Kapuze des Meerespirschers

  • Gegenstandsstufe 845
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 331 Rüstung
  • +1299 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1949 Ausdauer
  • +413 Vielseitigkeit
  • +931 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 63 21

Knochenkragen des Seelenschinders

  • Gegenstandsstufe 769
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +515 Ausdauer
  • +653 kritische Trefferchance
  • +490 Tempowertung
    • Verkaufspreis: 11 11 66

Galvanisierte Sturmschuppenschiftung des Feuersturms

  • Unerschrocken Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 860
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 320 Rüstung
  • +1121 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1681 Ausdauer
  • +762 kritische Trefferchance
  • +304 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 5 66 90

Goldnarbiger Pelz

  • Gegenstandsstufe 790
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 105 Rüstung
  • +417 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +626 Ausdauer
  • +167 kritische Trefferchance
  • +389 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 30 28 36

Sturmgeborene Tunika

  • Gegenstandsstufe 755
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 309 Rüstung
  • +535 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +803 Ausdauer
  • +280 kritische Trefferchance
  • +433 Tempowertung
    • Haltbarkeit 115 / 115
    • Verkaufspreis: 27 15 44
Hemd (freies Feld)

Wappenrock des Entdeckers

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Wappenrock der Huojin
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock

Gelenkbänder des Scharfsehers

Handschuhe der Erdwächter

  • Gegenstandsstufe 800
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 221 Rüstung
  • +612 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +917 Ausdauer
  • +267 kritische Trefferchance
  • +547 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Verkaufspreis: 19 80 71

Gürtel des Scharfsehers

Ehrgebundene Schienbeinschützer

  • Gegenstandsstufe 800
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 310 Rüstung
  • +816 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1224 Ausdauer
  • +682 Tempowertung
  • +403 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Verkaufspreis: 38 71 99

Schienbeinschützer des Pesthundmeisters

  • Gegenstandsstufe 755
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 213 Rüstung
  • +402 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +603 Ausdauer
  • +164 kritische Trefferchance
  • +371 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Verkaufspreis: 21 92 87

Zarte Hjartaschleife

  • Gegenstandsstufe 769
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +515 Ausdauer
  • +457 kritische Trefferchance
  • +686 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 16 31 59

Signet des Val'kyraufstiegs

  • Gegenstandsstufe 790
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +626 Ausdauer
  • +833 kritische Trefferchance
  • +555 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 26 11 18

Unfehlbare Spurensucherkette

  • Gegenstandsstufe 815
  • Wird an Battle.net-Account gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +918 Beweglichkeit
  • Anlegen: Gewährt bei Nah- oder Distanzangriffen eine Chance, 'Läuternde Flammen' auszulösen. Verursacht sofort 65013 Schaden und erhöht 5 Sek. lang jeglichen Schaden gegen Dämonen um 0%.
    • Verkaufspreis: 1

Injektor des Jagdmeisters

  • Gegenstandsstufe 763
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +549 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft für 10 Sek. um 506 zu erhöhen.
    • Verkaufspreis: 28 15 55

Schicksalshammer

  • Gegenstandsstufe 800
  • Transmogrifiziert zu:
    Hans'gars Schmiedehammer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Streitkolben Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 2.585 - 3.325 Schaden
  • (1.136 Schaden pro Sekunde)
  • +349 Beweglichkeit
  • +524 Ausdauer
  • +236 kritische Trefferchance
  • +227 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch den Zauber 'Schicksalswinde', durch den Ihr 'Windzorn' auf Eure Gegner niedergehen lasst.
  • "Ein Fremder wird den Hammer erheben und durch ihn wird die Gerechtigkeit walten."
    • Verkaufspreis: 189 4 98

Zorn der Steinmutter

  • Gegenstandsstufe 800
  • Transmogrifiziert zu:
    Hans'gars Schmiedehammer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Streitkolben Schildhand
  • Geschwindigkeit 2,60 2.585 - 3.325 Schaden
  • (1.136 Schaden pro Sekunde)
  • +349 Beweglichkeit
  • +524 Ausdauer
  • +236 kritische Trefferchance
  • +227 Meisterschaftswertung
  • "Erschaffen durch die Macht des Schicksalshammers und des Schamanen, der diesen trägt."
    • Verkaufspreis: 171 75 4
1,765,020
Gesundheit
Gesundheit
1,765,020
150
Mahlstrom
Mahlstrom
150
18,158
Beweglichkeit
Beweglichkeit18,158
29,417
Ausdauer
Ausdauer29,417
22%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance22.28%
Gesamtwertung:4,913
12%
Tempo
Tempo12.50%
Gesamtwertung:2,298
34%
Meisterschaft
Meisterschaft33.88%
Gesamtwertung:3,576
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.44%
Gesamtwertung:2,110
Talente
Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
Im Talentrechner anzeigen
Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.
15
Erdrutsch
Erdrutsch
(Passiv)
Passiv

'Felsbeißer' verstärkt Eure Waffe und erhöht Eure Beweglichkeit 10 Sek. lang um 8%.
30
Wildes Anspringen
Wildes Anspringen
(8-25 Meter Reichweite range, Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
8-25 Meter Reichweite range
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Springt Euren Gegner als geisterhafter Wolf an, beißt ihn und fügt ihm so 28.696 körperlichen Schaden zu.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.
75
Sturmgewitter
Sturmgewitter
(Passiv)
Passiv

'Sturmbringer' erhöht die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Sturmschlag' um 40%.
90
Tosender Sturm
Tosender Sturm
(Passiv)
Passiv

Tobende Blitze elektrisieren zusätzlich den Untergrund und erschaffen ein elektrisches Feld, das Gegnern, die sich darin aufhalten, im Verlauf von 6 Sek. 16.079 Naturschaden zufügt.
100
Irdener Stachel
Irdener Stachel
(10 Meter Reichweite, Spontanzauber, 20 Sek. Abklingzeit)
20 Maelstrom
10 Meter Reichweite
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen irdenen Stachel unter einem Gegner, der 197.285 körperlichen Schaden verursacht und Euren dem Ziel zugefügten körperlichen und Naturschaden für 10 Sek. um 30% erhöht.
Im Talentrechner anzeigen
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
Eine Spezialisierung wählen
Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.
15
Erdrutsch
Erdrutsch
(Passiv)
Passiv

'Felsbeißer' verstärkt Eure Waffe und erhöht Eure Beweglichkeit 10 Sek. lang um 8%.
30
Wildes Anspringen
Wildes Anspringen
(8-25 Meter Reichweite range, Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
8-25 Meter Reichweite range
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Springt Euren Gegner als geisterhafter Wolf an, beißt ihn und fügt ihm so 28.696 körperlichen Schaden zu.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.
75
Sturmgewitter
Sturmgewitter
(Passiv)
Passiv

'Sturmbringer' erhöht die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Sturmschlag' um 40%.
90
Tosender Sturm
Tosender Sturm
(Passiv)
Passiv

Tobende Blitze elektrisieren zusätzlich den Untergrund und erschaffen ein elektrisches Feld, das Gegnern, die sich darin aufhalten, im Verlauf von 6 Sek. 16.079 Naturschaden zufügt.
100
Irdener Stachel
Irdener Stachel
(10 Meter Reichweite, Spontanzauber, 20 Sek. Abklingzeit)
20 Maelstrom
10 Meter Reichweite
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen irdenen Stachel unter einem Gegner, der 197.285 körperlichen Schaden verursacht und Euren dem Ziel zugefügten körperlichen und Naturschaden für 10 Sek. um 30% erhöht.
Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.
15
Erdrutsch
Erdrutsch
(Passiv)
Passiv

'Felsbeißer' verstärkt Eure Waffe und erhöht Eure Beweglichkeit 10 Sek. lang um 8%.
30
Wildes Anspringen
Wildes Anspringen
(8-25 Meter Reichweite range, Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
8-25 Meter Reichweite range
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Springt Euren Gegner als geisterhafter Wolf an, beißt ihn und fügt ihm so 28.696 körperlichen Schaden zu.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.
75
Sturmgewitter
Sturmgewitter
(Passiv)
Passiv

'Sturmbringer' erhöht die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Sturmschlag' um 40%.
90
Tosender Sturm
Tosender Sturm
(Passiv)
Passiv

Tobende Blitze elektrisieren zusätzlich den Untergrund und erschaffen ein elektrisches Feld, das Gegnern, die sich darin aufhalten, im Verlauf von 6 Sek. 16.079 Naturschaden zufügt.
100
Irdener Stachel
Irdener Stachel
(10 Meter Reichweite, Spontanzauber, 20 Sek. Abklingzeit)
20 Maelstrom
10 Meter Reichweite
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen irdenen Stachel unter einem Gegner, der 197.285 körperlichen Schaden verursacht und Euren dem Ziel zugefügten körperlichen und Naturschaden für 10 Sek. um 30% erhöht.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
3
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung