Kavalierhut des schneidigen Strolchs

Kette des grünen Schwarms

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +72 Ausdauer
  • +52 kritische Trefferchance
  • +113 Meisterschaftswertung
  • +28 Geschwindigkeit
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 18 33 24

Mantel des Meisterassassinen

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Lederschiftung des kataklysmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Schultern
  • 59 Rüstung
  • +80 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +20 Tempowertung
  • +51 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Blutjäger
  • Anlegen: Erhöht in Verstohlenheit und 5 Sek. nach dem Verlassen der Verstohlenheit Eure kritische Trefferchance um 100%.
  • "Fürchtet nicht das, was Ihr sehen könnt. Fürchtet das, was Ihr nicht kommen seht. – Mathias Shaw, SI:7"
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 69 9 86

Umhang des schneidigen Strolchs

Weste des schneidigen Strolchs

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Trainingsfesseln der Familie Zoldyck

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Eiferarmwickel des kataklysmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Handgelenke
  • 34 Rüstung
  • +60 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +91 Ausdauer
  • +15 Tempowertung
  • +38 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Gifte und Blutungseffekte fügen Zielen mit weniger als 30% Gesundheit 30% mehr Schaden zu.
  • "Die Mitglieder der Familie Zoldyck werden von Geburt an in der Kunst des Meuchelns geschult. In den Kellergewölben ihres Anwesens werden sie gelehrt, tödlichste Gifte zu nutzen und ihnen zu widerstehen."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 44 17

Grausamer Zwingenhandschutz

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 245
  • Transmogrifiziert zu:
    Lederhandschuhe des kataklysmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 43 Rüstung
  • +67 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +100 Ausdauer
  • +39 kritische Trefferchance
  • +27 Meisterschaftswertung
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 55 64

Todesumhüllende Gürtung

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 245
  • Transmogrifiziert zu:
    Präzisionsgürtelbund des kataklysmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 39 Rüstung
  • +67 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +100 Ausdauer
  • +38 Tempowertung
  • +28 Meisterschaftswertung
  • +28 Lebensraub
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 99 36

Hosen des schneidigen Strolchs

Gelaugte Lederstiefel

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Transmogrifiziert zu:
    Eiferstiefel des kataklysmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 46 Rüstung
  • +64 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +95 Ausdauer
  • +21 Vielseitigkeit
  • +43 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 92 21

Signet der Hochgeborenenmagi

  • Mythisch 15 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 225
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +62 Ausdauer
  • +55 kritische Trefferchance
  • +95 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Meisterschaft
    • +11 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 30 44

Entweihtes Siegel des Pantheons

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 235
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +69 Ausdauer
  • +68 Vielseitigkeit
  • +92 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 38 15 75

Golganneths Lebenskraft

  • Gegenstandsstufe 280
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +117 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, an der Position Eures Ziels einen wütenden Sturm zu erschaffen, der innerhalb von 6 Metern im Verlauf von 6 Sek. 46 Naturschaden verursacht, der auf alle betroffenen Gegner aufgeteilt wird. Golganneths donnernde Wut Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, rufen Eure automatischen Angriffe eine Blitzexplosion hervor, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern um das Ziel 15 Naturschaden zufügt. Hält 15 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 44 87

Auge des Befehls

  • Mythisch 15
  • Gegenstandsstufe 220
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +67 Beweglichkeit oder Stärke
    • +11 Meisterschaft
  • Anlegen: Eure automatischen Nahkampfangriffe erhöhen Euren kritischen Trefferwert 10 Sek. lang um 6. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar und wird zurückgesetzt, wenn Ihr ein neues Ziel angreift.
  • "Mit der Silhouette eines Raben markiert."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 9 15

Die Königsmörder

  • Qual
  • Gegenstandsstufe 249
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Waffenhand
  • Geschwindigkeit 1,80 70 - 118 Schaden
  • (52,22 Schaden pro Sekunde)
  • +46 Beweglichkeit
  • +69 Ausdauer
  • +22 kritische Trefferchance
  • +22 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch die Fähigkeit 'Königsmord', die Eurem Ziel ein Gift von unerreichter Potenz injiziert.
  • "Unzählige Stimmen wurden zum Schweigen gebracht, unzählige Anführer gestürzt... alles auf sein launisches, finsteres Geheiß. Für diese Taten würde es keine Wiedergutmachung geben, nur Einsamkeit und Kummer."
    • Klassen: Schurke
    • Verkaufspreis: 183 74 90

Die Königsmörder

  • Kummer
  • Gegenstandsstufe 249
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Schildhand
  • Geschwindigkeit 1,80 70 - 118 Schaden
  • (52,22 Schaden pro Sekunde)
  • +46 Beweglichkeit
  • +69 Ausdauer
  • +22 kritische Trefferchance
  • +22 Meisterschaftswertung
  • "Es war kein angenehmer Tod. Doch er war schnell, lautlos und effizient. Als der Orc seinen letzten Atemzug tat, verzerrte dies die tödliche Wunde. Niemand konnte sagen, ob er einem Messer, einer Axt oder einem Speer erlegen war."
    • Klassen: Schurke
    • Verkaufspreis: 183 7 97
29,400
Gesundheit
Gesundheit
29,400
170
Energie
Energie
170
1,203
Beweglichkeit
Beweglichkeit1,203
1,470
Ausdauer
Ausdauer1,470
28%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance28.25%
Gesamtwertung:304
3%
Tempo
Tempo3.48%
Gesamtwertung:58
76%
Meisterschaft
Meisterschaft76.50%
Gesamtwertung:652
9%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit8.51%
Gesamtwertung:177
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Wunder Punkt
Wunder Punkt
(Nahkampfreichweite, Sofort)
30 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort

Nutzt die Verwundbarkeit von Gegnern mit weniger als 30% Gesundheit aus und fügt dem Ziel 1.213 körperlichen Schaden zu. 'Verstümmeln' hat eine Chance von 25%, Euren nächsten Einsatz von 'Wunder Punkt' kostenlos und gegen jedes Ziel, unabhängig von seiner Gesundheit, einsetzbar zu machen. Gewährt 1 Combopunkt.

30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt. Bewirkt außerdem, dass 'Erdrosseln' 100% mehr Schaden verursacht und keine Abklingzeit hat, wenn die Fähigkeit aus der Verstohlenheit heraus und innerhalb von 3 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit eingesetzt wird.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Nierenhieb' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Verstümmeln' erstattet 5 Energie zurück, wenn die Fähigkeit gegen ein vergiftetes Ziel eingesetzt wird.

100
Giftbombe
Giftbombe
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Vergiften' und 'Blutung' besteht pro verbrauchtem Combopunkt eine Chance von 4%, dass Ihr an der Position des Ziels eine Giftphiole zerbrecht, die eine Pfütze aus tödlicher Säure bildet. Sie fügt allen Gegnern innerhalb ihres Effektbereichs im Verlauf von 2 Sek. 1.648 Naturschaden zu.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schwäche finden
Schwäche finden
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten 'Schattenschlag' und 'Fieser Trick' offenbaren eine Verteidigungsschwachstelle eines Gegners, wodurch sämtliche Eurer Angriffe 10 Sek. lang 40% seiner Rüstung umgehen.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 12% erhöht.

45
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Nierenhieb' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 25% erhöht.

100
Geheimtechnik
Geheimtechnik
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Energie 0 Combopunkte
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Finishing-Move, der Schattenklone von euch erschafft. Ihr und Eure Schattenklone führen jeweils einen Angriff aus, der alle Gegner in der Nähe Eures Hauptziels durchbohrt und körperlichen Schaden sowie anderen Zielen verringerten Schaden zufügt. 1 Punkt : insgesamt 1.497 Schaden 2 Punkte: insgesamt 2.994 Schaden 3 Punkte: insgesamt 4.491 Schaden 4 Punkte: insgesamt 5.988 Schaden 5 Punkte: insgesamt 7.485 Schaden Verringert die Abklingzeit für jeden verbrauchten Combopunkt um 1.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Spezialisierung
Meucheln-Talente
15
Wunder Punkt
Wunder Punkt
(Nahkampfreichweite, Sofort)
30 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort

Nutzt die Verwundbarkeit von Gegnern mit weniger als 30% Gesundheit aus und fügt dem Ziel 1.213 körperlichen Schaden zu. 'Verstümmeln' hat eine Chance von 25%, Euren nächsten Einsatz von 'Wunder Punkt' kostenlos und gegen jedes Ziel, unabhängig von seiner Gesundheit, einsetzbar zu machen. Gewährt 1 Combopunkt.

30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt. Bewirkt außerdem, dass 'Erdrosseln' 100% mehr Schaden verursacht und keine Abklingzeit hat, wenn die Fähigkeit aus der Verstohlenheit heraus und innerhalb von 3 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit eingesetzt wird.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Nierenhieb' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Verstümmeln' erstattet 5 Energie zurück, wenn die Fähigkeit gegen ein vergiftetes Ziel eingesetzt wird.

100
Giftbombe
Giftbombe
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Vergiften' und 'Blutung' besteht pro verbrauchtem Combopunkt eine Chance von 4%, dass Ihr an der Position des Ziels eine Giftphiole zerbrecht, die eine Pfütze aus tödlicher Säure bildet. Sie fügt allen Gegnern innerhalb ihres Effektbereichs im Verlauf von 2 Sek. 1.648 Naturschaden zu.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Meucheln-Talente
15
Wunder Punkt
Wunder Punkt
(Nahkampfreichweite, Sofort)
30 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort

Nutzt die Verwundbarkeit von Gegnern mit weniger als 30% Gesundheit aus und fügt dem Ziel 1.213 körperlichen Schaden zu. 'Verstümmeln' hat eine Chance von 25%, Euren nächsten Einsatz von 'Wunder Punkt' kostenlos und gegen jedes Ziel, unabhängig von seiner Gesundheit, einsetzbar zu machen. Gewährt 1 Combopunkt.

30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt. Bewirkt außerdem, dass 'Erdrosseln' 100% mehr Schaden verursacht und keine Abklingzeit hat, wenn die Fähigkeit aus der Verstohlenheit heraus und innerhalb von 3 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit eingesetzt wird.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Nierenhieb' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Verstümmeln' erstattet 5 Energie zurück, wenn die Fähigkeit gegen ein vergiftetes Ziel eingesetzt wird.

100
Giftbombe
Giftbombe
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Vergiften' und 'Blutung' besteht pro verbrauchtem Combopunkt eine Chance von 4%, dass Ihr an der Position des Ziels eine Giftphiole zerbrecht, die eine Pfütze aus tödlicher Säure bildet. Sie fügt allen Gegnern innerhalb ihres Effektbereichs im Verlauf von 2 Sek. 1.648 Naturschaden zu.

15
Wunder Punkt
Wunder Punkt
(Nahkampfreichweite, Sofort)
30 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort

Nutzt die Verwundbarkeit von Gegnern mit weniger als 30% Gesundheit aus und fügt dem Ziel 1.213 körperlichen Schaden zu. 'Verstümmeln' hat eine Chance von 25%, Euren nächsten Einsatz von 'Wunder Punkt' kostenlos und gegen jedes Ziel, unabhängig von seiner Gesundheit, einsetzbar zu machen. Gewährt 1 Combopunkt.

30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt. Bewirkt außerdem, dass 'Erdrosseln' 100% mehr Schaden verursacht und keine Abklingzeit hat, wenn die Fähigkeit aus der Verstohlenheit heraus und innerhalb von 3 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit eingesetzt wird.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Nierenhieb' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Verstümmeln' erstattet 5 Energie zurück, wenn die Fähigkeit gegen ein vergiftetes Ziel eingesetzt wird.

100
Giftbombe
Giftbombe
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Vergiften' und 'Blutung' besteht pro verbrauchtem Combopunkt eine Chance von 4%, dass Ihr an der Position des Ziels eine Giftphiole zerbrecht, die eine Pfütze aus tödlicher Säure bildet. Sie fügt allen Gegnern innerhalb ihres Effektbereichs im Verlauf von 2 Sek. 1.648 Naturschaden zu.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Spezialisierung
Täuschung-Talente
15
Schwäche finden
Schwäche finden
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten 'Schattenschlag' und 'Fieser Trick' offenbaren eine Verteidigungsschwachstelle eines Gegners, wodurch sämtliche Eurer Angriffe 10 Sek. lang 40% seiner Rüstung umgehen.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 12% erhöht.

45
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Nierenhieb' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 25% erhöht.

100
Geheimtechnik
Geheimtechnik
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Energie 0 Combopunkte
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Finishing-Move, der Schattenklone von euch erschafft. Ihr und Eure Schattenklone führen jeweils einen Angriff aus, der alle Gegner in der Nähe Eures Hauptziels durchbohrt und körperlichen Schaden sowie anderen Zielen verringerten Schaden zufügt. 1 Punkt : insgesamt 1.497 Schaden 2 Punkte: insgesamt 2.994 Schaden 3 Punkte: insgesamt 4.491 Schaden 4 Punkte: insgesamt 5.988 Schaden 5 Punkte: insgesamt 7.485 Schaden Verringert die Abklingzeit für jeden verbrauchten Combopunkt um 1.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Täuschung-Talente
15
Schwäche finden
Schwäche finden
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten 'Schattenschlag' und 'Fieser Trick' offenbaren eine Verteidigungsschwachstelle eines Gegners, wodurch sämtliche Eurer Angriffe 10 Sek. lang 40% seiner Rüstung umgehen.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 12% erhöht.

45
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Nierenhieb' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 25% erhöht.

100
Geheimtechnik
Geheimtechnik
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Energie 0 Combopunkte
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Finishing-Move, der Schattenklone von euch erschafft. Ihr und Eure Schattenklone führen jeweils einen Angriff aus, der alle Gegner in der Nähe Eures Hauptziels durchbohrt und körperlichen Schaden sowie anderen Zielen verringerten Schaden zufügt. 1 Punkt : insgesamt 1.497 Schaden 2 Punkte: insgesamt 2.994 Schaden 3 Punkte: insgesamt 4.491 Schaden 4 Punkte: insgesamt 5.988 Schaden 5 Punkte: insgesamt 7.485 Schaden Verringert die Abklingzeit für jeden verbrauchten Combopunkt um 1.

15
Schwäche finden
Schwäche finden
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten 'Schattenschlag' und 'Fieser Trick' offenbaren eine Verteidigungsschwachstelle eines Gegners, wodurch sämtliche Eurer Angriffe 10 Sek. lang 40% seiner Rüstung umgehen.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 12% erhöht.

45
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Nierenhieb' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 25% erhöht.

100
Geheimtechnik
Geheimtechnik
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Energie 0 Combopunkte
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Finishing-Move, der Schattenklone von euch erschafft. Ihr und Eure Schattenklone führen jeweils einen Angriff aus, der alle Gegner in der Nähe Eures Hauptziels durchbohrt und körperlichen Schaden sowie anderen Zielen verringerten Schaden zufügt. 1 Punkt : insgesamt 1.497 Schaden 2 Punkte: insgesamt 2.994 Schaden 3 Punkte: insgesamt 4.491 Schaden 4 Punkte: insgesamt 5.988 Schaden 5 Punkte: insgesamt 7.485 Schaden Verringert die Abklingzeit für jeden verbrauchten Combopunkt um 1.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Spezialisierung
Gesetzlosigkeit-Talente
PvP-Talente
Gesetzlosigkeit-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
6/7
86%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
3 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
1 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
1 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
6/7
86%
3 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
3 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
0 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
0/3
0%
Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
2 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
2 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
4/10
40%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
2 xSkorpyron
2 xChronomatische Anomalie
2 xTrilliax
5 xAluriel die Zauberklinge
1 xTichondrius
1 xKrosus
5 xHochbotaniker Tel'arn
5 xSterndeuter Etraeus
1 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
5 xSkorpyron
5 xChronomatische Anomalie
5 xTrilliax
5 xAluriel die Zauberklinge
4 xTichondrius
5 xKrosus
6 xHochbotaniker Tel'arn
6 xSterndeuter Etraeus
6 xGroßmagistrix Elisande
6 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
17 xSkorpyron
17 xChronomatische Anomalie
17 xTrilliax
16 xAluriel die Zauberklinge
14 xTichondrius
16 xKrosus
15 xHochbotaniker Tel'arn
14 xSterndeuter Etraeus
15 xGroßmagistrix Elisande
11 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
4/10
40%
8 xSkorpyron
6 xChronomatische Anomalie
4 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
1 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
8/9
89%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
0/9
0%
Grabmal des Sargeras
LFR
8/9
89%
2 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
2 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
2 xHerrin Sassz'ine
1 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
1 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
5 xGoroth
5 xDämonische Inquisition
5 xHarjatan
6 xSchwestern des Mondes
5 xHerrin Sassz'ine
6 xDie trostlose Heerschar
6 xWachsame Maid
6 xGefallener Avatar
7 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
13 xGoroth
12 xDämonische Inquisition
14 xHarjatan
13 xSchwestern des Mondes
12 xHerrin Sassz'ine
11 xDie trostlose Heerschar
11 xWachsame Maid
6 xGefallener Avatar
3 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
1/11
9%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
2 xWeltenbrecher der Garothi
2 xTeufelshunde des Sargeras
2 xAntorisches Oberkommando
4 xPortalhüterin Hasabel
4 xDie Verteidigung von Eonar
4 xImonar der Seelenjäger
2 xKin'garoth
2 xVarimathras
2 xDer Zirkel der Shivarra
2 xAggramar
2 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
5 xWeltenbrecher der Garothi
5 xTeufelshunde des Sargeras
5 xAntorisches Oberkommando
6 xPortalhüterin Hasabel
6 xDie Verteidigung von Eonar
5 xImonar der Seelenjäger
4 xKin'garoth
4 xVarimathras
3 xDer Zirkel der Shivarra
6 xAggramar
13 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
11 xWeltenbrecher der Garothi
11 xTeufelshunde des Sargeras
11 xAntorisches Oberkommando
12 xPortalhüterin Hasabel
12 xDie Verteidigung von Eonar
12 xImonar der Seelenjäger
10 xKin'garoth
10 xVarimathras
7 xDer Zirkel der Shivarra
7 xAggramar
7 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
1/11
9%
2 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 13
Ehrenhafte Siege
843
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 13
Ehrenhafte Siege
843
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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Battle For Azeroth
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