Helm der anbrechenden Nacht

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 850
  • Transmogrifiziert zu:
    Helm des leitenden Lichts
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 555 Rüstung
  • +1362 Stärke oder Intelligenz
  • +2042 Ausdauer
  • +930 Tempowertung
  • +441 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 14 2

Kette des grünen Schwarms

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 845
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1097 Ausdauer
  • +660 kritische Trefferchance
  • +1440 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 18 88

Schulterstücke der veränderlichen Runen

  • Gegenstandsstufe 850
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke des leitenden Lichts
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 512 Rüstung
  • +1021 Stärke oder Intelligenz
  • +1532 Ausdauer
  • +580 kritische Trefferchance
  • +447 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 60 59

Immergrünes rankendurchwirktes Tuch

  • Gegenstandsstufe 850
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 130 Rüstung
  • +766 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1149 Ausdauer
  • +253 kritische Trefferchance
  • +517 Tempowertung
    • Verzaubert: +150 Stärke
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 42 81 58

Seelenquälende Brustplatte

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 845
  • Transmogrifiziert zu:
    Kampfplatte des leitenden Lichts
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 675 Rüstung
  • +1299 Stärke oder Intelligenz
  • +1949 Ausdauer
  • +961 kritische Trefferchance
  • +384 Tempowertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 37 35
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Unterarmschienen der anbrechenden Nacht

  • Gegenstandsstufe 830
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 286 Rüstung
  • +635 Stärke oder Intelligenz
  • +953 Ausdauer
  • +485 Tempowertung
  • +230 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 59 27

Sturmschürerhandschützer

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 840
  • Transmogrifiziert zu:
    Stulpen des leitenden Lichts
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 417 Rüstung
  • +930 Stärke oder Intelligenz
  • +1396 Ausdauer
  • +325 kritische Trefferchance
  • +664 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 73 16

Großgürtel der hierarchischen Vorherrschaft

  • Mythisch 4 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 870
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 401 Rüstung
  • +1231 Stärke oder Intelligenz
  • +1846 Ausdauer
  • +744 kritische Trefferchance
  • +364 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 66 21

Sturmgebeutelte Beinplatten

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 855
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinplatten des leitenden Lichts
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 604 Rüstung
  • +1427 Stärke oder Intelligenz
  • +2140 Ausdauer
  • +818 Tempowertung
  • +579 Meisterschaftswertung
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 57 62 46

Niedertrampelnde Kriegsstiefel

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 860
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 480 Rüstung
  • +1121 Stärke oder Intelligenz
  • +1681 Ausdauer
  • +465 Tempowertung
  • +602 Meisterschaftswertung
  • +457 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 75 96

Band aus verwachsener Koralle

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 850
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1149 Ausdauer
  • +618 kritische Trefferchance
  • +1546 Tempowertung
  • +371 Vermeidung
    • +100 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 97 90

Andenken der verfluchten Wächterin

  • Gegenstandsstufe 860
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1261 Ausdauer
  • +1315 kritische Trefferchance
  • +986 Meisterschaftswertung
  • +394 Vermeidung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 4 99

Abzeichen des Verteidigers der Nachtgeborenen

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 845
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1236 Stärke
  • +961 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 28 66 70

Verheerte Samenkapsel

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 880
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1095 Tempowertung
  • Benutzen: Kontaminiert für 10 Sek. den Boden unter Euren Füßen, der Gegnern im Effektbereich pro Sekunde 17345 Schattenschaden zufügt. Während Ihr Euch in diesem Bereich aufhaltet, erhaltet Ihr 1617 Lebensraub.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 48 85 94

Eidsucher

  • Gegenstandsstufe 852
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 3.597 - 5.997 Schaden
  • (1.845 Schaden pro Sekunde)
  • +594 Stärke
  • +891 Ausdauer
  • +300 kritische Trefferchance
  • +288 Meisterschaftswertung
  • "Töten um des Tötens willen... Erobern um der Eroberung willen... Es liegt keine Ehre in solchen Dingen. Nur Schande und Bedauern."
    • Verkaufspreis: 181 4 88

Der Wahrheitshüter

  • Gegenstandsstufe 852
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schild Schildhand
  • 1.094 Rüstung
  • +780 Stärke oder Intelligenz
  • +1171 Ausdauer
  • +395 kritische Trefferchance
  • +379 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Auge von Tyr', die einen Lichtblitz aus Eurem Schild hervorruft, der Gegner in der Nähe schwächt.
  • "Als der Hammer das erste Mal fiel, entsprangen Flüsse aus Magma aus dem Eis. Beim zweiten Mal heulte der Himmel auf und Blitze entflammten ihn. Beim dritten Mal drang ein Sonnenstrahl durch den Sturm und flüsterte über die Oberfläche des Wahrheitshüters."
    • Verkaufspreis: 115 44 46
2,406,780
Gesundheit
Gesundheit
2,406,780
220,000
Mana
Mana
220,000
22,197
Stärke
Stärke22,197
40,113
Ausdauer
Ausdauer40,113
22%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance21.91%
Gesamtwertung:5,570
23%
Tempo
Tempo22.90%
Gesamtwertung:7,443
23%
Meisterschaft
Meisterschaft22.53%
Gesamtwertung:5,084
1%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit1.07%
Gesamtwertung:426
Talente
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt und Gegnern, die er trifft, 8.236 Heiligschaden zufügt. Zudem fügen getroffene Gegner Euch bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zu.
30
Richturteil des Kreuzfahrers
Richturteil des Kreuzfahrers
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' hat 2 Aufladungen und erhält außerdem eine Aufladung durch 'Oberster Kreuzfahrer'.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.
75
Tempelritter
Tempelritter
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Göttliches Ross' um 50% und verringert sämtlichen von Euch erlittenen Schaden, während Ihr das göttliche Ross reitet, um 20%.
90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Bis zu 6 Verbündete, die sich im Effektbereich Eurer 'Weihe' aufhalten, werden alle 1,0 Sek. um 499 Gesundheit geheilt. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs Eurer 'Weihe' wird um 50% verringert.
100
Beschützer der Rechtschaffenen
Beschützer der Rechtschaffenen
(Passiv)
Passiv

'Schild der Rechtschaffenen' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Licht des Beschützers' und 'Zornige Vergeltung' um 3 Sek.
Im Talentrechner anzeigen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.
30
Die Feuer der Gerechtigkeit
Die Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Kreuzfahrerstoß' um 1,0 Sek. und gewährt der Fähigkeit eine Chance von 15%, die Kosten Eurer nächsten Fähigkeit um 1 zu verringern, die Schaden oder Heilung verursacht und Heilige Kraft erzeugt oder verbraucht.
45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.
60
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, die Abklingzeit von 'Klinge der Gerechtigkeit' abzuschließen.
75
Rache des Rechtsprechers
Rache des Rechtsprechers
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber)
5 Holy Power
Nahkampfreichweite
Spontanzauber

Ein Waffenangriff, der 143.480 Heiligschaden verursacht und Gesundheit in Höhe des verursachten Schadens wiederherstellt.

Verursacht 100% zusätzlichen Schaden und Heilung bei einem Einsatz gegen betäubte Ziele.
90
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.
100
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, haben eine Chance von 20%, Euren nächsten Einsatz einer Heilige Kraft verbrauchenden Fähigkeit kostenlos zu machen.
Eine Spezialisierung wählen
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt und Gegnern, die er trifft, 8.236 Heiligschaden zufügt. Zudem fügen getroffene Gegner Euch bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zu.
30
Richturteil des Kreuzfahrers
Richturteil des Kreuzfahrers
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' hat 2 Aufladungen und erhält außerdem eine Aufladung durch 'Oberster Kreuzfahrer'.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.
75
Tempelritter
Tempelritter
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Göttliches Ross' um 50% und verringert sämtlichen von Euch erlittenen Schaden, während Ihr das göttliche Ross reitet, um 20%.
90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Bis zu 6 Verbündete, die sich im Effektbereich Eurer 'Weihe' aufhalten, werden alle 1,0 Sek. um 499 Gesundheit geheilt. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs Eurer 'Weihe' wird um 50% verringert.
100
Beschützer der Rechtschaffenen
Beschützer der Rechtschaffenen
(Passiv)
Passiv

'Schild der Rechtschaffenen' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Licht des Beschützers' und 'Zornige Vergeltung' um 3 Sek.
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt und Gegnern, die er trifft, 8.236 Heiligschaden zufügt. Zudem fügen getroffene Gegner Euch bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zu.
30
Richturteil des Kreuzfahrers
Richturteil des Kreuzfahrers
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' hat 2 Aufladungen und erhält außerdem eine Aufladung durch 'Oberster Kreuzfahrer'.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.
75
Tempelritter
Tempelritter
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Göttliches Ross' um 50% und verringert sämtlichen von Euch erlittenen Schaden, während Ihr das göttliche Ross reitet, um 20%.
90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Bis zu 6 Verbündete, die sich im Effektbereich Eurer 'Weihe' aufhalten, werden alle 1,0 Sek. um 499 Gesundheit geheilt. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs Eurer 'Weihe' wird um 50% verringert.
100
Beschützer der Rechtschaffenen
Beschützer der Rechtschaffenen
(Passiv)
Passiv

'Schild der Rechtschaffenen' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Licht des Beschützers' und 'Zornige Vergeltung' um 3 Sek.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.
30
Die Feuer der Gerechtigkeit
Die Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Kreuzfahrerstoß' um 1,0 Sek. und gewährt der Fähigkeit eine Chance von 15%, die Kosten Eurer nächsten Fähigkeit um 1 zu verringern, die Schaden oder Heilung verursacht und Heilige Kraft erzeugt oder verbraucht.
45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.
60
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, die Abklingzeit von 'Klinge der Gerechtigkeit' abzuschließen.
75
Rache des Rechtsprechers
Rache des Rechtsprechers
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber)
5 Holy Power
Nahkampfreichweite
Spontanzauber

Ein Waffenangriff, der 143.480 Heiligschaden verursacht und Gesundheit in Höhe des verursachten Schadens wiederherstellt.

Verursacht 100% zusätzlichen Schaden und Heilung bei einem Einsatz gegen betäubte Ziele.
90
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.
100
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, haben eine Chance von 20%, Euren nächsten Einsatz einer Heilige Kraft verbrauchenden Fähigkeit kostenlos zu machen.
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.
30
Die Feuer der Gerechtigkeit
Die Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Kreuzfahrerstoß' um 1,0 Sek. und gewährt der Fähigkeit eine Chance von 15%, die Kosten Eurer nächsten Fähigkeit um 1 zu verringern, die Schaden oder Heilung verursacht und Heilige Kraft erzeugt oder verbraucht.
45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.
60
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, die Abklingzeit von 'Klinge der Gerechtigkeit' abzuschließen.
75
Rache des Rechtsprechers
Rache des Rechtsprechers
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber)
5 Holy Power
Nahkampfreichweite
Spontanzauber

Ein Waffenangriff, der 143.480 Heiligschaden verursacht und Gesundheit in Höhe des verursachten Schadens wiederherstellt.

Verursacht 100% zusätzlichen Schaden und Heilung bei einem Einsatz gegen betäubte Ziele.
90
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.
100
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, haben eine Chance von 20%, Euren nächsten Einsatz einer Heilige Kraft verbrauchenden Fähigkeit kostenlos zu machen.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
7/7
100%
Heroisch
1/7
14%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 x
Ursoc
2 x
Drachen des Alptraums
2 x
Cenarius
2 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
1/7
14%
1 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 5
Ehrenhafte Siege
12,267
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung