Kapuze der wilden Jagd

Dunkellichthalskette

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 685
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +157 Beweglichkeit
  • +235 Ausdauer
  • +104 kritische Trefferchance
  • +104 Tempowertung
    • Verzaubert: +75 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 16 69 8

Schiftung des Rylakjägers

Tarnumhang des Artilleriekundschafters

  • Gegenstandsstufe 690
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 67 Rüstung
  • +164 Beweglichkeit
  • +246 Ausdauer
  • +133 Tempowertung
  • +86 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +100 kritischer Trefferwert und +2% Bewegungsgeschwindigkeit
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 35 61 4

Brustschutz des Mauerbrechers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 700
  • Transmogrifiziert zu:
    Wyrmbalgroben des boshaften Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 248 Rüstung
  • +321 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +481 Ausdauer
  • +232 Tempowertung
  • +183 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 39 54 72
Hemd (freies Feld)

Wappenrock des Lichtbringers

  • Gegenstandsstufe 80
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Benutzen: Durchflutet seinen Träger mit Licht.
  • "Möget Ihr stets das Licht an dunkle Orte tragen."
    • Erfordert Stufe 80

Übermächtige Teufelskettenarmschienen

  • Gegenstandsstufe 690
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 104 Rüstung
  • +164 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +246 Ausdauer
  • +94 Tempowertung
  • +62 Vielseitigkeit
  • +62 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 23 2 5

Fäustlinge der ewig währenden Hungerstrafe

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 701
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 155 Rüstung
  • +242 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +364 Ausdauer
  • +113 Vielseitigkeit
  • +210 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 21 43 27

Gürtel des Grenadiers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 700
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 139 Rüstung
  • +241 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +361 Ausdauer
  • +163 Tempowertung
  • +157 Meisterschaftswertung
  • +137 Vermeidung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 20 87 51

Beinschützer des Rylakjägers

Geländestiefel des Gleisläufers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 685
  • Transmogrifiziert zu:
    Biolumineszenter Rundschild
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 160 Rüstung
  • +209 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +314 Ausdauer
  • +136 Tempowertung
  • +142 Meisterschaftswertung
    • +50 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 30 96 21

Verzaubertes Runenband des gnadenlosen Massakers

  • Gegenstandsstufe 715
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +207 Beweglichkeit
  • +311 Ausdauer
  • +144 kritische Trefferchance
  • +128 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +50 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, 10 Sek. lang 'Große Weißglut des Erzmagiers' zu gewähren. (Ungefähr 0,92 Auslösungen pro Minute)
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 50

Intakter explosiver Splitter

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 700
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +180 Beweglichkeit
  • +271 Ausdauer
  • +122 kritische Trefferchance
  • +117 Tempowertung
    • Verzaubert: +50 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 26 29 73

Blutige Drachenwirbeltrophäe

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 700
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +288 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, 10 Sek. lang 1603 Tempo zu gewähren. (Ungefähr 0,92 Auslösungen pro Minute)
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 36 25 67

Spiegel des Klingenmeisters

  • Gegenstandsstufe 690
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +258 Beweglichkeit
  • Benutzen: Beschwört 0 Spiegelbilder, die Euer Ziel und Gegner in der Nähe 20 Sek. lang angreifen.

Schlund des Zorns

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 691
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Armbrust Fernkampf
  • Geschwindigkeit 3,00 1.272 - 1.909 Schaden
  • (530,00 Schaden pro Sekunde)
  • +295 Beweglichkeit
  • +443 Ausdauer
  • +192 kritische Trefferchance
  • +200 Tempowertung
  • +168 Geschwindigkeit
    • Verzaubert: Hemets Herzsucher
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 45 4 82
Schildhand (freies Feld)
323,460
Gesundheit
120
Fokus
5,265
Beweglichkeit
5,391
Ausdauer
24%
Kritische Trefferchance
7%
Tempo
41%
Meisterschaft
3%
Vielseitigkeit
Talente
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
30
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
75
90
100
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
30
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
75
90
100
Eine Spezialisierung wählen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
30
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
75
90
100
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
30
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
75
90
100
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
30
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
75
90
100
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
30
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
75
90
100
Jägerbegleiter
Ofwallstreet
Nicht gesammelt
Ofwallstreet
Echeyakee
Nicht gesammelt
Echeyakee
Carlos
Nicht gesammelt
Carlos
Verheerer
Nicht gesammelt
Verheerer
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