Krone des arkanen Gewitters

Kette aus gezogenen Schneidezähnen

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2422 Ausdauer
  • +2112 Tempowertung
  • +1408 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 19 90

Mantel des Immerflammenwissens

Tuch des arkanen Gewitters

Roben des arkanen Gewitters

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Magtheridons verbannte Armschienen

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Eifermanschetten des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Handgelenke
  • 175 Rüstung
  • +2343 Intelligenz
  • +3515 Ausdauer
  • +431 Tempowertung
  • +776 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Euer Zauber 'Eislanze' erhöht 8 Sek. lang den Schaden Eurer Eislanzen um 3%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.
  • "Durch Verwendung eines Manticronwürfels werden diese Dinger manchmal nutzlos."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Magier
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 46 46 73

Handschuhe des arkanen Gewitters

Kordel der Meeresruferin

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Transmogrifiziert zu:
    Vorherrschaftskordel des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 198 Rüstung
  • +2255 Intelligenz
  • +3383 Ausdauer
  • +464 Tempowertung
  • +948 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 12 41

Gamaschen des Immerflammenwissens

Glutstiebentreter

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Transmogrifiziert zu:
    Vorherrschaftstreter des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 242 Rüstung
  • +2255 Intelligenz
  • +3383 Ausdauer
  • +615 kritische Trefferchance
  • +797 Meisterschaftswertung
  • +605 Lebensraub
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 42 87 3

Splitter der Exodar

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3515 Ausdauer
  • +2884 kritische Trefferchance
  • +1602 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • +200 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Fähigkeit 'Zeitkrümmung' belegt Euch nicht mehr mit den Effekt 'Temporale Verzerrung' und ignoriert eine bestehende 'Temporale Verzerrung', sowie ähnliche auf Euch aktive Effekte.
  • "Die Hauptstadt der Draenei vermag zwischen den Dimensionen zu reisen und sogar die Zeit selbst zu verzerren. Was könnte ein winziges Fragment dieser Macht wohl alles in den Händen eines Sterblichen bewirken?"
    • Haltbarkeit 0 / 115
    • Klassen: Magier
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 6 97

Yathaes Daumenring

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2206 Ausdauer
  • +2271 kritische Trefferchance
  • +1041 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • +150 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 39 5 22

Angelaufenes Schildwachenmedaillon

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1320 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Ruft eine Spektraleule herbei, die Euer Ziel angreift und ihm 20 Sek. lang alle 1,0 Sek. 55757 Arkanschaden zufügt. Eure Distanzangriffe und Zauber gegen diesen Gegner gewähren eine Chance, dass die Eule einen zusätzlichen Angriff ausführt, der 68878 Schaden verursacht.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 14 50

Schrecken aus der Tiefe

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1320 kritische Trefferchance
  • Anlegen: Eure Distanzangriffe und Zauber haben eine Chance, ein Ungetüm aus der Tiefe zu beschwören, das Euer Ziel in einem Stück verschlingt und so 670553 Naturschaden verursacht, der auf Euch und alle Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 50 96 8

Schwarzfrost

  • Gegenstandsstufe 968
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 10.705 - 14.485 Schaden
  • (3.498 Schaden pro Sekunde)
  • +3297 Intelligenz
  • +766 Ausdauer
  • +340 Tempowertung
  • +340 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schwarzblitz', die einem Einzelziel massiven Schattenfrostschaden zufügt.
  • "Schwarzfrost enthielt nur einen kleinen Teil von Alodis Macht, doch selbst das war mehr, als die meisten Magi je zu beherrschen hoffen durften."
    • Verkaufspreis: 222 16 64
Schildhand (freies Feld)
4,639,140
Gesundheit
Gesundheit
4,639,140
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
54,199
Intelligenz
Intelligenz54,199
77,319
Ausdauer
Ausdauer77,319
24%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance23.86%
Gesamtwertung:7,544
21%
Tempo
Tempo20.71%
Gesamtwertung:7,768
42%
Meisterschaft
Meisterschaft42.12%
Gesamtwertung:4,288
12%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit12.29%
Gesamtwertung:5,839
Spezialisierungstalente
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.

Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.

Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.

Im Talentrechner anzeigen
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.

15
Einsamer Winter
Einsamer Winter
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt Euren Wasserelementar nicht mehr beschwören, jedoch verursachen 'Frostblitz', 'Eislanze', 'Gefrorene Kugel' und 'Hagel' 28% mehr Schaden.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.

75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.

90
Arktischer Sturm
Arktischer Sturm
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden von 'Blizzard' um 30% und vergrößert den Effektbereich um 20%.

100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht. Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.

Im Talentrechner anzeigen
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.

15
Feuerteufel
Feuerteufel
(Passiv)
Passiv

Wenn das Ziel mehr als 90% Gesundheit hat, erzielen Eure Zauber 'Feuerball' und 'Pyroschlag' immer einen kritischen Treffer.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.

60
Flammeninferno
Flammeninferno
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen um 1.

75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.

90
Lebende Bombe
Lebende Bombe
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
16.500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe, erleidet im Verlauf von 3,4 Sek. 64.867 Feuerschaden und explodiert dann, wodurch es sich selbst sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern zusätzlich 51.875 Feuerschaden zufügt. Gegner, die von der Explosion getroffen wurden, werden ebenfalls zu lebenden Bomben, dieser Effekt kann sich aber nicht weiter ausbreiten.

100
Zündeln
Zündeln
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer Eurer Zauber 'Feuerball', 'Pyroschlag' und 'Feuerschlag' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Einäschern' um 1 Sek.

Im Talentrechner anzeigen
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.

15
Amplifikation
Amplifikation
(Passiv)
Passiv

'Arkane Geschosse' verursachen pro Arkaner Aufladung 12% mehr Schaden.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.

60
Resonanz
Resonanz
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verursacht pro getroffenem Ziel 25% mehr Schaden.

75
Zeitumlenkung
Zeitumlenkung
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verlangsamt Gegner um 50% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Hält 5 Sek. lang an.

90
Erosion
Erosion
(40 Meter Reichweite, Passiv, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Passiv
1 Min. Abklingzeit

Eure Angriffe zermürben die Widerstände des Ziels und erhöhen sämtlichen Schaden, den es durch Eure Zauber erleidet, um 1%. Dieser Effekt ist bis zu 8-mal stapelbar. Wenn das Ziel 3 Sek. lang keinen Schaden durch Eure Zauber erlitten hat, verringert sich der Effekt alle 1 Sek. um 1%.

100
Viel zu stark
Viel zu stark
(Passiv)
Passiv

'Arkane Macht' erhöht den Schaden um 60% und verringert die Manakosten um 60%.

Eine Spezialisierung wählen
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.

Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.

Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.

15
Einsamer Winter
Einsamer Winter
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt Euren Wasserelementar nicht mehr beschwören, jedoch verursachen 'Frostblitz', 'Eislanze', 'Gefrorene Kugel' und 'Hagel' 28% mehr Schaden.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.

75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.

90
Arktischer Sturm
Arktischer Sturm
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden von 'Blizzard' um 30% und vergrößert den Effektbereich um 20%.

100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht. Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.

Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.

15
Einsamer Winter
Einsamer Winter
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt Euren Wasserelementar nicht mehr beschwören, jedoch verursachen 'Frostblitz', 'Eislanze', 'Gefrorene Kugel' und 'Hagel' 28% mehr Schaden.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.

75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.

90
Arktischer Sturm
Arktischer Sturm
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden von 'Blizzard' um 30% und vergrößert den Effektbereich um 20%.

100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht. Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.

15
Feuerteufel
Feuerteufel
(Passiv)
Passiv

Wenn das Ziel mehr als 90% Gesundheit hat, erzielen Eure Zauber 'Feuerball' und 'Pyroschlag' immer einen kritischen Treffer.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.

60
Flammeninferno
Flammeninferno
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen um 1.

75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.

90
Lebende Bombe
Lebende Bombe
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
16.500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe, erleidet im Verlauf von 3,4 Sek. 64.867 Feuerschaden und explodiert dann, wodurch es sich selbst sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern zusätzlich 51.875 Feuerschaden zufügt. Gegner, die von der Explosion getroffen wurden, werden ebenfalls zu lebenden Bomben, dieser Effekt kann sich aber nicht weiter ausbreiten.

100
Zündeln
Zündeln
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer Eurer Zauber 'Feuerball', 'Pyroschlag' und 'Feuerschlag' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Einäschern' um 1 Sek.

Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.

15
Feuerteufel
Feuerteufel
(Passiv)
Passiv

Wenn das Ziel mehr als 90% Gesundheit hat, erzielen Eure Zauber 'Feuerball' und 'Pyroschlag' immer einen kritischen Treffer.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.

60
Flammeninferno
Flammeninferno
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen um 1.

75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.

90
Lebende Bombe
Lebende Bombe
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
16.500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe, erleidet im Verlauf von 3,4 Sek. 64.867 Feuerschaden und explodiert dann, wodurch es sich selbst sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern zusätzlich 51.875 Feuerschaden zufügt. Gegner, die von der Explosion getroffen wurden, werden ebenfalls zu lebenden Bomben, dieser Effekt kann sich aber nicht weiter ausbreiten.

100
Zündeln
Zündeln
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer Eurer Zauber 'Feuerball', 'Pyroschlag' und 'Feuerschlag' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Einäschern' um 1 Sek.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.

15
Amplifikation
Amplifikation
(Passiv)
Passiv

'Arkane Geschosse' verursachen pro Arkaner Aufladung 12% mehr Schaden.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.

60
Resonanz
Resonanz
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verursacht pro getroffenem Ziel 25% mehr Schaden.

75
Zeitumlenkung
Zeitumlenkung
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verlangsamt Gegner um 50% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Hält 5 Sek. lang an.

90
Erosion
Erosion
(40 Meter Reichweite, Passiv, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Passiv
1 Min. Abklingzeit

Eure Angriffe zermürben die Widerstände des Ziels und erhöhen sämtlichen Schaden, den es durch Eure Zauber erleidet, um 1%. Dieser Effekt ist bis zu 8-mal stapelbar. Wenn das Ziel 3 Sek. lang keinen Schaden durch Eure Zauber erlitten hat, verringert sich der Effekt alle 1 Sek. um 1%.

100
Viel zu stark
Viel zu stark
(Passiv)
Passiv

'Arkane Macht' erhöht den Schaden um 60% und verringert die Manakosten um 60%.

Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.

15
Amplifikation
Amplifikation
(Passiv)
Passiv

'Arkane Geschosse' verursachen pro Arkaner Aufladung 12% mehr Schaden.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.

60
Resonanz
Resonanz
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verursacht pro getroffenem Ziel 25% mehr Schaden.

75
Zeitumlenkung
Zeitumlenkung
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verlangsamt Gegner um 50% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Hält 5 Sek. lang an.

90
Erosion
Erosion
(40 Meter Reichweite, Passiv, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Passiv
1 Min. Abklingzeit

Eure Angriffe zermürben die Widerstände des Ziels und erhöhen sämtlichen Schaden, den es durch Eure Zauber erleidet, um 1%. Dieser Effekt ist bis zu 8-mal stapelbar. Wenn das Ziel 3 Sek. lang keinen Schaden durch Eure Zauber erlitten hat, verringert sich der Effekt alle 1 Sek. um 1%.

100
Viel zu stark
Viel zu stark
(Passiv)
Passiv

'Arkane Macht' erhöht den Schaden um 60% und verringert die Manakosten um 60%.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
14 xNythendra
15 xElerethe Renferal
15 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
19 xUrsoc
18 xDrachen des Alptraums
18 xCenarius
17 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
17 xNythendra
17 xElerethe Renferal
17 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
17 xUrsoc
17 xDrachen des Alptraums
16 xCenarius
15 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
21 xNythendra
23 xElerethe Renferal
23 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
22 xUrsoc
24 xDrachen des Alptraums
24 xCenarius
27 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
10 xNythendra
12 xElerethe Renferal
9 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
12 xUrsoc
10 xDrachen des Alptraums
7 xCenarius
7 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
3/3
100%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
10 xOdyn
11 xGuarm
11 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
11 xOdyn
11 xGuarm
11 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
13 xOdyn
13 xGuarm
13 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
3/3
100%
4 xOdyn
4 xGuarm
3 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
10/10
100%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
12 xSkorpyron
12 xChronomatische Anomalie
12 xTrilliax
11 xAluriel die Zauberklinge
10 xTichondrius
10 xKrosus
12 xHochbotaniker Tel'arn
11 xSterndeuter Etraeus
10 xGroßmagistrix Elisande
11 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
12 xSkorpyron
12 xChronomatische Anomalie
12 xTrilliax
12 xAluriel die Zauberklinge
12 xTichondrius
12 xKrosus
12 xHochbotaniker Tel'arn
12 xSterndeuter Etraeus
12 xGroßmagistrix Elisande
13 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
16 xSkorpyron
17 xChronomatische Anomalie
17 xTrilliax
15 xAluriel die Zauberklinge
15 xTichondrius
16 xKrosus
14 xHochbotaniker Tel'arn
15 xSterndeuter Etraeus
15 xGroßmagistrix Elisande
14 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
10/10
100%
19 xSkorpyron
21 xChronomatische Anomalie
21 xTrilliax
18 xAluriel die Zauberklinge
14 xTichondrius
15 xKrosus
17 xHochbotaniker Tel'arn
16 xSterndeuter Etraeus
18 xGroßmagistrix Elisande
16 xGul'dan
LFR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
9/9
100%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
1/9
11%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
1 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
2 xGoroth
2 xDämonische Inquisition
2 xHarjatan
2 xSchwestern des Mondes
2 xHerrin Sassz'ine
2 xDie trostlose Heerschar
2 xWachsame Maid
2 xGefallener Avatar
2 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
16 xGoroth
16 xDämonische Inquisition
16 xHarjatan
16 xSchwestern des Mondes
17 xHerrin Sassz'ine
16 xDie trostlose Heerschar
16 xWachsame Maid
15 xGefallener Avatar
20 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
9/9
100%
9 xGoroth
9 xDämonische Inquisition
9 xHarjatan
9 xSchwestern des Mondes
9 xHerrin Sassz'ine
9 xDie trostlose Heerschar
8 xWachsame Maid
4 xGefallener Avatar
1 xKil'jaeden
LFR
0/11
0%
Normal
2/11
18%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
2/11
18%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 1
Ehre
Stufe 23
Ehrenhafte Siege
795
668
Spiele
Siege
7
Siege in %
-
2vs2
Wertung
1039
Spiele
Siege
11
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung