Helm des Dämonenblicks

Versiegeltes Teufelskugelmedaillon

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 701
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +182 Beweglichkeit oder Stärke
  • +273 Ausdauer
  • +163 Vielseitigkeit
  • +80 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +75 Meisterschaft
    • +160 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 19 4 41

Schulterstücke von Nar'thalas

  • Gegenstandsstufe 729
  • Transmogrifiziert zu:
    Hergestellte Schreckensplattenschultern des bösartigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 316 Rüstung
  • +315 Stärke oder Intelligenz
  • +473 Ausdauer
  • +246 Tempowertung
  • +174 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 21 14 99

Raues blutverkrustetes Tuch

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 705
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Transmogrifiziert zu:
    Gar'roks abgenutzter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 75 Rüstung
  • +189 Stärke
  • +283 Ausdauer
  • +83 kritische Trefferchance
  • +169 Meisterschaftswertung
    • +50 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 33 45 35

Teufelsgeschmiedete Brustplatte

  • Gegenstandsstufe 700
  • Transmogrifiziert zu:
    Geweihte Kampfplatte des Geißelfürsten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 385 Rüstung
  • +321 Stärke oder Intelligenz
  • +481 Ausdauer
  • +214 kritische Trefferchance
  • +214 Tempowertung
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Verkaufspreis: 33 1 90
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Armschienen des Fleischschmelzers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 700
  • Transmogrifiziert zu:
    Jokkums Ring
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 168 Rüstung
  • +180 Stärke oder Intelligenz
  • +271 Ausdauer
  • +91 Tempowertung
  • +137 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 20 95 96

Stulpen des Dämonenblicks

Gurt des Dämonenzorns

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 710
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Transmogrifiziert zu:
    Triumphaler Gurt des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Platte Gürtel
  • 223 Rüstung
  • +264 Stärke oder Intelligenz
  • +396 Ausdauer
  • +138 Tempowertung
  • +213 Meisterschaftswertung
  • +151 Vermeidung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 22 1 35

Beinplatten des Dämonenblicks

Stampfer des unverhohlenen Terrors

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 716
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Transmogrifiziert zu:
    Treter der Gezeitenkraft
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 278 Rüstung
  • +279 Stärke oder Intelligenz
  • +419 Ausdauer
  • +130 kritische Trefferchance
  • +242 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 34 11 84

Zeichen von Orgrimmar

  • Gegenstandsstufe 700
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +271 Ausdauer
  • +206 kritische Trefferchance
  • +206 Tempowertung
  • +206 Meisterschaftswertung
  • "Wird den Kriegern der Horde verliehen, die sich mutig in die Schlacht an der Verheerten Küste stürzen."
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 19 69 24

Sanctus, Siegel des Ungebrochenen

  • Gegenstandsstufe 747
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +280 Beweglichkeit oder Stärke
  • +420 Ausdauer
  • +168 Vielseitigkeit
  • +197 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +50 Meisterschaft
  • Benutzen: Erweckt die Mächte der Ringe von Sanctus, die von Euch und Euren Verbündeten getragen werden, um 15 Sek. lang 0% Vielseitigkeit zu gewähren. Für die Dauer dieses Effekts werden sämtlicher erlittener Schaden und alle erhaltene Heilung gleichmäßig unter den ermächtigten Verbündeten aufgeteilt. (2 Min. geteilte Abklingzeit)
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 50

Verfiddelt wertvolle Münze

  • Gegenstandsstufe 729
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +399 Stärke
  • Anlegen: Eure Offensivfähigkeiten haben eine Chance, den Knatzelfiddler zu beschwören, um 15 Sek. lang an Eurer Seite zu kämpfen.
    • Verkaufspreis: 22 22 64

Tafel der abgestimmten Spannschrauben

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 706
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +472 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Erhöht die Vielseitigkeit 20 Sek. lang um 1229.
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 36 3 10

Schlund der Verdammten

  • Gegenstandsstufe 793
  • Transmogrifiziert zu:
    Gurthalak, die Stimme aus den Tiefen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Axt Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 3.945 - 5.919 Schaden
  • (1.370 Schaden pro Sekunde)
  • +763 Stärke
  • +1144 Ausdauer
  • +516 kritische Trefferchance
  • +496 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schwindsucht', die massiven Schaden verursacht und Gesundheit auf den Träger überträgt.
  • "Der Durst des Schlunds ist unstillbar. Wird ihm nicht mit frischen Opfern gedient, wird er nicht zögern, stattdessen von seinem Herrn zu trinken."
    • Verkaufspreis: 232 12 25
Schildhand (freies Feld)
1,145,580
Gesundheit
125
Runenmacht
12,614
Stärke
19,093
Ausdauer
9%
Kritische Trefferchance
5%
Tempo
27%
Meisterschaft
0%
Vielseitigkeit
Talente
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Herzbrecher
Herzbrecher
(Passiv)
Passiv

'Herzstoß' erzeugt pro getroffenem Ziel zusätzlich 2 Runenmacht.
57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr 1 Runenmacht pro Sekunde.
58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht.

Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.
60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.
75
Marsch der Verdammten
Marsch der Verdammten
(Passiv)
Passiv

Gespensterwanderung hält 100% länger an und hebt beim Einsatz Betäubungs-, Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
90
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 2%.
100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert.

Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.
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Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
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Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
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Blut
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56
Herzbrecher
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(Passiv)
Passiv

'Herzstoß' erzeugt pro getroffenem Ziel zusätzlich 2 Runenmacht.
57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr 1 Runenmacht pro Sekunde.
58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht.

Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.
60
Roter Durst
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(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.
75
Marsch der Verdammten
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(Passiv)
Passiv

Gespensterwanderung hält 100% länger an und hebt beim Einsatz Betäubungs-, Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
90
Übles Bollwerk
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(Passiv)
Passiv

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100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert.

Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Herzbrecher
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Passiv

'Herzstoß' erzeugt pro getroffenem Ziel zusätzlich 2 Runenmacht.
57
Schnelle Verwesung
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(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr 1 Runenmacht pro Sekunde.
58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht.

Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.
60
Roter Durst
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(Passiv)
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Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.
75
Marsch der Verdammten
Marsch der Verdammten
(Passiv)
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Gespensterwanderung hält 100% länger an und hebt beim Einsatz Betäubungs-, Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
90
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 2%.
100
Fegefeuer
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(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert.

Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.
Talente
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Unheilig
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Unheilig
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