Helm der anbrechenden Nacht

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Schreckensplattenhelm des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 140 Rüstung
  • +107 Stärke oder Intelligenz
  • +161 Ausdauer
  • +65 Tempowertung
  • +30 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 81 8

Prydaz, Xavarics Magnum Opus

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Verschiedenes Hals
  • +91 Ausdauer
  • +77 kritische Trefferchance
  • +77 Tempowertung
  • +77 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • +9 Tempo
  • Anlegen: Verleiht Euch für 30 Sek. alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 25% Eurer maximalen Gesundheit.
  • "Träger dieses Amuletts pfeifen eine beunruhigende Melodie, und alle in der Nähe hören zwischen den Noten immer wieder gequälte Schreie, die aus weiter Ferne zu kommen scheinen."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 40 37 95

Schulterstücke der ewigen Offensive

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 245
  • Transmogrifiziert zu:
    Schreckensplattenschultern des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 113 Rüstung
  • +67 Stärke oder Intelligenz
  • +100 Ausdauer
  • +24 kritische Trefferchance
  • +42 Tempowertung
    • Verzaubert: Blutjäger
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 38 78

Großumhang des Schreckensritus

Knochenkäfig des Schreckensritus

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Unterarmschienen der Lebensgewissheit

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Transmogrifiziert zu:
    Schreckensplattenhandgelenksschützer des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 64 Rüstung
  • +48 Stärke oder Intelligenz
  • +72 Ausdauer
  • +27 Tempowertung
  • +20 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 29 38

Stulpen des Schreckensritus

Koltiras neugefundener Wille

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Schreckensplattengurt des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Gürtel
  • 97 Rüstung
  • +80 Stärke oder Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +25 kritische Trefferchance
  • +46 Tempowertung
  • Anlegen: 'Auslöschen' verursacht 10% mehr Schaden und hat eine Chance von 15%, 1 Rune zurückzuerstatten.
  • "Nach der Schlacht an der Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts trennten sich die Wege der zwei Kameraden. Thassarian trat in den Dienst seines Königs, während Koltira, vormaliger Verteidiger von Quel'Thalas, zu seinem Volk, den Blutelfen, zurückkehrte."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 46 52 27

Beinplatten des Schreckensritus

Zweizehendreschstampfer

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 260
  • Transmogrifiziert zu:
    Schreckensplattensabatons des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 115 Rüstung
  • +77 Stärke oder Intelligenz
  • +115 Ausdauer
  • +28 Tempowertung
  • +41 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 51 48

Ring des fanatischen Folterers

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 230
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +65 Ausdauer
  • +62 kritische Trefferchance
  • +93 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 39 63 85

Band des Sargeritschmieds

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 225
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +62 Ausdauer
  • +80 kritische Trefferchance
  • +71 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 61 68

Schattenversengter Reißzahn

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzfähigkeiten haben eine Chance, Eure Stärke oder Beweglichkeit 12 Sek. lang um 111 zu erhöhen.
  • Anlegen: Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 12 Sek. um 111 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 56 5 7

Khaz'goroths Kühnheit

  • Gegenstandsstufe 280
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +117 Stärke
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Angriffe haben eine Chance, Eure Waffe durch die Flammen von Khaz'goroths Schmiede 12 Sek. lang erglühen zu lassen, wodurch Eure automatischen Angriffe zusätzlich 15 Feuerschaden verursachen. Khaz'goroths Schmiedeschlag Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, wird Euer kritischer Trefferwert, Euer Tempo, Eure Meisterschaft oder Eure Vielseitigkeit 15 Sek. lang um 178 erhöht. Khaz'goroth erhöht immer Euren höchsten Wert.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 84 29

Klingen des gefallenen Prinzen

  • Frostschnitter
  • Gegenstandsstufe 251
  • Transmogrifiziert zu:
    Königsverteidiger
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 104 - 174 Schaden
  • (53,46 Schaden pro Sekunde)
  • +47 Stärke
  • +71 Ausdauer
  • +23 kritische Trefferchance
  • +22 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des schneidenden Eises
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Kristallene Schwerter', die schwebende Schwerter herbeiruft, die Eure Gegner durchstoßen.
  • "Wenn meine Zeit gekommen ist, sollst du König sein."

Klingen des gefallenen Prinzen

  • Eisbringer
  • Gegenstandsstufe 251
  • Transmogrifiziert zu:
    Königsverteidiger
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Schildhand
  • Geschwindigkeit 2,60 104 - 174 Schaden
  • (53,46 Schaden pro Sekunde)
  • +47 Stärke
  • +71 Ausdauer
  • +23 kritische Trefferchance
  • +22 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
  • "Ich werde Euch der Gerechtigkeit des Grabes zuführen... und die wahre Bedeutung der Furcht lehren."
30,700
Gesundheit
Gesundheit
30,700
1,000
Runenmacht
Runenmacht
1,000
1,128
Stärke
Stärke1,128
1,535
Ausdauer
Ausdauer1,535
23%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance23.39%
Gesamtwertung:324
28%
Tempo
Tempo28.30%
Gesamtwertung:471
57%
Meisterschaft
Meisterschaft56.86%
Gesamtwertung:360
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.99%
Gesamtwertung:83
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,5 Sek. 5.408 Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Hämostase
Hämostase
(Passiv)
Passiv

Jeder von 'Siedendes Blut' betroffene Gegner erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 8%. Bis zu 5-mal stapelbar.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Wille der Nekropole
Wille der Nekropole
(Passiv)
Passiv

Unter 35% Gesundheit wird Euer erlittener Schaden um 35% verringert.

75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek.

90
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören. Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen. Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.

100
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 10 verbrauchter Runenmacht um 1 Sek.

Spezialisierung
PvP-Talente
56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Runenmacht verbrauchen, erhöhen Euer Nahkampfangriffstempo 6 Sek. lang um 5%. Bis zu 3-mal stapelbar.

57
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, 3 Runenmacht zu erzeugen.

58
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 4 Sek.

60
Gefrorener Impuls
Gefrorener Impuls
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr über weniger als 3 volle Runen verfügt, strahlen Eure automatischen Angriffe intensive Kälte aus, die allen Gegnern in der Nähe 142 Frostschaden zufügt.

75
Todespakt
Todespakt
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Geht einen Todespakt ein, der Euch um 50% Eurer maximalen Gesundheit heilt, aber für 15 Sek. eintreffende Heilung in Höhe von 30% Eurer maximalen Gesundheit absorbiert.

90
Furor des Frostwyrms
Furor des Frostwyrms
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Frostwyrm, der alle Gegner innerhalb von 40 Metern vor Euch mit seinem Atem überzieht, ihnen so 9.779 Frostschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 50% verringert.

100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
15 Runenmacht pro Sek.
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 1.836 Frostschaden zu, wobei Sekundärziele weniger Schaden erleiden. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht verbraucht oder der Effekt abgebrochen wurde.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Nekrotische Aura
Nekrotische Aura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.

Konzentrierter Sturm
Konzentrierter Sturm
(Passiv)
Passiv

'Unbarmherziger Winter' friert zusätzlich alle Ziele innerhalb von 10 Metern ein und macht sie 4 Sek. lang bewegungsunfähig.

Kettenunterkühlung
Kettenunterkühlung
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Fügt einem Gegner Frostschaden in Höhe von bis zu 3% seiner gesamten Gesundheit zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit 4 Sek. lang um 70%. 'Kettenunterkühlung' springt bis zu 9-mal auf die Ziele über, die sich am nächsten befinden.

Spezialisierung
PvP-Talente
Spezialisierung
Blut-Talente
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,5 Sek. 5.408 Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Hämostase
Hämostase
(Passiv)
Passiv

Jeder von 'Siedendes Blut' betroffene Gegner erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 8%. Bis zu 5-mal stapelbar.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Wille der Nekropole
Wille der Nekropole
(Passiv)
Passiv

Unter 35% Gesundheit wird Euer erlittener Schaden um 35% verringert.

75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek.

90
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören. Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen. Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.

100
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 10 verbrauchter Runenmacht um 1 Sek.

PvP-Talente
Blut-Talente
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,5 Sek. 5.408 Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Hämostase
Hämostase
(Passiv)
Passiv

Jeder von 'Siedendes Blut' betroffene Gegner erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 8%. Bis zu 5-mal stapelbar.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Wille der Nekropole
Wille der Nekropole
(Passiv)
Passiv

Unter 35% Gesundheit wird Euer erlittener Schaden um 35% verringert.

75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek.

90
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören. Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen. Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.

100
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 10 verbrauchter Runenmacht um 1 Sek.

56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,5 Sek. 5.408 Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Hämostase
Hämostase
(Passiv)
Passiv

Jeder von 'Siedendes Blut' betroffene Gegner erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 8%. Bis zu 5-mal stapelbar.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Wille der Nekropole
Wille der Nekropole
(Passiv)
Passiv

Unter 35% Gesundheit wird Euer erlittener Schaden um 35% verringert.

75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek.

90
Blutwürmer
Blutwürmer
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, einen Blutwurm zu beschwören. Blutwürmer fügen Eurem Ziel 15 Sek. lang geringfügigen Schaden zu und platzen dann auf, um Euch um 15% Eurer fehlenden Gesundheit zu heilen. Wenn Eure Gesundheit unter 50% sinkt, platzen Eure Blutwürmer sofort und heilen Euch.

100
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 10 verbrauchter Runenmacht um 1 Sek.

PvP-Talente
Spezialisierung
Frost-Talente
56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Runenmacht verbrauchen, erhöhen Euer Nahkampfangriffstempo 6 Sek. lang um 5%. Bis zu 3-mal stapelbar.

57
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, 3 Runenmacht zu erzeugen.

58
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 4 Sek.

60
Gefrorener Impuls
Gefrorener Impuls
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr über weniger als 3 volle Runen verfügt, strahlen Eure automatischen Angriffe intensive Kälte aus, die allen Gegnern in der Nähe 142 Frostschaden zufügt.

75
Todespakt
Todespakt
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Geht einen Todespakt ein, der Euch um 50% Eurer maximalen Gesundheit heilt, aber für 15 Sek. eintreffende Heilung in Höhe von 30% Eurer maximalen Gesundheit absorbiert.

90
Furor des Frostwyrms
Furor des Frostwyrms
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Frostwyrm, der alle Gegner innerhalb von 40 Metern vor Euch mit seinem Atem überzieht, ihnen so 9.779 Frostschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 50% verringert.

100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
15 Runenmacht pro Sek.
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 1.836 Frostschaden zu, wobei Sekundärziele weniger Schaden erleiden. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht verbraucht oder der Effekt abgebrochen wurde.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Nekrotische Aura
Nekrotische Aura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.

Konzentrierter Sturm
Konzentrierter Sturm
(Passiv)
Passiv

'Unbarmherziger Winter' friert zusätzlich alle Ziele innerhalb von 10 Metern ein und macht sie 4 Sek. lang bewegungsunfähig.

Kettenunterkühlung
Kettenunterkühlung
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Fügt einem Gegner Frostschaden in Höhe von bis zu 3% seiner gesamten Gesundheit zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit 4 Sek. lang um 70%. 'Kettenunterkühlung' springt bis zu 9-mal auf die Ziele über, die sich am nächsten befinden.

Frost-Talente
56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Runenmacht verbrauchen, erhöhen Euer Nahkampfangriffstempo 6 Sek. lang um 5%. Bis zu 3-mal stapelbar.

57
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, 3 Runenmacht zu erzeugen.

58
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 4 Sek.

60
Gefrorener Impuls
Gefrorener Impuls
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr über weniger als 3 volle Runen verfügt, strahlen Eure automatischen Angriffe intensive Kälte aus, die allen Gegnern in der Nähe 142 Frostschaden zufügt.

75
Todespakt
Todespakt
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Geht einen Todespakt ein, der Euch um 50% Eurer maximalen Gesundheit heilt, aber für 15 Sek. eintreffende Heilung in Höhe von 30% Eurer maximalen Gesundheit absorbiert.

90
Furor des Frostwyrms
Furor des Frostwyrms
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Frostwyrm, der alle Gegner innerhalb von 40 Metern vor Euch mit seinem Atem überzieht, ihnen so 9.779 Frostschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 50% verringert.

100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
15 Runenmacht pro Sek.
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 1.836 Frostschaden zu, wobei Sekundärziele weniger Schaden erleiden. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht verbraucht oder der Effekt abgebrochen wurde.

56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Runenmacht verbrauchen, erhöhen Euer Nahkampfangriffstempo 6 Sek. lang um 5%. Bis zu 3-mal stapelbar.

57
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, 3 Runenmacht zu erzeugen.

58
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 4 Sek.

60
Gefrorener Impuls
Gefrorener Impuls
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr über weniger als 3 volle Runen verfügt, strahlen Eure automatischen Angriffe intensive Kälte aus, die allen Gegnern in der Nähe 142 Frostschaden zufügt.

75
Todespakt
Todespakt
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Geht einen Todespakt ein, der Euch um 50% Eurer maximalen Gesundheit heilt, aber für 15 Sek. eintreffende Heilung in Höhe von 30% Eurer maximalen Gesundheit absorbiert.

90
Furor des Frostwyrms
Furor des Frostwyrms
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Frostwyrm, der alle Gegner innerhalb von 40 Metern vor Euch mit seinem Atem überzieht, ihnen so 9.779 Frostschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 50% verringert.

100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
15 Runenmacht pro Sek.
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 1.836 Frostschaden zu, wobei Sekundärziele weniger Schaden erleiden. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht verbraucht oder der Effekt abgebrochen wurde.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Nekrotische Aura
Nekrotische Aura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.

Konzentrierter Sturm
Konzentrierter Sturm
(Passiv)
Passiv

'Unbarmherziger Winter' friert zusätzlich alle Ziele innerhalb von 10 Metern ein und macht sie 4 Sek. lang bewegungsunfähig.

Kettenunterkühlung
Kettenunterkühlung
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Fügt einem Gegner Frostschaden in Höhe von bis zu 3% seiner gesamten Gesundheit zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit 4 Sek. lang um 70%. 'Kettenunterkühlung' springt bis zu 9-mal auf die Ziele über, die sich am nächsten befinden.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Nekrotische Aura
Nekrotische Aura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.

Konzentrierter Sturm
Konzentrierter Sturm
(Passiv)
Passiv

'Unbarmherziger Winter' friert zusätzlich alle Ziele innerhalb von 10 Metern ein und macht sie 4 Sek. lang bewegungsunfähig.

Kettenunterkühlung
Kettenunterkühlung
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Fügt einem Gegner Frostschaden in Höhe von bis zu 3% seiner gesamten Gesundheit zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit 4 Sek. lang um 70%. 'Kettenunterkühlung' springt bis zu 9-mal auf die Ziele über, die sich am nächsten befinden.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Nekrotische Aura
Nekrotische Aura
(Passiv)
Passiv

Alle Gegner innerhalb von 12 Metern erleiden 8% mehr Magieschaden.

Konzentrierter Sturm
Konzentrierter Sturm
(Passiv)
Passiv

'Unbarmherziger Winter' friert zusätzlich alle Ziele innerhalb von 10 Metern ein und macht sie 4 Sek. lang bewegungsunfähig.

Kettenunterkühlung
Kettenunterkühlung
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Fügt einem Gegner Frostschaden in Höhe von bis zu 3% seiner gesamten Gesundheit zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit 4 Sek. lang um 70%. 'Kettenunterkühlung' springt bis zu 9-mal auf die Ziele über, die sich am nächsten befinden.

Spezialisierung
Unheilig-Talente
PvP-Talente
Unheilig-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 166
Ehrenhafte Siege
28,251
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 166
Ehrenhafte Siege
28,251
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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