Hypnotisierende Seelenkapuze

  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsgewebte Gugel des grimmigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 281 Rüstung
  • +1495 Intelligenz
  • +2242 Ausdauer
  • +589 Vielseitigkeit
  • +833 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 95 22

Juwelenbesetzte Halskette der Nachtgeborenen

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2106 Ausdauer
  • +918 Tempowertung
  • +2296 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 14 17 17

Mantelung des verfluchten Entweihers

  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsgewebte Amicia des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 260 Rüstung
  • +1121 Intelligenz
  • +1681 Ausdauer
  • +411 kritische Trefferchance
  • +655 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Blutjäger
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 70 19

Ernten und Säen

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Rücken
  • 222 Rüstung
  • +3099 Intelligenz
  • +4649 Ausdauer
  • +482 Tempowertung
  • +868 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Intelligenz
  • Anlegen: 'Seelen ernten' hält pro verschlungener Seele 1,5 Sek. länger an.
  • "Wenn man erntet was man sät... nun, dann mache ich mich wohl besser auf den Weg."
    • Haltbarkeit 0 / 40
    • Klassen: Hexenmeister
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 68 20 69

Ritualgewänder des Verdammnispredigers

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsgewebte Gewandung des grimmigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 346 Rüstung
  • +2870 Intelligenz
  • +4305 Ausdauer
  • +567 Tempowertung
  • +1281 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 60 79 73

Dunkles Seidenhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 12
Wappenrock (freies Feld)

Teufelsabsorbierende Gelenkbänder

  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsgewebte Armschienen des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 151 Rüstung
  • +841 Intelligenz
  • +1261 Ausdauer
  • +326 Tempowertung
  • +475 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 60 42

Handschuhe der grimmigen Führung

  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsgewebte Handschützer des grimmigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 216 Rüstung
  • +1121 Intelligenz
  • +1681 Ausdauer
  • +434 kritische Trefferchance
  • +632 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 8 9

Schärpe der diabolischen Vorbereitung

  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsgewebte Kordel des grimmigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 195 Rüstung
  • +1121 Intelligenz
  • +1681 Ausdauer
  • +381 kritische Trefferchance
  • +686 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 48 83

Gamaschen des unterjochten Akkordarbeiters

  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsgewebte Beinkleider des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 303 Rüstung
  • +1495 Intelligenz
  • +2242 Ausdauer
  • +813 Tempowertung
  • +610 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 60 28 13

Schändliche Schleichpantroffeln

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsgewebte Treter des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 247 Rüstung
  • +2362 Intelligenz
  • +3544 Ausdauer
  • +627 kritische Trefferchance
  • +812 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 60 69

Seele des Netherfürsten

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +922 kritische Trefferchance
  • +1538 Tempowertung
  • +1230 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • +150 Tempo
  • "Der Rat der Schwarzen Ernte ist in der Schreckensnarbe zu finden. Sie sind die Ernter der Seelen, Feldherren ganzer Dämonenscharen und Meister der dunklen Künste."
    • Klassen: Hexenmeister
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 60 33 91

Korallenband des Abgrunds

  • Gegenstandsstufe 900
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1831 Ausdauer
  • +1928 kritische Trefferchance
  • +1006 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • +150 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 37 87

Leykorallensplitter

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2264 Intelligenz
  • +1225 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 29 74 56

Alptraumblüte

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2372 Intelligenz
  • +1248 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 30 12 16

Ulthalesh, Sense der Totenwinde

  • Gegenstandsstufe 961
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 10.029 - 13.570 Schaden
  • (3.278 Schaden pro Sekunde)
  • +3297 Intelligenz
  • +766 Ausdauer
  • +340 Tempowertung
  • +340 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Seelen ernten', die die Seelen gefallener Gegner erntet, um Ulthalesh mit Macht zu erfüllen.
  • "Der Meister der Sichel wird entweder Sataiel besiegen oder verschlungen werden, was die Klinge nur noch stärker machen wird. Danach wird ein anderer kommen, um seinen Platz einzunehmen. Und danach wieder ein anderer."
    • Verkaufspreis: 228 2 29
Schildhand (freies Feld)
4,695,300
Gesundheit
Gesundheit
4,695,300
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
55,137
Intelligenz
Intelligenz55,137
78,255
Ausdauer
Ausdauer78,255
18%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance17.68%
Gesamtwertung:5,070
25%
Tempo
Tempo24.53%
Gesamtwertung:9,199
109%
Meisterschaft
Meisterschaft108.73%
Gesamtwertung:10,718
5%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.99%
Gesamtwertung:2,370
Spezialisierungstalente
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.

Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.

Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.

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Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.

15
Bösartiger Griff
Bösartiger Griff
(Passiv)
Passiv

Während Ihr 'Seelendieb' kanalisiert, fügen Eure regelmäßigen Schadenseffekte dem Ziel 25% mehr Schaden zu.

30
Absolute Verderbnis
Absolute Verderbnis
(Passiv)
Passiv

'Verderbnis' ist nun permanent und verursacht 25% mehr Schaden. Die Effektdauer gegen Spielercharaktere wird auf 24 Sek. verringert.

45
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
66.000 Mana
20 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.

60
Aussaat
Aussaat
(Passiv)
Passiv

'Saat der Verderbnis' pflanzt jetzt 2 zusätzlichen Gegnern in der Nähe eine Dämonensaat ein.

75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.

90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.

100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.

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Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.

15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.

30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35% Eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10% mehr Schaden.

45
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
66.000 Mana
20 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.

60
Feuer und Schwefel
Feuer und Schwefel
(Passiv)
Passiv

Euer 'Verbrennen' trifft nun alle Gegner in der Nähe Eures Ziels.

75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.

90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.

100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 15%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.

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Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.

15
Schattenhafte Inspiration
Schattenhafte Inspiration
(Passiv)
Passiv

'Dämonische Ermächtigung' lässt Euren nächsten Einsatz von 'Schattenblitz' zu einem Spontanzauber werden.

30
Verbesserte Schreckenspirscher
Verbesserte Schreckenspirscher
(Passiv)
Passiv

'Schreckenspirscher rufen' beschwört nun zusätzlich 2 Wildwichtel.

45
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
66.000 Mana
20 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.

60
Hand der Verdammnis
Hand der Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Hand von Gul'dan' belegt nun alle getroffenen Gegner mit 'Verdammnis'.

75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.

90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein: Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch. Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel. Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel. Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel. Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.

100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.

Eine Spezialisierung wählen
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.

Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.

Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.

15
Bösartiger Griff
Bösartiger Griff
(Passiv)
Passiv

Während Ihr 'Seelendieb' kanalisiert, fügen Eure regelmäßigen Schadenseffekte dem Ziel 25% mehr Schaden zu.

30
Absolute Verderbnis
Absolute Verderbnis
(Passiv)
Passiv

'Verderbnis' ist nun permanent und verursacht 25% mehr Schaden. Die Effektdauer gegen Spielercharaktere wird auf 24 Sek. verringert.

45
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
66.000 Mana
20 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.

60
Aussaat
Aussaat
(Passiv)
Passiv

'Saat der Verderbnis' pflanzt jetzt 2 zusätzlichen Gegnern in der Nähe eine Dämonensaat ein.

75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.

90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.

100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.

Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.

15
Bösartiger Griff
Bösartiger Griff
(Passiv)
Passiv

Während Ihr 'Seelendieb' kanalisiert, fügen Eure regelmäßigen Schadenseffekte dem Ziel 25% mehr Schaden zu.

30
Absolute Verderbnis
Absolute Verderbnis
(Passiv)
Passiv

'Verderbnis' ist nun permanent und verursacht 25% mehr Schaden. Die Effektdauer gegen Spielercharaktere wird auf 24 Sek. verringert.

45
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
66.000 Mana
20 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.

60
Aussaat
Aussaat
(Passiv)
Passiv

'Saat der Verderbnis' pflanzt jetzt 2 zusätzlichen Gegnern in der Nähe eine Dämonensaat ein.

75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.

90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.

100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.

15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.

30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35% Eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10% mehr Schaden.

45
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
66.000 Mana
20 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.

60
Feuer und Schwefel
Feuer und Schwefel
(Passiv)
Passiv

Euer 'Verbrennen' trifft nun alle Gegner in der Nähe Eures Ziels.

75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.

90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.

100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 15%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.

Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.

15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.

30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35% Eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10% mehr Schaden.

45
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
66.000 Mana
20 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.

60
Feuer und Schwefel
Feuer und Schwefel
(Passiv)
Passiv

Euer 'Verbrennen' trifft nun alle Gegner in der Nähe Eures Ziels.

75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.

90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.

100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 15%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.

15
Schattenhafte Inspiration
Schattenhafte Inspiration
(Passiv)
Passiv

'Dämonische Ermächtigung' lässt Euren nächsten Einsatz von 'Schattenblitz' zu einem Spontanzauber werden.

30
Verbesserte Schreckenspirscher
Verbesserte Schreckenspirscher
(Passiv)
Passiv

'Schreckenspirscher rufen' beschwört nun zusätzlich 2 Wildwichtel.

45
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
66.000 Mana
20 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.

60
Hand der Verdammnis
Hand der Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Hand von Gul'dan' belegt nun alle getroffenen Gegner mit 'Verdammnis'.

75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.

90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein: Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch. Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel. Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel. Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel. Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.

100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.

Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.

15
Schattenhafte Inspiration
Schattenhafte Inspiration
(Passiv)
Passiv

'Dämonische Ermächtigung' lässt Euren nächsten Einsatz von 'Schattenblitz' zu einem Spontanzauber werden.

30
Verbesserte Schreckenspirscher
Verbesserte Schreckenspirscher
(Passiv)
Passiv

'Schreckenspirscher rufen' beschwört nun zusätzlich 2 Wildwichtel.

45
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
66.000 Mana
20 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.

60
Hand der Verdammnis
Hand der Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Hand von Gul'dan' belegt nun alle getroffenen Gegner mit 'Verdammnis'.

75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.

90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein: Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch. Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel. Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel. Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel. Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.

100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
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0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
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0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
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0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
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0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 4
Ehre
Stufe 28
Ehrenhafte Siege
998
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung
Battle For Azeroth
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