Gesichtsschutz des Dämonenbanns

Anhänger der stabilisierten Energie

  • Mythisch 13
  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2422 Ausdauer
  • +2011 kritische Trefferchance
  • +1509 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Mal der Klaue
  • Anlegen: Erhöht Euren maximalen Fokus um 0%.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 67 7

Größenwahn

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutgegerbte Schulterstücke
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Schultern
  • 406 Rüstung
  • +4133 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +1029 kritische Trefferchance
  • +772 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Blutjäger
  • Anlegen: Verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Metamorphose' pro 30 verbrauchtem Jähzorn um 1 Sek.
  • "Mehr Macht... um jeden Preis."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Dämonenjäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 65 17 20

Schleier des Dämonenbanns

Bjornpelzweste

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Harnisch der erdrückenden Dunkelheit
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 474 Rüstung
  • +3795 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +5693 Ausdauer
  • +1344 kritische Trefferchance
  • +724 Meisterschaftswertung
  • +886 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 43 47

Kunstvolles Mitgliedshemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Verstecktes Hemd
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 40

Wappenrock der Kirin Tor

  • Gegenstandsstufe 75
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien der Kirin Tor. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons der Stufe 80 kommt Eurem Ansehen bei den Kirin Tor zugute.
    • Erfordert Kirin Tor - Freundlich
    • Verkaufspreis: 25

Gelenkbänder des infernalischen Strategen

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 945
  • Transmogrifiziert zu:
    Ghrinoarmschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 197 Rüstung
  • +1856 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2785 Ausdauer
  • +589 kritische Trefferchance
  • +510 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 20

Stulpen des Dämonenbanns

Taillenschutz des Manareißzahns

  • Mythisch 12 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Gürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 271 Rüstung
  • +2983 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4475 Ausdauer
  • +621 kritische Trefferchance
  • +960 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 51 46

Gamaschen des Dämonenbanns

Teufelsfledermauslederstiefel

  • Mythisch 15 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 315 Rüstung
  • +2593 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3890 Ausdauer
  • +1003 kritische Trefferchance
  • +491 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 85 25

Zorn der Halbriesen

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +3460 kritische Trefferchance
  • +1922 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • +200 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: 'Dämonenbiss' erzeugt zusätzliche 1-14 Jähzorn.
  • "Diese überdimensionierten Vrykul sind sicherlich nicht die ersten Bewohner von Nordend, denen man über den Weg laufen will. Versucht es lieber mit den Untoten der boreanischen Tundra."

Terestians Siegelring

  • Mythisch 11 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2785 Ausdauer
  • +1652 kritische Trefferchance
  • +2203 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
  • "Von einem ehemaligen Bewohner der Menagerie zurückgelassen."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 49 96

Hunger des Rudels

  • Mythisch 13
  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2728 Beweglichkeit oder Stärke
  • +1320 kritische Trefferchance
  • Anlegen: Wenn Ihr ein Ziel tötet, das Erfahrung oder Ehre gewährt, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 6% erhöht.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 40 72

Schattenversengter Reißzahn

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzfähigkeiten haben eine Chance, Eure Stärke oder Beweglichkeit 12 Sek. lang um 4548 zu erhöhen.
  • Anlegen: Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 12 Sek. um 4548 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 56 5 7

Zwillingsklingen des Betrügers

  • Verus
  • Gegenstandsstufe 974
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutrinnenklinge
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Kriegsgleven Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 11.585 - 18.313 Schaden
  • (5.749 Schaden pro Sekunde)
  • +219 Beweglichkeit
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Zorn der Illidari', die alle Gegner in der Nähe wiederholt mit Euren Kriegsgleven aufschlitzt.
  • "Statuiert Exempel an jenen, die närrisch genug sind, sich Euch zu widersetzen, dann wird der Rest ihrer Art sich Euch zu Füßen werfen."
    • Verkaufspreis: 180 40 1

Zwillingsklingen des Betrügers

  • Muramas
  • Gegenstandsstufe 974
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutrinnenklinge
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Kriegsgleven Schildhand
  • Geschwindigkeit 2,60 11.585 - 18.313 Schaden
  • (5.749 Schaden pro Sekunde)
  • +219 Beweglichkeit
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaftswertung
  • "Das Ende ist gekommen! Lasst die Zerstörung dieser Welt beginnen!"
    • Verkaufspreis: 181 6 68
5,124,120
Gesundheit
Gesundheit
5,124,120
158
Jähzorn
Jähzorn
158
41,437
Beweglichkeit
Beweglichkeit41,437
85,402
Ausdauer
Ausdauer85,402
42%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance41.59%
Gesamtwertung:12,637
12%
Tempo
Tempo11.83%
Gesamtwertung:4,435
26%
Meisterschaft
Meisterschaft26.06%
Gesamtwertung:3,749
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit8.08%
Gesamtwertung:3,836
Talente
Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.
Im Talentrechner anzeigen
Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.
99
Teufelsklinge
Teufelsklinge
(15 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Stürmt auf das Ziel zu und fügt ihm 207.869 Feuerschaden zu. 'Dämonenbiss' hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Teufelsklinge' zurückzusetzen. Erzeugt 30 Jähzorn.
100
Dämonenklingen
Dämonenklingen
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance von 60%, zusätzlichen Schattenschaden zu verursachen und Jähzorn zu erzeugen.
102
Erstes Blutvergießen
Erstes Blutvergießen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Kosten von 'Klingentanz' um 20 Jähzorn und erhöht den Schaden der Fähigkeit gegen das erste getroffene Ziel auf 641.402.
104
Notinstinkte
Notinstinkte
(Passiv)
Passiv

'Verschwimmen' verringert den erlittenen Schaden um zusätzliche 15%. 'Verschwimmen' wird außerdem automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt. Dieser Effekt kann nur auftreten, wenn die Abklingzeit von 'Verschwimmen' abgeschlossen ist.
106
Nemesis
Nemesis
(50 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
50 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, 1 Min. lang um 25%. Nachdem das Ziel getötet wurde, verursacht Ihr für die verbleibende Effektdauer 25% mehr Schaden gegen alle Kreaturen des gleichen Typs (Humanoid, Drachkin usw.) wie das ursprüngliche Ziel.
108
Glevenmeister
Glevenmeister
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' hat jetzt 2 Aufladungen und verlangsamt alle getroffenen Gegner für 6 Sek. um 50%.
110
Chaosklingen
Chaosklingen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht jeglichen verursachten Schaden 18 Sek. lang um 30%. Während der Effekt aktiv ist, fügen Eure automatischen Angriffe Zielen 150% mehr Schaden zu und verursachen Chaosschaden.
Im Talentrechner anzeigen
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.
99
Peinigende Flammen
Peinigende Flammen
(Passiv)
Passiv

'Feuerbrandaura' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% und verursacht 20% mehr Schaden.
100
Festmahl der Seelen
Festmahl der Seelen
(Passiv)
Passiv

'Seelenspalter' heilt Euch im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich um 182.322 Gesundheit.
102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.
104
Seelenreißer
Seelenreißer
(Passiv)
Passiv

Solange 'Metamorphose' aktiv ist, erhaltet Ihr 50% Lebensraub.
106
Beschleunigte Zeichen
Beschleunigte Zeichen
(Passiv)
Passiv

Alle Siegel werden 1 Sek. schneller aktiviert und ihre Abklingzeiten sind um 20% verringert.
108
Dämonische Verwüstung
Dämonische Verwüstung
(20 Meter Reichweite, Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
30 Schmerz
20 Meter Reichweite
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Entfesselt Euren inneren Dämon und überzieht für 1,7 Sek. alle Gegner direkt vor Euch mit 612.470 Feuerschaden. Das Verursachen von Schaden heilt Euch zudem um bis zu 973.950 Eurer Gesundheit.
110
Verzweiflungstat
Verzweiflungstat
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet Ihr in Eure Metamorphosegestalt verwandelt und erhaltet 30% Gesundheit. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 8 Min. eintreten.
Eine Spezialisierung wählen
Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.
99
Teufelsklinge
Teufelsklinge
(15 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Stürmt auf das Ziel zu und fügt ihm 207.869 Feuerschaden zu. 'Dämonenbiss' hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Teufelsklinge' zurückzusetzen. Erzeugt 30 Jähzorn.
100
Dämonenklingen
Dämonenklingen
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance von 60%, zusätzlichen Schattenschaden zu verursachen und Jähzorn zu erzeugen.
102
Erstes Blutvergießen
Erstes Blutvergießen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Kosten von 'Klingentanz' um 20 Jähzorn und erhöht den Schaden der Fähigkeit gegen das erste getroffene Ziel auf 641.402.
104
Notinstinkte
Notinstinkte
(Passiv)
Passiv

'Verschwimmen' verringert den erlittenen Schaden um zusätzliche 15%. 'Verschwimmen' wird außerdem automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt. Dieser Effekt kann nur auftreten, wenn die Abklingzeit von 'Verschwimmen' abgeschlossen ist.
106
Nemesis
Nemesis
(50 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
50 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, 1 Min. lang um 25%. Nachdem das Ziel getötet wurde, verursacht Ihr für die verbleibende Effektdauer 25% mehr Schaden gegen alle Kreaturen des gleichen Typs (Humanoid, Drachkin usw.) wie das ursprüngliche Ziel.
108
Glevenmeister
Glevenmeister
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' hat jetzt 2 Aufladungen und verlangsamt alle getroffenen Gegner für 6 Sek. um 50%.
110
Chaosklingen
Chaosklingen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht jeglichen verursachten Schaden 18 Sek. lang um 30%. Während der Effekt aktiv ist, fügen Eure automatischen Angriffe Zielen 150% mehr Schaden zu und verursachen Chaosschaden.
Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.
99
Teufelsklinge
Teufelsklinge
(15 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Stürmt auf das Ziel zu und fügt ihm 207.869 Feuerschaden zu. 'Dämonenbiss' hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Teufelsklinge' zurückzusetzen. Erzeugt 30 Jähzorn.
100
Dämonenklingen
Dämonenklingen
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance von 60%, zusätzlichen Schattenschaden zu verursachen und Jähzorn zu erzeugen.
102
Erstes Blutvergießen
Erstes Blutvergießen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Kosten von 'Klingentanz' um 20 Jähzorn und erhöht den Schaden der Fähigkeit gegen das erste getroffene Ziel auf 641.402.
104
Notinstinkte
Notinstinkte
(Passiv)
Passiv

'Verschwimmen' verringert den erlittenen Schaden um zusätzliche 15%. 'Verschwimmen' wird außerdem automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt. Dieser Effekt kann nur auftreten, wenn die Abklingzeit von 'Verschwimmen' abgeschlossen ist.
106
Nemesis
Nemesis
(50 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
50 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, 1 Min. lang um 25%. Nachdem das Ziel getötet wurde, verursacht Ihr für die verbleibende Effektdauer 25% mehr Schaden gegen alle Kreaturen des gleichen Typs (Humanoid, Drachkin usw.) wie das ursprüngliche Ziel.
108
Glevenmeister
Glevenmeister
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' hat jetzt 2 Aufladungen und verlangsamt alle getroffenen Gegner für 6 Sek. um 50%.
110
Chaosklingen
Chaosklingen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht jeglichen verursachten Schaden 18 Sek. lang um 30%. Während der Effekt aktiv ist, fügen Eure automatischen Angriffe Zielen 150% mehr Schaden zu und verursachen Chaosschaden.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.
99
Peinigende Flammen
Peinigende Flammen
(Passiv)
Passiv

'Feuerbrandaura' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% und verursacht 20% mehr Schaden.
100
Festmahl der Seelen
Festmahl der Seelen
(Passiv)
Passiv

'Seelenspalter' heilt Euch im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich um 182.322 Gesundheit.
102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.
104
Seelenreißer
Seelenreißer
(Passiv)
Passiv

Solange 'Metamorphose' aktiv ist, erhaltet Ihr 50% Lebensraub.
106
Beschleunigte Zeichen
Beschleunigte Zeichen
(Passiv)
Passiv

Alle Siegel werden 1 Sek. schneller aktiviert und ihre Abklingzeiten sind um 20% verringert.
108
Dämonische Verwüstung
Dämonische Verwüstung
(20 Meter Reichweite, Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
30 Schmerz
20 Meter Reichweite
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Entfesselt Euren inneren Dämon und überzieht für 1,7 Sek. alle Gegner direkt vor Euch mit 612.470 Feuerschaden. Das Verursachen von Schaden heilt Euch zudem um bis zu 973.950 Eurer Gesundheit.
110
Verzweiflungstat
Verzweiflungstat
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet Ihr in Eure Metamorphosegestalt verwandelt und erhaltet 30% Gesundheit. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 8 Min. eintreten.
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.
99
Peinigende Flammen
Peinigende Flammen
(Passiv)
Passiv

'Feuerbrandaura' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% und verursacht 20% mehr Schaden.
100
Festmahl der Seelen
Festmahl der Seelen
(Passiv)
Passiv

'Seelenspalter' heilt Euch im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich um 182.322 Gesundheit.
102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.
104
Seelenreißer
Seelenreißer
(Passiv)
Passiv

Solange 'Metamorphose' aktiv ist, erhaltet Ihr 50% Lebensraub.
106
Beschleunigte Zeichen
Beschleunigte Zeichen
(Passiv)
Passiv

Alle Siegel werden 1 Sek. schneller aktiviert und ihre Abklingzeiten sind um 20% verringert.
108
Dämonische Verwüstung
Dämonische Verwüstung
(20 Meter Reichweite, Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
30 Schmerz
20 Meter Reichweite
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Entfesselt Euren inneren Dämon und überzieht für 1,7 Sek. alle Gegner direkt vor Euch mit 612.470 Feuerschaden. Das Verursachen von Schaden heilt Euch zudem um bis zu 973.950 Eurer Gesundheit.
110
Verzweiflungstat
Verzweiflungstat
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet Ihr in Eure Metamorphosegestalt verwandelt und erhaltet 30% Gesundheit. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 8 Min. eintreten.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
5 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
4 x
Ursoc
4 x
Drachen des Alptraums
4 x
Cenarius
5 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 x
Ursoc
1 x
Drachen des Alptraums
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
5 x
Odyn
5 x
Guarm
5 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
8/10
80%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
10 x
Skorpyron
10 x
Chronomatische Anomalie
10 x
Trilliax
7 x
Aluriel die Zauberklinge
8 x
Tichondrius
8 x
Krosus
7 x
Hochbotaniker Tel'arn
7 x
Sterndeuter Etraeus
8 x
Großmagistrix Elisande
8 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
4 x
Skorpyron
4 x
Chronomatische Anomalie
4 x
Trilliax
3 x
Aluriel die Zauberklinge
2 x
Tichondrius
3 x
Krosus
2 x
Hochbotaniker Tel'arn
2 x
Sterndeuter Etraeus
2 x
Großmagistrix Elisande
2 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
8/10
80%
3 x
Skorpyron
3 x
Chronomatische Anomalie
2 x
Trilliax
1 x
Aluriel die Zauberklinge
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
1 x
Hochbotaniker Tel'arn
1 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
9 x
Goroth
7 x
Dämonische Inquisition
9 x
Harjatan
8 x
Schwestern des Mondes
9 x
Herrin Sassz'ine
9 x
Die trostlose Heerschar
6 x
Wachsame Maid
7 x
Gefallener Avatar
6 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
15 x
Goroth
11 x
Dämonische Inquisition
10 x
Harjatan
10 x
Schwestern des Mondes
10 x
Herrin Sassz'ine
10 x
Die trostlose Heerschar
15 x
Wachsame Maid
15 x
Gefallener Avatar
12 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
21 x
Goroth
16 x
Dämonische Inquisition
16 x
Harjatan
11 x
Schwestern des Mondes
12 x
Herrin Sassz'ine
9 x
Die trostlose Heerschar
9 x
Wachsame Maid
6 x
Gefallener Avatar
2 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroisch
5/11
45%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
5 x
Weltenbrecher der Garothi
5 x
Teufelshunde des Sargeras
5 x
Antorisches Oberkommando
4 x
Portalhüterin Hasabel
4 x
Die Verteidigung von Eonar
4 x
Imonar der Seelenjäger
2 x
Kin'garoth
2 x
Varimathras
2 x
Der Zirkel der Shivarra
1 x
Aggramar
1 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
3 x
Weltenbrecher der Garothi
2 x
Teufelshunde des Sargeras
2 x
Antorisches Oberkommando
2 x
Portalhüterin Hasabel
2 x
Die Verteidigung von Eonar
2 x
Imonar der Seelenjäger
1 x
Kin'garoth
1 x
Varimathras
1 x
Der Zirkel der Shivarra
2 x
Aggramar
1 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
5/11
45%
1 x
Weltenbrecher der Garothi
1 x
Teufelshunde des Sargeras
1 x
Antorisches Oberkommando
1 x
Portalhüterin Hasabel
1 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 7
Ehre
Stufe 30
Ehrenhafte Siege
14,998
383
Spiele
9
Siege
4
Siege in %
44%
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
4
Siege
0
Siege in %
0%
Schlachtfelder
Wertung