Chi-Jis Douli

Vulkanarkernanhänger

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2785 Ausdauer
  • +1762 kritische Trefferchance
  • +2093 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Mal der Klaue
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 2 9

Schulterpolster des dämonischen Bombardements

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Mantelung des stoischen Blicks
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 356 Rüstung
  • +2847 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +942 kritische Trefferchance
  • +609 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 48 94 16

Chi-Jis Umhang

Chi-Jis Tunika

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Gelenkbänder des infernalischen Strategen

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 955
  • Transmogrifiziert zu:
    Armbinden des Flammenjongleurs
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 204 Rüstung
  • +2038 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3057 Ausdauer
  • +611 kritische Trefferchance
  • +530 Tempowertung
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 20

Chi-Jis Handschutz

Gürtel des gespaltenen Verstands

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 955
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtel der trügerischen Loyalität
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 262 Rüstung
  • +2717 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4076 Ausdauer
  • +891 kritische Trefferchance
  • +630 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 8 40

Gamaschen der Schwarzen Flamme

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Zeremonieller Lederlendenschurz
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Beine
  • 474 Rüstung
  • +5509 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +8265 Ausdauer
  • +1544 kritische Trefferchance
  • +857 Tempowertung
  • Anlegen: 'Donnerfokustee' gewährt 1 zufällige zusätzliche Aufladung von 'Überschwang', 'Einhüllender Nebel', 'Essenzborn', 'Erneuernder Nebel' oder 'Beleben'.
  • "Seien es seltene Artefakte, Gladiatorenkämpfe oder lukratives Glücksspiel, die Schwarze Flamme hat sich darauf spezialisiert, nur die besten Dienstleistungen und Unterhaltungsmöglichkeiten anzubieten, die für Geld zu haben sind."
    • Haltbarkeit 145 / 145
    • Klassen: Mönch
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 91 70 18

Fußpolster des schändlichen Maschinisten

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Transmogrifiziert zu:
    Befleckte Madenzertrampler
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 315 Rüstung
  • +2593 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3890 Ausdauer
  • +587 kritische Trefferchance
  • +907 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 34 27

Siegel der Portalmeisterin

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2785 Ausdauer
  • +1432 Tempowertung
  • +2423 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • +200 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 40 35 55

Ring des fanatischen Folterers

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3355 Ausdauer
  • +1741 kritische Trefferchance
  • +2611 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 39 63 85

Velens Blick in die Zukunft

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +5238 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +571 kritische Trefferchance
  • +571 Tempowertung
  • +571 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Erhöht 10 Sek. lang jegliche verursachte Heilung um 15% und leitet 50% der überschüssigen Heilung auf bis zu 3 verletzte Verbündete in der Nähe um.
  • "Velen der Zeitlose, unter seinem Volk auch als "Der Prophet" verehrt, ist mit der Gabe des Sehens gesegnet. Unter der behütenden Hand des Lichts führte er die Draenei über 25000 Jahre lang an."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 82 19 43

Eonars Mitgefühl

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +3960 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Heileffekte haben eine Chance, in der Nähe eine Smaragdblüte wachsen zu lassen, die einen zufälligen verletzten Verbündeten alle 0 Sek. um 63637 Gesundheit heilt. Hält 12 Sek. lang an. Eonars tiefgrüne Umarmung Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, gewähren Eure nächsten 4 Einsätze von direkter Heilung dem Ziel einen Schild, der 30 Sek. lang 125391 Schaden verhindert.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 64 31

Sheilun, Stab der Nebel

  • Gegenstandsstufe 988
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 12.898 - 17.452 Schaden
  • (4.215 Schaden pro Sekunde)
  • +3297 Intelligenz
  • +766 Ausdauer
  • +340 Tempowertung
  • +340 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch den Zauber 'Sheiluns Gabe', der einen Verbündeten um einen beträchtlichen Wert heilt.
  • "Ihr sucht die ruhige, unausweichliche Macht eines tiefen Flusses, der Schluchten in den stärksten Stein schneidet und Krieger mit seinen Strömungen ohne das leiseste Kräuseln hinfortträgt. Sheilun ist die Verkörperung dieses Konzepts."
    • Verkaufspreis: 223 87 83
Schildhand (freies Feld)
5,968,380
Gesundheit
Gesundheit
5,968,380
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
68,961
Intelligenz
Intelligenz68,961
99,473
Ausdauer
Ausdauer99,473
32%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance32.30%
Gesamtwertung:10,518
26%
Tempo
Tempo25.53%
Gesamtwertung:9,573
195%
Meisterschaft
Meisterschaft194.94%
Gesamtwertung:2,798
14%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit13.69%
Gesamtwertung:6,501
Talente
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.

Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.

Im Talentrechner anzeigen
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.

15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 400.658 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 210.595 Gesundheit heilt.

30
Schnelligkeit
Schnelligkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Rollen' um 5 Sek. und erhöht dessen maximale Anzahl an Aufladungen um 1.

45
Lebenszyklus
Lebenszyklus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Einhüllender Nebel' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Beleben' um 20%, und der Einsatz von 'Beleben' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Einhüllender Nebel' um 20%.

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.

75
Schaden dämpfen
Schaden dämpfen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Verringert den erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 20% bis 50%. Stärkere Angriffe werden stärker verringert.

90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 45 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 68.922 Gesundheit.

100
Fokussierter Donner
Fokussierter Donner
(Passiv)
Passiv

Euer Donnerfokustee erfüllt nun Eure nächsten 2 Zauber mit Macht.

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Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.

15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 77.584 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 67.172 Gesundheit heilt.

30
Schnelligkeit
Schnelligkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Rollen' um 5 Sek. und erhöht dessen maximale Anzahl an Aufladungen um 1.

45
Energetisierendes Elixier
Energetisierendes Elixier
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Stürzt ein energetisierendes Elixier herunter, das Eure gesamte Energie und Euer gesamtes Chi auffüllt.

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.

75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Sofort)
Sofort

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt. 'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.

90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.

100
Gleichmut
Gleichmut
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Versetzt Euch für 8 Sek. in einen Zustand mentaler und physischer Ruhe. In diesem Zustand verursacht Ihr 45% mehr Schaden und Heilung, alle Chi verbrauchenden Fähigkeiten sind kostenlos und klingen 100% schneller ab.

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Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.

Windläufer
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Nebelwirker
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15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 400.658 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 210.595 Gesundheit heilt.

30
Schnelligkeit
Schnelligkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Rollen' um 5 Sek. und erhöht dessen maximale Anzahl an Aufladungen um 1.

45
Lebenszyklus
Lebenszyklus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Einhüllender Nebel' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Beleben' um 20%, und der Einsatz von 'Beleben' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Einhüllender Nebel' um 20%.

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.

75
Schaden dämpfen
Schaden dämpfen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Verringert den erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 20% bis 50%. Stärkere Angriffe werden stärker verringert.

90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 45 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 68.922 Gesundheit.

100
Fokussierter Donner
Fokussierter Donner
(Passiv)
Passiv

Euer Donnerfokustee erfüllt nun Eure nächsten 2 Zauber mit Macht.

Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.

15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 400.658 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 210.595 Gesundheit heilt.

30
Schnelligkeit
Schnelligkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Rollen' um 5 Sek. und erhöht dessen maximale Anzahl an Aufladungen um 1.

45
Lebenszyklus
Lebenszyklus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Einhüllender Nebel' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Beleben' um 20%, und der Einsatz von 'Beleben' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Einhüllender Nebel' um 20%.

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.

75
Schaden dämpfen
Schaden dämpfen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Verringert den erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 20% bis 50%. Stärkere Angriffe werden stärker verringert.

90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 45 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 68.922 Gesundheit.

100
Fokussierter Donner
Fokussierter Donner
(Passiv)
Passiv

Euer Donnerfokustee erfüllt nun Eure nächsten 2 Zauber mit Macht.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.

15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 77.584 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 67.172 Gesundheit heilt.

30
Schnelligkeit
Schnelligkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Rollen' um 5 Sek. und erhöht dessen maximale Anzahl an Aufladungen um 1.

45
Energetisierendes Elixier
Energetisierendes Elixier
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Stürzt ein energetisierendes Elixier herunter, das Eure gesamte Energie und Euer gesamtes Chi auffüllt.

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.

75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Sofort)
Sofort

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt. 'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.

90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.

100
Gleichmut
Gleichmut
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Versetzt Euch für 8 Sek. in einen Zustand mentaler und physischer Ruhe. In diesem Zustand verursacht Ihr 45% mehr Schaden und Heilung, alle Chi verbrauchenden Fähigkeiten sind kostenlos und klingen 100% schneller ab.

Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.

15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 77.584 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 67.172 Gesundheit heilt.

30
Schnelligkeit
Schnelligkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Rollen' um 5 Sek. und erhöht dessen maximale Anzahl an Aufladungen um 1.

45
Energetisierendes Elixier
Energetisierendes Elixier
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Stürzt ein energetisierendes Elixier herunter, das Eure gesamte Energie und Euer gesamtes Chi auffüllt.

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.

75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Sofort)
Sofort

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt. 'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.

90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.

100
Gleichmut
Gleichmut
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Versetzt Euch für 8 Sek. in einen Zustand mentaler und physischer Ruhe. In diesem Zustand verursacht Ihr 45% mehr Schaden und Heilung, alle Chi verbrauchenden Fähigkeiten sind kostenlos und klingen 100% schneller ab.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
1/7
14%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
6/7
86%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
1/7
14%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
1 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
2 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
1 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
6 xNythendra
5 xElerethe Renferal
5 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
4 xUrsoc
5 xDrachen des Alptraums
5 xCenarius
5 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
6/7
86%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
0/10
0%
Normal
1/10
10%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
3/10
30%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
1/10
10%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
6 xSkorpyron
6 xChronomatische Anomalie
6 xTrilliax
6 xAluriel die Zauberklinge
6 xTichondrius
6 xKrosus
6 xHochbotaniker Tel'arn
6 xSterndeuter Etraeus
6 xGroßmagistrix Elisande
6 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
3/10
30%
1 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
1 xGoroth
2 xDämonische Inquisition
1 xHarjatan
2 xSchwestern des Mondes
1 xHerrin Sassz'ine
2 xDie trostlose Heerschar
2 xWachsame Maid
3 xGefallener Avatar
2 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
4 xGoroth
4 xDämonische Inquisition
4 xHarjatan
4 xSchwestern des Mondes
4 xHerrin Sassz'ine
4 xDie trostlose Heerschar
4 xWachsame Maid
4 xGefallener Avatar
2 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
8 xGoroth
7 xDämonische Inquisition
7 xHarjatan
7 xSchwestern des Mondes
7 xHerrin Sassz'ine
5 xDie trostlose Heerschar
4 xWachsame Maid
3 xGefallener Avatar
3 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
1/11
9%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
4 xWeltenbrecher der Garothi
4 xTeufelshunde des Sargeras
4 xAntorisches Oberkommando
2 xPortalhüterin Hasabel
3 xDie Verteidigung von Eonar
3 xImonar der Seelenjäger
2 xKin'garoth
2 xVarimathras
1 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
6 xWeltenbrecher der Garothi
6 xTeufelshunde des Sargeras
6 xAntorisches Oberkommando
6 xPortalhüterin Hasabel
6 xDie Verteidigung von Eonar
5 xImonar der Seelenjäger
5 xKin'garoth
5 xVarimathras
6 xDer Zirkel der Shivarra
7 xAggramar
5 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
7 xWeltenbrecher der Garothi
7 xTeufelshunde des Sargeras
6 xAntorisches Oberkommando
7 xPortalhüterin Hasabel
7 xDie Verteidigung von Eonar
7 xImonar der Seelenjäger
6 xKin'garoth
7 xVarimathras
5 xDer Zirkel der Shivarra
5 xAggramar
4 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
1/11
9%
2 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 22
Ehrenhafte Siege
427
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung