Kampfmaguskapuze der Nachtgeborenen

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 326 Rüstung
  • +2382 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3573 Ausdauer
  • +968 Vielseitigkeit
  • +747 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 55 89

Prydaz, Xavarics Magnum Opus

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Verschiedenes Hals
  • +3515 Ausdauer
  • +1794 kritische Trefferchance
  • +1794 Tempowertung
  • +1794 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • +150 Meisterschaft
  • Anlegen: Verleiht Euch für 30 Sek. alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 25% Eurer maximalen Gesundheit.
  • "Träger dieses Amuletts pfeifen eine beunruhigende Melodie, und alle in der Nähe hören zwischen den Noten immer wieder gequälte Schreie, die aus weiter Ferne zu kommen scheinen."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 40 59 90

Mantel des Meisterassassinen

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Lederschiftung des grimmigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Schultern
  • 368 Rüstung
  • +3124 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4687 Ausdauer
  • +460 Tempowertung
  • +1150 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Standhaft
  • Anlegen: Erhöht in Verstohlenheit und 5 Sek. nach dem Verlassen der Verstohlenheit Eure kritische Trefferchance um 100%.
  • "Fürchtet nicht das, was Ihr sehen könnt. Fürchtet das, was Ihr nicht kommen seht. – Mathias Shaw, SI:7"
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 69 47 43

Hauchzart gewebter Großumhang

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 164 Rüstung
  • +1404 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +2106 Ausdauer
  • +407 kritische Trefferchance
  • +576 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Beweglichkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 38 75

Bjornpelzweste

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Ledertunika des grimmigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 444 Rüstung
  • +3150 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4726 Ausdauer
  • +1247 kritische Trefferchance
  • +672 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 43 47

Antiseptisch getränkter Verband

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Ärmelloses T-Shirt
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 6 25
Wappenrock (freies Feld)

Sehnengestickte Handgelenksschützer

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Lederhandgelenksschützer des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 179 Rüstung
  • +1404 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2106 Ausdauer
  • +344 Vielseitigkeit
  • +639 Meisterschaftswertung
  • +421 Lebensraub
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 23 87

Manaversetzte Handschuhe

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Transmogrifiziert zu:
    Lederhandschuhe des grimmigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 260 Rüstung
  • +1961 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2941 Ausdauer
  • +810 Vielseitigkeit
  • +524 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Kräuterkunde (Legion)
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 19 88 41

Hüftgurt des schmorenden Fleisches

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Gürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 226 Rüstung
  • +1786 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2680 Ausdauer
  • +781 kritische Trefferchance
  • +505 Meisterschaftswertung
    • +150 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 1 96

Lederbeinschützer des stürmischen Kämpfers des Harmonischen

  • Saison 5 von Legion Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Lederbeinschützer des grimmigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 357 Rüstung
  • +2496 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3744 Ausdauer
  • +1249 Vielseitigkeit
  • +499 Meisterschaftswertung

Manasäblerbalgstiefel

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Lederschuhe des grimmigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 276 Rüstung
  • +1786 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2680 Ausdauer
  • +477 kritische Trefferchance
  • +809 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 26 35 71

Band des Sorgenträgers

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2010 Ausdauer
  • +1336 kritische Trefferchance
  • +1781 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 25 33 55

Ring der verzwirnten Spinnweben

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2010 Ausdauer
  • +1158 Tempowertung
  • +1960 Meisterschaftswertung
  • +534 Lebensraub
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 25 14 33

Höllischer Blutsteinsplitter

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2372 Beweglichkeit
  • +1249 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 29 52 69

Ätherische Urne

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2264 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1225 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Entfernt sofort alle Furchteffekte.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 78 14

Reißzähne des Verschlingers

  • Blutreißer
  • Gegenstandsstufe 952
  • Transmogrifiziert zu:
    Dolch der sengenden Strahlen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Waffenhand
  • Geschwindigkeit 1,80 6.322 - 10.539 Schaden
  • (4.683 Schaden pro Sekunde)
  • +1313 Beweglichkeit
  • +1969 Ausdauer
  • +413 kritische Trefferchance
  • +397 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Blutschlunds Biss', die massiven Schaden verursacht und das Ziel verlangsamt.
  • "Der Biss des Hundes ist noch immer präsent, all die Jahre nach seinem Tod. Für ein derart primitives Werkzeug ist es erstaunlich wirksam und geschmeidig."
    • Verkaufspreis: 186 41 88

Reißzähne des Verschlingers

  • Akaaris Wille
  • Gegenstandsstufe 952
  • Transmogrifiziert zu:
    Dolch der sengenden Strahlen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Schildhand
  • Geschwindigkeit 1,80 6.322 - 10.539 Schaden
  • (4.683 Schaden pro Sekunde)
  • +1313 Beweglichkeit
  • +1969 Ausdauer
  • +413 kritische Trefferchance
  • +397 Meisterschaftswertung
  • "Azhir manari kirel. Akim manari galar!"
    • Verkaufspreis: 188 40 11
4,618,980
Gesundheit
Gesundheit
4,618,980
150
Energie
Energie
150
38,720
Beweglichkeit
Beweglichkeit38,720
76,983
Ausdauer
Ausdauer76,983
27%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance27.29%
Gesamtwertung:6,916
9%
Tempo
Tempo9.10%
Gesamtwertung:3,412
127%
Meisterschaft
Meisterschaft127.10%
Gesamtwertung:15,221
10%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit9.73%
Gesamtwertung:4,620
Talente
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.
Im Talentrechner anzeigen
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.
15
Düstere Klinge
Düstere Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort)
35 Energy
Nahkampfreichweite
Sofort

Durchbohrt Euer Ziel mit Eurer schattengetränkten Klinge, die ihm 86.573 Schattenschaden zufügt und Rüstung ignoriert.

Gewährt 1 Combopunkt.
30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.
45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.
60
Labende Finsternis
Labende Finsternis
(Passiv)
Passiv

Während Ihr verstohlen seid oder 'Schattentanz' aktiv ist, heilt Ihr Euch alle 1 Sek. um 3% Eurer maximalen Gesundheit.
75
Schlag aus den Schatten
Schlag aus den Schatten
(Passiv)
Passiv

'Schattenschlag' betäubt zusätzlich Euer Ziel 2 Sek. lang. Spielercharaktere werden stattdessen für 5 Sek. benommen gemacht.
90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 30% erhöht.
100
Tod von oben
Tod von oben
(15 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
25 Energy
15 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Schattenenergie verstärkt und einen vernichtenden zweiteiligen Angriff ausführt.

Ihr wirbelt herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 63.132 Schaden zu, springt dann in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 50% erhöht wird.
Im Talentrechner anzeigen
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.
15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Gifte um 30% und die Effizienz ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.
30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.
45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.
60
Egelgift
Egelgift
(1,5 Sek. Zauber)
1,5 Sek. Zauber

Überzieht Eure Waffen mit einem nichttödlichen Gift, das 1 Stunde lang an ihnen haften bleibt und Euch 10% Lebensraub gewährt.
75
Komplott
Komplott
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel stirbt, das vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Erdrosseln' betroffen ist, wird die Abklingzeit von 'Erdrosseln' abgeschlossen.
90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energy
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 90.337 Naturschaden zu.

Der Schaden aller Eurer Gifte ist gegen dieses Ziel 9 Sek. lang um 35% erhöht.

Gewährt 1 Combopunkt.
100
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Vergiftende Wunden' gewährt jedes Mal, wenn der Effekt Energie gewährt, 3 zusätzliche Energie.
Im Talentrechner anzeigen
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.
15
Schwertmeister
Schwertmeister
(Passiv)
Passiv

'Säbelhieb' hat eine um 10% erhöhte Chance, ein weiteres Mal zuzuschlagen.
30
Greifhaken
Greifhaken
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Greifhaken und zieht Euch zum Zielort.
45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.
60
Eiserner Magen
Eiserner Magen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure durch die Fähigkeit 'Blutrote Phiole' sowie durch Heiltränke und Gesundheitssteine erhaltene Heilung um 30%.
75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Nierenhieb', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.
90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.
100
Tod von oben
Tod von oben
(15 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
25 Energy
15 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Schattenenergie verstärkt und einen vernichtenden zweiteiligen Angriff ausführt.

Ihr wirbelt herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 63.132 Schaden zu, springt dann in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 50% erhöht wird.
Eine Spezialisierung wählen
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.
Talente
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Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.
15
Düstere Klinge
Düstere Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort)
35 Energy
Nahkampfreichweite
Sofort

Durchbohrt Euer Ziel mit Eurer schattengetränkten Klinge, die ihm 86.573 Schattenschaden zufügt und Rüstung ignoriert.

Gewährt 1 Combopunkt.
30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.
45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.
60
Labende Finsternis
Labende Finsternis
(Passiv)
Passiv

Während Ihr verstohlen seid oder 'Schattentanz' aktiv ist, heilt Ihr Euch alle 1 Sek. um 3% Eurer maximalen Gesundheit.
75
Schlag aus den Schatten
Schlag aus den Schatten
(Passiv)
Passiv

'Schattenschlag' betäubt zusätzlich Euer Ziel 2 Sek. lang. Spielercharaktere werden stattdessen für 5 Sek. benommen gemacht.
90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 30% erhöht.
100
Tod von oben
Tod von oben
(15 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
25 Energy
15 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Schattenenergie verstärkt und einen vernichtenden zweiteiligen Angriff ausführt.

Ihr wirbelt herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 63.132 Schaden zu, springt dann in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 50% erhöht wird.
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.
15
Düstere Klinge
Düstere Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort)
35 Energy
Nahkampfreichweite
Sofort

Durchbohrt Euer Ziel mit Eurer schattengetränkten Klinge, die ihm 86.573 Schattenschaden zufügt und Rüstung ignoriert.

Gewährt 1 Combopunkt.
30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.
45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.
60
Labende Finsternis
Labende Finsternis
(Passiv)
Passiv

Während Ihr verstohlen seid oder 'Schattentanz' aktiv ist, heilt Ihr Euch alle 1 Sek. um 3% Eurer maximalen Gesundheit.
75
Schlag aus den Schatten
Schlag aus den Schatten
(Passiv)
Passiv

'Schattenschlag' betäubt zusätzlich Euer Ziel 2 Sek. lang. Spielercharaktere werden stattdessen für 5 Sek. benommen gemacht.
90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 30% erhöht.
100
Tod von oben
Tod von oben
(15 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
25 Energy
15 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Schattenenergie verstärkt und einen vernichtenden zweiteiligen Angriff ausführt.

Ihr wirbelt herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 63.132 Schaden zu, springt dann in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 50% erhöht wird.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.
15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Gifte um 30% und die Effizienz ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.
30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.
45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.
60
Egelgift
Egelgift
(1,5 Sek. Zauber)
1,5 Sek. Zauber

Überzieht Eure Waffen mit einem nichttödlichen Gift, das 1 Stunde lang an ihnen haften bleibt und Euch 10% Lebensraub gewährt.
75
Komplott
Komplott
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel stirbt, das vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Erdrosseln' betroffen ist, wird die Abklingzeit von 'Erdrosseln' abgeschlossen.
90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energy
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 90.337 Naturschaden zu.

Der Schaden aller Eurer Gifte ist gegen dieses Ziel 9 Sek. lang um 35% erhöht.

Gewährt 1 Combopunkt.
100
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Vergiftende Wunden' gewährt jedes Mal, wenn der Effekt Energie gewährt, 3 zusätzliche Energie.
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.
15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Gifte um 30% und die Effizienz ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.
30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.
45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.
60
Egelgift
Egelgift
(1,5 Sek. Zauber)
1,5 Sek. Zauber

Überzieht Eure Waffen mit einem nichttödlichen Gift, das 1 Stunde lang an ihnen haften bleibt und Euch 10% Lebensraub gewährt.
75
Komplott
Komplott
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel stirbt, das vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Erdrosseln' betroffen ist, wird die Abklingzeit von 'Erdrosseln' abgeschlossen.
90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energy
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 90.337 Naturschaden zu.

Der Schaden aller Eurer Gifte ist gegen dieses Ziel 9 Sek. lang um 35% erhöht.

Gewährt 1 Combopunkt.
100
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Vergiftende Wunden' gewährt jedes Mal, wenn der Effekt Energie gewährt, 3 zusätzliche Energie.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.
15
Schwertmeister
Schwertmeister
(Passiv)
Passiv

'Säbelhieb' hat eine um 10% erhöhte Chance, ein weiteres Mal zuzuschlagen.
30
Greifhaken
Greifhaken
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Greifhaken und zieht Euch zum Zielort.
45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.
60
Eiserner Magen
Eiserner Magen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure durch die Fähigkeit 'Blutrote Phiole' sowie durch Heiltränke und Gesundheitssteine erhaltene Heilung um 30%.
75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Nierenhieb', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.
90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.
100
Tod von oben
Tod von oben
(15 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
25 Energy
15 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Schattenenergie verstärkt und einen vernichtenden zweiteiligen Angriff ausführt.

Ihr wirbelt herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 63.132 Schaden zu, springt dann in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 50% erhöht wird.
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.
15
Schwertmeister
Schwertmeister
(Passiv)
Passiv

'Säbelhieb' hat eine um 10% erhöhte Chance, ein weiteres Mal zuzuschlagen.
30
Greifhaken
Greifhaken
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Greifhaken und zieht Euch zum Zielort.
45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.
60
Eiserner Magen
Eiserner Magen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure durch die Fähigkeit 'Blutrote Phiole' sowie durch Heiltränke und Gesundheitssteine erhaltene Heilung um 30%.
75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Nierenhieb', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.
90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.
100
Tod von oben
Tod von oben
(15 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
25 Energy
15 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Schattenenergie verstärkt und einen vernichtenden zweiteiligen Angriff ausführt.

Ihr wirbelt herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 63.132 Schaden zu, springt dann in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 50% erhöht wird.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
6/7
86%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
6/7
86%
3 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 x
Ursoc
2 x
Drachen des Alptraums
2 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
7 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
8 x
Ursoc
8 x
Drachen des Alptraums
6 x
Cenarius
5 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
15 x
Nythendra
9 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
9 x
Ursoc
8 x
Drachen des Alptraums
4 x
Cenarius
3 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
5 x
Odyn
4 x
Guarm
4 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
1 x
Guarm
2 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
3/10
30%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
3/10
30%
7 x
Skorpyron
7 x
Chronomatische Anomalie
7 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
11 x
Skorpyron
10 x
Chronomatische Anomalie
11 x
Trilliax
11 x
Aluriel die Zauberklinge
11 x
Tichondrius
12 x
Krosus
8 x
Hochbotaniker Tel'arn
8 x
Sterndeuter Etraeus
8 x
Großmagistrix Elisande
9 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
11 x
Skorpyron
11 x
Chronomatische Anomalie
9 x
Trilliax
6 x
Aluriel die Zauberklinge
5 x
Tichondrius
7 x
Krosus
5 x
Hochbotaniker Tel'arn
6 x
Sterndeuter Etraeus
4 x
Großmagistrix Elisande
2 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
3/9
33%
Normal
8/9
89%
Heroisch
8/9
89%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
3/9
33%
1 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
1 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
1 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
8/9
89%
2 x
Goroth
2 x
Dämonische Inquisition
2 x
Harjatan
2 x
Schwestern des Mondes
2 x
Herrin Sassz'ine
2 x
Die trostlose Heerschar
2 x
Wachsame Maid
1 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
8/9
89%
3 x
Goroth
3 x
Dämonische Inquisition
3 x
Harjatan
3 x
Schwestern des Mondes
3 x
Herrin Sassz'ine
2 x
Die trostlose Heerschar
2 x
Wachsame Maid
2 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 47
Ehrenhafte Siege
5,708
882
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung