Gelaugte Ledergugel

  • Mythisch 9 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 349 Rüstung
  • +2870 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4305 Ausdauer
  • +607 Vielseitigkeit
  • +1241 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 22 93

Nietenhalsreif des Deliriums

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2785 Ausdauer
  • +2313 Tempowertung
  • +1542 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal der uralten Priesterin
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 11 97

Schulterschutz der Legionsherrschaft

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckte Schulter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 356 Rüstung
  • +2847 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +1074 Tempowertung
  • +476 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 87 23

Umhang der schwelenden Flamme

  • Mythisch 14 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 955
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 189 Rüstung
  • +2038 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +3057 Ausdauer
  • +375 Tempowertung
  • +766 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Intelligenz
  • Anlegen: Wenn Ihr Feuerschaden erleidet, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 50% erhöht. Kann nur einmal alle 10 Sek. auftreten.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 19 30

Chi-Jis Tunika

Orangefarbenes Magiestoffhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Antiseptisch getränkter Verband
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 15

Wappenrock des Erfolgreichen

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock

Gelenkbänder des infernalischen Strategen

  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Eisenhauthandgelenksschützer des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 188 Rüstung
  • +923 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1385 Ausdauer
  • +445 kritische Trefferchance
  • +385 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 20

Bjornpelzhandschuhe

  • Mythisch 13 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsbehandelte Stulpen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 287 Rüstung
  • +2593 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3890 Ausdauer
  • +1014 kritische Trefferchance
  • +480 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 89 71

Ovyds Winterhülle

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Gelassener gelber Gürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Gürtel
  • 305 Rüstung
  • +4133 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +772 Tempowertung
  • +1029 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Jedes Mal, wenn 'Einhüllender Nebel' heilt, hat der Heilungsbonus der Fähigkeit eine Chance von 50%, auf einen verletzten Verbündeten innerhalb von 30 Metern überzuspringen.
  • "Der Philosoph Ovyd ist einer der wenigen Vrykul in der gesamten Geschichte, die dem Schwert entsagten und stattdessen lieber auf die Macht der Worte setzten."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Mönch
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 47 83 87

Chi-Jis Gamaschen

Fußschützer des Panzerschocks

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Schnelle cenarische Stiefel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 326 Rüstung
  • +2847 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +642 kritische Trefferchance
  • +908 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 35 21

Seele des Großmeisters

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +1384 kritische Trefferchance
  • +1691 Tempowertung
  • +1998 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Vielseitigkeit
    • +200 Vielseitigkeit
  • "Der Orden des Verheerten Tempels ist im Tempel der Fünf Sonnenaufgänge zu finden. Er trägt die Strahlen der Hoffnung in eine scheinbar düstere Zukunft."
    • Klassen: Mönch
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 57 54 91

Ring des fanatischen Folterers

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2537 Ausdauer
  • +1451 kritische Trefferchance
  • +2177 Tempowertung
  • +622 Lebensraub
    • Verzaubert: +200 Vielseitigkeit
    • +200 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 39 63 85

Schlüsselstein von Tarratus

  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1560 Intelligenz
  • Benutzen: Öffnet ein Portal an der Position eines Verbündeten, das gleißendes Licht verströmt, das verletzte Verbündete innerhalb von 20 Metern um 816657 Gesundheit heilt, die unter allen Zielen aufgeteilt wird.
  • "Die Sonne Tarratus', einer Kerkerwelt für rebellische Dämonen, erstrahlt atemberaubend hell."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 66 88

Rückkopplungsleitung der Garothi

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2994 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Heilungseffekte haben eine Chance, Euer Tempo 8 Sek. lang um 1768 zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar. Dieser Effekt tritt häufiger auf, wenn Ihr Verbündete mit niedriger Gesundheit heilt.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 27 87

Sheilun, Stab der Nebel

  • Gegenstandsstufe 971
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 22.018 - 29.790 Schaden
  • (7.195 Schaden pro Sekunde)
  • +2614 Intelligenz
  • +3922 Ausdauer
  • +892 Tempowertung
  • +892 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch den Zauber 'Sheiluns Gabe', der einen Verbündeten um einen beträchtlichen Wert heilt.
  • "Ihr sucht die ruhige, unausweichliche Macht eines tiefen Flusses, der Schluchten in den stärksten Stein schneidet und Krieger mit seinen Strömungen ohne das leiseste Kräuseln hinfortträgt. Sheilun ist die Verkörperung dieses Konzepts."
    • Verkaufspreis: 223 87 83
Schildhand (freies Feld)
5,758,920
Gesundheit
Gesundheit
5,758,920
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
68,331
Intelligenz
Intelligenz68,331
95,982
Ausdauer
Ausdauer95,982
20%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance20.40%
Gesamtwertung:5,761
29%
Tempo
Tempo28.82%
Gesamtwertung:10,809
483%
Meisterschaft
Meisterschaft482.92%
Gesamtwertung:11,659
3%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.96%
Gesamtwertung:1,407
Talente
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
Im Talentrechner anzeigen
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 24.680 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 24.680 Gesundheit heilt.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Schwarzochsengebräu
Schwarzochsengebräu
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Stürzt ein Schwarzochsengebräu hinunter, das sofort sowohl Eure Energie auffüllt als auch die Aufladungen Eures Eisenhautgebräus und reinigenden Gebräus.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Schaden dämpfen
Schaden dämpfen
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Verringert den erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 20% bis 50%. Stärkere Angriffe werden stärker verringert.
90
Rauschender Jadewind
Rauschender Jadewind
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
1 Chi
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 89.072 Schaden zufügt.
100
Blackout-Combo
Blackout-Combo
(Passiv)
Passiv

'Blackout-Schlag' ermächtigt zusätzlich Eure nächste Fähigkeit:

Tigerklaue: Schaden um 200% erhöht.
Feuerodem: Abklingzeit um 3 Sek. verringert.
Fasshieb: Reduziert die verbleibende Abklingzeit Eurer Gebräue zusätzlich um 2 Sek.
Eisenhautgebräu: Pausiert den Schaden durch 'Staffeln' für 3 Sek.
Reinigendes Gebräu: Gewährt Euch einen Stapel 'Flüchtiger Kämpfer'.
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Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
15
Chiwelle
Chiwelle
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Eine Welle aus Chienergie fließt durch Verbündete und Gegner und verursacht 12.441 Naturschaden beziehungsweise 21.522 Heilung. Springt bis zu 7-mal auf Ziele innerhalb von 25 Metern über.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Lebenszyklus
Lebenszyklus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Einhüllender Nebel' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Beleben' um 20%, und der Einsatz von 'Beleben' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Einhüllender Nebel' um 20%.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 45 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 19.370 Gesundheit.
100
Fokussierter Donner
Fokussierter Donner
(Passiv)
Passiv

Euer Donnerfokustee erfüllt nun Eure nächsten 2 Zauber mit Macht.
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Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 24.680 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 24.680 Gesundheit heilt.
30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines verbündeten Ziels 6 Sek. lang um 70% und hebt sämtliche bewegungseinschränkenden sowie Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
45
Energetisierendes Elixier
Energetisierendes Elixier
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Stürzt ein energetisierendes Elixier herunter, das Eure gesamte Energie und Euer gesamtes Chi auffüllt.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.
100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Spontanzauber, 24 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 217.932 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich 'Furorfäuste' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.
Eine Spezialisierung wählen
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 24.680 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 24.680 Gesundheit heilt.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Schwarzochsengebräu
Schwarzochsengebräu
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Stürzt ein Schwarzochsengebräu hinunter, das sofort sowohl Eure Energie auffüllt als auch die Aufladungen Eures Eisenhautgebräus und reinigenden Gebräus.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Schaden dämpfen
Schaden dämpfen
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Verringert den erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 20% bis 50%. Stärkere Angriffe werden stärker verringert.
90
Rauschender Jadewind
Rauschender Jadewind
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
1 Chi
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 89.072 Schaden zufügt.
100
Blackout-Combo
Blackout-Combo
(Passiv)
Passiv

'Blackout-Schlag' ermächtigt zusätzlich Eure nächste Fähigkeit:

Tigerklaue: Schaden um 200% erhöht.
Feuerodem: Abklingzeit um 3 Sek. verringert.
Fasshieb: Reduziert die verbleibende Abklingzeit Eurer Gebräue zusätzlich um 2 Sek.
Eisenhautgebräu: Pausiert den Schaden durch 'Staffeln' für 3 Sek.
Reinigendes Gebräu: Gewährt Euch einen Stapel 'Flüchtiger Kämpfer'.
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 24.680 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 24.680 Gesundheit heilt.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Schwarzochsengebräu
Schwarzochsengebräu
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Stürzt ein Schwarzochsengebräu hinunter, das sofort sowohl Eure Energie auffüllt als auch die Aufladungen Eures Eisenhautgebräus und reinigenden Gebräus.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Schaden dämpfen
Schaden dämpfen
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Verringert den erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 20% bis 50%. Stärkere Angriffe werden stärker verringert.
90
Rauschender Jadewind
Rauschender Jadewind
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
1 Chi
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 89.072 Schaden zufügt.
100
Blackout-Combo
Blackout-Combo
(Passiv)
Passiv

'Blackout-Schlag' ermächtigt zusätzlich Eure nächste Fähigkeit:

Tigerklaue: Schaden um 200% erhöht.
Feuerodem: Abklingzeit um 3 Sek. verringert.
Fasshieb: Reduziert die verbleibende Abklingzeit Eurer Gebräue zusätzlich um 2 Sek.
Eisenhautgebräu: Pausiert den Schaden durch 'Staffeln' für 3 Sek.
Reinigendes Gebräu: Gewährt Euch einen Stapel 'Flüchtiger Kämpfer'.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
15
Chiwelle
Chiwelle
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Eine Welle aus Chienergie fließt durch Verbündete und Gegner und verursacht 12.441 Naturschaden beziehungsweise 21.522 Heilung. Springt bis zu 7-mal auf Ziele innerhalb von 25 Metern über.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Lebenszyklus
Lebenszyklus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Einhüllender Nebel' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Beleben' um 20%, und der Einsatz von 'Beleben' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Einhüllender Nebel' um 20%.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 45 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 19.370 Gesundheit.
100
Fokussierter Donner
Fokussierter Donner
(Passiv)
Passiv

Euer Donnerfokustee erfüllt nun Eure nächsten 2 Zauber mit Macht.
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
15
Chiwelle
Chiwelle
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Eine Welle aus Chienergie fließt durch Verbündete und Gegner und verursacht 12.441 Naturschaden beziehungsweise 21.522 Heilung. Springt bis zu 7-mal auf Ziele innerhalb von 25 Metern über.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Lebenszyklus
Lebenszyklus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Einhüllender Nebel' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Beleben' um 20%, und der Einsatz von 'Beleben' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Einhüllender Nebel' um 20%.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 45 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 19.370 Gesundheit.
100
Fokussierter Donner
Fokussierter Donner
(Passiv)
Passiv

Euer Donnerfokustee erfüllt nun Eure nächsten 2 Zauber mit Macht.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 24.680 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 24.680 Gesundheit heilt.
30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines verbündeten Ziels 6 Sek. lang um 70% und hebt sämtliche bewegungseinschränkenden sowie Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
45
Energetisierendes Elixier
Energetisierendes Elixier
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Stürzt ein energetisierendes Elixier herunter, das Eure gesamte Energie und Euer gesamtes Chi auffüllt.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.
100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Spontanzauber, 24 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 217.932 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich 'Furorfäuste' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 24.680 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 24.680 Gesundheit heilt.
30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines verbündeten Ziels 6 Sek. lang um 70% und hebt sämtliche bewegungseinschränkenden sowie Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
45
Energetisierendes Elixier
Energetisierendes Elixier
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Stürzt ein energetisierendes Elixier herunter, das Eure gesamte Energie und Euer gesamtes Chi auffüllt.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.
100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Spontanzauber, 24 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 217.932 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich 'Furorfäuste' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
1/9
11%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
1 x
Goroth
1 x
Dämonische Inquisition
1 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
1 x
Herrin Sassz'ine
1 x
Die trostlose Heerschar
1 x
Wachsame Maid
1 x
Gefallener Avatar
1 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
1/9
11%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
1 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
LFR
6/11
55%
Normal
11/11
100%
Heroisch
3/11
27%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
6/11
55%
1 x
Weltenbrecher der Garothi
1 x
Teufelshunde des Sargeras
1 x
Antorisches Oberkommando
1 x
Portalhüterin Hasabel
1 x
Die Verteidigung von Eonar
1 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
5 x
Weltenbrecher der Garothi
6 x
Teufelshunde des Sargeras
6 x
Antorisches Oberkommando
6 x
Portalhüterin Hasabel
6 x
Die Verteidigung von Eonar
7 x
Imonar der Seelenjäger
6 x
Kin'garoth
6 x
Varimathras
6 x
Der Zirkel der Shivarra
6 x
Aggramar
5 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
3/11
27%
4 x
Weltenbrecher der Garothi
3 x
Teufelshunde des Sargeras
1 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 14
Ehrenhafte Siege
319
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung