Spitzhut des Gegenschlags

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Helm des dunklen Phönix
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 361 Rüstung
  • +3150 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4726 Ausdauer
  • +685 Tempowertung
  • +1234 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 90 11

Brysngamen, Halsring von Helheim

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2010 Ausdauer
  • +890 Vielseitigkeit
  • +2227 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit als Geist um 30%.
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 17 14 32

Mantel des Meisterassassinen

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Schiftung des dunklen Phönix
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Schultern
  • 406 Rüstung
  • +4133 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +514 Tempowertung
  • +1287 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Blutjäger
  • Anlegen: Erhöht in Verstohlenheit und 5 Sek. nach dem Verlassen der Verstohlenheit Eure kritische Trefferchance um 100%.
  • "Fürchtet nicht das, was Ihr sehen könnt. Fürchtet das, was Ihr nicht kommen seht. – Mathias Shaw, SI:7"
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 69 47 43

Weinbefleckter Mantel

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 161 Rüstung
  • +1340 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +2010 Ausdauer
  • +669 kritische Trefferchance
  • +296 Meisterschaftswertung
  • +413 Vermeidung
  • "Das Erinnerungsstück an eine unvergessliche Nacht."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 42 69 74

Weste des Wichtelaufsehers

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 945
  • Transmogrifiziert zu:
    Tunika des dunklen Phönix
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 451 Rüstung
  • +3300 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4950 Ausdauer
  • +1257 Tempowertung
  • +698 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 63 30 44

Dunkles Seidenhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 12
Wappenrock (freies Feld)

Leugnung der Halbriesen

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Flackernde Gelenkbänder
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Handgelenke
  • 215 Rüstung
  • +2343 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3515 Ausdauer
  • +345 kritische Trefferchance
  • +862 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Finishing-Moves erhöhen die Dauer von 'Schattenklingen' pro verbrauchtem Combopunkt um 0,2 Sek.
  • "Wenn Ihr glaubt, ein Tauren, der sich im Schatten verstecken will, wäre ein lächerlicher Anblick, solltet Ihr einmal sehen, wie diese Vrykulhalbriesen am helllichten Tag durch die Gegend schleichen!"
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 44 74 61

Handschuhe der barbarischen Akte

  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschuhe des dunklen Phönix
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 268 Rüstung
  • +1121 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1681 Ausdauer
  • +381 kritische Trefferchance
  • +686 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Kräuterkunde (Legion)
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 6 19

Finstere Aschenfallkordel

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Wadenbeißers verlorenes Halsband
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 226 Rüstung
  • +1786 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2680 Ausdauer
  • +919 kritische Trefferchance
  • +367 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 21 27 37

Gamaschen der frevelhaften Akte

  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinschützer des dunklen Phönix
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 376 Rüstung
  • +1495 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2242 Ausdauer
  • +671 kritische Trefferchance
  • +752 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 64 22 7

Fußpolster des perfiden Herumtreibers

  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Sandalen des Kohlenspringens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 295 Rüstung
  • +1121 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1681 Ausdauer
  • +381 Tempowertung
  • +686 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 56 5

Korallenband des Abgrunds

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 905
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1918 Ausdauer
  • +1987 kritische Trefferchance
  • +1037 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +150 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 37 87

Signet des grimmigen Gladiators

Stumme Seemuschelschale

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2372 Beweglichkeit
  • +1248 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 29 63 77

Auge des Befehls

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2264 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Eure automatischen Nahkampfangriffe erhöhen Euren kritischen Trefferwert 10 Sek. lang um 207. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar und wird zurückgesetzt, wenn Ihr ein neues Ziel angreift.
  • "Mit der Silhouette eines Raben markiert."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 51 9 15

Reißzähne des Verschlingers

  • Blutreißer
  • Gegenstandsstufe 953
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Waffenhand
  • Geschwindigkeit 1,80 6.382 - 10.638 Schaden
  • (4.728 Schaden pro Sekunde)
  • +219 Beweglichkeit
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Blutschlunds Biss', die massiven Schaden verursacht und das Ziel verlangsamt.
  • "Der Biss des Hundes ist noch immer präsent, all die Jahre nach seinem Tod. Für ein derart primitives Werkzeug ist es erstaunlich wirksam und geschmeidig."
    • Verkaufspreis: 186 41 88

Reißzähne des Verschlingers

  • Akaaris Wille
  • Gegenstandsstufe 953
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Schildhand
  • Geschwindigkeit 1,80 6.382 - 10.638 Schaden
  • (4.728 Schaden pro Sekunde)
  • +219 Beweglichkeit
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaftswertung
  • "Azhir manari kirel. Akim manari galar!"
    • Verkaufspreis: 188 40 11
4,572,120
Gesundheit
Gesundheit
4,572,120
100
Energie
Energie
100
37,200
Beweglichkeit
Beweglichkeit37,200
76,202
Ausdauer
Ausdauer76,202
24%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance24.43%
Gesamtwertung:5,771
8%
Tempo
Tempo7.87%
Gesamtwertung:2,951
97%
Meisterschaft
Meisterschaft97.43%
Gesamtwertung:10,921
11%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit10.87%
Gesamtwertung:5,163
Spezialisierungstalente
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.

Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.

Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.

Im Talentrechner anzeigen
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.

15
Meister des hinterhältigen Angriffs
Meister des hinterhältigen Angriffs
(Passiv)
Passiv

Angriffe aus der Verstohlenheit heraus und bis 5 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit verursachen 10% zusätzlichen Schaden.

30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt. Zudem ist die Dauer von 'Schattentanz' um 1 Sek. erhöht.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Labende Finsternis
Labende Finsternis
(Passiv)
Passiv

Während Ihr verstohlen seid oder 'Schattentanz' aktiv ist, heilt Ihr Euch alle 1 Sek. um 3% Eurer maximalen Gesundheit.

75
Nachtranken
Nachtranken
(Passiv)
Passiv

'Nachtklinge' verringert nun die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um zusätzliche 20%.

90
Einhüllende Schatten
Einhüllende Schatten
(Passiv)
Passiv

'Wachsende Schatten' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Schattentanz' pro verbrauchtem Combopunkt um zusätzlich 1,0 Sek. 'Schattentanz' erhält 1 zusätzliche Aufladung.

100
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

Im Talentrechner anzeigen
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.

15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Gifte um 30% und die Effizienz ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Egelgift
Egelgift
(Wirken in 1,5 Sek.)
Wirken in 1,5 Sek.

Überzieht Eure Waffen mit einem nichttödlichen Gift, das 1 Stunde lang an ihnen haften bleibt und Euch 10% Lebensraub gewährt.

75
Komplott
Komplott
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel stirbt, das vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Erdrosseln' betroffen ist, wird die Abklingzeit von 'Erdrosseln' abgeschlossen.

90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.

100
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Vergiftende Wunden' gewährt jedes Mal, wenn der Effekt Energie gewährt, 3 zusätzliche Energie.

Im Talentrechner anzeigen
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.

15
Pistolenheld
Pistolenheld
(Passiv)
Passiv

Kostenlose Einsätze von 'Pistolenschuss', die durch 'Säbelhieb' ausgelöst wurden, gewähren nun 1 zusätzlichen Combopunkt und verursachen 50% mehr Schaden.

30
Akrobatische Attacken
Akrobatische Attacken
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite all Eurer Nahkampfangriffe um 3 Meter.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Eiserner Magen
Eiserner Magen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure durch die Fähigkeit 'Blutrote Phiole' sowie durch Heiltränke und Gesundheitssteine erhaltene Heilung um 30%.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Blenden', 'Solarplexus', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.

90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.

100
Zerhäckseln
Zerhäckseln
(Sofort)
21 Energie 0 Combopunkte
Sofort

Finishing-Move, der Combopunkte verbraucht, um das Angriffstempo um 125% und die Energieregenerationsrate um 15% zu erhöhen. Hält pro Combopunkt länger an: 1 Punkt: 12 Sek. 2 Punkte: 18 Sek. 3 Punkte: 24 Sek. 4 Punkte: 30 Sek. 5 Punkte: 36 Sek.

Eine Spezialisierung wählen
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.

Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.

Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.

15
Meister des hinterhältigen Angriffs
Meister des hinterhältigen Angriffs
(Passiv)
Passiv

Angriffe aus der Verstohlenheit heraus und bis 5 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit verursachen 10% zusätzlichen Schaden.

30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt. Zudem ist die Dauer von 'Schattentanz' um 1 Sek. erhöht.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Labende Finsternis
Labende Finsternis
(Passiv)
Passiv

Während Ihr verstohlen seid oder 'Schattentanz' aktiv ist, heilt Ihr Euch alle 1 Sek. um 3% Eurer maximalen Gesundheit.

75
Nachtranken
Nachtranken
(Passiv)
Passiv

'Nachtklinge' verringert nun die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um zusätzliche 20%.

90
Einhüllende Schatten
Einhüllende Schatten
(Passiv)
Passiv

'Wachsende Schatten' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Schattentanz' pro verbrauchtem Combopunkt um zusätzlich 1,0 Sek. 'Schattentanz' erhält 1 zusätzliche Aufladung.

100
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.

15
Meister des hinterhältigen Angriffs
Meister des hinterhältigen Angriffs
(Passiv)
Passiv

Angriffe aus der Verstohlenheit heraus und bis 5 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit verursachen 10% zusätzlichen Schaden.

30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt. Zudem ist die Dauer von 'Schattentanz' um 1 Sek. erhöht.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Labende Finsternis
Labende Finsternis
(Passiv)
Passiv

Während Ihr verstohlen seid oder 'Schattentanz' aktiv ist, heilt Ihr Euch alle 1 Sek. um 3% Eurer maximalen Gesundheit.

75
Nachtranken
Nachtranken
(Passiv)
Passiv

'Nachtklinge' verringert nun die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um zusätzliche 20%.

90
Einhüllende Schatten
Einhüllende Schatten
(Passiv)
Passiv

'Wachsende Schatten' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Schattentanz' pro verbrauchtem Combopunkt um zusätzlich 1,0 Sek. 'Schattentanz' erhält 1 zusätzliche Aufladung.

100
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.

15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Gifte um 30% und die Effizienz ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Egelgift
Egelgift
(Wirken in 1,5 Sek.)
Wirken in 1,5 Sek.

Überzieht Eure Waffen mit einem nichttödlichen Gift, das 1 Stunde lang an ihnen haften bleibt und Euch 10% Lebensraub gewährt.

75
Komplott
Komplott
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel stirbt, das vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Erdrosseln' betroffen ist, wird die Abklingzeit von 'Erdrosseln' abgeschlossen.

90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.

100
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Vergiftende Wunden' gewährt jedes Mal, wenn der Effekt Energie gewährt, 3 zusätzliche Energie.

Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.

15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Gifte um 30% und die Effizienz ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Egelgift
Egelgift
(Wirken in 1,5 Sek.)
Wirken in 1,5 Sek.

Überzieht Eure Waffen mit einem nichttödlichen Gift, das 1 Stunde lang an ihnen haften bleibt und Euch 10% Lebensraub gewährt.

75
Komplott
Komplott
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel stirbt, das vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Erdrosseln' betroffen ist, wird die Abklingzeit von 'Erdrosseln' abgeschlossen.

90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.

100
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Vergiftende Wunden' gewährt jedes Mal, wenn der Effekt Energie gewährt, 3 zusätzliche Energie.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.

15
Pistolenheld
Pistolenheld
(Passiv)
Passiv

Kostenlose Einsätze von 'Pistolenschuss', die durch 'Säbelhieb' ausgelöst wurden, gewähren nun 1 zusätzlichen Combopunkt und verursachen 50% mehr Schaden.

30
Akrobatische Attacken
Akrobatische Attacken
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite all Eurer Nahkampfangriffe um 3 Meter.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Eiserner Magen
Eiserner Magen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure durch die Fähigkeit 'Blutrote Phiole' sowie durch Heiltränke und Gesundheitssteine erhaltene Heilung um 30%.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Blenden', 'Solarplexus', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.

90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.

100
Zerhäckseln
Zerhäckseln
(Sofort)
21 Energie 0 Combopunkte
Sofort

Finishing-Move, der Combopunkte verbraucht, um das Angriffstempo um 125% und die Energieregenerationsrate um 15% zu erhöhen. Hält pro Combopunkt länger an: 1 Punkt: 12 Sek. 2 Punkte: 18 Sek. 3 Punkte: 24 Sek. 4 Punkte: 30 Sek. 5 Punkte: 36 Sek.

Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.

15
Pistolenheld
Pistolenheld
(Passiv)
Passiv

Kostenlose Einsätze von 'Pistolenschuss', die durch 'Säbelhieb' ausgelöst wurden, gewähren nun 1 zusätzlichen Combopunkt und verursachen 50% mehr Schaden.

30
Akrobatische Attacken
Akrobatische Attacken
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite all Eurer Nahkampfangriffe um 3 Meter.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Eiserner Magen
Eiserner Magen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure durch die Fähigkeit 'Blutrote Phiole' sowie durch Heiltränke und Gesundheitssteine erhaltene Heilung um 30%.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Blenden', 'Solarplexus', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.

90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.

100
Zerhäckseln
Zerhäckseln
(Sofort)
21 Energie 0 Combopunkte
Sofort

Finishing-Move, der Combopunkte verbraucht, um das Angriffstempo um 125% und die Energieregenerationsrate um 15% zu erhöhen. Hält pro Combopunkt länger an: 1 Punkt: 12 Sek. 2 Punkte: 18 Sek. 3 Punkte: 24 Sek. 4 Punkte: 30 Sek. 5 Punkte: 36 Sek.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
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0 xKil'jaeden
LFR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
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0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 1
Ehre
Stufe 17
Ehrenhafte Siege
789
0
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Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung
Battle For Azeroth
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