Helm des verborgenen Sanktums

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Helm der Abendruhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 707 Rüstung
  • +3795 Stärke oder Intelligenz
  • +5693 Ausdauer
  • +975 Tempowertung
  • +1093 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 12 48

Nietenhalsreif des Deliriums

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 955
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +3057 Ausdauer
  • +2458 Tempowertung
  • +1639 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 11 97

Schulterstücke des Kolosses

Umhang des Kolosses

Rotes Kampfhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 10
Wappenrock (freies Feld)

Unterarmschienen der Lebensgewissheit

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Mannoroths Aderlassfesseln
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 381 Rüstung
  • +2135 Stärke oder Intelligenz
  • +3203 Ausdauer
  • +665 Tempowertung
  • +498 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 29 38

Stulpen des Kolosses

Pustelgurt

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtung des Weltenentweihers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 490 Rüstung
  • +2847 Stärke oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +908 Tempowertung
  • +642 Meisterschaftswertung
    • +200 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 19 96 72

Berserker der Valarjar

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinplatten des Obsidianaspekts
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Beine
  • 832 Rüstung
  • +5509 Stärke
  • +8265 Ausdauer
  • +943 kritische Trefferchance
  • +1458 Tempowertung
  • "Fingerspitzengefühl ist nicht unbedingt ihr hervorstechendstes Merkmal."
    • Haltbarkeit 145 / 145
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 89 89 89

Sabatons des Eredarkriegsrats

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 980
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel der Dominanz
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 625 Rüstung
  • +3430 Stärke oder Intelligenz
  • +5145 Ausdauer
  • +621 Vielseitigkeit
  • +1051 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 77 95

Ring der Lebensbinderin

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3203 Ausdauer
  • +1447 Tempowertung
  • +2775 Meisterschaftswertung
  • +723 Geschwindigkeit
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 45 62

Seele des Schlachtenfürsten

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +922 kritische Trefferchance
  • +1230 Tempowertung
  • +1538 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • +200 Tempo
  • "Die Valarjar sind in der Himmelsfeste zu finden. Sie sind die mächtigen, aufgestiegenen Champions von Odyn, die die Welt vor jeglichem Unheil beschützen."
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 54 79 36

Konvergenz der Schicksale

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 890
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2349 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, die verbleibende Abklingzeit von 'Volltreffer' um 0 Sek. zu verringern.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 49 70 83

Khaz'goroths Kühnheit

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +5238 Stärke
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Angriffe haben eine Chance, Eure Waffe durch die Flammen von Khaz'goroths Schmiede 12 Sek. lang erglühen zu lassen, wodurch Eure automatischen Angriffe zusätzlich 12 Feuerschaden verursachen. Khaz'goroths Schmiedeschlag Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, wird Euer kritischer Trefferwert, Euer Tempo, Eure Meisterschaft oder Eure Vielseitigkeit 15 Sek. lang um 9214 erhöht. Khaz'goroth erhöht immer Euren höchsten Wert.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 84 29

Kriegsschwerter der Valarjar

  • Odyns Zorn
  • Gegenstandsstufe 992
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 23.626 - 39.379 Schaden
  • (8.751 Schaden pro Sekunde)
  • +511 Stärke
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Odyns Zorn', die Gegnern in der Nähe massiven Feuerschaden zufügt.
  • "Helyas Verrat wird nie vergeben werden. Lasst sie unter den Wellen verrotten, fern der Hallen der Tapferkeit."
    • Verkaufspreis: 233 4 61

Kriegsschwerter der Valarjar

  • Helyas Rage
  • Gegenstandsstufe 992
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 23.626 - 39.379 Schaden
  • (8.751 Schaden pro Sekunde)
  • +511 Stärke
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaftswertung
  • "Eigentlich ist es ihre Macht, die diese Waffen wahrhaft außergewöhnlich macht. Ihre Macht und ihr Hass treffen endlos auf Odyns Geist. Der Spannung zwischen diesen Energien durchdringt ewiglich diese Klingen..."
    • Verkaufspreis: 234 87 6
7,867,656
Gesundheit
Gesundheit
7,867,656
1,000
Wut
Wut
1,000
59,022
Stärke
Stärke59,022
114,024
Ausdauer
Ausdauer114,024
15%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance14.57%
Gesamtwertung:3,826
27%
Tempo
Tempo27.35%
Gesamtwertung:10,257
56%
Meisterschaft
Meisterschaft56.48%
Gesamtwertung:12,937
3%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.75%
Gesamtwertung:1,306
Spezialisierungstalente
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.

Im Talentrechner anzeigen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Tötet Ihr ein Ziel, erhaltet Ihr 15 Sek. lang 30% Tempo und 30% Bewegungsgeschwindigkeit.

30
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 19.693 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.

45
Abrissbirne
Abrissbirne
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster 'Wirbelwind' 250% mehr Schaden verursacht.

60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Ihr erleidet nun durch 'Wutanfall' nur um 15% erhöhten Schaden.

75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 100 Wut erreicht, wird Euer Schaden um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.

90
Blutbad
Blutbad
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Für 10 Sek. lassen Eure Nahkampfangriffe und Fähigkeiten das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 40% zusätzlichen Schaden zu.

100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Kampfschrei' hält 2 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.

Im Talentrechner anzeigen
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

15
Weitreichende Stöße
Weitreichende Stöße
(Passiv)
Passiv

'Tödlicher Stoß' und 'Hinrichten' treffen 2 zusätzliche Ziele in der Nähe.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Verwunden
Verwunden
(Nahkampfreichweite, Sofort)
30 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort

Verwundet das Ziel und fügt ihm so sofort 89.368 körperlichen Schaden und zusätzlich im Verlauf von 8 Sek. 422.388 Blutungsschaden zu.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Schlachteifer
Schlachteifer
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' fügt Eurem Primärziel 80% mehr Schaden zu.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo 8 Sek. lang um 10%.

100
Zusätzliche Angriffe
Zusätzliche Angriffe
(Passiv)
Passiv

Eure Nahkampffähigkeiten haben eine Chance von bis zu 60%, basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels, einen zusätzlichen Angriff auszulösen, der 95.326 körperlichen Schaden verursacht und 5 Wut erzeugt.

Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.

15
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 26.382 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.

30
Inspirierende Präsenz
Inspirierende Präsenz
(Passiv)
Passiv

Ihr inspiriert Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern, wodurch sie um 3% ihres verursachten Schadens geheilt werden.

45
Erneuerte Wut
Erneuerte Wut
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' lässt Euch toben, wodurch sich Euer gesamter verursachter Schaden 6 Sek. lang um 10% erhöht.

60
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.

75
Verwüster
Verwüster
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe verursachen zusätzlich 165.023 körperlichen Schaden, erzeugen 5 Wut und haben eine Chance von 30%, die verbleibende Abklingzeit von 'Schildschlag' abzuschließen.

90
100
Heftige Rückwirkungen
Heftige Rückwirkungen
(Passiv)
Passiv

'Schildschlag' erhöht die Effektdauer von 'Schildblock' um 1,0 Sek. und 'Schildblock' erhöht den Schaden von 'Schildschlag' um zusätzlich 30%.

Eine Spezialisierung wählen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Tötet Ihr ein Ziel, erhaltet Ihr 15 Sek. lang 30% Tempo und 30% Bewegungsgeschwindigkeit.

30
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 19.693 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.

45
Abrissbirne
Abrissbirne
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster 'Wirbelwind' 250% mehr Schaden verursacht.

60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Ihr erleidet nun durch 'Wutanfall' nur um 15% erhöhten Schaden.

75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 100 Wut erreicht, wird Euer Schaden um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.

90
Blutbad
Blutbad
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Für 10 Sek. lassen Eure Nahkampfangriffe und Fähigkeiten das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 40% zusätzlichen Schaden zu.

100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Kampfschrei' hält 2 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.

Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.

15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Tötet Ihr ein Ziel, erhaltet Ihr 15 Sek. lang 30% Tempo und 30% Bewegungsgeschwindigkeit.

30
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 19.693 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.

45
Abrissbirne
Abrissbirne
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster 'Wirbelwind' 250% mehr Schaden verursacht.

60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Ihr erleidet nun durch 'Wutanfall' nur um 15% erhöhten Schaden.

75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 100 Wut erreicht, wird Euer Schaden um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.

90
Blutbad
Blutbad
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Für 10 Sek. lassen Eure Nahkampfangriffe und Fähigkeiten das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 40% zusätzlichen Schaden zu.

100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Kampfschrei' hält 2 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

15
Weitreichende Stöße
Weitreichende Stöße
(Passiv)
Passiv

'Tödlicher Stoß' und 'Hinrichten' treffen 2 zusätzliche Ziele in der Nähe.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Verwunden
Verwunden
(Nahkampfreichweite, Sofort)
30 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort

Verwundet das Ziel und fügt ihm so sofort 89.368 körperlichen Schaden und zusätzlich im Verlauf von 8 Sek. 422.388 Blutungsschaden zu.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Schlachteifer
Schlachteifer
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' fügt Eurem Primärziel 80% mehr Schaden zu.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo 8 Sek. lang um 10%.

100
Zusätzliche Angriffe
Zusätzliche Angriffe
(Passiv)
Passiv

Eure Nahkampffähigkeiten haben eine Chance von bis zu 60%, basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels, einen zusätzlichen Angriff auszulösen, der 95.326 körperlichen Schaden verursacht und 5 Wut erzeugt.

Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.

15
Weitreichende Stöße
Weitreichende Stöße
(Passiv)
Passiv

'Tödlicher Stoß' und 'Hinrichten' treffen 2 zusätzliche Ziele in der Nähe.

30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.

45
Verwunden
Verwunden
(Nahkampfreichweite, Sofort)
30 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort

Verwundet das Ziel und fügt ihm so sofort 89.368 körperlichen Schaden und zusätzlich im Verlauf von 8 Sek. 422.388 Blutungsschaden zu.

60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

75
Schlachteifer
Schlachteifer
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' fügt Eurem Primärziel 80% mehr Schaden zu.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo 8 Sek. lang um 10%.

100
Zusätzliche Angriffe
Zusätzliche Angriffe
(Passiv)
Passiv

Eure Nahkampffähigkeiten haben eine Chance von bis zu 60%, basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels, einen zusätzlichen Angriff auszulösen, der 95.326 körperlichen Schaden verursacht und 5 Wut erzeugt.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.

15
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 26.382 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.

30
Inspirierende Präsenz
Inspirierende Präsenz
(Passiv)
Passiv

Ihr inspiriert Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern, wodurch sie um 3% ihres verursachten Schadens geheilt werden.

45
Erneuerte Wut
Erneuerte Wut
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' lässt Euch toben, wodurch sich Euer gesamter verursachter Schaden 6 Sek. lang um 10% erhöht.

60
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.

75
Verwüster
Verwüster
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe verursachen zusätzlich 165.023 körperlichen Schaden, erzeugen 5 Wut und haben eine Chance von 30%, die verbleibende Abklingzeit von 'Schildschlag' abzuschließen.

90
100
Heftige Rückwirkungen
Heftige Rückwirkungen
(Passiv)
Passiv

'Schildschlag' erhöht die Effektdauer von 'Schildblock' um 1,0 Sek. und 'Schildblock' erhöht den Schaden von 'Schildschlag' um zusätzlich 30%.

Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.

15
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 26.382 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.

30
Inspirierende Präsenz
Inspirierende Präsenz
(Passiv)
Passiv

Ihr inspiriert Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern, wodurch sie um 3% ihres verursachten Schadens geheilt werden.

45
Erneuerte Wut
Erneuerte Wut
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' lässt Euch toben, wodurch sich Euer gesamter verursachter Schaden 6 Sek. lang um 10% erhöht.

60
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.

75
Verwüster
Verwüster
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe verursachen zusätzlich 165.023 körperlichen Schaden, erzeugen 5 Wut und haben eine Chance von 30%, die verbleibende Abklingzeit von 'Schildschlag' abzuschließen.

90
100
Heftige Rückwirkungen
Heftige Rückwirkungen
(Passiv)
Passiv

'Schildschlag' erhöht die Effektdauer von 'Schildblock' um 1,0 Sek. und 'Schildblock' erhöht den Schaden von 'Schildschlag' um zusätzlich 30%.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
6 xNythendra
4 xElerethe Renferal
6 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
5 xUrsoc
5 xDrachen des Alptraums
5 xCenarius
6 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
9 xNythendra
9 xElerethe Renferal
9 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
9 xUrsoc
9 xDrachen des Alptraums
9 xCenarius
9 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
4 xNythendra
4 xElerethe Renferal
4 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
4 xUrsoc
4 xDrachen des Alptraums
4 xCenarius
4 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
5 xOdyn
4 xGuarm
4 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
2 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
2 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
5/10
50%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
8 xSkorpyron
8 xChronomatische Anomalie
8 xTrilliax
5 xAluriel die Zauberklinge
4 xTichondrius
4 xKrosus
6 xHochbotaniker Tel'arn
6 xSterndeuter Etraeus
5 xGroßmagistrix Elisande
6 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
20 xSkorpyron
19 xChronomatische Anomalie
19 xTrilliax
18 xAluriel die Zauberklinge
18 xTichondrius
18 xKrosus
18 xHochbotaniker Tel'arn
17 xSterndeuter Etraeus
19 xGroßmagistrix Elisande
18 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
19 xSkorpyron
19 xChronomatische Anomalie
19 xTrilliax
20 xAluriel die Zauberklinge
17 xTichondrius
19 xKrosus
12 xHochbotaniker Tel'arn
20 xSterndeuter Etraeus
18 xGroßmagistrix Elisande
16 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
5/10
50%
5 xSkorpyron
5 xChronomatische Anomalie
4 xTrilliax
2 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
1 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
4/9
44%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
11 xGoroth
8 xDämonische Inquisition
12 xHarjatan
8 xSchwestern des Mondes
12 xHerrin Sassz'ine
8 xDie trostlose Heerschar
9 xWachsame Maid
8 xGefallener Avatar
4 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
11 xGoroth
12 xDämonische Inquisition
12 xHarjatan
12 xSchwestern des Mondes
12 xHerrin Sassz'ine
12 xDie trostlose Heerschar
14 xWachsame Maid
15 xGefallener Avatar
7 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
23 xGoroth
21 xDämonische Inquisition
22 xHarjatan
21 xSchwestern des Mondes
18 xHerrin Sassz'ine
17 xDie trostlose Heerschar
19 xWachsame Maid
15 xGefallener Avatar
13 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
4/9
44%
11 xGoroth
11 xDämonische Inquisition
9 xHarjatan
3 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
5/11
45%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
2 xWeltenbrecher der Garothi
2 xTeufelshunde des Sargeras
2 xAntorisches Oberkommando
1 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
1 xImonar der Seelenjäger
3 xKin'garoth
3 xVarimathras
3 xDer Zirkel der Shivarra
2 xAggramar
2 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
13 xWeltenbrecher der Garothi
9 xTeufelshunde des Sargeras
9 xAntorisches Oberkommando
11 xPortalhüterin Hasabel
11 xDie Verteidigung von Eonar
10 xImonar der Seelenjäger
9 xKin'garoth
11 xVarimathras
11 xDer Zirkel der Shivarra
14 xAggramar
14 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
23 xWeltenbrecher der Garothi
15 xTeufelshunde des Sargeras
21 xAntorisches Oberkommando
19 xPortalhüterin Hasabel
19 xDie Verteidigung von Eonar
22 xImonar der Seelenjäger
21 xKin'garoth
20 xVarimathras
19 xDer Zirkel der Shivarra
15 xAggramar
15 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
5/11
45%
11 xWeltenbrecher der Garothi
11 xTeufelshunde des Sargeras
1 xAntorisches Oberkommando
2 xPortalhüterin Hasabel
4 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 1
Ehre
Stufe 49
Ehrenhafte Siege
18,032
477
Spiele
Siege
5
Siege in %
-
2vs2
Wertung
192
Spiele
Siege
2
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung