Empyriumkrone der Tiefen des Harmonischen

  • Urobliterum: 10/10
  • Gegenstandsstufe 935
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Leder Kopf
  • 355 Rüstung
  • +3007 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4510 Ausdauer
  • +1076 Vielseitigkeit
  • +807 Meisterschaftswertung
    • +200 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 28 63

Kette des grünen Schwarms

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +3203 Ausdauer
  • +1327 kritische Trefferchance
  • +2895 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 18 88

Teufelsspitzenschulterpolster

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 327 Rüstung
  • +2255 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3383 Ausdauer
  • +534 kritische Trefferchance
  • +878 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 48 24 64

Umhang der starren Ordnung

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 176 Rüstung
  • +1691 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +2537 Ausdauer
  • +416 Tempowertung
  • +643 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Beweglichkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 38 7

Sporenbedeckte Weste

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 444 Rüstung
  • +3150 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4726 Ausdauer
  • +589 kritische Trefferchance
  • +1330 Tempowertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 12 77
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Gelenkbänder des infernalischen Strategen

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 208 Rüstung
  • +2135 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3203 Ausdauer
  • +623 kritische Trefferchance
  • +540 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 20

Geist der Finsterflamme

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Hände
  • 339 Rüstung
  • +4133 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +1029 Vielseitigkeit
  • +772 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Euer 'Flammendes Brandmal' heilt Euch jetzt um 100% des verursachten Schadens und jeder von Eurem 'Zeichen der Flamme' getroffene Gegner erhöht den direkten Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Flammendes Brandmal' um 15%. Bis zu 15-mal stapelbar.
  • "Der Drache der Finsterflamme kann den Besitzer zuweilen übel zurichten. Doch wer seine Macht zu kontrollieren vermag, dem verleiht er Kräfte jenseits jeder Vorstellungskraft."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Dämonenjäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 47 19 44

Rabenschleiergürtel

  • Mythisch 15
  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 250 Rüstung
  • +2362 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3544 Ausdauer
  • +904 kritische Trefferchance
  • +534 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 44 8

Willensbrecherbeinschützer

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 415 Rüstung
  • +3795 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +5693 Ausdauer
  • +1477 Tempowertung
  • +590 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 56 90 76

Fußpolster des schändlichen Maschinisten

  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 295 Rüstung
  • +1231 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1846 Ausdauer
  • +435 kritische Trefferchance
  • +673 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 34 27

Seele des Rächers

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +1230 kritische Trefferchance
  • +922 Tempowertung
  • +1538 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Vielseitigkeit
    • +200 Vielseitigkeit
  • "Die Illidari sind in der Teufelshammer zu finden. Sie kontrollieren die verbotenen Kräfte der Dämonen, die sie vernichten, um damit die Mächte des Chaos zu bekämpfen – und dabei scheuen sie vor nichts zurück."

Entweihtes Siegel des Pantheons

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2785 Ausdauer
  • +1652 Vielseitigkeit
  • +2203 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 38 15 75

Steinspalterglücksstatue

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2264 Beweglichkeit
  • +1225 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 28 2 27

Apokalypseeinheit

  • Schlachtzugsbrowser Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 925
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1296 Tempowertung
  • Benutzen: Verringert den Schaden der nächsten 10 gegen Euch geführten Nahkampfangriffe um bis zu jeweils 490850 Schaden. Hält bis zu 20 Sek. lang an. Das Erleiden von Nahkampfangriffen verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 1 Sek.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 7 57

Kriegsklingen der Aldrachi

  • Gegenstandsstufe 979
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Kriegsgleven Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 12.136 - 19.185 Schaden
  • (6.023 Schaden pro Sekunde)
  • +219 Beweglichkeit
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Verleiht die Fähigkeit 'Seelenschnitzer', die Euer Ziel aufschlitzt, ihm Feuerschaden zufügt und ihm geringe Seelenfragmente entreißt.
  • "Die Aldrachi waren ein stolzes Volk. Zu stolz, um zu dienen. Millionen von Dämonen starben, bevor die Aldrachi ausgelöscht wurden, und nur Sargeras selbst vollbrachte es, ihren König zu töten."

Kriegsklingen der Aldrachi

  • Gegenstandsstufe 979
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Kriegsgleven Schildhand
  • Geschwindigkeit 2,60 12.136 - 19.185 Schaden
  • (6.023 Schaden pro Sekunde)
  • +219 Beweglichkeit
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaftswertung
  • "Seine Kriegsklingen heulten lauter als das Schlachtgetöse und zerrissen jeden, der ihnen nahekam. Jeder Dämon, den Toranaar bezwang, schien ihn mit neuer Lebenskraft und Stärke zu erfüllen. Er war eine Armee in sich selbst."
9,436,689
Gesundheit
Gesundheit
9,436,689
1,000
Schmerz
Schmerz
1,000
39,552
Beweglichkeit
Beweglichkeit39,552
151,229
Ausdauer
Ausdauer151,229
25%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance24.59%
Gesamtwertung:5,436
20%
Tempo
Tempo19.50%
Gesamtwertung:7,313
22%
Meisterschaft
Meisterschaft21.75%
Gesamtwertung:8,398
12%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit12.15%
Gesamtwertung:5,772
Talente
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.

Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.

Im Talentrechner anzeigen
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.

99
Abyssischer Schlag
Abyssischer Schlag
(Passiv)
Passiv

Die Reichweite von 'Infernoeinschlag' ist um 10 Meter erhöht und die Abklingzeit ist um 8 Sek. verringert.

100
Lebendig verbrannt
Lebendig verbrannt
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Flammendes Brandmal' verursacht alle 2 Sek. 29.151 Feuerschaden und springt auf einen Gegner in der Nähe über.

102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.

104
Fraktur
Fraktur
(Nahkampfreichweite, Sofort)
30 Schmerz
Nahkampfreichweite
Sofort

Ein brutaler Schmetterschlag fügt Eurem Ziel 474.543 körperlichen Schaden zu und spaltet zwei geringe Seelenfragmente von ihm ab.

106
Konzentrierte Zeichen
Konzentrierte Zeichen
(Passiv)
Passiv

Sämtliche Zeichen werden nun an Eurer Position platziert und ihre Effektdauer ist um 2 Sek. erhöht.

108
Seelenbombe
Seelenbombe
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Zehrt alle Seelenfragmente innerhalb von 25 Metern auf, explodiert, fügt so Gegnern in der Nähe 106.219 Feuerschaden pro Fragment zu und belegt sie für 20 Sek. mit 'Gebrechlichkeit'. Zusätzlich werdet Ihr um 20% des gesamten Schadens geheilt, den Ihr Gegnern mit 'Gebrechlichkeit' zufügt.

110
Verzweiflungstat
Verzweiflungstat
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet Ihr in Eure Metamorphosegestalt verwandelt und erhaltet 30% Gesundheit. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 8 Min. eintreten.

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Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.

99
Blinder Jähzorn
Blinder Jähzorn
(Passiv)
Passiv

'Augenstrahl' erzeugt pro Sekunde 35 Jähzorn und hält 50% länger an.

100
Dämonischer Appetit
Dämonischer Appetit
(Passiv)
Passiv

'Chaosstoß' hat eine Chance von 25%, ein geringes Seelenfragment zu erschaffen. Außerdem gewährt Euch das Verschlingen eines Seelenfragments 35 Jähzorn.

102
Erstes Blutvergießen
Erstes Blutvergießen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Kosten von 'Klingentanz' um 20 Jähzorn und erhöht den Schaden der Fähigkeit gegen das erste getroffene Ziel auf 641.402.

104
Netherwandeln
Netherwandeln
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Versetzt den Zaubernden in den Nether. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 100%, macht immun gegenüber Schaden und unfähig, anzugreifen. Hält 5 Sek. lang an.

106
Nemesis
Nemesis
(50 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
50 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, 1 Min. lang um 25%. Nachdem das Ziel getötet wurde, verursacht Ihr für die verbleibende Effektdauer 25% mehr Schaden gegen alle Kreaturen des gleichen Typs (Humanoid, Drachkin usw.) wie das ursprüngliche Ziel.

108
Dämonische Wiedergeburt
Dämonische Wiedergeburt
(Passiv)
Passiv

'Metamorphose' schließt die Abklingzeiten von 'Augenstrahl', 'Chaosnova' und 'Verschwimmen' ab.

110
Dämonisch
Dämonisch
(Passiv)
Passiv

'Augenstrahl' versetzt Euch für 8 Sek. in die Dämonenform, nachdem die Fähigkeit ihren Schaden verursacht hat.

Eine Spezialisierung wählen
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.

Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.

Talente
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Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.

99
Abyssischer Schlag
Abyssischer Schlag
(Passiv)
Passiv

Die Reichweite von 'Infernoeinschlag' ist um 10 Meter erhöht und die Abklingzeit ist um 8 Sek. verringert.

100
Lebendig verbrannt
Lebendig verbrannt
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Flammendes Brandmal' verursacht alle 2 Sek. 29.151 Feuerschaden und springt auf einen Gegner in der Nähe über.

102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.

104
Fraktur
Fraktur
(Nahkampfreichweite, Sofort)
30 Schmerz
Nahkampfreichweite
Sofort

Ein brutaler Schmetterschlag fügt Eurem Ziel 474.543 körperlichen Schaden zu und spaltet zwei geringe Seelenfragmente von ihm ab.

106
Konzentrierte Zeichen
Konzentrierte Zeichen
(Passiv)
Passiv

Sämtliche Zeichen werden nun an Eurer Position platziert und ihre Effektdauer ist um 2 Sek. erhöht.

108
Seelenbombe
Seelenbombe
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Zehrt alle Seelenfragmente innerhalb von 25 Metern auf, explodiert, fügt so Gegnern in der Nähe 106.219 Feuerschaden pro Fragment zu und belegt sie für 20 Sek. mit 'Gebrechlichkeit'. Zusätzlich werdet Ihr um 20% des gesamten Schadens geheilt, den Ihr Gegnern mit 'Gebrechlichkeit' zufügt.

110
Verzweiflungstat
Verzweiflungstat
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet Ihr in Eure Metamorphosegestalt verwandelt und erhaltet 30% Gesundheit. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 8 Min. eintreten.

Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.

99
Abyssischer Schlag
Abyssischer Schlag
(Passiv)
Passiv

Die Reichweite von 'Infernoeinschlag' ist um 10 Meter erhöht und die Abklingzeit ist um 8 Sek. verringert.

100
Lebendig verbrannt
Lebendig verbrannt
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Flammendes Brandmal' verursacht alle 2 Sek. 29.151 Feuerschaden und springt auf einen Gegner in der Nähe über.

102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.

104
Fraktur
Fraktur
(Nahkampfreichweite, Sofort)
30 Schmerz
Nahkampfreichweite
Sofort

Ein brutaler Schmetterschlag fügt Eurem Ziel 474.543 körperlichen Schaden zu und spaltet zwei geringe Seelenfragmente von ihm ab.

106
Konzentrierte Zeichen
Konzentrierte Zeichen
(Passiv)
Passiv

Sämtliche Zeichen werden nun an Eurer Position platziert und ihre Effektdauer ist um 2 Sek. erhöht.

108
Seelenbombe
Seelenbombe
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Zehrt alle Seelenfragmente innerhalb von 25 Metern auf, explodiert, fügt so Gegnern in der Nähe 106.219 Feuerschaden pro Fragment zu und belegt sie für 20 Sek. mit 'Gebrechlichkeit'. Zusätzlich werdet Ihr um 20% des gesamten Schadens geheilt, den Ihr Gegnern mit 'Gebrechlichkeit' zufügt.

110
Verzweiflungstat
Verzweiflungstat
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet Ihr in Eure Metamorphosegestalt verwandelt und erhaltet 30% Gesundheit. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 8 Min. eintreten.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.

99
Blinder Jähzorn
Blinder Jähzorn
(Passiv)
Passiv

'Augenstrahl' erzeugt pro Sekunde 35 Jähzorn und hält 50% länger an.

100
Dämonischer Appetit
Dämonischer Appetit
(Passiv)
Passiv

'Chaosstoß' hat eine Chance von 25%, ein geringes Seelenfragment zu erschaffen. Außerdem gewährt Euch das Verschlingen eines Seelenfragments 35 Jähzorn.

102
Erstes Blutvergießen
Erstes Blutvergießen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Kosten von 'Klingentanz' um 20 Jähzorn und erhöht den Schaden der Fähigkeit gegen das erste getroffene Ziel auf 641.402.

104
Netherwandeln
Netherwandeln
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Versetzt den Zaubernden in den Nether. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 100%, macht immun gegenüber Schaden und unfähig, anzugreifen. Hält 5 Sek. lang an.

106
Nemesis
Nemesis
(50 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
50 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, 1 Min. lang um 25%. Nachdem das Ziel getötet wurde, verursacht Ihr für die verbleibende Effektdauer 25% mehr Schaden gegen alle Kreaturen des gleichen Typs (Humanoid, Drachkin usw.) wie das ursprüngliche Ziel.

108
Dämonische Wiedergeburt
Dämonische Wiedergeburt
(Passiv)
Passiv

'Metamorphose' schließt die Abklingzeiten von 'Augenstrahl', 'Chaosnova' und 'Verschwimmen' ab.

110
Dämonisch
Dämonisch
(Passiv)
Passiv

'Augenstrahl' versetzt Euch für 8 Sek. in die Dämonenform, nachdem die Fähigkeit ihren Schaden verursacht hat.

Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.

99
Blinder Jähzorn
Blinder Jähzorn
(Passiv)
Passiv

'Augenstrahl' erzeugt pro Sekunde 35 Jähzorn und hält 50% länger an.

100
Dämonischer Appetit
Dämonischer Appetit
(Passiv)
Passiv

'Chaosstoß' hat eine Chance von 25%, ein geringes Seelenfragment zu erschaffen. Außerdem gewährt Euch das Verschlingen eines Seelenfragments 35 Jähzorn.

102
Erstes Blutvergießen
Erstes Blutvergießen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Kosten von 'Klingentanz' um 20 Jähzorn und erhöht den Schaden der Fähigkeit gegen das erste getroffene Ziel auf 641.402.

104
Netherwandeln
Netherwandeln
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Versetzt den Zaubernden in den Nether. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 100%, macht immun gegenüber Schaden und unfähig, anzugreifen. Hält 5 Sek. lang an.

106
Nemesis
Nemesis
(50 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
50 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, 1 Min. lang um 25%. Nachdem das Ziel getötet wurde, verursacht Ihr für die verbleibende Effektdauer 25% mehr Schaden gegen alle Kreaturen des gleichen Typs (Humanoid, Drachkin usw.) wie das ursprüngliche Ziel.

108
Dämonische Wiedergeburt
Dämonische Wiedergeburt
(Passiv)
Passiv

'Metamorphose' schließt die Abklingzeiten von 'Augenstrahl', 'Chaosnova' und 'Verschwimmen' ab.

110
Dämonisch
Dämonisch
(Passiv)
Passiv

'Augenstrahl' versetzt Euch für 8 Sek. in die Dämonenform, nachdem die Fähigkeit ihren Schaden verursacht hat.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
8/9
89%
Normal
4/9
44%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
8/9
89%
1 xGoroth
2 xDämonische Inquisition
1 xHarjatan
2 xSchwestern des Mondes
1 xHerrin Sassz'ine
2 xDie trostlose Heerschar
1 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
4/9
44%
1 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
2 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
1 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
7/11
64%
Normal
11/11
100%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
7/11
64%
1 xWeltenbrecher der Garothi
1 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
1 xKin'garoth
1 xVarimathras
1 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
1 xWeltenbrecher der Garothi
1 xTeufelshunde des Sargeras
2 xAntorisches Oberkommando
2 xPortalhüterin Hasabel
2 xDie Verteidigung von Eonar
1 xImonar der Seelenjäger
1 xKin'garoth
1 xVarimathras
1 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 5
Ehrenhafte Siege
5
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung