Helm des Schreckensritus

Kette des Zerrütters

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 955
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +3057 Ausdauer
  • +2692 kritische Trefferchance
  • +1404 Tempowertung
    • Verzaubert: Mal der Klaue
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 21 24

Schädelblumes Hämostase

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Schiftung der perfiden Entschlossenheit
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Schultern
  • 713 Rüstung
  • +4133 Stärke oder Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +1029 Tempowertung
  • +772 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Ernter
  • Anlegen: 'Siedendes Blut' erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 20%. Bis zu 5-mal stapelbar.
  • "Blut um Blut."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 65 67 21

Umhang der schwelenden Flamme

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 975
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 203 Rüstung
  • +2455 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +3683 Ausdauer
  • +404 Tempowertung
  • +826 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Stärke
    • +200 Tempo
  • Anlegen: Wenn Ihr Feuerschaden erleidet, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 50% erhöht. Kann nur einmal alle 10 Sek. auftreten.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 19 30

Knochenkäfig des Schreckensritus

Wundverband

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 5

Wappenrock des Erfolgreichen

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock

Teufelsschorfunterarmschienen

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen der dunklen Abrechnung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 381 Rüstung
  • +2135 Stärke oder Intelligenz
  • +3203 Ausdauer
  • +407 Tempowertung
  • +756 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 30 28

Portalwachenstulpen

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 985
  • Transmogrifiziert zu:
    Stulpen des Schreckensritus
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 575 Rüstung
  • +3593 Stärke oder Intelligenz
  • +5391 Ausdauer
  • +1144 kritische Trefferchance
  • +559 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 13 60

Dienst von Blutschatten

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Gefräßiger Gurt
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Gürtel
  • 535 Rüstung
  • +4133 Stärke oder Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +643 Vielseitigkeit
  • +1158 Meisterschaftswertung
  • +1544 Lebensraub
  • Anlegen: 'Herzstoß' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' um 2 Sek.
  • "Nach seinem Tod kehrte Blutschatten als erster Todesritter zurück und schwor Orgrim Schicksalshammer die Treue."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 46 94 59

Kosmosausmerzende Beinplatten

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Dunkle Runenbeinschützer des Eroberers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 762 Rüstung
  • +3795 Stärke oder Intelligenz
  • +5693 Ausdauer
  • +1182 Tempowertung
  • +886 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 63 28 15

Kriegsstiefel des Horizonts

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 955
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel des Tiefenbewohners
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 592 Rüstung
  • +2717 Stärke oder Intelligenz
  • +4076 Ausdauer
  • +1022 kritische Trefferchance
  • +500 Tempowertung
  • +652 Vermeidung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 51 86

Siegel der arglistigen Täuschung

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3355 Ausdauer
  • +1616 kritische Trefferchance
  • +2735 Tempowertung
    • Verzaubert: +150 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 1 31

Siegel des Nazjatarreiches

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3203 Ausdauer
  • +2775 kritische Trefferchance
  • +1447 Tempowertung
    • Verzaubert: +150 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 62 37

Apokalypseeinheit

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1397 Tempowertung
  • Benutzen: Verringert den Schaden der nächsten 10 gegen Euch geführten Nahkampfangriffe um bis zu jeweils 490850 Schaden. Hält bis zu 20 Sek. lang an. Das Erleiden von Nahkampfangriffen verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 1 Sek.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 7 57

Khaz'goroths Kühnheit

  • Gegenstandsstufe 985
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +4555 Stärke
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Angriffe haben eine Chance, Eure Waffe durch die Flammen von Khaz'goroths Schmiede 12 Sek. lang erglühen zu lassen, wodurch Eure automatischen Angriffe zusätzlich 12 Feuerschaden verursachen. Khaz'goroths Schmiedeschlag Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, wird Euer kritischer Trefferwert, Euer Tempo, Eure Meisterschaft oder Eure Vielseitigkeit 15 Sek. lang um 9214 erhöht. Khaz'goroth erhöht immer Euren höchsten Wert.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 84 29

Schlund der Verdammten

  • Gegenstandsstufe 990
  • Transmogrifiziert zu:
    Großschwert des brutalen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Axt Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 20.098 - 41.744 Schaden
  • (8.589 Schaden pro Sekunde)
  • +511 Stärke
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schwindsucht', die massiven Schaden verursacht und Gesundheit auf den Träger überträgt.
  • "Der Durst des Schlunds ist unstillbar. Wird ihm nicht mit frischen Opfern gedient, wird er nicht zögern, stattdessen von seinem Herrn zu trinken."
    • Verkaufspreis: 232 12 25
Schildhand (freies Feld)
8,763,180
Gesundheit
Gesundheit
8,763,180
1,250
Runenmacht
Runenmacht
1,250
44,347
Stärke
Stärke44,347
146,053
Ausdauer
Ausdauer146,053
36%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance35.60%
Gesamtwertung:11,838
29%
Tempo
Tempo29.35%
Gesamtwertung:11,005
30%
Meisterschaft
Meisterschaft29.97%
Gesamtwertung:4,793
5%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit5.05%
Gesamtwertung:2,400
Talente
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Spektrale Abwehr
Spektrale Abwehr
(Passiv)
Passiv

Angriffe, die mehr als 25% Eurer maximalen Gesundheit an Schaden verursachen, verbrauchen eine zusätzliche Aufladung von 'Knochenschild', damit sich der Schaden noch weiter verringert.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.

75
Erzittert
Erzittert
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' Gegnern Schaden zufügt, besteht eine Chance, dass sie für 3 Sek. vor Angst erstarren. Gegner können nur ein Mal alle 10 Sek. unter diesem Effekt leiden. Schaden kann den Effekt abbrechen.

90
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 2%.

100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.

Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

56
Zerschmetternde Stöße
Zerschmetternde Stöße
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel mit 5 Stapeln 'Schneidendes Eis' belegt ist, wird 'Froststoß' sie aufzehren und zusätzlich 60% Schaden verursachen.

57
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 50%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.

58
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1,0 Sek.

60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.

75
Erbarmungsloser Angriff
Erbarmungsloser Angriff
(Passiv)
Passiv

Sofern Ihr im Kampf seid, aber sich kein Gegner innerhalb von 8 Metern um Euch befindet, gewinnt Ihr alle 1 Sek. einen Stapel 'Erbarmungsloser Angriff' hinzu. Mit jedem Stapel verursacht Euer nächster automatischer Angriff zusätzlich 76.190 Frostschaden.

90
Frostsichel
Frostsichel
(8 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
8 Meter Reichweite
Sofort

Ein weitreichender Angriff, der alle Gegner vor Euch mit 97.839 Frostschaden überzieht. Dieser Angriff profitiert von 'Tötungsmaschine'. Kritische Treffer mit 'Frostsichel' verursachen das 4-fache des normalen Schadens.

100
Auslöschung
Auslöschung
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. gewähren 'Froststoß' sowie 'Heulende Böe' den Effekt 'Tötungsmaschine' und 'Auslöschen' kostet 1 Rune weniger.

Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.

57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.

58
Unheilige Raserei
Unheilige Raserei
(Passiv)
Passiv

Wenn eine schwärende Wunde aufbricht, wird Euer Angriffstempo für 2,5 Sek. um 100% erhöht.

60
Schlickspucker
Schlickspucker
(Passiv)
Passiv

'Totenerweckung' beschwört nun eine Monstrosität mit verbesserten Fähigkeiten statt eines Ghuls.

75
Leichenschild
Leichenschild
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. werden 90% Eures gesamten erlittenen Schadens auf Euren Ghul übertragen. Falls Euer Ghul getötet wird, während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Kreatur 30 Sek. lang nicht erneut beschworen werden.

90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.

100
Entweihen
Entweihen
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Entweiht den anvisierten Boden und fügt allen Gegnern im Verlauf von 10 Sek. 615.670 Schattenfrostschaden zu. Wenn sich im Bereich von 'Entweihen' Gegner aufhalten, erhöht sich der Radius des Effekts und Eure Meisterschaft alle 1 Sek. um 300. Bis zu 10-mal stapelbar. Während Ihr Euch innerhalb des Effektbereichs aufhaltet, trifft Euer Einsatz von 'Geißelstoß' alle Gegner in der Nähe des Ziels.

Eine Spezialisierung wählen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Spektrale Abwehr
Spektrale Abwehr
(Passiv)
Passiv

Angriffe, die mehr als 25% Eurer maximalen Gesundheit an Schaden verursachen, verbrauchen eine zusätzliche Aufladung von 'Knochenschild', damit sich der Schaden noch weiter verringert.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.

75
Erzittert
Erzittert
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' Gegnern Schaden zufügt, besteht eine Chance, dass sie für 3 Sek. vor Angst erstarren. Gegner können nur ein Mal alle 10 Sek. unter diesem Effekt leiden. Schaden kann den Effekt abbrechen.

90
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 2%.

100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.

Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Spektrale Abwehr
Spektrale Abwehr
(Passiv)
Passiv

Angriffe, die mehr als 25% Eurer maximalen Gesundheit an Schaden verursachen, verbrauchen eine zusätzliche Aufladung von 'Knochenschild', damit sich der Schaden noch weiter verringert.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.

75
Erzittert
Erzittert
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' Gegnern Schaden zufügt, besteht eine Chance, dass sie für 3 Sek. vor Angst erstarren. Gegner können nur ein Mal alle 10 Sek. unter diesem Effekt leiden. Schaden kann den Effekt abbrechen.

90
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 2%.

100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

56
Zerschmetternde Stöße
Zerschmetternde Stöße
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel mit 5 Stapeln 'Schneidendes Eis' belegt ist, wird 'Froststoß' sie aufzehren und zusätzlich 60% Schaden verursachen.

57
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 50%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.

58
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1,0 Sek.

60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.

75
Erbarmungsloser Angriff
Erbarmungsloser Angriff
(Passiv)
Passiv

Sofern Ihr im Kampf seid, aber sich kein Gegner innerhalb von 8 Metern um Euch befindet, gewinnt Ihr alle 1 Sek. einen Stapel 'Erbarmungsloser Angriff' hinzu. Mit jedem Stapel verursacht Euer nächster automatischer Angriff zusätzlich 76.190 Frostschaden.

90
Frostsichel
Frostsichel
(8 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
8 Meter Reichweite
Sofort

Ein weitreichender Angriff, der alle Gegner vor Euch mit 97.839 Frostschaden überzieht. Dieser Angriff profitiert von 'Tötungsmaschine'. Kritische Treffer mit 'Frostsichel' verursachen das 4-fache des normalen Schadens.

100
Auslöschung
Auslöschung
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. gewähren 'Froststoß' sowie 'Heulende Böe' den Effekt 'Tötungsmaschine' und 'Auslöschen' kostet 1 Rune weniger.

Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

56
Zerschmetternde Stöße
Zerschmetternde Stöße
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel mit 5 Stapeln 'Schneidendes Eis' belegt ist, wird 'Froststoß' sie aufzehren und zusätzlich 60% Schaden verursachen.

57
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 50%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.

58
Eiskappe
Eiskappe
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Froststoß' und 'Auslöschen' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Säule des Frosts' um 1,0 Sek.

60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.

75
Erbarmungsloser Angriff
Erbarmungsloser Angriff
(Passiv)
Passiv

Sofern Ihr im Kampf seid, aber sich kein Gegner innerhalb von 8 Metern um Euch befindet, gewinnt Ihr alle 1 Sek. einen Stapel 'Erbarmungsloser Angriff' hinzu. Mit jedem Stapel verursacht Euer nächster automatischer Angriff zusätzlich 76.190 Frostschaden.

90
Frostsichel
Frostsichel
(8 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
8 Meter Reichweite
Sofort

Ein weitreichender Angriff, der alle Gegner vor Euch mit 97.839 Frostschaden überzieht. Dieser Angriff profitiert von 'Tötungsmaschine'. Kritische Treffer mit 'Frostsichel' verursachen das 4-fache des normalen Schadens.

100
Auslöschung
Auslöschung
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. gewähren 'Froststoß' sowie 'Heulende Böe' den Effekt 'Tötungsmaschine' und 'Auslöschen' kostet 1 Rune weniger.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.

57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.

58
Unheilige Raserei
Unheilige Raserei
(Passiv)
Passiv

Wenn eine schwärende Wunde aufbricht, wird Euer Angriffstempo für 2,5 Sek. um 100% erhöht.

60
Schlickspucker
Schlickspucker
(Passiv)
Passiv

'Totenerweckung' beschwört nun eine Monstrosität mit verbesserten Fähigkeiten statt eines Ghuls.

75
Leichenschild
Leichenschild
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. werden 90% Eures gesamten erlittenen Schadens auf Euren Ghul übertragen. Falls Euer Ghul getötet wird, während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Kreatur 30 Sek. lang nicht erneut beschworen werden.

90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.

100
Entweihen
Entweihen
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Entweiht den anvisierten Boden und fügt allen Gegnern im Verlauf von 10 Sek. 615.670 Schattenfrostschaden zu. Wenn sich im Bereich von 'Entweihen' Gegner aufhalten, erhöht sich der Radius des Effekts und Eure Meisterschaft alle 1 Sek. um 300. Bis zu 10-mal stapelbar. Während Ihr Euch innerhalb des Effektbereichs aufhaltet, trifft Euer Einsatz von 'Geißelstoß' alle Gegner in der Nähe des Ziels.

Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.

57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.

58
Unheilige Raserei
Unheilige Raserei
(Passiv)
Passiv

Wenn eine schwärende Wunde aufbricht, wird Euer Angriffstempo für 2,5 Sek. um 100% erhöht.

60
Schlickspucker
Schlickspucker
(Passiv)
Passiv

'Totenerweckung' beschwört nun eine Monstrosität mit verbesserten Fähigkeiten statt eines Ghuls.

75
Leichenschild
Leichenschild
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. werden 90% Eures gesamten erlittenen Schadens auf Euren Ghul übertragen. Falls Euer Ghul getötet wird, während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Kreatur 30 Sek. lang nicht erneut beschworen werden.

90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.

100
Entweihen
Entweihen
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Entweiht den anvisierten Boden und fügt allen Gegnern im Verlauf von 10 Sek. 615.670 Schattenfrostschaden zu. Wenn sich im Bereich von 'Entweihen' Gegner aufhalten, erhöht sich der Radius des Effekts und Eure Meisterschaft alle 1 Sek. um 300. Bis zu 10-mal stapelbar. Während Ihr Euch innerhalb des Effektbereichs aufhaltet, trifft Euer Einsatz von 'Geißelstoß' alle Gegner in der Nähe des Ziels.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
2 xNythendra
2 xElerethe Renferal
2 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 xUrsoc
2 xDrachen des Alptraums
2 xCenarius
2 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
1 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
1 xTichondrius
1 xKrosus
1 xHochbotaniker Tel'arn
1 xSterndeuter Etraeus
1 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
8/9
89%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
8/9
89%
2 xGoroth
2 xDämonische Inquisition
2 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
2 xHerrin Sassz'ine
1 xDie trostlose Heerschar
2 xWachsame Maid
2 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
1 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
1 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
1 xHerrin Sassz'ine
1 xDie trostlose Heerschar
1 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
1 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
4 xGoroth
3 xDämonische Inquisition
3 xHarjatan
3 xSchwestern des Mondes
3 xHerrin Sassz'ine
2 xDie trostlose Heerschar
2 xWachsame Maid
2 xGefallener Avatar
1 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
3/11
27%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
3/11
27%
0 xWeltenbrecher der Garothi
1 xTeufelshunde des Sargeras
2 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
2 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
6 xWeltenbrecher der Garothi
2 xTeufelshunde des Sargeras
2 xAntorisches Oberkommando
2 xPortalhüterin Hasabel
2 xDie Verteidigung von Eonar
2 xImonar der Seelenjäger
3 xKin'garoth
3 xVarimathras
5 xDer Zirkel der Shivarra
9 xAggramar
7 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
7 xWeltenbrecher der Garothi
6 xTeufelshunde des Sargeras
5 xAntorisches Oberkommando
4 xPortalhüterin Hasabel
5 xDie Verteidigung von Eonar
4 xImonar der Seelenjäger
5 xKin'garoth
4 xVarimathras
1 xDer Zirkel der Shivarra
4 xAggramar
5 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 24
Ehrenhafte Siege
89
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung