Strahlenkranz des Leygängers

  • Gegenstandsstufe 709
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 125 Rüstung
  • +349 Intelligenz
  • +523 Ausdauer
  • +152 kritische Trefferchance
  • +312 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 25 42 2

Knochenfedertalisman

  • Gegenstandsstufe 739
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +389 Ausdauer
  • +616 kritische Trefferchance
  • +247 Vielseitigkeit
    • Verkaufspreis: 11 4 18

Amicia der standhaften Verbündeten

  • Gegenstandsstufe 733
  • Transmogrifiziert zu:
    Nachbildung der seidenen Schiftung des Feldmarschalls
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 139 Rüstung
  • +327 Intelligenz
  • +491 Ausdauer
  • +134 kritische Trefferchance
  • +302 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 22 91 82

Zauberumhang von Suramar

  • Gegenstandsstufe 700
  • Aufwertungsgrad: 2/2
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 72 Rüstung
  • +180 Intelligenz
  • +271 Ausdauer
  • +69 kritische Trefferchance
  • +69 Vielseitigkeit
  • +103 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +100 kritischer Trefferwert und +2% Geschwindigkeit
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 32 89 9

Gewänder von Shaladrassil

  • Gegenstandsstufe 800
  • Transmogrifiziert zu:
    Nachbildung der seidenen Tracht des Feldmarschalls
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 218 Rüstung
  • +816 Intelligenz
  • +1224 Ausdauer
  • +450 kritische Trefferchance
  • +636 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Verkaufspreis: 38 72 80

Kunstvolles Offiziershemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 40
Wappenrock (freies Feld)

Gelenkbänder der wirbelnden Tiefen

  • Gegenstandsstufe 730
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen des virtuosen Unbehagens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 79 Rüstung
  • +238 Intelligenz
  • +357 Ausdauer
  • +193 kritische Trefferchance
  • +125 Tempowertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 21 19 89

Handwickel des Nachttals

  • Gegenstandsstufe 739
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 121 Rüstung
  • +346 Intelligenz
  • +519 Ausdauer
  • +132 kritische Trefferchance
  • +329 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 13 84 9

Gürtelbund der Hassnatternorakel

  • Gegenstandsstufe 800
  • Transmogrifiziert zu:
    Kordel des erschlagenen Helden
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 122 Rüstung
  • +612 Intelligenz
  • +917 Ausdauer
  • +582 kritische Trefferchance
  • +233 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Verkaufspreis: 20 93 23

Gamaschen des Schattenorakels

  • Gegenstandsstufe 705
  • Transmogrifiziert zu:
    Arkansplittergamaschen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 131 Rüstung
  • +336 Intelligenz
  • +504 Ausdauer
  • +300 kritische Trefferchance
  • +147 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 28 99 61

Fußlappen des Nachttals

  • Gegenstandsstufe 739
  • Transmogrifiziert zu:
    Sandalen des Infernoatems
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 133 Rüstung
  • +346 Intelligenz
  • +519 Ausdauer
  • +132 kritische Trefferchance
  • +329 Tempowertung
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Verkaufspreis: 24 29 17

Nithramus, der Allsehende

  • Gegenstandsstufe 735
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +250 Intelligenz
  • +375 Ausdauer
  • +130 Vielseitigkeit
  • +188 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +50 Meisterschaft
  • Benutzen: Erweckt die Mächte aller wilden Heiligtümer, die von Euch und Euren Verbündeten getragen werden, und erhöht den verursachten Schaden 15 Sek. lang um 0%. Wenn dieser Effekt endet, entfesselt jeder von Macht erfüllte Spielercharakter einen Blitz aus Licht, der alle Gegner innerhalb von 20 Metern vom jeweiligen Spielercharakter trifft und ihnen Schaden in Höhe von 0% des gesamten Schadens, den er unter der Ermächtigung verursacht hat, zufügt. (2 Min. geteilte Abklingzeit)
  • "Eines der drei wilden Heiligtümer, geschaffen von Erzmagier Khadgar."
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 50

Syndrelles Lieblingsring

  • Gegenstandsstufe 735
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +375 Ausdauer
  • +261 kritische Trefferchance
  • +570 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 19 5 95

Talisman der Tempelpriesterin

  • Gegenstandsstufe 749
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +481 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euch 'Zorn der Elune' zu gewähren, durch den Eure Schaden verursachenden Zauber Zielen 15 Sek. lang zusätzlich 2972 Heiligschaden zufügen.
    • Verkaufspreis: 23 15 27

Giftresistenter Kürbis

  • Gegenstandsstufe 735
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +423 Intelligenz
  • +423 Tempowertung
    • Verkaufspreis: 21 80 74

Felo'melorn

  • Gegenstandsstufe 772
  • Transmogrifiziert zu:
    Runenschwert des Roten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 796 - 1.480 Schaden
  • (437,50 Schaden pro Sekunde)
  • +269 Intelligenz
  • +403 Ausdauer
  • +179 Tempowertung
  • +179 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Phönixflammen', die zerstörerisches Feuer auf alle Gegner in der Nähe Eures Ziels schleudert.
  • "...keine elfischen Waffen. Nicht, wenn sie mit Magie und Hass und einer brennenden Begierde nach Rache neu geschmiedet wurden. Nein, Arthas. Felo'melorn ist stärker als je zuvor. So wie auch ich. - Kael'thas Sonnenwanderer"
    • Verkaufspreis: 171 67 83

Herz des Phönix

  • Gegenstandsstufe 772
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +353 Intelligenz
  • +529 Ausdauer
  • +144 kritische Trefferchance
  • +325 Tempowertung
  • "Als das Kämpfen ein Ende gefunden hatte, war Dath'Remar mit Dämonenblut bedeckt. Mit Einbruch der Nacht wurde uns klar, dass noch mehr Schlachten bevorstünden. Und dennoch, dieser Elf mit seiner Klinge gab uns Hoffnung, dass der Sieg in Reichweite lag."
    • Verkaufspreis: 106 30 47
755,400
Gesundheit
Gesundheit
755,400
640,000
Mana
Mana
640,000
14,079
Intelligenz
Intelligenz14,079
12,590
Ausdauer
Ausdauer12,590
28%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance27.57%
Gesamtwertung:3,273
11%
Tempo
Tempo10.99%
Gesamtwertung:1,951
12%
Meisterschaft
Meisterschaft11.87%
Gesamtwertung:1,545
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.10%
Gesamtwertung:1,403
Talente
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
Im Talentrechner anzeigen
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.
15
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel zusätzlich mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 1.412 Feuerschaden erleidet.

Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 3.174 Feuerschaden zufügen.
30
Fließende Energie
Fließende Energie
(Passiv)
Passiv

'Arkane Geschosse' und 'Hervorrufung' können aus der Bewegung heraus kanalisiert werden.
45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.
60
Alexstraszas Zorn
Alexstraszas Zorn
(Passiv, 45 Sek. Abklingzeit)
Passiv
45 Sek. Abklingzeit

'Drachenodem' trifft immer kritisch und zählt für 'Kampfeshitze'.
75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.
90
Lebende Bombe
Lebende Bombe
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
1.5% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe, erleidet im Verlauf von 3,9 Sek. 8.324 Feuerschaden und explodiert dann, wodurch es sich selbst sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern zusätzlich 6.658 Feuerschaden zufügt.

Gegner, die von der Explosion getroffen wurden, werden ebenfalls zu lebenden Bomben, dieser Effekt kann sich jedoch nicht weiter ausbreiten.
100
Zündeln
Zündeln
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer Eurer Zauber 'Feuerball', 'Pyroschlag' und 'Feuerschlag' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Einäschern' um 1 Sek.
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Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
Eine Spezialisierung wählen
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
Talente
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Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.
15
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel zusätzlich mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 1.412 Feuerschaden erleidet.

Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 3.174 Feuerschaden zufügen.
30
Fließende Energie
Fließende Energie
(Passiv)
Passiv

'Arkane Geschosse' und 'Hervorrufung' können aus der Bewegung heraus kanalisiert werden.
45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.
60
Alexstraszas Zorn
Alexstraszas Zorn
(Passiv, 45 Sek. Abklingzeit)
Passiv
45 Sek. Abklingzeit

'Drachenodem' trifft immer kritisch und zählt für 'Kampfeshitze'.
75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.
90
Lebende Bombe
Lebende Bombe
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
1.5% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe, erleidet im Verlauf von 3,9 Sek. 8.324 Feuerschaden und explodiert dann, wodurch es sich selbst sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern zusätzlich 6.658 Feuerschaden zufügt.

Gegner, die von der Explosion getroffen wurden, werden ebenfalls zu lebenden Bomben, dieser Effekt kann sich jedoch nicht weiter ausbreiten.
100
Zündeln
Zündeln
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer Eurer Zauber 'Feuerball', 'Pyroschlag' und 'Feuerschlag' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Einäschern' um 1 Sek.
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.
15
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel zusätzlich mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 1.412 Feuerschaden erleidet.

Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 3.174 Feuerschaden zufügen.
30
Fließende Energie
Fließende Energie
(Passiv)
Passiv

'Arkane Geschosse' und 'Hervorrufung' können aus der Bewegung heraus kanalisiert werden.
45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.
60
Alexstraszas Zorn
Alexstraszas Zorn
(Passiv, 45 Sek. Abklingzeit)
Passiv
45 Sek. Abklingzeit

'Drachenodem' trifft immer kritisch und zählt für 'Kampfeshitze'.
75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.
90
Lebende Bombe
Lebende Bombe
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
1.5% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe, erleidet im Verlauf von 3,9 Sek. 8.324 Feuerschaden und explodiert dann, wodurch es sich selbst sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern zusätzlich 6.658 Feuerschaden zufügt.

Gegner, die von der Explosion getroffen wurden, werden ebenfalls zu lebenden Bomben, dieser Effekt kann sich jedoch nicht weiter ausbreiten.
100
Zündeln
Zündeln
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer Eurer Zauber 'Feuerball', 'Pyroschlag' und 'Feuerschlag' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Einäschern' um 1 Sek.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
50,623
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung