Helm des verborgenen Sanktums

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 715 Rüstung
  • +3977 Stärke oder Intelligenz
  • +5966 Ausdauer
  • +993 Tempowertung
  • +1114 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 12 48

Nietenhalsreif des Deliriums

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +3203 Ausdauer
  • +2533 Tempowertung
  • +1689 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 11 97

Schulterstücke des Kolosses

Umhang des Kolosses

Brustplatte des Kolosses

Hemd (freies Feld)

Dunkelspeerwappenrock

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Wappenrock des Lichtbringers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien der Dunkelspeertrolle. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen bei den Dunkelspeertrollen zugute.
    • Verkaufspreis: 2 50

Handfesseln der Inhaftierung

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 980
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenknochenhandgelenksspange
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 398 Rüstung
  • +2572 Stärke oder Intelligenz
  • +3859 Ausdauer
  • +761 Tempowertung
  • +492 Vielseitigkeit
    • +200 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 27 4

Stulpen des Kolosses

Gürtung des Schöpfers von Grond

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Transmogrifiziert zu:
    Verdungos Barbarenkordel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 495 Rüstung
  • +2983 Stärke oder Intelligenz
  • +4475 Ausdauer
  • +926 Tempowertung
  • +655 Meisterschaftswertung
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 17 78

Berserker der Valarjar

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinplatten des Schreckenspanzers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Beine
  • 832 Rüstung
  • +5509 Stärke
  • +8265 Ausdauer
  • +943 kritische Trefferchance
  • +1458 Tempowertung
  • "Fingerspitzengefühl ist nicht unbedingt ihr hervorstechendstes Merkmal."
    • Haltbarkeit 145 / 145
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 89 89 89

Zweizehendreschstampfer

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Sabatons des Schreckenspanzers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 598 Rüstung
  • +2847 Stärke oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +642 Tempowertung
  • +908 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 94 9

Schleife der gehässigen Motive

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3203 Ausdauer
  • +2895 Tempowertung
  • +1327 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 78 94

Seele des Schlachtenfürsten

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +922 kritische Trefferchance
  • +1230 Tempowertung
  • +1538 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • +200 Meisterschaft
  • "Die Valarjar sind in der Himmelsfeste zu finden. Sie sind die mächtigen, aufgestiegenen Champions von Odyn, die die Welt vor jeglichem Unheil beschützen."
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 54 79 36

Triefende Geißelschwinge

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1477 Vielseitigkeit
    • +200 Tempo
  • Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, dem Ziel 164886 Schattenschaden zuzufügen. Wenn sich keine weiteren Gegner innerhalb von 0 Metern um das Ziel befinden, erleidet es zusätzlich 176663 Schattenschaden.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 84 95

Khaz'goroths Kühnheit

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +5238 Stärke
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Angriffe haben eine Chance, Eure Waffe durch die Flammen von Khaz'goroths Schmiede 12 Sek. lang erglühen zu lassen, wodurch Eure automatischen Angriffe zusätzlich 12 Feuerschaden verursachen. Khaz'goroths Schmiedeschlag Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, wird Euer kritischer Trefferwert, Euer Tempo, Eure Meisterschaft oder Eure Vielseitigkeit 15 Sek. lang um 9214 erhöht. Khaz'goroth erhöht immer Euren höchsten Wert.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 84 29

Kriegsschwerter der Valarjar

  • Odyns Zorn
  • Gegenstandsstufe 996
  • Transmogrifiziert zu:
    Enthaupter des stolzen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 24.522 - 40.871 Schaden
  • (9.082 Schaden pro Sekunde)
  • +511 Stärke
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Odyns Zorn', die Gegnern in der Nähe massiven Feuerschaden zufügt.
  • "Helyas Verrat wird nie vergeben werden. Lasst sie unter den Wellen verrotten, fern der Hallen der Tapferkeit."
    • Verkaufspreis: 233 4 61

Kriegsschwerter der Valarjar

  • Helyas Rage
  • Gegenstandsstufe 996
  • Transmogrifiziert zu:
    Enthaupter des stolzen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 24.522 - 40.871 Schaden
  • (9.082 Schaden pro Sekunde)
  • +511 Stärke
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaftswertung
  • "Eigentlich ist es ihre Macht, die diese Waffen wahrhaft außergewöhnlich macht. Ihre Macht und ihr Hass treffen endlos auf Odyns Geist. Der Spannung zwischen diesen Energien durchdringt ewiglich diese Klingen..."
    • Verkaufspreis: 234 87 6
8,015,523
Gesundheit
Gesundheit
8,015,523
1,000
Wut
Wut
1,000
57,684
Stärke
Stärke57,684
116,167
Ausdauer
Ausdauer116,167
16%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance15.62%
Gesamtwertung:3,848
34%
Tempo
Tempo34.19%
Gesamtwertung:12,823
50%
Meisterschaft
Meisterschaft49.57%
Gesamtwertung:10,963
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit5.64%
Gesamtwertung:2,680
Spezialisierungstalente
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.

Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

Im Talentrechner anzeigen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 30% zusätzliche Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Avatar
Avatar
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 100 Wut erreicht, wird Euer Schaden um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.

90
Blutbad
Blutbad
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Für 10 Sek. lassen Eure Nahkampfangriffe und Fähigkeiten das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 40% zusätzlichen Schaden zu.

100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Kampfschrei' hält 2 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.

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Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.

15
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 26.382 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.

30
Inspirierende Präsenz
Inspirierende Präsenz
(Passiv)
Passiv

Ihr inspiriert Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern, wodurch sie um 3% ihres verursachten Schadens geheilt werden.

45
Rache ist süß
Rache ist süß
(Passiv)
Passiv

'Rache' verursacht für jedes getroffene Ziel 5% mehr Schaden, bis zu einem Maximum von 5 getroffenen Zielen.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Verwüster
Verwüster
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe verursachen zusätzlich 165.023 körperlichen Schaden, erzeugen 5 Wut und haben eine Chance von 30%, die verbleibende Abklingzeit von 'Schildschlag' abzuschließen.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 60 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 25%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kampfschrei', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

Im Talentrechner anzeigen
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

15
Unerschrocken
Unerschrocken
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten kosten 10% weniger Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Verwunden
Verwunden
(Nahkampfreichweite, Sofort)
30 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort

Verwundet das Ziel und fügt ihm so sofort 89.368 körperlichen Schaden und zusätzlich im Verlauf von 8 Sek. 422.388 Blutungsschaden zu.

60
Verteidigungshaltung
Verteidigungshaltung
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Eine defensive Kampfhaltung, die sämtlichen erlittenen Schaden um 20% und sämtlichen verursachten Schaden um 10% verringert. Hält bis Abbruch an.

75
Macht der Titanen
Macht der Titanen
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Kolossales Schmettern' um 8 Sek. und verringert dessen Abklingzeit um 8 Sek.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo 8 Sek. lang um 10%.

100
Verheerer
Verheerer
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wirft eine wirbelnde Waffe an den Zielort, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 1,1 Million Schaden zufügt. Erzeugt jedes Mal 7 Wut, wenn die Fähigkeit Schaden verursacht.

Eine Spezialisierung wählen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.

Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 30% zusätzliche Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Avatar
Avatar
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 100 Wut erreicht, wird Euer Schaden um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.

90
Blutbad
Blutbad
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Für 10 Sek. lassen Eure Nahkampfangriffe und Fähigkeiten das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 40% zusätzlichen Schaden zu.

100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Kampfschrei' hält 2 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.

Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 30% zusätzliche Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Avatar
Avatar
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 100 Wut erreicht, wird Euer Schaden um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.

90
Blutbad
Blutbad
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Für 10 Sek. lassen Eure Nahkampfangriffe und Fähigkeiten das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 40% zusätzlichen Schaden zu.

100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Kampfschrei' hält 2 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.

15
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 26.382 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.

30
Inspirierende Präsenz
Inspirierende Präsenz
(Passiv)
Passiv

Ihr inspiriert Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern, wodurch sie um 3% ihres verursachten Schadens geheilt werden.

45
Rache ist süß
Rache ist süß
(Passiv)
Passiv

'Rache' verursacht für jedes getroffene Ziel 5% mehr Schaden, bis zu einem Maximum von 5 getroffenen Zielen.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Verwüster
Verwüster
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe verursachen zusätzlich 165.023 körperlichen Schaden, erzeugen 5 Wut und haben eine Chance von 30%, die verbleibende Abklingzeit von 'Schildschlag' abzuschließen.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 60 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 25%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kampfschrei', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.

15
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 26.382 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.

30
Inspirierende Präsenz
Inspirierende Präsenz
(Passiv)
Passiv

Ihr inspiriert Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern, wodurch sie um 3% ihres verursachten Schadens geheilt werden.

45
Rache ist süß
Rache ist süß
(Passiv)
Passiv

'Rache' verursacht für jedes getroffene Ziel 5% mehr Schaden, bis zu einem Maximum von 5 getroffenen Zielen.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Verwüster
Verwüster
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe verursachen zusätzlich 165.023 körperlichen Schaden, erzeugen 5 Wut und haben eine Chance von 30%, die verbleibende Abklingzeit von 'Schildschlag' abzuschließen.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 60 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 25%.

100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Kampfschrei', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

15
Unerschrocken
Unerschrocken
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten kosten 10% weniger Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Verwunden
Verwunden
(Nahkampfreichweite, Sofort)
30 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort

Verwundet das Ziel und fügt ihm so sofort 89.368 körperlichen Schaden und zusätzlich im Verlauf von 8 Sek. 422.388 Blutungsschaden zu.

60
Verteidigungshaltung
Verteidigungshaltung
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Eine defensive Kampfhaltung, die sämtlichen erlittenen Schaden um 20% und sämtlichen verursachten Schaden um 10% verringert. Hält bis Abbruch an.

75
Macht der Titanen
Macht der Titanen
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Kolossales Schmettern' um 8 Sek. und verringert dessen Abklingzeit um 8 Sek.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo 8 Sek. lang um 10%.

100
Verheerer
Verheerer
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wirft eine wirbelnde Waffe an den Zielort, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 1,1 Million Schaden zufügt. Erzeugt jedes Mal 7 Wut, wenn die Fähigkeit Schaden verursacht.

Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

15
Unerschrocken
Unerschrocken
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten kosten 10% weniger Wut.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Verwunden
Verwunden
(Nahkampfreichweite, Sofort)
30 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort

Verwundet das Ziel und fügt ihm so sofort 89.368 körperlichen Schaden und zusätzlich im Verlauf von 8 Sek. 422.388 Blutungsschaden zu.

60
Verteidigungshaltung
Verteidigungshaltung
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Eine defensive Kampfhaltung, die sämtlichen erlittenen Schaden um 20% und sämtlichen verursachten Schaden um 10% verringert. Hält bis Abbruch an.

75
Macht der Titanen
Macht der Titanen
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Kolossales Schmettern' um 8 Sek. und verringert dessen Abklingzeit um 8 Sek.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo 8 Sek. lang um 10%.

100
Verheerer
Verheerer
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wirft eine wirbelnde Waffe an den Zielort, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 1,1 Million Schaden zufügt. Erzeugt jedes Mal 7 Wut, wenn die Fähigkeit Schaden verursacht.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
4 xNythendra
3 xElerethe Renferal
3 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
3 xUrsoc
3 xDrachen des Alptraums
2 xCenarius
6 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
9 xNythendra
10 xElerethe Renferal
10 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
9 xUrsoc
10 xDrachen des Alptraums
10 xCenarius
10 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
10 xNythendra
10 xElerethe Renferal
10 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
10 xUrsoc
10 xDrachen des Alptraums
10 xCenarius
10 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
3 xNythendra
2 xElerethe Renferal
2 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 xUrsoc
2 xDrachen des Alptraums
2 xCenarius
1 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
4 xOdyn
4 xGuarm
4 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
10 xOdyn
9 xGuarm
9 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
6 xOdyn
5 xGuarm
4 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
10/10
100%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
5 xSkorpyron
5 xChronomatische Anomalie
5 xTrilliax
5 xAluriel die Zauberklinge
6 xTichondrius
6 xKrosus
6 xHochbotaniker Tel'arn
6 xSterndeuter Etraeus
6 xGroßmagistrix Elisande
4 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
10 xSkorpyron
8 xChronomatische Anomalie
9 xTrilliax
8 xAluriel die Zauberklinge
8 xTichondrius
8 xKrosus
8 xHochbotaniker Tel'arn
8 xSterndeuter Etraeus
8 xGroßmagistrix Elisande
8 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
9 xSkorpyron
10 xChronomatische Anomalie
10 xTrilliax
10 xAluriel die Zauberklinge
10 xTichondrius
9 xKrosus
8 xHochbotaniker Tel'arn
9 xSterndeuter Etraeus
10 xGroßmagistrix Elisande
9 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
10/10
100%
4 xSkorpyron
3 xChronomatische Anomalie
4 xTrilliax
4 xAluriel die Zauberklinge
1 xTichondrius
4 xKrosus
3 xHochbotaniker Tel'arn
1 xSterndeuter Etraeus
10 xGroßmagistrix Elisande
8 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
9/9
100%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
3 xGoroth
3 xDämonische Inquisition
3 xHarjatan
3 xSchwestern des Mondes
4 xHerrin Sassz'ine
3 xDie trostlose Heerschar
3 xWachsame Maid
4 xGefallener Avatar
1 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
9 xGoroth
9 xDämonische Inquisition
9 xHarjatan
8 xSchwestern des Mondes
9 xHerrin Sassz'ine
8 xDie trostlose Heerschar
6 xWachsame Maid
6 xGefallener Avatar
7 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
13 xGoroth
13 xDämonische Inquisition
13 xHarjatan
13 xSchwestern des Mondes
13 xHerrin Sassz'ine
13 xDie trostlose Heerschar
12 xWachsame Maid
14 xGefallener Avatar
14 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
9/9
100%
13 xGoroth
13 xDämonische Inquisition
13 xHarjatan
12 xSchwestern des Mondes
12 xHerrin Sassz'ine
12 xDie trostlose Heerschar
11 xWachsame Maid
9 xGefallener Avatar
5 xKil'jaeden
LFR
3/11
27%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
11/11
100%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
3/11
27%
1 xWeltenbrecher der Garothi
1 xTeufelshunde des Sargeras
1 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
6 xWeltenbrecher der Garothi
7 xTeufelshunde des Sargeras
11 xAntorisches Oberkommando
8 xPortalhüterin Hasabel
7 xDie Verteidigung von Eonar
7 xImonar der Seelenjäger
7 xKin'garoth
6 xVarimathras
4 xDer Zirkel der Shivarra
4 xAggramar
13 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
16 xWeltenbrecher der Garothi
15 xTeufelshunde des Sargeras
15 xAntorisches Oberkommando
15 xPortalhüterin Hasabel
16 xDie Verteidigung von Eonar
14 xImonar der Seelenjäger
15 xKin'garoth
16 xVarimathras
14 xDer Zirkel der Shivarra
13 xAggramar
25 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
11/11
100%
14 xWeltenbrecher der Garothi
13 xTeufelshunde des Sargeras
12 xAntorisches Oberkommando
11 xPortalhüterin Hasabel
12 xDie Verteidigung von Eonar
12 xImonar der Seelenjäger
14 xKin'garoth
14 xVarimathras
7 xDer Zirkel der Shivarra
9 xAggramar
5 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 1
Ehre
Stufe 3
Ehrenhafte Siege
461
1043
Spiele
Siege
11
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung