Adrett gefiederte Mütze

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 103 Rüstung
  • +357 Intelligenz
  • +594 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Durchtriebene Intrigen
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch für 8 Sek. 'Durchtriebene Intrigen' zu gewähren. Nachdem Ihr 0 verschiedene Zauber eingesetzt habt, wandelt sich dieser Effekt in 'Den Augenblick nutzen!' um, was Euer Tempo für 20 Sek. um 0,7207 erhöht.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 80 31

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 304
  • Azeritbonus Stufe 13
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +87 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +131 Ausdauer
  • +165 kritische Trefferchance
  • +165 Tempowertung
  • +165 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Sandwirblermantelung

  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 84 Rüstung
  • +233 Intelligenz
  • +380 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Es wurden keine Boni ausgewählt.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 94 50

Dinomantenumhang

  • Gegenstandsstufe 320
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 61 Rüstung
  • +101 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +156 Ausdauer
  • +55 Tempowertung
  • +46 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Zandalariimperium - Wohlwollend
    • Verkaufspreis: 37 25 26

  • Gegenstandsstufe 300
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 100 Rüstung
  • +283 Intelligenz
  • +454 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Sylvanas' Entschlossenheit
  • Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Eure Intelligenz 10 Sek. lang um zusätzliche 190 zu erhöhen. Wird außerdem ausgelöst, wenn in der Nähe ein Verbündeter stirbt.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 1862 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 6 13

Trikot aus Bruce-Leder

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Hemd der letzten Saison
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hemd
Wappenrock (freies Feld)

Bindungen des schlängelnden Stroms

  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 49 Rüstung
  • +92 Intelligenz
  • +140 Ausdauer
  • +56 kritische Trefferchance
  • +40 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 6 93

Klauenzerfetzte Handwickel des Muskelprotzes

  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 70 Rüstung
  • +123 Intelligenz
  • +187 Ausdauer
  • +53 kritische Trefferchance
  • +75 Tempowertung
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 27 3 48

Hüfttuch der Zanchuli

  • Gegenstandsstufe 286
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 52 Rüstung
  • +98 Intelligenz
  • +147 Ausdauer
  • +46 Tempowertung
  • +51 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 17 83 57

Beinkleider des wilden Pyromanten

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 110 Rüstung
  • +188 Intelligenz
  • +293 Ausdauer
  • +108 Tempowertung
  • +77 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 50 70 56

Fußlappen des Fenngeists

  • Gegenstandsstufe 305
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 72 Rüstung
  • +117 Intelligenz
  • +177 Ausdauer
  • +56 Tempowertung
  • +67 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 62 14

Siegel der fragwürdigen Loyalitäten

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +165 Ausdauer
  • +103 kritische Trefferchance
  • +223 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 15 12

Dorngewebtes Band

  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +140 Ausdauer
  • +107 Tempowertung
  • +193 Vielseitigkeit
  • +52 Lebensraub
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 1 69

Muschel des dunklen Flüsterns

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +179 Intelligenz
  • +59 Geschwindigkeit
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 456 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 27 2

Emblem von Zandalar

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +155 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euer Tempo für 8 Sek. um 414 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 73 24

Magierstab der Wurzelpfadsafari

  • Gegenstandsstufe 305
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 179 - 243 Schaden
  • (58,61 Schaden pro Sekunde)
  • +156 Intelligenz
  • +236 Ausdauer
  • +85 Tempowertung
  • +80 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Verkaufspreis: 67 13 9
Schildhand (freies Feld)
83,060
Gesundheit
Gesundheit
83,060
10,000
Wahnsinn
Wahnsinn
10,000
4,345
Intelligenz
Intelligenz4,345
4,153
Ausdauer
Ausdauer4,153
10%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance9.74%
Gesamtwertung:341
13%
Tempo
Tempo13.00%
Gesamtwertung:884
14%
Meisterschaft
Meisterschaft14.20%
Gesamtwertung:276
5%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.79%
Gesamtwertung:407
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Festung des Geistes
Festung des Geistes
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschinden' und 'Gedankenschlag' verursachen 10% mehr Schaden und erzeugen 20% mehr Wahnsinn.

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.

45
Elend
Elend
(Passiv)
Passiv

'Vampirberührung' belegt das Ziel zusätzlich mit 'Schattenwort: Schmerz'.

60
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe. Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 5 Sek. desorientiert.

75
Verheißungsvolle Geister
Verheißungsvolle Geister
(Passiv)
Passiv

Eure schattenhaften Erscheinungen verursachen jetzt 100% mehr Schaden und erzeugen 2 Wahnsinn.

90
Bleibender Wahnsinn
Bleibender Wahnsinn
(Passiv)
Passiv

Wenn die Leerengestalt endet, schwindet ihr Tempobonus alle 2 Sek. um 1%, anstatt sofort zu enden.

100
Dunkler Aufstieg
Dunkler Aufstieg
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Aktiviert sofort eine neue Leerengestalt und entfesselt eine explosive Entladung reiner Leerenenergie, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern um Euer Ziel 3.414 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 50 Wahnsinn.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

48
Reine Schatten
Reine Schatten
(Passiv)
Passiv

'Dispersion' verringert den erlittenen Schaden um zusätzlich 35%. Zudem entzieht die Leerengestalt nach dem Ende des Effekts für zusätzliche 6 Sek. keinen Wahnsinn.

Psychische Verbindung
Psychische Verbindung
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschlag' fügt jetzt allen Zielen innerhalb von 40 Metern, die von Eurer 'Vampirberührung' betroffen sind, 20% seines Schadens zu.

Leerenverschiebung
Leerenverschiebung
(40 Meter Reichweite, Sofort, 5 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
5 Min. Abklingzeit

Ihr und das ausgewählte Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied tauscht den Prozentsatz Eurer beider Gesundheitswerte. Wenn der geringere der beiden Prozentwerte unter 25% liegt, wird er auf diesen Wert erhöht.

Spezialisierung
Schatten-Talente
15
Festung des Geistes
Festung des Geistes
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschinden' und 'Gedankenschlag' verursachen 10% mehr Schaden und erzeugen 20% mehr Wahnsinn.

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.

45
Elend
Elend
(Passiv)
Passiv

'Vampirberührung' belegt das Ziel zusätzlich mit 'Schattenwort: Schmerz'.

60
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe. Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 5 Sek. desorientiert.

75
Verheißungsvolle Geister
Verheißungsvolle Geister
(Passiv)
Passiv

Eure schattenhaften Erscheinungen verursachen jetzt 100% mehr Schaden und erzeugen 2 Wahnsinn.

90
Bleibender Wahnsinn
Bleibender Wahnsinn
(Passiv)
Passiv

Wenn die Leerengestalt endet, schwindet ihr Tempobonus alle 2 Sek. um 1%, anstatt sofort zu enden.

100
Dunkler Aufstieg
Dunkler Aufstieg
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Aktiviert sofort eine neue Leerengestalt und entfesselt eine explosive Entladung reiner Leerenenergie, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern um Euer Ziel 3.414 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 50 Wahnsinn.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

48
Reine Schatten
Reine Schatten
(Passiv)
Passiv

'Dispersion' verringert den erlittenen Schaden um zusätzlich 35%. Zudem entzieht die Leerengestalt nach dem Ende des Effekts für zusätzliche 6 Sek. keinen Wahnsinn.

Psychische Verbindung
Psychische Verbindung
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschlag' fügt jetzt allen Zielen innerhalb von 40 Metern, die von Eurer 'Vampirberührung' betroffen sind, 20% seines Schadens zu.

Leerenverschiebung
Leerenverschiebung
(40 Meter Reichweite, Sofort, 5 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
5 Min. Abklingzeit

Ihr und das ausgewählte Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied tauscht den Prozentsatz Eurer beider Gesundheitswerte. Wenn der geringere der beiden Prozentwerte unter 25% liegt, wird er auf diesen Wert erhöht.

Schatten-Talente
15
Festung des Geistes
Festung des Geistes
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschinden' und 'Gedankenschlag' verursachen 10% mehr Schaden und erzeugen 20% mehr Wahnsinn.

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.

45
Elend
Elend
(Passiv)
Passiv

'Vampirberührung' belegt das Ziel zusätzlich mit 'Schattenwort: Schmerz'.

60
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe. Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 5 Sek. desorientiert.

75
Verheißungsvolle Geister
Verheißungsvolle Geister
(Passiv)
Passiv

Eure schattenhaften Erscheinungen verursachen jetzt 100% mehr Schaden und erzeugen 2 Wahnsinn.

90
Bleibender Wahnsinn
Bleibender Wahnsinn
(Passiv)
Passiv

Wenn die Leerengestalt endet, schwindet ihr Tempobonus alle 2 Sek. um 1%, anstatt sofort zu enden.

100
Dunkler Aufstieg
Dunkler Aufstieg
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Aktiviert sofort eine neue Leerengestalt und entfesselt eine explosive Entladung reiner Leerenenergie, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern um Euer Ziel 3.414 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 50 Wahnsinn.

15
Festung des Geistes
Festung des Geistes
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschinden' und 'Gedankenschlag' verursachen 10% mehr Schaden und erzeugen 20% mehr Wahnsinn.

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.

45
Elend
Elend
(Passiv)
Passiv

'Vampirberührung' belegt das Ziel zusätzlich mit 'Schattenwort: Schmerz'.

60
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe. Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 5 Sek. desorientiert.

75
Verheißungsvolle Geister
Verheißungsvolle Geister
(Passiv)
Passiv

Eure schattenhaften Erscheinungen verursachen jetzt 100% mehr Schaden und erzeugen 2 Wahnsinn.

90
Bleibender Wahnsinn
Bleibender Wahnsinn
(Passiv)
Passiv

Wenn die Leerengestalt endet, schwindet ihr Tempobonus alle 2 Sek. um 1%, anstatt sofort zu enden.

100
Dunkler Aufstieg
Dunkler Aufstieg
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Aktiviert sofort eine neue Leerengestalt und entfesselt eine explosive Entladung reiner Leerenenergie, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern um Euer Ziel 3.414 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 50 Wahnsinn.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

48
Reine Schatten
Reine Schatten
(Passiv)
Passiv

'Dispersion' verringert den erlittenen Schaden um zusätzlich 35%. Zudem entzieht die Leerengestalt nach dem Ende des Effekts für zusätzliche 6 Sek. keinen Wahnsinn.

Psychische Verbindung
Psychische Verbindung
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschlag' fügt jetzt allen Zielen innerhalb von 40 Metern, die von Eurer 'Vampirberührung' betroffen sind, 20% seines Schadens zu.

Leerenverschiebung
Leerenverschiebung
(40 Meter Reichweite, Sofort, 5 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
5 Min. Abklingzeit

Ihr und das ausgewählte Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied tauscht den Prozentsatz Eurer beider Gesundheitswerte. Wenn der geringere der beiden Prozentwerte unter 25% liegt, wird er auf diesen Wert erhöht.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

48
Reine Schatten
Reine Schatten
(Passiv)
Passiv

'Dispersion' verringert den erlittenen Schaden um zusätzlich 35%. Zudem entzieht die Leerengestalt nach dem Ende des Effekts für zusätzliche 6 Sek. keinen Wahnsinn.

Psychische Verbindung
Psychische Verbindung
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschlag' fügt jetzt allen Zielen innerhalb von 40 Metern, die von Eurer 'Vampirberührung' betroffen sind, 20% seines Schadens zu.

Leerenverschiebung
Leerenverschiebung
(40 Meter Reichweite, Sofort, 5 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
5 Min. Abklingzeit

Ihr und das ausgewählte Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied tauscht den Prozentsatz Eurer beider Gesundheitswerte. Wenn der geringere der beiden Prozentwerte unter 25% liegt, wird er auf diesen Wert erhöht.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

48
Reine Schatten
Reine Schatten
(Passiv)
Passiv

'Dispersion' verringert den erlittenen Schaden um zusätzlich 35%. Zudem entzieht die Leerengestalt nach dem Ende des Effekts für zusätzliche 6 Sek. keinen Wahnsinn.

Psychische Verbindung
Psychische Verbindung
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschlag' fügt jetzt allen Zielen innerhalb von 40 Metern, die von Eurer 'Vampirberührung' betroffen sind, 20% seines Schadens zu.

Leerenverschiebung
Leerenverschiebung
(40 Meter Reichweite, Sofort, 5 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
5 Min. Abklingzeit

Ihr und das ausgewählte Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied tauscht den Prozentsatz Eurer beider Gesundheitswerte. Wenn der geringere der beiden Prozentwerte unter 25% liegt, wird er auf diesen Wert erhöht.

Spezialisierung
Disziplin-Talente
PvP-Talente
Disziplin-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Heilig-Talente
PvP-Talente
Heilig-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 7
Ehrenhafte Siege
10,892
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 7
Ehrenhafte Siege
10,892
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.