General Erodus' Dreispitz

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Transmogrifiziert zu:
    Maske des Zerreißers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 392 Rüstung
  • +3977 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +5966 Ausdauer
  • +933 Vielseitigkeit
  • +1174 Meisterschaftswertung
    • +200 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 48 42 84

Halsreif der gestachelten Zügel

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +3203 Ausdauer
  • +2533 kritische Trefferchance
  • +1689 Meisterschaftswertung
  • +723 Lebensraub
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
  • Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Gegnern in der Nähe sofort 15.000 körperlicher Schaden zugefügt wird.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 23 57

Mantel des Meisterassassinen

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Tiefenläuferschiftung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Schultern
  • 406 Rüstung
  • +4133 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +514 Tempowertung
  • +1287 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Tierpfleger
  • Anlegen: Erhöht in Verstohlenheit und 5 Sek. nach dem Verlassen der Verstohlenheit Eure kritische Trefferchance um 100%.
  • "Fürchtet nicht das, was Ihr sehen könnt. Fürchtet das, was Ihr nicht kommen seht. – Mathias Shaw, SI:7"
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 69 47 43

Umhang des schneidigen Strolchs

Weste des schneidigen Strolchs

Ärmelloses T-Shirt

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Verstecktes Hemd
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • "Auf dem eingenähten Etikett steht 'Geprüft durch Earl Z. Moade.'"
    • Verkaufspreis: 3 61

Gildenwappenrock

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Verkaufspreis: 25

Trainingsfesseln der Familie Zoldyck

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Handgelenksschützer der Spionagemeisterin
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Handgelenke
  • 237 Rüstung
  • +3099 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4649 Ausdauer
  • +386 Tempowertung
  • +965 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Gifte und Blutungseffekte fügen Zielen mit weniger als 30% Gesundheit 30% mehr Schaden zu.
  • "Die Mitglieder der Familie Zoldyck werden von Geburt an in der Kunst des Meuchelns geschult. In den Kellergewölben ihres Anwesens werden sie gelehrt, tödlichste Gifte zu nutzen und ihnen zu widerstehen."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 44 41 1

Handschuhe des schneidigen Strolchs

Umgürtelung der Portalhüterin

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 267 Rüstung
  • +2847 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +731 kritische Trefferchance
  • +820 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 97 12

Hosen des schneidigen Strolchs

Treter des Hainverdunklers

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Transmogrifiziert zu:
    Befleckte Madenzertrampler
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 332 Rüstung
  • +2983 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4475 Ausdauer
  • +519 Vielseitigkeit
  • +1061 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 17 22

Band des Sorgenträgers

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 980
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3859 Ausdauer
  • +2043 kritische Trefferchance
  • +2724 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 33 55

Band des Sargeritschmieds

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2785 Ausdauer
  • +2037 kritische Trefferchance
  • +1817 Meisterschaftswertung
  • +660 Geschwindigkeit
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 61 68

Schattenversengter Reißzahn

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzfähigkeiten haben eine Chance, Eure Stärke oder Beweglichkeit 12 Sek. lang um 4548 zu erhöhen.
  • Anlegen: Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 12 Sek. um 4548 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 56 5 7

Golganneths Lebenskraft

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +5238 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, an der Position Eures Ziels einen tobenden Sturm zu erschaffen, der innerhalb von 6 Metern im Verlauf von 6 Sek. 88 Naturschaden verursacht, der auf alle betroffenen Gegner aufgeteilt wird. Golganneths donnernde Wut Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, rufen Eure automatischen Angriffe eine Blitzexplosion hervor, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern um das Ziel 12 Naturschaden zufügt. Hält 15 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 44 87

Die Königsmörder

  • Qual
  • Gegenstandsstufe 976
  • Transmogrifiziert zu:
    Zorn des wilden Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Waffenhand
  • Geschwindigkeit 1,80 7.907 - 13.180 Schaden
  • (5.857 Schaden pro Sekunde)
  • +219 Beweglichkeit
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch die Fähigkeit 'Königsmord', die Eurem Ziel ein Gift von unerreichter Potenz injiziert.
  • "Unzählige Stimmen wurden zum Schweigen gebracht, unzählige Anführer gestürzt... alles auf sein launisches, finsteres Geheiß. Für diese Taten würde es keine Wiedergutmachung geben, nur Einsamkeit und Kummer."
    • Verkaufspreis: 183 3 10

Die Königsmörder

  • Kummer
  • Gegenstandsstufe 976
  • Transmogrifiziert zu:
    Zorn des wilden Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Schildhand
  • Geschwindigkeit 1,80 7.907 - 13.180 Schaden
  • (5.857 Schaden pro Sekunde)
  • +219 Beweglichkeit
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaftswertung
  • "Es war kein angenehmer Tod. Doch er war schnell, lautlos und effizient. Als der Orc seinen letzten Atemzug tat, verzerrte dies die tödliche Wunde. Niemand konnte sagen, ob er einem Messer, einer Axt oder einem Speer erlegen war."
    • Verkaufspreis: 182 36 43
5,793,180
Gesundheit
Gesundheit
5,793,180
170
Energie
Energie
170
43,269
Beweglichkeit
Beweglichkeit43,269
96,553
Ausdauer
Ausdauer96,553
35%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance34.98%
Gesamtwertung:9,992
3%
Tempo
Tempo2.82%
Gesamtwertung:1,058
182%
Meisterschaft
Meisterschaft182.38%
Gesamtwertung:15,038
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.56%
Gesamtwertung:3,591
Talente
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.

Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.

Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.

Im Talentrechner anzeigen
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.

15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Gifte um 30% und die Effizienz ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Komplott
Komplott
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel stirbt, das vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Erdrosseln' betroffen ist, wird die Abklingzeit von 'Erdrosseln' abgeschlossen.

90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 538.497 Naturschaden zu. Der Schaden aller Eurer Gifte ist gegen dieses Ziel 9 Sek. lang um 35% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

100
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Vergiftende Wunden' gewährt jedes Mal, wenn der Effekt Energie gewährt, 3 zusätzliche Energie.

Im Talentrechner anzeigen
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.

15
Geisterhafter Stoß
Geisterhafter Stoß
(Nahkampfreichweite, Sofort)
30 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort

Schlägt mit Eurer verfluchten Waffe nach einem Gegner, verursacht 122.445 körperlichen Schaden und lässt ihn durch Eure Fähigkeiten 15 Sek. lang 10% mehr Schaden erleiden. Gewährt 1 Combopunkt.

30
Akrobatische Attacken
Akrobatische Attacken
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite all Eurer Nahkampfangriffe um 3 Meter.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Blenden', 'Solarplexus', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.

90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.

100
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

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Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.

15
Meister des hinterhältigen Angriffs
Meister des hinterhältigen Angriffs
(Passiv)
Passiv

Angriffe aus der Verstohlenheit heraus und bis 5 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit verursachen 10% zusätzlichen Schaden.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 12% erhöht.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Blenden', 'Nierenhieb', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.

90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 30% erhöht.

100
Tod von oben
Tod von oben
(15 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
25 Energie 0 Combopunkte
15 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Schattenenergie verstärkt und einen vernichtenden zweiteiligen Angriff ausführt. Ihr wirbelt herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 415.559 Schaden zu, springt dann in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 50% erhöht wird.

Eine Spezialisierung wählen
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.

Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.

Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.

15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Gifte um 30% und die Effizienz ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Komplott
Komplott
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel stirbt, das vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Erdrosseln' betroffen ist, wird die Abklingzeit von 'Erdrosseln' abgeschlossen.

90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 538.497 Naturschaden zu. Der Schaden aller Eurer Gifte ist gegen dieses Ziel 9 Sek. lang um 35% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

100
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Vergiftende Wunden' gewährt jedes Mal, wenn der Effekt Energie gewährt, 3 zusätzliche Energie.

Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.

15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Gifte um 30% und die Effizienz ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Komplott
Komplott
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel stirbt, das vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Erdrosseln' betroffen ist, wird die Abklingzeit von 'Erdrosseln' abgeschlossen.

90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 538.497 Naturschaden zu. Der Schaden aller Eurer Gifte ist gegen dieses Ziel 9 Sek. lang um 35% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

100
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Vergiftende Wunden' gewährt jedes Mal, wenn der Effekt Energie gewährt, 3 zusätzliche Energie.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.

15
Geisterhafter Stoß
Geisterhafter Stoß
(Nahkampfreichweite, Sofort)
30 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort

Schlägt mit Eurer verfluchten Waffe nach einem Gegner, verursacht 122.445 körperlichen Schaden und lässt ihn durch Eure Fähigkeiten 15 Sek. lang 10% mehr Schaden erleiden. Gewährt 1 Combopunkt.

30
Akrobatische Attacken
Akrobatische Attacken
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite all Eurer Nahkampfangriffe um 3 Meter.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Blenden', 'Solarplexus', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.

90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.

100
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.

15
Geisterhafter Stoß
Geisterhafter Stoß
(Nahkampfreichweite, Sofort)
30 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort

Schlägt mit Eurer verfluchten Waffe nach einem Gegner, verursacht 122.445 körperlichen Schaden und lässt ihn durch Eure Fähigkeiten 15 Sek. lang 10% mehr Schaden erleiden. Gewährt 1 Combopunkt.

30
Akrobatische Attacken
Akrobatische Attacken
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite all Eurer Nahkampfangriffe um 3 Meter.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Blenden', 'Solarplexus', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.

90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.

100
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.

15
Meister des hinterhältigen Angriffs
Meister des hinterhältigen Angriffs
(Passiv)
Passiv

Angriffe aus der Verstohlenheit heraus und bis 5 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit verursachen 10% zusätzlichen Schaden.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 12% erhöht.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Blenden', 'Nierenhieb', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.

90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 30% erhöht.

100
Tod von oben
Tod von oben
(15 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
25 Energie 0 Combopunkte
15 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Schattenenergie verstärkt und einen vernichtenden zweiteiligen Angriff ausführt. Ihr wirbelt herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 415.559 Schaden zu, springt dann in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 50% erhöht wird.

Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.

15
Meister des hinterhältigen Angriffs
Meister des hinterhältigen Angriffs
(Passiv)
Passiv

Angriffe aus der Verstohlenheit heraus und bis 5 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit verursachen 10% zusätzlichen Schaden.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 12% erhöht.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Blenden', 'Nierenhieb', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.

90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 30% erhöht.

100
Tod von oben
Tod von oben
(15 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
25 Energie 0 Combopunkte
15 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Schattenenergie verstärkt und einen vernichtenden zweiteiligen Angriff ausführt. Ihr wirbelt herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 415.559 Schaden zu, springt dann in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 50% erhöht wird.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
2/7
29%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
3 xNythendra
1 xElerethe Renferal
3 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
4 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
7 xNythendra
2 xElerethe Renferal
3 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 xUrsoc
2 xDrachen des Alptraums
4 xCenarius
4 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
5 xNythendra
5 xElerethe Renferal
6 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
6 xUrsoc
5 xDrachen des Alptraums
7 xCenarius
7 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
2/7
29%
1 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
2/3
67%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
5 xOdyn
6 xGuarm
6 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
2/3
67%
1 xOdyn
1 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
1 xOdyn
2 xGuarm
2 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
4 xSkorpyron
4 xChronomatische Anomalie
4 xTrilliax
2 xAluriel die Zauberklinge
2 xTichondrius
3 xKrosus
2 xHochbotaniker Tel'arn
2 xSterndeuter Etraeus
3 xGroßmagistrix Elisande
4 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
11 xSkorpyron
10 xChronomatische Anomalie
11 xTrilliax
7 xAluriel die Zauberklinge
6 xTichondrius
9 xKrosus
9 xHochbotaniker Tel'arn
8 xSterndeuter Etraeus
7 xGroßmagistrix Elisande
8 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
11 xSkorpyron
11 xChronomatische Anomalie
10 xTrilliax
7 xAluriel die Zauberklinge
6 xTichondrius
11 xKrosus
4 xHochbotaniker Tel'arn
9 xSterndeuter Etraeus
7 xGroßmagistrix Elisande
6 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
4/9
44%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
4/9
44%
3 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
3 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
3 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
2 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
4 xGoroth
4 xDämonische Inquisition
4 xHarjatan
5 xSchwestern des Mondes
4 xHerrin Sassz'ine
5 xDie trostlose Heerschar
4 xWachsame Maid
3 xGefallener Avatar
4 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
11 xGoroth
9 xDämonische Inquisition
12 xHarjatan
7 xSchwestern des Mondes
4 xHerrin Sassz'ine
4 xDie trostlose Heerschar
6 xWachsame Maid
3 xGefallener Avatar
1 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
9/11
82%
Normal
11/11
100%
Heroisch
9/11
82%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
9/11
82%
1 xWeltenbrecher der Garothi
1 xTeufelshunde des Sargeras
1 xAntorisches Oberkommando
1 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
1 xImonar der Seelenjäger
1 xKin'garoth
1 xVarimathras
1 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
13 xWeltenbrecher der Garothi
4 xTeufelshunde des Sargeras
5 xAntorisches Oberkommando
5 xPortalhüterin Hasabel
5 xDie Verteidigung von Eonar
5 xImonar der Seelenjäger
3 xKin'garoth
3 xVarimathras
5 xDer Zirkel der Shivarra
15 xAggramar
12 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
9/11
82%
12 xWeltenbrecher der Garothi
9 xTeufelshunde des Sargeras
7 xAntorisches Oberkommando
3 xPortalhüterin Hasabel
7 xDie Verteidigung von Eonar
7 xImonar der Seelenjäger
6 xKin'garoth
4 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
5 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 5
Ehre
Stufe 25
Ehrenhafte Siege
27,659
671
Spiele
11
Siege
7
Siege in %
64%
2vs2
Wertung
192
Spiele
4
Siege
2
Siege in %
50%
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung