Helm des Schreckensritus

Halsreif der Atemlosigkeit

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2658 Ausdauer
  • +2671 kritische Trefferchance
  • +1068 Tempowertung
  • +641 Lebensraub
    • Verzaubert: Mal der Klaue
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 80 88

Schulterstücke der ewigen Offensive

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Transmogrifiziert zu:
    Ausgegrabene Friedhofschulterstücke
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 639 Rüstung
  • +2593 Stärke oder Intelligenz
  • +3890 Ausdauer
  • +533 kritische Trefferchance
  • +960 Tempowertung
    • +200 Tempo
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 38 78

Großumhang des Schreckensritus

Knochenkäfig des Schreckensritus

Hemd (freies Feld)

Wappenrock des Hochbergstammes

  • Gegenstandsstufe 110
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Haltbarkeit 0 / 25
    • Erfordert Stufe 98
    • Erfordert Der Hochbergstamm - Ehrfürchtig
    • Verkaufspreis: 60

Toravons Schneesturmbindungen

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Unterarmschienen der Lebensgewissheit
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Handgelenke
  • 416 Rüstung
  • +3099 Stärke oder Intelligenz
  • +4649 Ausdauer
  • +772 Tempowertung
  • +579 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Während 'Säule des Frosts' aktiv ist, wird der verursachte Frostschaden um 15% erhöht.
  • "Tief unten in der von Tausendwinter geschützten Kammer zerschmetterte Toravon der Eiswächter unermüdlich alle Eindringlinge."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 46 61 45

Handschützer des geschmolzenen Bisses

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschützer des Grabwärters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 532 Rüstung
  • +2593 Stärke oder Intelligenz
  • +3890 Ausdauer
  • +630 kritische Trefferchance
  • +864 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 19 69

Koltiras neugefundener Wille

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Schreckenskrallengriff
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Gürtel
  • 535 Rüstung
  • +4133 Stärke oder Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +643 kritische Trefferchance
  • +1158 Tempowertung
  • Anlegen: 'Auslöschen' verursacht 10% mehr Schaden und hat eine Chance von 15%, 1 Rune zurückzuerstatten.
  • "Nach der Schlacht an der Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts trennten sich die Wege der zwei Kameraden. Thassarian trat in den Dienst seines Königs, während Koltira, vormaliger Verteidiger von Quel'Thalas, zu seinem Volk, den Blutelfen, zurückkehrte."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 46 77 56

Beinplatten des Schreckensritus

Seelenzerstampfer

  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Kriegsstiefel der Mauerwache
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 560 Rüstung
  • +1121 Stärke oder Intelligenz
  • +1681 Ausdauer
  • +602 Tempowertung
  • +465 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 69 73

Schuppenband der Knechtschaft

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2206 Ausdauer
  • +1419 Tempowertung
  • +1892 Meisterschaftswertung
  • +567 Geschwindigkeit
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 38 91 71

Juwelensignet von Melandrus

  • Mythisch 13 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2917 Ausdauer
  • +1816 kritische Trefferchance
  • +2157 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
  • Anlegen: Erhöht den Schaden Eurer automatischen Angriffe um 10%.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 33 55

Schattenversengter Reißzahn

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzfähigkeiten haben eine Chance, Eure Stärke oder Beweglichkeit 12 Sek. lang um 4548 zu erhöhen.
  • Anlegen: Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 12 Sek. um 4548 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 56 5 7

Khaz'goroths Kühnheit

  • Gegenstandsstufe 955
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +3444 Stärke
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Angriffe haben eine Chance, Eure Waffe durch die Flammen von Khaz'goroths Schmiede 12 Sek. lang erglühen zu lassen, wodurch Eure automatischen Angriffe zusätzlich 12 Feuerschaden verursachen. Khaz'goroths Schmiedeschlag Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, wird Euer kritischer Trefferwert, Euer Tempo, Eure Meisterschaft oder Eure Vielseitigkeit 15 Sek. lang um 9214 erhöht. Khaz'goroth erhöht immer Euren höchsten Wert.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 84 29

Klingen des gefallenen Prinzen

  • Frostschnitter
  • Gegenstandsstufe 978
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 11.636 - 19.395 Schaden
  • (5.967 Schaden pro Sekunde)
  • +1673 Stärke
  • +2509 Ausdauer
  • +455 kritische Trefferchance
  • +437 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des schneidenden Eises
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Kristallene Schwerter', die schwebende Schwerter herbeiruft, die Eure Gegner durchstoßen.
  • "Wenn meine Zeit gekommen ist, sollst du König sein."
    • Verkaufspreis: 187 68 2

Klingen des gefallenen Prinzen

  • Eisbringer
  • Gegenstandsstufe 978
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Schildhand
  • Geschwindigkeit 2,60 11.636 - 19.395 Schaden
  • (5.967 Schaden pro Sekunde)
  • +1673 Stärke
  • +2509 Ausdauer
  • +455 kritische Trefferchance
  • +437 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
  • "Ich werde Euch der Gerechtigkeit des Grabes zuführen... und die wahre Bedeutung der Furcht lehren."
5,754,900
Gesundheit
Gesundheit
5,754,900
100
Runenmacht
Runenmacht
100
47,600
Stärke
Stärke47,600
95,915
Ausdauer
Ausdauer95,915
27%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance26.89%
Gesamtwertung:8,757
47%
Tempo
Tempo46.60%
Gesamtwertung:11,585
34%
Meisterschaft
Meisterschaft33.66%
Gesamtwertung:5,775
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.36%
Gesamtwertung:2,069
Talente
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
56
Zerschmetternde Stöße
Zerschmetternde Stöße
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel mit 5 Stapeln 'Schneidendes Eis' belegt ist, wird 'Froststoß' sie aufzehren und zusätzlich 60% Schaden verursachen.
57
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 50%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.
58
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1,0 Sek.
60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.
75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit Euren automatischen Angriffen Schaden verursacht, erhaltet Ihr einen Schild, der Schaden in Höhe von 100% des verursachten Schadens absorbiert.
90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 15% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.
100
Auslöschung
Auslöschung
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. gewähren 'Froststoß' sowie 'Heulende Böe' den Effekt 'Tötungsmaschine' und 'Auslöschen' kostet 1 Rune weniger.
Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.
57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr alle 1 Sek. 1 Runenmacht.
58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.
60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.
75
Marsch der Verdammten
Marsch der Verdammten
(Passiv)
Passiv

Gespensterwanderung hält 100% länger an und hebt beim Einsatz Betäubungs-, Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
90
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verbraucht eine Rune, um 3 Sek. lang sämtlichen erlittenen Schaden um 40% zu verringern.
100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.
Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.
57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.
58
Züchtiger
Züchtiger
(Passiv)
Passiv

Jeder kritische Treffer mit 'Schwärender Stoß' ruft 2 weitere schwärende Wunden hervor. Jeder kritische Treffer mit 'Geißelstoß' lässt 1 weitere schwärende Wunde aufbrechen.
60
Schwächende Verseuchung
Schwächende Verseuchung
(Passiv)
Passiv

'Ausbruch' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit aller betroffenen Gegner für 3 Sek. um 50%.
75
Anhaltender Spuk
Anhaltender Spuk
(Passiv)
Passiv

Während 'Gespensterwanderung' aktiv ist, bewegt Ihr Euch 30% schneller und die Abklingzeit der Fähigkeit ist um 15 Sek. verringert.
90
Schattenmacht
Schattenmacht
(Passiv)
Passiv

Während Euer Ghul nicht verwandelt ist, verringert 'Todesmantel' die verbleibende Abklingzeit von 'Dunkle Transformation' um 7 Sek.
100
Dunkle Richterin
Dunkle Richterin
(30 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört eine Val'kyr, die das Ziel 20 Sek. lang angreift. Die Val'kyr gewinnt pro 1 verbrauchter Runenmacht 1% verursachten Schaden hinzu.
Eine Spezialisierung wählen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
56
Zerschmetternde Stöße
Zerschmetternde Stöße
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel mit 5 Stapeln 'Schneidendes Eis' belegt ist, wird 'Froststoß' sie aufzehren und zusätzlich 60% Schaden verursachen.
57
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 50%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.
58
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1,0 Sek.
60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.
75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit Euren automatischen Angriffen Schaden verursacht, erhaltet Ihr einen Schild, der Schaden in Höhe von 100% des verursachten Schadens absorbiert.
90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 15% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.
100
Auslöschung
Auslöschung
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. gewähren 'Froststoß' sowie 'Heulende Böe' den Effekt 'Tötungsmaschine' und 'Auslöschen' kostet 1 Rune weniger.
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
56
Zerschmetternde Stöße
Zerschmetternde Stöße
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel mit 5 Stapeln 'Schneidendes Eis' belegt ist, wird 'Froststoß' sie aufzehren und zusätzlich 60% Schaden verursachen.
57
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 50%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.
58
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1,0 Sek.
60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.
75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit Euren automatischen Angriffen Schaden verursacht, erhaltet Ihr einen Schild, der Schaden in Höhe von 100% des verursachten Schadens absorbiert.
90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 15% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.
100
Auslöschung
Auslöschung
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. gewähren 'Froststoß' sowie 'Heulende Böe' den Effekt 'Tötungsmaschine' und 'Auslöschen' kostet 1 Rune weniger.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.
57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr alle 1 Sek. 1 Runenmacht.
58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.
60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.
75
Marsch der Verdammten
Marsch der Verdammten
(Passiv)
Passiv

Gespensterwanderung hält 100% länger an und hebt beim Einsatz Betäubungs-, Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
90
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verbraucht eine Rune, um 3 Sek. lang sämtlichen erlittenen Schaden um 40% zu verringern.
100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.
57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr alle 1 Sek. 1 Runenmacht.
58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.
60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.
75
Marsch der Verdammten
Marsch der Verdammten
(Passiv)
Passiv

Gespensterwanderung hält 100% länger an und hebt beim Einsatz Betäubungs-, Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
90
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verbraucht eine Rune, um 3 Sek. lang sämtlichen erlittenen Schaden um 40% zu verringern.
100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.
57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.
58
Züchtiger
Züchtiger
(Passiv)
Passiv

Jeder kritische Treffer mit 'Schwärender Stoß' ruft 2 weitere schwärende Wunden hervor. Jeder kritische Treffer mit 'Geißelstoß' lässt 1 weitere schwärende Wunde aufbrechen.
60
Schwächende Verseuchung
Schwächende Verseuchung
(Passiv)
Passiv

'Ausbruch' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit aller betroffenen Gegner für 3 Sek. um 50%.
75
Anhaltender Spuk
Anhaltender Spuk
(Passiv)
Passiv

Während 'Gespensterwanderung' aktiv ist, bewegt Ihr Euch 30% schneller und die Abklingzeit der Fähigkeit ist um 15 Sek. verringert.
90
Schattenmacht
Schattenmacht
(Passiv)
Passiv

Während Euer Ghul nicht verwandelt ist, verringert 'Todesmantel' die verbleibende Abklingzeit von 'Dunkle Transformation' um 7 Sek.
100
Dunkle Richterin
Dunkle Richterin
(30 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört eine Val'kyr, die das Ziel 20 Sek. lang angreift. Die Val'kyr gewinnt pro 1 verbrauchter Runenmacht 1% verursachten Schaden hinzu.
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.
57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.
58
Züchtiger
Züchtiger
(Passiv)
Passiv

Jeder kritische Treffer mit 'Schwärender Stoß' ruft 2 weitere schwärende Wunden hervor. Jeder kritische Treffer mit 'Geißelstoß' lässt 1 weitere schwärende Wunde aufbrechen.
60
Schwächende Verseuchung
Schwächende Verseuchung
(Passiv)
Passiv

'Ausbruch' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit aller betroffenen Gegner für 3 Sek. um 50%.
75
Anhaltender Spuk
Anhaltender Spuk
(Passiv)
Passiv

Während 'Gespensterwanderung' aktiv ist, bewegt Ihr Euch 30% schneller und die Abklingzeit der Fähigkeit ist um 15 Sek. verringert.
90
Schattenmacht
Schattenmacht
(Passiv)
Passiv

Während Euer Ghul nicht verwandelt ist, verringert 'Todesmantel' die verbleibende Abklingzeit von 'Dunkle Transformation' um 7 Sek.
100
Dunkle Richterin
Dunkle Richterin
(30 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört eine Val'kyr, die das Ziel 20 Sek. lang angreift. Die Val'kyr gewinnt pro 1 verbrauchter Runenmacht 1% verursachten Schaden hinzu.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
1/7
14%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
1/7
14%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
1 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
4/10
40%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
4/10
40%
1 x
Skorpyron
1 x
Chronomatische Anomalie
1 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
1 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
1/9
11%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
5 x
Goroth
5 x
Dämonische Inquisition
5 x
Harjatan
5 x
Schwestern des Mondes
5 x
Herrin Sassz'ine
6 x
Die trostlose Heerschar
4 x
Wachsame Maid
4 x
Gefallener Avatar
4 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
4 x
Goroth
4 x
Dämonische Inquisition
4 x
Harjatan
4 x
Schwestern des Mondes
4 x
Herrin Sassz'ine
4 x
Die trostlose Heerschar
4 x
Wachsame Maid
4 x
Gefallener Avatar
4 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
3 x
Goroth
3 x
Dämonische Inquisition
3 x
Harjatan
4 x
Schwestern des Mondes
4 x
Herrin Sassz'ine
4 x
Die trostlose Heerschar
4 x
Wachsame Maid
6 x
Gefallener Avatar
7 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
1/9
11%
1 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
LFR
3/11
27%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
3/11
27%
1 x
Weltenbrecher der Garothi
1 x
Teufelshunde des Sargeras
1 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
3 x
Weltenbrecher der Garothi
3 x
Teufelshunde des Sargeras
3 x
Antorisches Oberkommando
3 x
Portalhüterin Hasabel
4 x
Die Verteidigung von Eonar
4 x
Imonar der Seelenjäger
2 x
Kin'garoth
2 x
Varimathras
2 x
Der Zirkel der Shivarra
4 x
Aggramar
3 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
4 x
Weltenbrecher der Garothi
5 x
Teufelshunde des Sargeras
4 x
Antorisches Oberkommando
4 x
Portalhüterin Hasabel
5 x
Die Verteidigung von Eonar
4 x
Imonar der Seelenjäger
4 x
Kin'garoth
3 x
Varimathras
2 x
Der Zirkel der Shivarra
2 x
Aggramar
1 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 19
Ehrenhafte Siege
53
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung