xSkorpyron
2 xChronomatische Anomalie
2 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
1 xHochbotaniker Tel'arn
1 xSterndeuter Etraeus
1 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
2 xSkorpyron
2 xChronomatische Anomalie
2 xTrilliax
3 xAluriel die Zauberklinge
2 xTichondrius
2 xKrosus
2 xHochbotaniker Tel'arn
2 xSterndeuter Etraeus
2 xGroßmagistrix Elisande
2 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
4 xSkorpyron
4 xChronomatische Anomalie
4 xTrilliax
3 xAluriel die Zauberklinge
2 xTichondrius
2 xKrosus
2 xHochbotaniker Tel'arn
2 xSterndeuter Etraeus
2 xGroßmagistrix Elisande
3 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
8/9
89%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
1/9
11%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
8/9
89%
2 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
2 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
2 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
2 xWachsame Maid
2 xGefallener Avatar
2 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
9 xGoroth
7 xDämonische Inquisition
8 xHarjatan
7 xSchwestern des Mondes
8 xHerrin Sassz'ine
7 xDie trostlose Heerschar
8 xWachsame Maid
6 xGefallener Avatar
5 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
11 xGoroth
10 xDämonische Inquisition
8 xHarjatan
5 xSchwestern des Mondes
6 xHerrin Sassz'ine
5 xDie trostlose Heerschar
5 xWachsame Maid
3 xGefallener Avatar
2 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
1/9
11%
1 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
0/11
0%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
2/11
18%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
4 xWeltenbrecher der Garothi
4 xTeufelshunde des Sargeras
4 xAntorisches Oberkommando
4 xPortalhüterin Hasabel
4 xDie Verteidigung von Eonar
4 xImonar der Seelenjäger
4 xKin'garoth
4 xVarimathras
4 xDer Zirkel der Shivarra
4 xAggramar
4 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
10 xWeltenbrecher der Garothi
11 xTeufelshunde des Sargeras
11 xAntorisches Oberkommando
11 xPortalhüterin Hasabel
11 xDie Verteidigung von Eonar
11 xImonar der Seelenjäger
11 xKin'garoth
10 xVarimathras
6 xDer Zirkel der Shivarra
5 xAggramar
4 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
2/11
18%
3 xWeltenbrecher der Garothi
1 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 19
Ehrenhafte Siege
110
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung