Großhelm des Titanenansturms

Unberechenbar tickender Talisman

  • Mythisch 14 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 925
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2311 Ausdauer
  • +1561 kritische Trefferchance
  • +1854 Meisterschaftswertung
  • +585 Geschwindigkeit
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 15 2

Schulterstücke des Titanenansturms

Schleier des ertrunkenen Anhängers

  • Gegenstandsstufe 900
  • Transmogrifiziert zu:
    Umhang der beißenden Kälte
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 156 Rüstung
  • +1221 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1831 Ausdauer
  • +385 Vielseitigkeit
  • +544 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Stärke
    • +150 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 42 70 49

Brustplatte des Titanenansturms

Initiandenhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Weißes Schwadroneurshemd
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 20

Wappenrock von Gnomeregan

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Gnomeregan. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Gnomeregan zugute.
    • Verkaufspreis: 2 50

Gelenkbänder der herrlichen Pracht

  • Mythisch 12 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Kompetenzarmplatten des stolzen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 345 Rüstung
  • +1404 Stärke oder Intelligenz
  • +2106 Ausdauer
  • +365 kritische Trefferchance
  • +618 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 43 45

Archavons schwere Hand

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattenstulpen des stolzen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Hände
  • 556 Rüstung
  • +3124 Stärke oder Intelligenz
  • +4687 Ausdauer
  • +690 kritische Trefferchance
  • +920 Tempowertung
    • Verzaubert: Bergbau (Legion)
  • Anlegen: Verringert die Wutkosten von 'Tödlicher Stoß' um 8.
  • "Tief unten in der von Tausendwinter geschützten Kammer lauerte Archavon der Steinwächter voller Hass auf alle Eindringlinge."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 44 75 99

Schaudergraupeltaillenschutz

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtelplatte der zerbrochenen Realitäten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 448 Rüstung
  • +1961 Stärke oder Intelligenz
  • +2941 Ausdauer
  • +582 Vielseitigkeit
  • +754 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 12 81

Beinschützer des Titanenansturms

Eisenballastsabatons

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Grausamkeitskriegsstiefel des stolzen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 542 Rüstung
  • +1872 Stärke oder Intelligenz
  • +2808 Ausdauer
  • +459 Tempowertung
  • +852 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 16 80

Schuppenband der Knechtschaft

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2010 Ausdauer
  • +1336 Tempowertung
  • +1781 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 38 91 71

Ayalas steinernes Herz

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3515 Ausdauer
  • +2563 kritische Trefferchance
  • +1922 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • +200 Stärke
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinrichten' keine Wut kostet und gegen jedes Ziel, ungeachtet seiner prozentualen Gesundheit, eingesetzt werden kann.
  • "In den Hallen der Tapferkeit streckte der Grubenkämpfer Ayala der Unerbittliche Feind um Feind nieder auf seinem Weg zu nie endendem Ruhm. Je schwächer seine Gegner wurden, desto tödlicher wurde seine Präzision. Ein wahrhaftes Spektakel."
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 58 49 25

Phiole des unablässigen Toxins

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2372 Beweglichkeit oder Stärke
  • Benutzen: Fügt einem Gegner in Nahkampfreichweite 102812 Schattenschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 174298 Schaden zu. Wenn der Gegner stirbt, während der Effekt aktiv ist, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 17 Sek. verringert.
  • "Diese toxischen Wellen ebben niemals ab."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 50 1 93

Wiege des Kummers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1248 Tempowertung
  • Anlegen: Solange Ihr bei mehr als 30% Gesundheit seid, erhaltet Ihr je nach Spezialisierung 210 Stärke oder Beweglichkeit pro Sekunde. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Wenn Eure Gesundheit unter 19% fällt, endet dieser Effekt.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 49 83

Strom'kar der Kriegsbrecher

  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 14.553 - 24.256 Schaden
  • (5.390 Schaden pro Sekunde)
  • +3150 Stärke
  • +4726 Ausdauer
  • +976 kritische Trefferchance
  • +937 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Kriegsbrecher', die in einem Bereich massiven Schaden verursacht und Gegner verwundbar macht.
  • "Der letzte Schlag wird durch den Stahl des barbarischen Königs erfolgen. Mit ihm wird das Getöse der Schlacht verstummen und für das erste Königreich wird ein neues Zeitalter des Friedens beginnen."
    • Verkaufspreis: 234 69 4
Schildhand (freies Feld)
4,342,920
Gesundheit
Gesundheit
4,342,920
140
Wut
Wut
140
37,144
Stärke
Stärke37,144
72,382
Ausdauer
Ausdauer72,382
23%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance23.03%
Gesamtwertung:7,213
17%
Tempo
Tempo17.33%
Gesamtwertung:6,498
56%
Meisterschaft
Meisterschaft55.80%
Gesamtwertung:10,750
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit5.67%
Gesamtwertung:2,694
Talente
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
Im Talentrechner anzeigen
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
15
Weitreichende Stöße
Weitreichende Stöße
(Passiv)
Passiv

'Tödlicher Stoß' und 'Hinrichten' treffen 2 zusätzliche Ziele in der Nähe.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
Trauma
Trauma
(Passiv)
Passiv

'Zerschmettern', 'Wirbelwind' und 'Hinrichten' lassen das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 20% zusätzlichen Schaden zu. Durch mehrfachen Einsatz erhöht sich der Schaden.
60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.
75
Schlachteifer
Schlachteifer
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' fügt Eurem Primärziel 80% mehr Schaden zu.
90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo 8 Sek. lang um 10%.
100
Zusätzliche Angriffe
Zusätzliche Angriffe
(Passiv)
Passiv

Eure Nahkampffähigkeiten haben eine Chance von bis zu 60%, basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels, einen zusätzlichen Angriff auszulösen, der 24.080 körperlichen Schaden verursacht und 5 Wut erzeugt.
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
15
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 6.815 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
30
Inspirierende Präsenz
Inspirierende Präsenz
(Passiv)
Passiv

Ihr inspiriert Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern, wodurch sie um 3% ihres verursachten Schadens geheilt werden.
45
Avatar
Avatar
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.
75
Verwüster
Verwüster
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe verursachen zusätzlich 41.842 körperlichen Schaden, erzeugen 5 Wut und haben eine Chance von 30%, die verbleibende Abklingzeit von 'Schildschlag' abzuschließen.
90
Blutrache
Blutrache
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Rache' um 35% und 'Rache' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Zähne zusammenbeißen' um 35%.
100
Heftige Rückwirkungen
Heftige Rückwirkungen
(Passiv)
Passiv

'Schildschlag' erhöht die Effektdauer von 'Schildblock' um 1,0 Sek. und 'Schildblock' erhöht den Schaden von 'Schildschlag' um zusätzlich 30%.
Im Talentrechner anzeigen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 30% zusätzliche Wut.
30
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 6.815 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
45
Abrissbirne
Abrissbirne
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster 'Wirbelwind' 250% mehr Schaden verursacht.
60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Ihr erleidet nun durch 'Wutanfall' nur um 15% erhöhten Schaden.
75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 100 Wut erreicht, wird Euer Schaden um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.
90
Innere Wut
Innere Wut
(Passiv)
Passiv

'Wütender Schlag' erfordert nicht mehr 'Wutanfall' und verursacht um 150% erhöhten Schaden, weist jetzt aber eine Abklingzeit von 4,5 Sek. auf.
100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Kampfschrei' hält 2 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.
Eine Spezialisierung wählen
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
15
Weitreichende Stöße
Weitreichende Stöße
(Passiv)
Passiv

'Tödlicher Stoß' und 'Hinrichten' treffen 2 zusätzliche Ziele in der Nähe.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
Trauma
Trauma
(Passiv)
Passiv

'Zerschmettern', 'Wirbelwind' und 'Hinrichten' lassen das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 20% zusätzlichen Schaden zu. Durch mehrfachen Einsatz erhöht sich der Schaden.
60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.
75
Schlachteifer
Schlachteifer
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' fügt Eurem Primärziel 80% mehr Schaden zu.
90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo 8 Sek. lang um 10%.
100
Zusätzliche Angriffe
Zusätzliche Angriffe
(Passiv)
Passiv

Eure Nahkampffähigkeiten haben eine Chance von bis zu 60%, basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels, einen zusätzlichen Angriff auszulösen, der 24.080 körperlichen Schaden verursacht und 5 Wut erzeugt.
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
15
Weitreichende Stöße
Weitreichende Stöße
(Passiv)
Passiv

'Tödlicher Stoß' und 'Hinrichten' treffen 2 zusätzliche Ziele in der Nähe.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
Trauma
Trauma
(Passiv)
Passiv

'Zerschmettern', 'Wirbelwind' und 'Hinrichten' lassen das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 20% zusätzlichen Schaden zu. Durch mehrfachen Einsatz erhöht sich der Schaden.
60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.
75
Schlachteifer
Schlachteifer
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' fügt Eurem Primärziel 80% mehr Schaden zu.
90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo 8 Sek. lang um 10%.
100
Zusätzliche Angriffe
Zusätzliche Angriffe
(Passiv)
Passiv

Eure Nahkampffähigkeiten haben eine Chance von bis zu 60%, basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels, einen zusätzlichen Angriff auszulösen, der 24.080 körperlichen Schaden verursacht und 5 Wut erzeugt.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
15
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 6.815 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
30
Inspirierende Präsenz
Inspirierende Präsenz
(Passiv)
Passiv

Ihr inspiriert Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern, wodurch sie um 3% ihres verursachten Schadens geheilt werden.
45
Avatar
Avatar
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.
75
Verwüster
Verwüster
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe verursachen zusätzlich 41.842 körperlichen Schaden, erzeugen 5 Wut und haben eine Chance von 30%, die verbleibende Abklingzeit von 'Schildschlag' abzuschließen.
90
Blutrache
Blutrache
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Rache' um 35% und 'Rache' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Zähne zusammenbeißen' um 35%.
100
Heftige Rückwirkungen
Heftige Rückwirkungen
(Passiv)
Passiv

'Schildschlag' erhöht die Effektdauer von 'Schildblock' um 1,0 Sek. und 'Schildblock' erhöht den Schaden von 'Schildschlag' um zusätzlich 30%.
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
15
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 6.815 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
30
Inspirierende Präsenz
Inspirierende Präsenz
(Passiv)
Passiv

Ihr inspiriert Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern, wodurch sie um 3% ihres verursachten Schadens geheilt werden.
45
Avatar
Avatar
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.
75
Verwüster
Verwüster
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe verursachen zusätzlich 41.842 körperlichen Schaden, erzeugen 5 Wut und haben eine Chance von 30%, die verbleibende Abklingzeit von 'Schildschlag' abzuschließen.
90
Blutrache
Blutrache
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Rache' um 35% und 'Rache' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Zähne zusammenbeißen' um 35%.
100
Heftige Rückwirkungen
Heftige Rückwirkungen
(Passiv)
Passiv

'Schildschlag' erhöht die Effektdauer von 'Schildblock' um 1,0 Sek. und 'Schildblock' erhöht den Schaden von 'Schildschlag' um zusätzlich 30%.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 30% zusätzliche Wut.
30
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 6.815 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
45
Abrissbirne
Abrissbirne
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster 'Wirbelwind' 250% mehr Schaden verursacht.
60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Ihr erleidet nun durch 'Wutanfall' nur um 15% erhöhten Schaden.
75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 100 Wut erreicht, wird Euer Schaden um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.
90
Innere Wut
Innere Wut
(Passiv)
Passiv

'Wütender Schlag' erfordert nicht mehr 'Wutanfall' und verursacht um 150% erhöhten Schaden, weist jetzt aber eine Abklingzeit von 4,5 Sek. auf.
100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Kampfschrei' hält 2 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 30% zusätzliche Wut.
30
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 6.815 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
45
Abrissbirne
Abrissbirne
(Passiv)
Passiv

Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster 'Wirbelwind' 250% mehr Schaden verursacht.
60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Ihr erleidet nun durch 'Wutanfall' nur um 15% erhöhten Schaden.
75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 100 Wut erreicht, wird Euer Schaden um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.
90
Innere Wut
Innere Wut
(Passiv)
Passiv

'Wütender Schlag' erfordert nicht mehr 'Wutanfall' und verursacht um 150% erhöhten Schaden, weist jetzt aber eine Abklingzeit von 4,5 Sek. auf.
100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Kampfschrei' hält 2 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
9 x
Nythendra
9 x
Elerethe Renferal
9 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
6 x
Ursoc
6 x
Drachen des Alptraums
6 x
Cenarius
10 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
7 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
6 x
Ursoc
6 x
Drachen des Alptraums
6 x
Cenarius
6 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
12 x
Nythendra
7 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
7 x
Ursoc
6 x
Drachen des Alptraums
4 x
Cenarius
3 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
5 x
Odyn
7 x
Guarm
8 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Chronomatische Anomalie
3 x
Trilliax
2 x
Aluriel die Zauberklinge
3 x
Tichondrius
3 x
Krosus
2 x
Hochbotaniker Tel'arn
2 x
Sterndeuter Etraeus
3 x
Großmagistrix Elisande
4 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
6 x
Skorpyron
6 x
Chronomatische Anomalie
6 x
Trilliax
6 x
Aluriel die Zauberklinge
6 x
Tichondrius
6 x
Krosus
6 x
Hochbotaniker Tel'arn
6 x
Sterndeuter Etraeus
8 x
Großmagistrix Elisande
8 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
9 x
Skorpyron
9 x
Chronomatische Anomalie
8 x
Trilliax
6 x
Aluriel die Zauberklinge
6 x
Tichondrius
6 x
Krosus
5 x
Hochbotaniker Tel'arn
6 x
Sterndeuter Etraeus
3 x
Großmagistrix Elisande
2 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
8/9
89%
Normal
9/9
100%
Heroisch
5/9
56%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
8/9
89%
1 x
Goroth
1 x
Dämonische Inquisition
1 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
1 x
Herrin Sassz'ine
1 x
Die trostlose Heerschar
1 x
Wachsame Maid
1 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
7 x
Goroth
5 x
Dämonische Inquisition
5 x
Harjatan
5 x
Schwestern des Mondes
5 x
Herrin Sassz'ine
5 x
Die trostlose Heerschar
7 x
Wachsame Maid
6 x
Gefallener Avatar
4 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
5/9
56%
3 x
Goroth
3 x
Dämonische Inquisition
3 x
Harjatan
2 x
Schwestern des Mondes
2 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 2
Ehre
Stufe 7
Ehrenhafte Siege
350
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung