• Gegenstandsstufe 285
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 184 Rüstung
  • +246 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +394 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blitzleiter
  • 'Sturmschlag' markiert das Ziel für 30 Sek. als Blitzleiter. 'Sturmschlag' fügt allen Gegnern, die Ihr als Blitzleiter markiert habt, 31 Naturschaden zu.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 308 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 56 16

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 294
  • Azeritbonus Stufe 8
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +79 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +119 Ausdauer
  • +151 kritische Trefferchance
  • +151 Tempowertung
  • +151 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schiftung des Champions

  • Gegenstandsstufe 285
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckte Schulter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 169 Rüstung
  • +185 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +296 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Champion von Azeroth
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, alle Sekundärwerte 1 Min. lang um 6 zu erhöhen. Bis zu 4-mal stapelbar.
  • - Edelsteinhaut
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, werden für 10 Sek. Eure Vermeidung um 0,4205 und Eure Rüstung um 319 erhöht.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 38 34 33

Tuch der ehrwürdigen Geister

Emalons geladener Kern

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Fellgefütterter Brustschutz
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Brust
  • 115 Rüstung
  • +107 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +161 Ausdauer
  • +34 kritische Trefferchance
  • +61 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Wenn 'Tobende Blitze' mindestens 3 Ziele treffen, ist Euer verursachter Schaden 10 Sek. lang um 10% erhöht.
  • "Tief unten in der von Tausendwinter geschützten Kammer hielt Emalon der Sturmwächter mit eisernem Willen Wache."
    • Haltbarkeit 200 / 200
    • Klassen: Schamane
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 94 62 85

Grünes Kampfhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 8 75

Wappenrock des Beschützers

  • Gegenstandsstufe 60
  • Transmogrifiziert zu:
    Wappenrock von Orgrimmar
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Benutzen: Zeigt, wie heldenhaft Ihr seid!
  • "Für Heldentum in der Schlacht um das Dunkle Portal."

Runenbänder der Würdigen

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 255
  • Transmogrifiziert zu:
    Yazheeras brennende Armschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 47 Rüstung
  • +55 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +83 Ausdauer
  • +17 kritische Trefferchance
  • +34 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 25 63

Todesschwurgriffe

  • Gegenstandsstufe 241
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 61 Rüstung
  • +64 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +96 Ausdauer
  • +31 Tempowertung
  • +34 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 18 2 97

Seelenzerrissener Hüftgurt des Jähzorns

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 260
  • Transmogrifiziert zu:
    Erdgebundener Gurt
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 63 Rüstung
  • +77 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +115 Ausdauer
  • +24 kritische Trefferchance
  • +45 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 79 75

Beinschützer von Torcali

  • Gegenstandsstufe 232
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 81 Rüstung
  • +79 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +118 Ausdauer
  • +44 kritische Trefferchance
  • +40 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 36 66 63

Sabatons von Torcali

  • Gegenstandsstufe 227
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 62 Rüstung
  • +56 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +84 Ausdauer
  • +32 Tempowertung
  • +29 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Verkaufspreis: 26 34 2

Band der hartherzigen Vorherrschaft

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +72 Ausdauer
  • +119 kritische Trefferchance
  • +48 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 37 48

Sephuz' Geheimnis

  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +72 Ausdauer
  • +119 kritische Trefferchance
  • +48 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 Meisterschaft
    • +9 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und Euer Tempo um 2%. Wenn Ihr einen Gegner erfolgreich mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, ihn unterbrecht oder einen Effekt von einem Ziel bannt, erhöht dieser Effekt stattdessen für 10 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 70% und Euer Tempo um 25%. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
  • "Die Nichtgreifbarkeit ist ein seltsames Konzept. Das Wort selbst lässt auf eine magische Fähigkeit schließen, aber in der physischen Welt steht es lediglich für die Macht, hier oder dort zu sein, jetzt oder später."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 17 82

Talisman der Blutverhexung

  • Gegenstandsstufe 236
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +78 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 6 Sek. um 207 zu erhöhen.
    • Verkaufspreis: 31 88 89

Jarkadiax' anderes Auge

  • Gegenstandsstufe 236
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +78 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eure Meisterschaft für 12 Sek. um 114 zu erhöhen.
    • Verkaufspreis: 31 77 45

Knüppel aus Wildhauerelfenbein

  • Gegenstandsstufe 244
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 114 - 147 Schaden
  • (50,19 Schaden pro Sekunde)
  • +44 Beweglichkeit
  • +66 Ausdauer
  • +23 kritische Trefferchance
  • +21 Tempowertung
    • Haltbarkeit 90 / 90
    • Verkaufspreis: 53 32 34

Zeremonieller Gliedmaßenhacker

  • Gegenstandsstufe 244
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Axt Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 84 - 176 Schaden
  • (50,00 Schaden pro Sekunde)
  • +44 Beweglichkeit
  • +66 Ausdauer
  • +22 kritische Trefferchance
  • +21 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 90 / 90
    • Verkaufspreis: 62 4 3
48,320
Gesundheit
Gesundheit
48,320
100
Mahlstrom
Mahlstrom
100
2,177
Beweglichkeit
Beweglichkeit2,177
2,416
Ausdauer
Ausdauer2,416
22%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance22.06%
Gesamtwertung:421
9%
Tempo
Tempo8.95%
Gesamtwertung:295
36%
Meisterschaft
Meisterschaft35.94%
Gesamtwertung:348
1%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit1.38%
Gesamtwertung:57
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Blitzschlagschild
Blitzschlagschild
(Sofort)
Sofort

Umgibt Euch 1 Stunde lang mit einem Blitzschild. Es besteht eine Chance, dass Nahkampfangreifer 89 Naturschaden erleiden und Eurem Schild eine Aufladung hinzufügen. Mit jedem Einsatz von 'Sturmschlag' gewinnt der Schild 2 Aufladungen hinzu. Bei 20 Aufladungen überlädt der Schild, sodass Ihr mit jedem Angriff 148 Naturschaden verursacht und im Verlauf von 10 Sek. 100 Mahlstrom erzeugt.

30
Kraftvolle Winde
Kraftvolle Winde
(Passiv)
Passiv

'Windzorn' erhöht mit jedem weiteren Windzornangriff innerhalb von 15 Sek. den Schaden von 'Windzorn' um 100% und den erzeugten Mahlstrom um 1. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Brandattacke
Brandattacke
(Passiv)
Passiv

'Flammenzunge' lässt das Ziel jetzt brennen und fügt ihm dadurch im Verlauf von 6 Sek. 1.332 Feuerschaden zu.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Zerschlagung
Zerschlagung
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Zertrümmert mit Eurer Haupthandwaffe in einer geraden Linie die Erde vor Euch, fügt getroffenen Gegnern 4.620 Flammenstoßschaden zu und macht sie für 2 Sek. handlungsunfähig.

100
Aszendenz
Aszendenz
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Luftaszendenten. In dieser Gestalt sind Kosten und Abklingzeit von 'Sturmschlag' um 66% verringert und Eure automatischen Angriffe sowie 'Sturmschlag' werden zu Windangriffen, die Rüstung umgehen und eine Reichweite von 30 Metern haben.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Stromkreis
Stromkreis
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Sturmschlag' einsetzt, trefft Ihr das Ziel zusätzlich mit 'Kettenblitzschlag'. Kettenblitzschlag Schleudert einen Blitzschlag auf den Gegner, der 1.269 Naturschaden verursacht und dann auf weitere Gegner in der Nähe überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.

Gabelblitzschlag
Gabelblitzschlag
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Sturmschlag' wirkt, trefft Ihr gleichzeitig bis zu zwei der entferntesten Gegner innerhalb von 40 Metern mit Blitzschlägen und verursacht 1.269 Naturschaden.

50
Schamanismus
Schamanismus
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Kampfrausch' hat jetzt eine Abklingzeit von 60 Sek., erhöht jedoch das Tempo um 20% und wirkt sich ausschließlich auf Euch und Euer verbündetes Ziel aus. Hält 10 Sek. lang an. Zusätzlich wird 'Kampfrausch' nicht mehr von Sättigung beeinflusst.

Spezialisierung
Verstärkung-Talente
15
Blitzschlagschild
Blitzschlagschild
(Sofort)
Sofort

Umgibt Euch 1 Stunde lang mit einem Blitzschild. Es besteht eine Chance, dass Nahkampfangreifer 89 Naturschaden erleiden und Eurem Schild eine Aufladung hinzufügen. Mit jedem Einsatz von 'Sturmschlag' gewinnt der Schild 2 Aufladungen hinzu. Bei 20 Aufladungen überlädt der Schild, sodass Ihr mit jedem Angriff 148 Naturschaden verursacht und im Verlauf von 10 Sek. 100 Mahlstrom erzeugt.

30
Kraftvolle Winde
Kraftvolle Winde
(Passiv)
Passiv

'Windzorn' erhöht mit jedem weiteren Windzornangriff innerhalb von 15 Sek. den Schaden von 'Windzorn' um 100% und den erzeugten Mahlstrom um 1. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Brandattacke
Brandattacke
(Passiv)
Passiv

'Flammenzunge' lässt das Ziel jetzt brennen und fügt ihm dadurch im Verlauf von 6 Sek. 1.332 Feuerschaden zu.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Zerschlagung
Zerschlagung
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Zertrümmert mit Eurer Haupthandwaffe in einer geraden Linie die Erde vor Euch, fügt getroffenen Gegnern 4.620 Flammenstoßschaden zu und macht sie für 2 Sek. handlungsunfähig.

100
Aszendenz
Aszendenz
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Luftaszendenten. In dieser Gestalt sind Kosten und Abklingzeit von 'Sturmschlag' um 66% verringert und Eure automatischen Angriffe sowie 'Sturmschlag' werden zu Windangriffen, die Rüstung umgehen und eine Reichweite von 30 Metern haben.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Stromkreis
Stromkreis
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Sturmschlag' einsetzt, trefft Ihr das Ziel zusätzlich mit 'Kettenblitzschlag'. Kettenblitzschlag Schleudert einen Blitzschlag auf den Gegner, der 1.269 Naturschaden verursacht und dann auf weitere Gegner in der Nähe überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.

Gabelblitzschlag
Gabelblitzschlag
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Sturmschlag' wirkt, trefft Ihr gleichzeitig bis zu zwei der entferntesten Gegner innerhalb von 40 Metern mit Blitzschlägen und verursacht 1.269 Naturschaden.

50
Schamanismus
Schamanismus
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Kampfrausch' hat jetzt eine Abklingzeit von 60 Sek., erhöht jedoch das Tempo um 20% und wirkt sich ausschließlich auf Euch und Euer verbündetes Ziel aus. Hält 10 Sek. lang an. Zusätzlich wird 'Kampfrausch' nicht mehr von Sättigung beeinflusst.

Verstärkung-Talente
15
Blitzschlagschild
Blitzschlagschild
(Sofort)
Sofort

Umgibt Euch 1 Stunde lang mit einem Blitzschild. Es besteht eine Chance, dass Nahkampfangreifer 89 Naturschaden erleiden und Eurem Schild eine Aufladung hinzufügen. Mit jedem Einsatz von 'Sturmschlag' gewinnt der Schild 2 Aufladungen hinzu. Bei 20 Aufladungen überlädt der Schild, sodass Ihr mit jedem Angriff 148 Naturschaden verursacht und im Verlauf von 10 Sek. 100 Mahlstrom erzeugt.

30
Kraftvolle Winde
Kraftvolle Winde
(Passiv)
Passiv

'Windzorn' erhöht mit jedem weiteren Windzornangriff innerhalb von 15 Sek. den Schaden von 'Windzorn' um 100% und den erzeugten Mahlstrom um 1. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Brandattacke
Brandattacke
(Passiv)
Passiv

'Flammenzunge' lässt das Ziel jetzt brennen und fügt ihm dadurch im Verlauf von 6 Sek. 1.332 Feuerschaden zu.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Zerschlagung
Zerschlagung
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Zertrümmert mit Eurer Haupthandwaffe in einer geraden Linie die Erde vor Euch, fügt getroffenen Gegnern 4.620 Flammenstoßschaden zu und macht sie für 2 Sek. handlungsunfähig.

100
Aszendenz
Aszendenz
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Luftaszendenten. In dieser Gestalt sind Kosten und Abklingzeit von 'Sturmschlag' um 66% verringert und Eure automatischen Angriffe sowie 'Sturmschlag' werden zu Windangriffen, die Rüstung umgehen und eine Reichweite von 30 Metern haben.

15
Blitzschlagschild
Blitzschlagschild
(Sofort)
Sofort

Umgibt Euch 1 Stunde lang mit einem Blitzschild. Es besteht eine Chance, dass Nahkampfangreifer 89 Naturschaden erleiden und Eurem Schild eine Aufladung hinzufügen. Mit jedem Einsatz von 'Sturmschlag' gewinnt der Schild 2 Aufladungen hinzu. Bei 20 Aufladungen überlädt der Schild, sodass Ihr mit jedem Angriff 148 Naturschaden verursacht und im Verlauf von 10 Sek. 100 Mahlstrom erzeugt.

30
Kraftvolle Winde
Kraftvolle Winde
(Passiv)
Passiv

'Windzorn' erhöht mit jedem weiteren Windzornangriff innerhalb von 15 Sek. den Schaden von 'Windzorn' um 100% und den erzeugten Mahlstrom um 1. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Brandattacke
Brandattacke
(Passiv)
Passiv

'Flammenzunge' lässt das Ziel jetzt brennen und fügt ihm dadurch im Verlauf von 6 Sek. 1.332 Feuerschaden zu.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Zerschlagung
Zerschlagung
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Zertrümmert mit Eurer Haupthandwaffe in einer geraden Linie die Erde vor Euch, fügt getroffenen Gegnern 4.620 Flammenstoßschaden zu und macht sie für 2 Sek. handlungsunfähig.

100
Aszendenz
Aszendenz
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Luftaszendenten. In dieser Gestalt sind Kosten und Abklingzeit von 'Sturmschlag' um 66% verringert und Eure automatischen Angriffe sowie 'Sturmschlag' werden zu Windangriffen, die Rüstung umgehen und eine Reichweite von 30 Metern haben.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Stromkreis
Stromkreis
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Sturmschlag' einsetzt, trefft Ihr das Ziel zusätzlich mit 'Kettenblitzschlag'. Kettenblitzschlag Schleudert einen Blitzschlag auf den Gegner, der 1.269 Naturschaden verursacht und dann auf weitere Gegner in der Nähe überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.

Gabelblitzschlag
Gabelblitzschlag
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Sturmschlag' wirkt, trefft Ihr gleichzeitig bis zu zwei der entferntesten Gegner innerhalb von 40 Metern mit Blitzschlägen und verursacht 1.269 Naturschaden.

50
Schamanismus
Schamanismus
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Kampfrausch' hat jetzt eine Abklingzeit von 60 Sek., erhöht jedoch das Tempo um 20% und wirkt sich ausschließlich auf Euch und Euer verbündetes Ziel aus. Hält 10 Sek. lang an. Zusätzlich wird 'Kampfrausch' nicht mehr von Sättigung beeinflusst.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Stromkreis
Stromkreis
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Sturmschlag' einsetzt, trefft Ihr das Ziel zusätzlich mit 'Kettenblitzschlag'. Kettenblitzschlag Schleudert einen Blitzschlag auf den Gegner, der 1.269 Naturschaden verursacht und dann auf weitere Gegner in der Nähe überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.

Gabelblitzschlag
Gabelblitzschlag
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Sturmschlag' wirkt, trefft Ihr gleichzeitig bis zu zwei der entferntesten Gegner innerhalb von 40 Metern mit Blitzschlägen und verursacht 1.269 Naturschaden.

50
Schamanismus
Schamanismus
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Kampfrausch' hat jetzt eine Abklingzeit von 60 Sek., erhöht jedoch das Tempo um 20% und wirkt sich ausschließlich auf Euch und Euer verbündetes Ziel aus. Hält 10 Sek. lang an. Zusätzlich wird 'Kampfrausch' nicht mehr von Sättigung beeinflusst.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Stromkreis
Stromkreis
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Sturmschlag' einsetzt, trefft Ihr das Ziel zusätzlich mit 'Kettenblitzschlag'. Kettenblitzschlag Schleudert einen Blitzschlag auf den Gegner, der 1.269 Naturschaden verursacht und dann auf weitere Gegner in der Nähe überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.

Gabelblitzschlag
Gabelblitzschlag
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Sturmschlag' wirkt, trefft Ihr gleichzeitig bis zu zwei der entferntesten Gegner innerhalb von 40 Metern mit Blitzschlägen und verursacht 1.269 Naturschaden.

50
Schamanismus
Schamanismus
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Kampfrausch' hat jetzt eine Abklingzeit von 60 Sek., erhöht jedoch das Tempo um 20% und wirkt sich ausschließlich auf Euch und Euer verbündetes Ziel aus. Hält 10 Sek. lang an. Zusätzlich wird 'Kampfrausch' nicht mehr von Sättigung beeinflusst.

Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
PvP-Talente
Wiederherstellung-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Elementar-Talente
PvP-Talente
Elementar-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
12,464
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
12,464
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.