Kopfputz der lebendigen Dornenranken

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 367 Rüstung
  • +3300 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4950 Ausdauer
  • +698 kritische Trefferchance
  • +1257 Tempowertung
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 48 7 84

Anhänger des Sturmschmieds

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +3203 Ausdauer
  • +2654 kritische Trefferchance
  • +1568 Tempowertung
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 1 4

Schulterstücke des Runenmeisters

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Schultern
  • 406 Rüstung
  • +4133 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +1158 kritische Trefferchance
  • +643 Tempowertung
  • Anlegen: 'Metamorphose' schließt die Abklingzeit von 'Zauberschutze aufladen' und all Eurer Zeichen ab. Gewährt Euch außerdem eine Aufladung von 'Dämonenstachel'.
  • "Molgeim von der Versammlung des Eisens verstand es, Runen für ein gewaltiges Arsenal zerstörerischer Effekte einzusetzen."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Dämonenjäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 71 21 44

Tuch des Teufelstöters

Weste des Teufelstöters

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Armschienen des Sittenverfalls

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 197 Rüstung
  • +1856 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2785 Ausdauer
  • +691 Tempowertung
  • +408 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 35 97

Handschuhe des Teufelstöters

Gürtung der geisterhaften Ausschließung

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 271 Rüstung
  • +2983 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4475 Ausdauer
  • +485 kritische Trefferchance
  • +1095 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 28 99 27

Gamaschen des Teufelstöters

Verzierte Stiefel von Bachmoor

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 326 Rüstung
  • +2847 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +1008 Tempowertung
  • +543 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 46 65

Juwelensignet von Melandrus

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3203 Ausdauer
  • +1930 kritische Trefferchance
  • +2292 Tempowertung
    • Verzaubert: +150 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Erhöht den Schaden Eurer automatischen Angriffe um 10%.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 33 55

Fragment des Kerkers des Verräters

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +3075 kritische Trefferchance
  • +2306 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +150 kritischer Trefferwert
    • +150 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Gewährt Euch 15% Lebensraub, während 'Dämonenstachel' aktiv ist.
  • "Zehntausend Jahre in Gefangenschaft. Verbannt aus meiner eigenen Heimat. Und nun wagt Ihr es, MEIN Reich zu betreten? Ihr wisst nicht, was Euch erwartet..."
    • Haltbarkeit 0 / 40
    • Klassen: Dämonenjäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 58 74 56

Rekonfiguriertes Wächtermodul

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1272 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance, dass Ihr im Verlauf von 6 Sek. um 265007 Gesundheit geheilt werdet. Wenn dieser Effekt abläuft, erhalten Ihr und bis zu 0 Verbündete innerhalb von 15 Metern einen Schild, der 15 Sek. lang 78274 Schaden verhindert.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 48 88 35

Aggramars Überzeugung

  • Gegenstandsstufe 955
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +3444 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Erlittener Schaden hat eine Chance, Eure Vielseitigkeit 14 Sek. lang um 9510 zu erhöhen. Aggramars Seelenstärke Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, wird Eure maximale Gesundheit 15 Sek. lang um 1619543 Gesundheit erhöht und Ihr werdet vollständig geheilt.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 24 90

Kriegsklingen der Aldrachi

  • Gegenstandsstufe 988
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Kriegsgleven Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 13.199 - 20.864 Schaden
  • (6.550 Schaden pro Sekunde)
  • +219 Beweglichkeit
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Verleiht die Fähigkeit 'Seelenschnitzer', die Euer Ziel aufschlitzt, ihm Feuerschaden zufügt und ihm geringe Seelenfragmente entreißt.
  • "Die Aldrachi waren ein stolzes Volk. Zu stolz, um zu dienen. Millionen von Dämonen starben, bevor die Aldrachi ausgelöscht wurden, und nur Sargeras selbst vollbrachte es, ihren König zu töten."

Kriegsklingen der Aldrachi

  • Gegenstandsstufe 988
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Kriegsgleven Schildhand
  • Geschwindigkeit 2,60 13.199 - 20.864 Schaden
  • (6.550 Schaden pro Sekunde)
  • +219 Beweglichkeit
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaftswertung
  • "Seine Kriegsklingen heulten lauter als das Schlachtgetöse und zerrissen jeden, der ihnen nahekam. Jeder Dämon, den Toranaar bezwang, schien ihn mit neuer Lebenskraft und Stärke zu erfüllen. Er war eine Armee in sich selbst."
10,131,912
Gesundheit
Gesundheit
10,131,912
1,000
Schmerz
Schmerz
1,000
42,355
Beweglichkeit
Beweglichkeit42,355
160,824
Ausdauer
Ausdauer160,824
36%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance36.49%
Gesamtwertung:10,194
22%
Tempo
Tempo21.68%
Gesamtwertung:8,129
13%
Meisterschaft
Meisterschaft13.45%
Gesamtwertung:3,975
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit8.25%
Gesamtwertung:3,920
Talente
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.

Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.

Im Talentrechner anzeigen
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.

99
Abyssischer Schlag
Abyssischer Schlag
(Passiv)
Passiv

Die Reichweite von 'Infernoeinschlag' ist um 10 Meter erhöht und die Abklingzeit ist um 8 Sek. verringert.

100
Kollateralschaden
Kollateralschaden
(Passiv)
Passiv

Der Initialschaden von 'Feuerbrandaura' hat eine Chance, geringe Seelenfragmente aus Gegnern zu brechen.

102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.

104
Den Dämon füttern
Den Dämon füttern
(Passiv)
Passiv

Das Aufzehren eines Seelenfragments verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Dämonenstachel' um 1 Sek.

106
Beschleunigte Zeichen
Beschleunigte Zeichen
(Passiv)
Passiv

Alle Siegel werden 1 Sek. schneller aktiviert und ihre Abklingzeiten sind um 20% verringert.

108
Seelenbombe
Seelenbombe
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Zehrt alle Seelenfragmente innerhalb von 25 Metern auf, explodiert, fügt so Gegnern in der Nähe 106.219 Feuerschaden pro Fragment zu und belegt sie für 20 Sek. mit 'Gebrechlichkeit'. Zusätzlich werdet Ihr um 20% des gesamten Schadens geheilt, den Ihr Gegnern mit 'Gebrechlichkeit' zufügt.

110
Verzweiflungstat
Verzweiflungstat
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet Ihr in Eure Metamorphosegestalt verwandelt und erhaltet 30% Gesundheit. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 8 Min. eintreten.

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Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.

99
Teufelsklinge
Teufelsklinge
(15 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Stürmt auf das Ziel zu und fügt ihm 207.869 Feuerschaden zu. 'Dämonenbiss' hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Teufelsklinge' zurückzusetzen. Erzeugt 30 Jähzorn.

100
Dämonischer Appetit
Dämonischer Appetit
(Passiv)
Passiv

'Chaosstoß' hat eine Chance von 25%, ein geringes Seelenfragment zu erschaffen. Außerdem gewährt Euch das Verschlingen eines Seelenfragments 35 Jähzorn.

102
Schröpfung
Schröpfung
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' lässt Ziele bluten und fügt ihnen so im Verlauf von 10 Sek. 150% des verursachten Schadens zusätzlich zu. Wenn dieser Effekt erneut zum Einsatz kommt, wird jeglicher verbliebene Schaden der neuen 'Schröpfung' hinzugefügt.

104
Netherwandeln
Netherwandeln
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Versetzt den Zaubernden in den Nether. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 100%, macht immun gegenüber Schaden und unfähig, anzugreifen. Hält 5 Sek. lang an.

106
Nemesis
Nemesis
(50 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
50 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, 1 Min. lang um 25%. Nachdem das Ziel getötet wurde, verursacht Ihr für die verbleibende Effektdauer 25% mehr Schaden gegen alle Kreaturen des gleichen Typs (Humanoid, Drachkin usw.) wie das ursprüngliche Ziel.

108
Glevenmeister
Glevenmeister
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' hat jetzt 2 Aufladungen und verlangsamt alle getroffenen Gegner für 6 Sek. um 50%.

110
Chaosklingen
Chaosklingen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht jeglichen verursachten Schaden 18 Sek. lang um 30%. Während der Effekt aktiv ist, fügen Eure automatischen Angriffe Zielen 150% mehr Schaden zu und verursachen Chaosschaden.

Eine Spezialisierung wählen
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.

Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.

Talente
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Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.

99
Abyssischer Schlag
Abyssischer Schlag
(Passiv)
Passiv

Die Reichweite von 'Infernoeinschlag' ist um 10 Meter erhöht und die Abklingzeit ist um 8 Sek. verringert.

100
Kollateralschaden
Kollateralschaden
(Passiv)
Passiv

Der Initialschaden von 'Feuerbrandaura' hat eine Chance, geringe Seelenfragmente aus Gegnern zu brechen.

102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.

104
Den Dämon füttern
Den Dämon füttern
(Passiv)
Passiv

Das Aufzehren eines Seelenfragments verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Dämonenstachel' um 1 Sek.

106
Beschleunigte Zeichen
Beschleunigte Zeichen
(Passiv)
Passiv

Alle Siegel werden 1 Sek. schneller aktiviert und ihre Abklingzeiten sind um 20% verringert.

108
Seelenbombe
Seelenbombe
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Zehrt alle Seelenfragmente innerhalb von 25 Metern auf, explodiert, fügt so Gegnern in der Nähe 106.219 Feuerschaden pro Fragment zu und belegt sie für 20 Sek. mit 'Gebrechlichkeit'. Zusätzlich werdet Ihr um 20% des gesamten Schadens geheilt, den Ihr Gegnern mit 'Gebrechlichkeit' zufügt.

110
Verzweiflungstat
Verzweiflungstat
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet Ihr in Eure Metamorphosegestalt verwandelt und erhaltet 30% Gesundheit. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 8 Min. eintreten.

Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.

99
Abyssischer Schlag
Abyssischer Schlag
(Passiv)
Passiv

Die Reichweite von 'Infernoeinschlag' ist um 10 Meter erhöht und die Abklingzeit ist um 8 Sek. verringert.

100
Kollateralschaden
Kollateralschaden
(Passiv)
Passiv

Der Initialschaden von 'Feuerbrandaura' hat eine Chance, geringe Seelenfragmente aus Gegnern zu brechen.

102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.

104
Den Dämon füttern
Den Dämon füttern
(Passiv)
Passiv

Das Aufzehren eines Seelenfragments verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Dämonenstachel' um 1 Sek.

106
Beschleunigte Zeichen
Beschleunigte Zeichen
(Passiv)
Passiv

Alle Siegel werden 1 Sek. schneller aktiviert und ihre Abklingzeiten sind um 20% verringert.

108
Seelenbombe
Seelenbombe
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Zehrt alle Seelenfragmente innerhalb von 25 Metern auf, explodiert, fügt so Gegnern in der Nähe 106.219 Feuerschaden pro Fragment zu und belegt sie für 20 Sek. mit 'Gebrechlichkeit'. Zusätzlich werdet Ihr um 20% des gesamten Schadens geheilt, den Ihr Gegnern mit 'Gebrechlichkeit' zufügt.

110
Verzweiflungstat
Verzweiflungstat
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet Ihr in Eure Metamorphosegestalt verwandelt und erhaltet 30% Gesundheit. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 8 Min. eintreten.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.

99
Teufelsklinge
Teufelsklinge
(15 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Stürmt auf das Ziel zu und fügt ihm 207.869 Feuerschaden zu. 'Dämonenbiss' hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Teufelsklinge' zurückzusetzen. Erzeugt 30 Jähzorn.

100
Dämonischer Appetit
Dämonischer Appetit
(Passiv)
Passiv

'Chaosstoß' hat eine Chance von 25%, ein geringes Seelenfragment zu erschaffen. Außerdem gewährt Euch das Verschlingen eines Seelenfragments 35 Jähzorn.

102
Schröpfung
Schröpfung
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' lässt Ziele bluten und fügt ihnen so im Verlauf von 10 Sek. 150% des verursachten Schadens zusätzlich zu. Wenn dieser Effekt erneut zum Einsatz kommt, wird jeglicher verbliebene Schaden der neuen 'Schröpfung' hinzugefügt.

104
Netherwandeln
Netherwandeln
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Versetzt den Zaubernden in den Nether. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 100%, macht immun gegenüber Schaden und unfähig, anzugreifen. Hält 5 Sek. lang an.

106
Nemesis
Nemesis
(50 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
50 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, 1 Min. lang um 25%. Nachdem das Ziel getötet wurde, verursacht Ihr für die verbleibende Effektdauer 25% mehr Schaden gegen alle Kreaturen des gleichen Typs (Humanoid, Drachkin usw.) wie das ursprüngliche Ziel.

108
Glevenmeister
Glevenmeister
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' hat jetzt 2 Aufladungen und verlangsamt alle getroffenen Gegner für 6 Sek. um 50%.

110
Chaosklingen
Chaosklingen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht jeglichen verursachten Schaden 18 Sek. lang um 30%. Während der Effekt aktiv ist, fügen Eure automatischen Angriffe Zielen 150% mehr Schaden zu und verursachen Chaosschaden.

Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.

99
Teufelsklinge
Teufelsklinge
(15 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Stürmt auf das Ziel zu und fügt ihm 207.869 Feuerschaden zu. 'Dämonenbiss' hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Teufelsklinge' zurückzusetzen. Erzeugt 30 Jähzorn.

100
Dämonischer Appetit
Dämonischer Appetit
(Passiv)
Passiv

'Chaosstoß' hat eine Chance von 25%, ein geringes Seelenfragment zu erschaffen. Außerdem gewährt Euch das Verschlingen eines Seelenfragments 35 Jähzorn.

102
Schröpfung
Schröpfung
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' lässt Ziele bluten und fügt ihnen so im Verlauf von 10 Sek. 150% des verursachten Schadens zusätzlich zu. Wenn dieser Effekt erneut zum Einsatz kommt, wird jeglicher verbliebene Schaden der neuen 'Schröpfung' hinzugefügt.

104
Netherwandeln
Netherwandeln
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Versetzt den Zaubernden in den Nether. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 100%, macht immun gegenüber Schaden und unfähig, anzugreifen. Hält 5 Sek. lang an.

106
Nemesis
Nemesis
(50 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
50 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, 1 Min. lang um 25%. Nachdem das Ziel getötet wurde, verursacht Ihr für die verbleibende Effektdauer 25% mehr Schaden gegen alle Kreaturen des gleichen Typs (Humanoid, Drachkin usw.) wie das ursprüngliche Ziel.

108
Glevenmeister
Glevenmeister
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' hat jetzt 2 Aufladungen und verlangsamt alle getroffenen Gegner für 6 Sek. um 50%.

110
Chaosklingen
Chaosklingen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht jeglichen verursachten Schaden 18 Sek. lang um 30%. Während der Effekt aktiv ist, fügen Eure automatischen Angriffe Zielen 150% mehr Schaden zu und verursachen Chaosschaden.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
2 xNythendra
1 xElerethe Renferal
2 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
2 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
1 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
1 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
3/10
30%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
2 xSkorpyron
2 xChronomatische Anomalie
2 xTrilliax
2 xAluriel die Zauberklinge
2 xTichondrius
2 xKrosus
2 xHochbotaniker Tel'arn
2 xSterndeuter Etraeus
2 xGroßmagistrix Elisande
2 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
1 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
1 xTichondrius
1 xKrosus
1 xHochbotaniker Tel'arn
1 xSterndeuter Etraeus
1 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
3/10
30%
1 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
7/9
78%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
7/9
78%
1 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
1 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
1 xHerrin Sassz'ine
1 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
3 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
5 xGoroth
5 xDämonische Inquisition
5 xHarjatan
5 xSchwestern des Mondes
5 xHerrin Sassz'ine
6 xDie trostlose Heerschar
4 xWachsame Maid
4 xGefallener Avatar
4 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
8 xGoroth
7 xDämonische Inquisition
8 xHarjatan
4 xSchwestern des Mondes
6 xHerrin Sassz'ine
5 xDie trostlose Heerschar
5 xWachsame Maid
4 xGefallener Avatar
2 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
6/11
55%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
6/11
55%
1 xWeltenbrecher der Garothi
1 xTeufelshunde des Sargeras
1 xAntorisches Oberkommando
1 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
1 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
3 xWeltenbrecher der Garothi
4 xTeufelshunde des Sargeras
2 xAntorisches Oberkommando
2 xPortalhüterin Hasabel
2 xDie Verteidigung von Eonar
2 xImonar der Seelenjäger
2 xKin'garoth
2 xVarimathras
3 xDer Zirkel der Shivarra
2 xAggramar
3 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
5 xWeltenbrecher der Garothi
5 xTeufelshunde des Sargeras
5 xAntorisches Oberkommando
4 xPortalhüterin Hasabel
4 xDie Verteidigung von Eonar
4 xImonar der Seelenjäger
4 xKin'garoth
2 xVarimathras
1 xDer Zirkel der Shivarra
2 xAggramar
1 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 3
Ehrenhafte Siege
48
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung