Maske des zweiten Gesichts

Belerons Halsreif des Elends

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 905
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1918 Ausdauer
  • +1353 kritische Trefferchance
  • +1014 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal der Klaue
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 85 66

Schulterschutz des zweiten Gesichts

Cape des zweiten Gesichts

Bjornpelzweste

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Transmogrifiziert zu:
    Netherschattentunika
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 415 Rüstung
  • +2614 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3922 Ausdauer
  • +1157 kritische Trefferchance
  • +623 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 43 47
Hemd (freies Feld)

Wappenrock der Nachtsüchtigen

  • Gegenstandsstufe 110
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Haltbarkeit 0 / 25
    • Erfordert Stufe 98
    • Erfordert Die Nachtsüchtigen - Ehrfürchtig
    • Verkaufspreis: 60

Bionische Stabilisatoren der Mo'arg

  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Handgelenke
  • 194 Rüstung
  • +1772 Beweglichkeit
  • +2658 Ausdauer
  • +694 kritische Trefferchance
  • +385 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Gleve werfen' verursacht pro getroffenem Gegner 50% mehr Schaden.
  • "Wenn Ihr eine Säge stabilisieren könnt, könnt Ihr auch eine Gleve stabilisieren."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Dämonenjäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 47 66 38

Handschützer des hinterhältigen Eindringlings

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 900
  • Transmogrifiziert zu:
    Schmauserbalghandschuhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 243 Rüstung
  • +1628 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2442 Ausdauer
  • +859 kritische Trefferchance
  • +380 Tempowertung
  • Robustheit
    • +375 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 81 67

Schreckensbalggurt

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 905
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtel der Lunarseuche
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 222 Rüstung
  • +1705 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2558 Ausdauer
  • +740 kritische Trefferchance
  • +523 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 16 46 56

Beinwickel des zweiten Gesichts

Fußschützer des Tunneltrotters

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Treter der schleichenden Schatten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 281 Rüstung
  • +1872 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2808 Ausdauer
  • +936 kritische Trefferchance
  • +374 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 84 45

Zorn der Halbriesen

  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2658 Ausdauer
  • +1735 kritische Trefferchance
  • +964 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • +375 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: 'Dämonenbiss' erzeugt zusätzliche 1-14 Jähzorn.
  • "Diese überdimensionierten Vrykul sind sicherlich nicht die ersten Bewohner von Nordend, denen man über den Weg laufen will. Versucht es lieber mit den Untoten der boreanischen Tundra."

Juwelenbesetztes Signet der Zauberklinge

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2010 Ausdauer
  • +1655 kritische Trefferchance
  • +758 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 35 91 40

Auge des Befehls

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 895
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1968 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Eure automatischen Nahkampfangriffe erhöhen Euren kritischen Trefferwert 10 Sek. lang um 207. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar und wird zurückgesetzt, wenn Ihr ein neues Ziel angreift.
  • "Mit der Silhouette eines Rabens markiert."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 9 15

Verschlungene Elementarfokusse

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2264 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, Euch für 20 Sek. eine Feuer-, Frost- oder Arkanverzauberung zu gewähren.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 56 50

Zwillingsklingen des Betrügers

  • Verus
  • Gegenstandsstufe 923
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Kriegsgleven Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 6.505 - 12.082 Schaden
  • (3.574 Schaden pro Sekunde)
  • +1152 Beweglichkeit
  • +1728 Ausdauer
  • +392 kritische Trefferchance
  • +377 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Zorn der Illidari', die alle Gegner in der Nähe wiederholt mit Euren Kriegsgleven aufschlitzt.
  • "Statuiert Exempel an jenen, die närrisch genug sind, sich Euch zu widersetzen, dann wird der Rest ihrer Art sich Euch zu Füßen werfen."
    • Verkaufspreis: 180 40 1

Zwillingsklingen des Betrügers

  • Muramas
  • Gegenstandsstufe 923
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Kriegsgleven Schildhand
  • Geschwindigkeit 2,60 6.505 - 12.082 Schaden
  • (3.574 Schaden pro Sekunde)
  • +1152 Beweglichkeit
  • +1728 Ausdauer
  • +392 kritische Trefferchance
  • +377 Meisterschaftswertung
  • "Das Ende ist gekommen! Lasst die Zerstörung dieser Welt beginnen!"
    • Verkaufspreis: 181 6 68
3,917,160
Gesundheit
140
Jähzorn
34,089
Beweglichkeit
65,286
Ausdauer
45%
Kritische Trefferchance
11%
Tempo
30%
Meisterschaft
3%
Vielseitigkeit
Talente
Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.
Im Talentrechner anzeigen
Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.
99
Teufelsklinge
Teufelsklinge
(15 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Stürmt auf das Ziel zu und fügt ihm 165.309 Feuerschaden zu.

'Dämonenbiss' hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Teufelsklinge' zurückzusetzen.

Erzeugt 30 Jähzorn.
100
Dämonenklingen
Dämonenklingen
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance von 60%, zusätzlichen Schattenschaden zu verursachen und Jähzorn zu erzeugen.
102
Schröpfung
Schröpfung
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' lässt Ziele bluten und fügt ihnen so im Verlauf von 10 Sek. 150% des verursachten Schadens zusätzlich zu. Wenn dieser Effekt erneut zum Einsatz kommt, wird jeglicher verbliebene Schaden der neuen 'Schröpfung' hinzugefügt.
104
Seelenreißer
Seelenreißer
(Passiv)
Passiv

Solange 'Metamorphose' aktiv ist, erhaltet Ihr 70% zusätzlichen Lebensraub.
106
Nemesis
Nemesis
(50 Meter Reichweite, Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
50 Meter Reichweite
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, 1 Min. lang um 25%.

Nachdem das Ziel getötet wurde, verursacht Ihr für die verbleibende Effektdauer 25% mehr Schaden gegen alle Kreaturen des gleichen Typs (Humanoid, Drachkin usw.) wie das ursprüngliche Ziel.
108
Glevenmeister
Glevenmeister
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' hat jetzt 2 Aufladungen und verlangsamt alle getroffenen Gegner für 6 Sek. um 50%.
110
Chaosklingen
Chaosklingen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht für 12 Sek. jeglichen verursachten Schaden um 52% (basiert auf Meisterschaft).

Solange dieser Effekt aktiv ist, verursachen Eure automatischen Angriffe 150% mehr Schaden sowie Chaosschaden.
Im Talentrechner anzeigen
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.
99
Abyssischer Schlag
Abyssischer Schlag
(Passiv)
Passiv

Die Reichweite von 'Infernoeinschlag' ist um 10 Meter erhöht und die Abklingzeit ist um 8 Sek. verringert.
100
Kollateralschaden
Kollateralschaden
(Passiv)
Passiv

Der Initialschaden von 'Feuerbrandaura' hat eine Chance, geringe Seelenfragmente aus Gegnern zu brechen.
102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.
104
Seelenreißer
Seelenreißer
(Passiv)
Passiv

Solange 'Metamorphose' aktiv ist, erhaltet Ihr 50% Lebensraub.
106
Konzentrierte Zeichen
Konzentrierte Zeichen
(Passiv)
Passiv

Sämtliche Zeichen werden nun an Eurer Position platziert und ihre Effektdauer ist um 2 Sek. erhöht.
108
Seelenbombe
Seelenbombe
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Schleudert ein Seelenfragment in der Nähe auf Euer Ziel, fügt allen Gegnern in der Nähe 60.765 Feuerschaden zu und belegt sie für 20 Sek. mit 'Gebrechlichkeit'.

Zusätzlich werdet Ihr um 20% des Schadens geheilt, den Ihr Gegnern mit 'Gebrechlichkeit' zufügt.
110
Verzweiflungstat
Verzweiflungstat
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet Ihr in Eure Metamorphosegestalt verwandelt und erhaltet 30% Gesundheit.

Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 8 Min. eintreten.
Eine Spezialisierung wählen
Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.
99
Teufelsklinge
Teufelsklinge
(15 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Stürmt auf das Ziel zu und fügt ihm 165.309 Feuerschaden zu.

'Dämonenbiss' hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Teufelsklinge' zurückzusetzen.

Erzeugt 30 Jähzorn.
100
Dämonenklingen
Dämonenklingen
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance von 60%, zusätzlichen Schattenschaden zu verursachen und Jähzorn zu erzeugen.
102
Schröpfung
Schröpfung
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' lässt Ziele bluten und fügt ihnen so im Verlauf von 10 Sek. 150% des verursachten Schadens zusätzlich zu. Wenn dieser Effekt erneut zum Einsatz kommt, wird jeglicher verbliebene Schaden der neuen 'Schröpfung' hinzugefügt.
104
Seelenreißer
Seelenreißer
(Passiv)
Passiv

Solange 'Metamorphose' aktiv ist, erhaltet Ihr 70% zusätzlichen Lebensraub.
106
Nemesis
Nemesis
(50 Meter Reichweite, Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
50 Meter Reichweite
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, 1 Min. lang um 25%.

Nachdem das Ziel getötet wurde, verursacht Ihr für die verbleibende Effektdauer 25% mehr Schaden gegen alle Kreaturen des gleichen Typs (Humanoid, Drachkin usw.) wie das ursprüngliche Ziel.
108
Glevenmeister
Glevenmeister
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' hat jetzt 2 Aufladungen und verlangsamt alle getroffenen Gegner für 6 Sek. um 50%.
110
Chaosklingen
Chaosklingen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht für 12 Sek. jeglichen verursachten Schaden um 52% (basiert auf Meisterschaft).

Solange dieser Effekt aktiv ist, verursachen Eure automatischen Angriffe 150% mehr Schaden sowie Chaosschaden.
Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.
99
Teufelsklinge
Teufelsklinge
(15 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Stürmt auf das Ziel zu und fügt ihm 165.309 Feuerschaden zu.

'Dämonenbiss' hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Teufelsklinge' zurückzusetzen.

Erzeugt 30 Jähzorn.
100
Dämonenklingen
Dämonenklingen
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance von 60%, zusätzlichen Schattenschaden zu verursachen und Jähzorn zu erzeugen.
102
Schröpfung
Schröpfung
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' lässt Ziele bluten und fügt ihnen so im Verlauf von 10 Sek. 150% des verursachten Schadens zusätzlich zu. Wenn dieser Effekt erneut zum Einsatz kommt, wird jeglicher verbliebene Schaden der neuen 'Schröpfung' hinzugefügt.
104
Seelenreißer
Seelenreißer
(Passiv)
Passiv

Solange 'Metamorphose' aktiv ist, erhaltet Ihr 70% zusätzlichen Lebensraub.
106
Nemesis
Nemesis
(50 Meter Reichweite, Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
50 Meter Reichweite
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, 1 Min. lang um 25%.

Nachdem das Ziel getötet wurde, verursacht Ihr für die verbleibende Effektdauer 25% mehr Schaden gegen alle Kreaturen des gleichen Typs (Humanoid, Drachkin usw.) wie das ursprüngliche Ziel.
108
Glevenmeister
Glevenmeister
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' hat jetzt 2 Aufladungen und verlangsamt alle getroffenen Gegner für 6 Sek. um 50%.
110
Chaosklingen
Chaosklingen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht für 12 Sek. jeglichen verursachten Schaden um 52% (basiert auf Meisterschaft).

Solange dieser Effekt aktiv ist, verursachen Eure automatischen Angriffe 150% mehr Schaden sowie Chaosschaden.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.
99
Abyssischer Schlag
Abyssischer Schlag
(Passiv)
Passiv

Die Reichweite von 'Infernoeinschlag' ist um 10 Meter erhöht und die Abklingzeit ist um 8 Sek. verringert.
100
Kollateralschaden
Kollateralschaden
(Passiv)
Passiv

Der Initialschaden von 'Feuerbrandaura' hat eine Chance, geringe Seelenfragmente aus Gegnern zu brechen.
102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.
104
Seelenreißer
Seelenreißer
(Passiv)
Passiv

Solange 'Metamorphose' aktiv ist, erhaltet Ihr 50% Lebensraub.
106
Konzentrierte Zeichen
Konzentrierte Zeichen
(Passiv)
Passiv

Sämtliche Zeichen werden nun an Eurer Position platziert und ihre Effektdauer ist um 2 Sek. erhöht.
108
Seelenbombe
Seelenbombe
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Schleudert ein Seelenfragment in der Nähe auf Euer Ziel, fügt allen Gegnern in der Nähe 60.765 Feuerschaden zu und belegt sie für 20 Sek. mit 'Gebrechlichkeit'.

Zusätzlich werdet Ihr um 20% des Schadens geheilt, den Ihr Gegnern mit 'Gebrechlichkeit' zufügt.
110
Verzweiflungstat
Verzweiflungstat
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet Ihr in Eure Metamorphosegestalt verwandelt und erhaltet 30% Gesundheit.

Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 8 Min. eintreten.
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.
99
Abyssischer Schlag
Abyssischer Schlag
(Passiv)
Passiv

Die Reichweite von 'Infernoeinschlag' ist um 10 Meter erhöht und die Abklingzeit ist um 8 Sek. verringert.
100
Kollateralschaden
Kollateralschaden
(Passiv)
Passiv

Der Initialschaden von 'Feuerbrandaura' hat eine Chance, geringe Seelenfragmente aus Gegnern zu brechen.
102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.
104
Seelenreißer
Seelenreißer
(Passiv)
Passiv

Solange 'Metamorphose' aktiv ist, erhaltet Ihr 50% Lebensraub.
106
Konzentrierte Zeichen
Konzentrierte Zeichen
(Passiv)
Passiv

Sämtliche Zeichen werden nun an Eurer Position platziert und ihre Effektdauer ist um 2 Sek. erhöht.
108
Seelenbombe
Seelenbombe
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Schleudert ein Seelenfragment in der Nähe auf Euer Ziel, fügt allen Gegnern in der Nähe 60.765 Feuerschaden zu und belegt sie für 20 Sek. mit 'Gebrechlichkeit'.

Zusätzlich werdet Ihr um 20% des Schadens geheilt, den Ihr Gegnern mit 'Gebrechlichkeit' zufügt.
110
Verzweiflungstat
Verzweiflungstat
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet Ihr in Eure Metamorphosegestalt verwandelt und erhaltet 30% Gesundheit.

Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 8 Min. eintreten.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 35
Ehrenhafte Siege
493
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung