Helm des Schreckensritus

Sturmgeladener Halsreif

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2010 Ausdauer
  • +2138 kritische Trefferchance
  • +979 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 16 95 37

Steinzehschiftung

  • Zeitverzerrt
  • Gegenstandsstufe 880
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterplatten der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 547 Rüstung
  • +1351 Stärke oder Intelligenz
  • +2027 Ausdauer
  • +641 kritische Trefferchance
  • +464 Tempowertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 23 56 99

Umhang des schwindenden Echos

  • Mythisch 5
  • Gegenstandsstufe 900
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 156 Rüstung
  • +1221 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1831 Ausdauer
  • +597 kritische Trefferchance
  • +331 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 72 8

Brustplatte des Grabwärters

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Toravons Schneesturmbindungen

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Gelenkklammern der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Handgelenke
  • 416 Rüstung
  • +3099 Stärke oder Intelligenz
  • +4649 Ausdauer
  • +772 Tempowertung
  • +579 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Während 'Säule des Frosts' aktiv ist, wird der verursachte Frostschaden um 15% erhöht.
  • "Tief unten in der von Tausendwinter geschützten Kammer zerschmetterte Toravon der Eiswächter unermüdlich alle Eindringlinge."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 46 61 45

Stulpen des Arkanverteidigers

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschützer der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 493 Rüstung
  • +1872 Stärke oder Intelligenz
  • +2808 Ausdauer
  • +486 Tempowertung
  • +824 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 44 73

Schlachtgürtung der Nathrezim

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtelplatte der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 468 Rüstung
  • +2362 Stärke oder Intelligenz
  • +3544 Ausdauer
  • +617 kritische Trefferchance
  • +822 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 94 90

Skoldiirbeinschützer

  • Mythisch 2
  • Gegenstandsstufe 890
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinplatten der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 652 Rüstung
  • +1977 Stärke oder Intelligenz
  • +2965 Ausdauer
  • +1103 kritische Trefferchance
  • +488 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 33 18 97

Kriegsstiefel des Verdammniswandlers

  • Schlachtzugsbrowser Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Transmogrifiziert zu:
    Treter der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 548 Rüstung
  • +1961 Stärke oder Intelligenz
  • +2941 Ausdauer
  • +810 kritische Trefferchance
  • +524 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 43 89

Königliches Signet von Utgarde

  • Mythisch 2
  • Gegenstandsstufe 890
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1668 Ausdauer
  • +1893 kritische Trefferchance
  • +867 Vielseitigkeit
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 23 94

Klingenfallensignet

  • Zeitverzerrt Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 895
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1747 Ausdauer
  • +1626 kritische Trefferchance
  • +1155 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 11 98 62

Triefende Geißelschwinge

  • Schlachtzugsbrowser Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1272 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, dem Ziel 164886 Schattenschaden zuzufügen. Wenn sich keine weiteren Gegner innerhalb von 0 Metern um das Ziel befinden, erleidet es zusätzlich 176663 Schattenschaden.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 84 95

Archimondes wiedergeborener Hass

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +5238 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +857 Vielseitigkeit
  • +857 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Verleiht Euch 10 Sek. lang einen Absorptionsschild, der 30% Eurer maximalen Gesundheit entspricht. Wenn der Schild verbraucht ist oder abläuft, wird 75% der absorbierten Menge gleichmäßig unter Gegnern in der Nähe als Schaden aufgeteilt.
  • "Archimonde der Entweiher, Heerführer der Legionsarmee, kontrolliert grenzenlose Mächte und vernichtete zahllose Welten in der Unendlichkeit der Universen."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 77 52 69

Schlund der Verdammten

  • Gegenstandsstufe 939
  • Transmogrifiziert zu:
    Armageddon
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Axt Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 12.495 - 25.953 Schaden
  • (5.340 Schaden pro Sekunde)
  • +511 Stärke
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des Steinhautgargoyles
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schwindsucht', die massiven Schaden verursacht und Gesundheit auf den Träger überträgt.
  • "Der Durst des Schlunds ist unstillbar. Wird ihm nicht mit frischen Opfern gedient, wird er nicht zögern, stattdessen von seinem Herrn zu trinken."
    • Verkaufspreis: 232 12 25
Schildhand (freies Feld)
7,064,040
Gesundheit
Gesundheit
7,064,040
1,250
Runenmacht
Runenmacht
1,250
33,373
Stärke
Stärke33,373
117,734
Ausdauer
Ausdauer117,734
35%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance35.06%
Gesamtwertung:11,624
10%
Tempo
Tempo9.95%
Gesamtwertung:3,732
37%
Meisterschaft
Meisterschaft37.39%
Gesamtwertung:6,770
5%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.50%
Gesamtwertung:2,139
Talente
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.
57
Spektrale Abwehr
Spektrale Abwehr
(Passiv)
Passiv

Angriffe, die mehr als 25% Eurer maximalen Gesundheit an Schaden verursachen, verbrauchen eine zusätzliche Aufladung von 'Knochenschild', damit sich der Schaden noch weiter verringert.
58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.
60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.
75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek. und 'Tod und Verfall' verringert zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Gegner um 70%.
90
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verbraucht eine Rune, um 3 Sek. lang sämtlichen erlittenen Schaden um 40% zu verringern.
100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

'Froststoß' erhöht zusätzlich Euer Nahkampfangriffstempo für 6 Sek. um 12%. Bis zu 3-mal stapelbar.
57
Gefrierender Nebel
Gefrierender Nebel
(Passiv)
Passiv

'Heulende Böe' und 'Frostfieber' verursachen 20% mehr Schaden.
58
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1,0 Sek.
60
Blendender Eisregen
Blendender Eisregen
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor Euch werden geblendet und wandern für 4 Sek. desorientiert herum. Schaden kann den Effekt aufheben.
75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit Euren automatischen Angriffen Schaden verursacht, erhaltet Ihr einen Schild, der Schaden in Höhe von 100% des verursachten Schadens absorbiert.
90
Gefrorener Impuls
Gefrorener Impuls
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr über weniger als 2 volle Runen verfügt, strahlen Eure automatischen Angriffe intensive Kälte aus, die allen Gegnern in der Nähe 30.479 Frostschaden zufügt.
100
Auslöschung
Auslöschung
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. gewähren 'Froststoß' sowie 'Heulende Böe' den Effekt 'Tötungsmaschine' und 'Auslöschen' kostet 1 Rune weniger.
Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.
57
Verseuchte Runenwaffe
Verseuchte Runenwaffe
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Eure nächsten 5 automatischen Angriffe fügen Eurem Ziel 2 schwärende Wunden zu.
58
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 186.088 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.
60
Schwächende Verseuchung
Schwächende Verseuchung
(Passiv)
Passiv

'Ausbruch' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit aller betroffenen Gegner für 3 Sek. um 50%.
75
Anhaltender Spuk
Anhaltender Spuk
(Passiv)
Passiv

Während 'Gespensterwanderung' aktiv ist, bewegt Ihr Euch 30% schneller und die Abklingzeit der Fähigkeit ist um 15 Sek. verringert.
90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.
100
Seelenernter
Seelenernter
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Überzieht die Seele eines Gegners mit 443.832 Schattenschaden, der ihn für 5 Sek. mit 'Seelenernter' belegt. Das Aufbrechen einer schwärenden Wunde bei einem Ziel, das von 'Seelenernter' betroffen ist, gewährt für 15 Sek. 7% Tempo. Bis zu 3-mal stapelbar.
Eine Spezialisierung wählen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.
57
Spektrale Abwehr
Spektrale Abwehr
(Passiv)
Passiv

Angriffe, die mehr als 25% Eurer maximalen Gesundheit an Schaden verursachen, verbrauchen eine zusätzliche Aufladung von 'Knochenschild', damit sich der Schaden noch weiter verringert.
58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.
60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.
75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek. und 'Tod und Verfall' verringert zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Gegner um 70%.
90
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verbraucht eine Rune, um 3 Sek. lang sämtlichen erlittenen Schaden um 40% zu verringern.
100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.
57
Spektrale Abwehr
Spektrale Abwehr
(Passiv)
Passiv

Angriffe, die mehr als 25% Eurer maximalen Gesundheit an Schaden verursachen, verbrauchen eine zusätzliche Aufladung von 'Knochenschild', damit sich der Schaden noch weiter verringert.
58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.
60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.
75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek. und 'Tod und Verfall' verringert zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Gegner um 70%.
90
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verbraucht eine Rune, um 3 Sek. lang sämtlichen erlittenen Schaden um 40% zu verringern.
100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

'Froststoß' erhöht zusätzlich Euer Nahkampfangriffstempo für 6 Sek. um 12%. Bis zu 3-mal stapelbar.
57
Gefrierender Nebel
Gefrierender Nebel
(Passiv)
Passiv

'Heulende Böe' und 'Frostfieber' verursachen 20% mehr Schaden.
58
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1,0 Sek.
60
Blendender Eisregen
Blendender Eisregen
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor Euch werden geblendet und wandern für 4 Sek. desorientiert herum. Schaden kann den Effekt aufheben.
75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit Euren automatischen Angriffen Schaden verursacht, erhaltet Ihr einen Schild, der Schaden in Höhe von 100% des verursachten Schadens absorbiert.
90
Gefrorener Impuls
Gefrorener Impuls
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr über weniger als 2 volle Runen verfügt, strahlen Eure automatischen Angriffe intensive Kälte aus, die allen Gegnern in der Nähe 30.479 Frostschaden zufügt.
100
Auslöschung
Auslöschung
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. gewähren 'Froststoß' sowie 'Heulende Böe' den Effekt 'Tötungsmaschine' und 'Auslöschen' kostet 1 Rune weniger.
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

'Froststoß' erhöht zusätzlich Euer Nahkampfangriffstempo für 6 Sek. um 12%. Bis zu 3-mal stapelbar.
57
Gefrierender Nebel
Gefrierender Nebel
(Passiv)
Passiv

'Heulende Böe' und 'Frostfieber' verursachen 20% mehr Schaden.
58
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1,0 Sek.
60
Blendender Eisregen
Blendender Eisregen
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor Euch werden geblendet und wandern für 4 Sek. desorientiert herum. Schaden kann den Effekt aufheben.
75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit Euren automatischen Angriffen Schaden verursacht, erhaltet Ihr einen Schild, der Schaden in Höhe von 100% des verursachten Schadens absorbiert.
90
Gefrorener Impuls
Gefrorener Impuls
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr über weniger als 2 volle Runen verfügt, strahlen Eure automatischen Angriffe intensive Kälte aus, die allen Gegnern in der Nähe 30.479 Frostschaden zufügt.
100
Auslöschung
Auslöschung
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. gewähren 'Froststoß' sowie 'Heulende Böe' den Effekt 'Tötungsmaschine' und 'Auslöschen' kostet 1 Rune weniger.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.
57
Verseuchte Runenwaffe
Verseuchte Runenwaffe
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Eure nächsten 5 automatischen Angriffe fügen Eurem Ziel 2 schwärende Wunden zu.
58
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 186.088 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.
60
Schwächende Verseuchung
Schwächende Verseuchung
(Passiv)
Passiv

'Ausbruch' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit aller betroffenen Gegner für 3 Sek. um 50%.
75
Anhaltender Spuk
Anhaltender Spuk
(Passiv)
Passiv

Während 'Gespensterwanderung' aktiv ist, bewegt Ihr Euch 30% schneller und die Abklingzeit der Fähigkeit ist um 15 Sek. verringert.
90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.
100
Seelenernter
Seelenernter
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Überzieht die Seele eines Gegners mit 443.832 Schattenschaden, der ihn für 5 Sek. mit 'Seelenernter' belegt. Das Aufbrechen einer schwärenden Wunde bei einem Ziel, das von 'Seelenernter' betroffen ist, gewährt für 15 Sek. 7% Tempo. Bis zu 3-mal stapelbar.
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.
57
Verseuchte Runenwaffe
Verseuchte Runenwaffe
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Eure nächsten 5 automatischen Angriffe fügen Eurem Ziel 2 schwärende Wunden zu.
58
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 186.088 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.
60
Schwächende Verseuchung
Schwächende Verseuchung
(Passiv)
Passiv

'Ausbruch' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit aller betroffenen Gegner für 3 Sek. um 50%.
75
Anhaltender Spuk
Anhaltender Spuk
(Passiv)
Passiv

Während 'Gespensterwanderung' aktiv ist, bewegt Ihr Euch 30% schneller und die Abklingzeit der Fähigkeit ist um 15 Sek. verringert.
90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.
100
Seelenernter
Seelenernter
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Überzieht die Seele eines Gegners mit 443.832 Schattenschaden, der ihn für 5 Sek. mit 'Seelenernter' belegt. Das Aufbrechen einer schwärenden Wunde bei einem Ziel, das von 'Seelenernter' betroffen ist, gewährt für 15 Sek. 7% Tempo. Bis zu 3-mal stapelbar.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
3/7
43%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
5 x
Nythendra
5 x
Elerethe Renferal
5 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
4 x
Ursoc
4 x
Drachen des Alptraums
4 x
Cenarius
5 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
5 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
5 x
Ursoc
5 x
Drachen des Alptraums
4 x
Cenarius
4 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
3/7
43%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
1 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
4 x
Odyn
6 x
Guarm
6 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Chronomatische Anomalie
3 x
Trilliax
1 x
Aluriel die Zauberklinge
1 x
Tichondrius
2 x
Krosus
1 x
Hochbotaniker Tel'arn
1 x
Sterndeuter Etraeus
1 x
Großmagistrix Elisande
2 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
6/9
67%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
6/9
67%
0 x
Goroth
1 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
1 x
Die trostlose Heerschar
1 x
Wachsame Maid
2 x
Gefallener Avatar
1 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
LFR
9/11
82%
Normal
0/11
0%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
9/11
82%
1 x
Weltenbrecher der Garothi
1 x
Teufelshunde des Sargeras
1 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
1 x
Imonar der Seelenjäger
1 x
Kin'garoth
1 x
Varimathras
1 x
Der Zirkel der Shivarra
1 x
Aggramar
1 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 13
Ehrenhafte Siege
144
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung