Kavalierhut des schneidigen Strolchs

Kette des grünen Schwarms

  • Mythisch 15 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2917 Ausdauer
  • +1248 kritische Trefferchance
  • +2725 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 18 88

Umhang des schneidigen Strolchs

Weste des schneidigen Strolchs

Formelles weißes Hemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Blaues Arbeiterhemd
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 5 50
Wappenrock (freies Feld)

Trainingsfesseln der Familie Zoldyck

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Lederhandgelenksschützer des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Handgelenke
  • 237 Rüstung
  • +3099 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4649 Ausdauer
  • +386 Tempowertung
  • +965 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Gifte und Blutungseffekte fügen Zielen mit weniger als 30% Gesundheit 30% mehr Schaden zu.
  • "Die Mitglieder der Familie Zoldyck werden von Geburt an in der Kunst des Meuchelns geschult. In den Kellergewölben ihres Anwesens werden sie gelehrt, tödlichste Gifte zu nutzen und ihnen zu widerstehen."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 44 41 1

Handschuhe des schneidigen Strolchs

Willensbrecherbeinschützer

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 975
  • Transmogrifiziert zu:
    Lederbeinschützer des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 436 Rüstung
  • +4365 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +6548 Ausdauer
  • +1562 Tempowertung
  • +625 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 56 90 76

Fußpolster des Dämmergängers

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Lederschuhe des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Füße
  • 372 Rüstung
  • +4133 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +1029 Tempowertung
  • +772 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Die verbleibende Abklingzeit von 'Vendetta' wird pro 65 verbrauchter Energie um 1 Sek. verringert.
  • "Wenn Euch eine SI:7-Agentin wie Caelvana ins Visier nimmt, solltet Ihr besser laufen. Schnell, sofort und so weit die Füße tragen."
    • Haltbarkeit 95 / 95
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 69 16 60

Ring der Teufelsbeherrschung

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3355 Ausdauer
  • +2984 Vielseitigkeit
  • +1367 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 91 93

Aman'thuls Vision

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1430 kritische Trefferchance
  • +1430 Tempowertung
  • +1430 Vielseitigkeit
  • +1430 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eure Geschwindigkeit, Eure Vermeidung und Euren Lebensraub 12 Sek. lang um 2904 zu erhöhen. Aman'thuls Pracht Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, wird Eure Beweglichkeit 15 Sek. lang um 2897 erhöht.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 75 62 7

Die Königsmörder

  • Qual
  • Gegenstandsstufe 990
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Waffenhand
  • Geschwindigkeit 1,80 9.009 - 15.017 Schaden
  • (6.674 Schaden pro Sekunde)
  • +219 Beweglichkeit
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch die Fähigkeit 'Königsmord', die Eurem Ziel ein Gift von unerreichter Potenz injiziert.
  • "Unzählige Stimmen wurden zum Schweigen gebracht, unzählige Anführer gestürzt... alles auf sein launisches, finsteres Geheiß. Für diese Taten würde es keine Wiedergutmachung geben, nur Einsamkeit und Kummer."
    • Verkaufspreis: 183 3 10

Die Königsmörder

  • Kummer
  • Gegenstandsstufe 990
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Schildhand
  • Geschwindigkeit 1,80 9.009 - 15.017 Schaden
  • (6.674 Schaden pro Sekunde)
  • +219 Beweglichkeit
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaftswertung
  • "Es war kein angenehmer Tod. Doch er war schnell, lautlos und effizient. Als der Orc seinen letzten Atemzug tat, verzerrte dies die tödliche Wunde. Niemand konnte sagen, ob er einem Messer, einer Axt oder einem Speer erlegen war."
    • Verkaufspreis: 182 36 43
5,556,360
Gesundheit
Gesundheit
5,556,360
178
Energie
Energie
178
37,265
Beweglichkeit
Beweglichkeit37,265
92,606
Ausdauer
Ausdauer92,606
23%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance22.62%
Gesamtwertung:5,046
17%
Tempo
Tempo17.45%
Gesamtwertung:6,109
184%
Meisterschaft
Meisterschaft184.07%
Gesamtwertung:15,207
17%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit16.81%
Gesamtwertung:7,987
Spezialisierungstalente
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.

Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.

Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.

Im Talentrechner anzeigen
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.

15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Gifte um 30% und die Effizienz ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Komplott
Komplott
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel stirbt, das vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Erdrosseln' betroffen ist, wird die Abklingzeit von 'Erdrosseln' abgeschlossen.

90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.

100
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Vergiftende Wunden' gewährt jedes Mal, wenn der Effekt Energie gewährt, 3 zusätzliche Energie.

Im Talentrechner anzeigen
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.

15
Schwertmeister
Schwertmeister
(Passiv)
Passiv

'Säbelhieb' hat eine um 10% erhöhte Chance, ein weiteres Mal zuzuschlagen.

30
Akrobatische Attacken
Akrobatische Attacken
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite all Eurer Nahkampfangriffe um 3 Meter.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Eiserner Magen
Eiserner Magen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure durch die Fähigkeit 'Blutrote Phiole' sowie durch Heiltränke und Gesundheitssteine erhaltene Heilung um 30%.

75
Schmutzige Tricks
Schmutzige Tricks
(Passiv)
Passiv

'Fieser Trick', 'Solarplexus' und 'Kopfnuss' kosten keine Energie mehr.

90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.

100
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

Im Talentrechner anzeigen
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.

15
Waffenmeister
Waffenmeister
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten haben eine Chance von 6%, das Ziel ein zweites Mal zu treffen, wenn sie Schaden verursachen.

30
Schattenfokus
Schattenfokus
(Passiv)
Passiv

Während der Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiv sind, kosten Fähigkeiten 25% weniger Energie.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Nachtranken
Nachtranken
(Passiv)
Passiv

'Nachtklinge' verringert nun die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um zusätzliche 20%.

90
Einhüllende Schatten
Einhüllende Schatten
(Passiv)
Passiv

'Wachsende Schatten' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Schattentanz' pro verbrauchtem Combopunkt um zusätzlich 1,0 Sek. 'Schattentanz' erhält 1 zusätzliche Aufladung.

100
Meister der Schatten
Meister der Schatten
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr den Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiviert, erhaltet Ihr im Verlauf von 3 Sek. 25 Energie.

Eine Spezialisierung wählen
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.

Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.

Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.

15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Gifte um 30% und die Effizienz ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Komplott
Komplott
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel stirbt, das vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Erdrosseln' betroffen ist, wird die Abklingzeit von 'Erdrosseln' abgeschlossen.

90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.

100
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Vergiftende Wunden' gewährt jedes Mal, wenn der Effekt Energie gewährt, 3 zusätzliche Energie.

Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.

15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Gifte um 30% und die Effizienz ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Komplott
Komplott
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel stirbt, das vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Erdrosseln' betroffen ist, wird die Abklingzeit von 'Erdrosseln' abgeschlossen.

90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.

100
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Vergiftende Wunden' gewährt jedes Mal, wenn der Effekt Energie gewährt, 3 zusätzliche Energie.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.

15
Schwertmeister
Schwertmeister
(Passiv)
Passiv

'Säbelhieb' hat eine um 10% erhöhte Chance, ein weiteres Mal zuzuschlagen.

30
Akrobatische Attacken
Akrobatische Attacken
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite all Eurer Nahkampfangriffe um 3 Meter.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Eiserner Magen
Eiserner Magen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure durch die Fähigkeit 'Blutrote Phiole' sowie durch Heiltränke und Gesundheitssteine erhaltene Heilung um 30%.

75
Schmutzige Tricks
Schmutzige Tricks
(Passiv)
Passiv

'Fieser Trick', 'Solarplexus' und 'Kopfnuss' kosten keine Energie mehr.

90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.

100
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.

15
Schwertmeister
Schwertmeister
(Passiv)
Passiv

'Säbelhieb' hat eine um 10% erhöhte Chance, ein weiteres Mal zuzuschlagen.

30
Akrobatische Attacken
Akrobatische Attacken
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite all Eurer Nahkampfangriffe um 3 Meter.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Eiserner Magen
Eiserner Magen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure durch die Fähigkeit 'Blutrote Phiole' sowie durch Heiltränke und Gesundheitssteine erhaltene Heilung um 30%.

75
Schmutzige Tricks
Schmutzige Tricks
(Passiv)
Passiv

'Fieser Trick', 'Solarplexus' und 'Kopfnuss' kosten keine Energie mehr.

90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.

100
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.

15
Waffenmeister
Waffenmeister
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten haben eine Chance von 6%, das Ziel ein zweites Mal zu treffen, wenn sie Schaden verursachen.

30
Schattenfokus
Schattenfokus
(Passiv)
Passiv

Während der Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiv sind, kosten Fähigkeiten 25% weniger Energie.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Nachtranken
Nachtranken
(Passiv)
Passiv

'Nachtklinge' verringert nun die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um zusätzliche 20%.

90
Einhüllende Schatten
Einhüllende Schatten
(Passiv)
Passiv

'Wachsende Schatten' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Schattentanz' pro verbrauchtem Combopunkt um zusätzlich 1,0 Sek. 'Schattentanz' erhält 1 zusätzliche Aufladung.

100
Meister der Schatten
Meister der Schatten
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr den Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiviert, erhaltet Ihr im Verlauf von 3 Sek. 25 Energie.

Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.

15
Waffenmeister
Waffenmeister
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten haben eine Chance von 6%, das Ziel ein zweites Mal zu treffen, wenn sie Schaden verursachen.

30
Schattenfokus
Schattenfokus
(Passiv)
Passiv

Während der Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiv sind, kosten Fähigkeiten 25% weniger Energie.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Nachtranken
Nachtranken
(Passiv)
Passiv

'Nachtklinge' verringert nun die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um zusätzliche 20%.

90
Einhüllende Schatten
Einhüllende Schatten
(Passiv)
Passiv

'Wachsende Schatten' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Schattentanz' pro verbrauchtem Combopunkt um zusätzlich 1,0 Sek. 'Schattentanz' erhält 1 zusätzliche Aufladung.

100
Meister der Schatten
Meister der Schatten
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr den Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiviert, erhaltet Ihr im Verlauf von 3 Sek. 25 Energie.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
2 xNythendra
2 xElerethe Renferal
2 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
3 xUrsoc
3 xDrachen des Alptraums
3 xCenarius
7 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
4 xNythendra
4 xElerethe Renferal
4 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
4 xUrsoc
4 xDrachen des Alptraums
4 xCenarius
4 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
7 xNythendra
7 xElerethe Renferal
7 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
7 xUrsoc
7 xDrachen des Alptraums
7 xCenarius
7 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
2 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
5/10
50%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
3 xSkorpyron
3 xChronomatische Anomalie
3 xTrilliax
2 xAluriel die Zauberklinge
2 xTichondrius
2 xKrosus
2 xHochbotaniker Tel'arn
2 xSterndeuter Etraeus
2 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
12 xSkorpyron
13 xChronomatische Anomalie
13 xTrilliax
13 xAluriel die Zauberklinge
13 xTichondrius
13 xKrosus
13 xHochbotaniker Tel'arn
13 xSterndeuter Etraeus
13 xGroßmagistrix Elisande
13 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
5/10
50%
4 xSkorpyron
4 xChronomatische Anomalie
4 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
1 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
7 xGoroth
7 xDämonische Inquisition
8 xHarjatan
7 xSchwestern des Mondes
8 xHerrin Sassz'ine
6 xDie trostlose Heerschar
3 xWachsame Maid
3 xGefallener Avatar
1 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
5 xGoroth
4 xDämonische Inquisition
3 xHarjatan
3 xSchwestern des Mondes
3 xHerrin Sassz'ine
3 xDie trostlose Heerschar
5 xWachsame Maid
5 xGefallener Avatar
2 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
3 xGoroth
3 xDämonische Inquisition
3 xHarjatan
3 xSchwestern des Mondes
3 xHerrin Sassz'ine
2 xDie trostlose Heerschar
2 xWachsame Maid
2 xGefallener Avatar
2 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
9/11
82%
Normal
11/11
100%
Heroisch
5/11
45%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
9/11
82%
5 xWeltenbrecher der Garothi
5 xTeufelshunde des Sargeras
5 xAntorisches Oberkommando
3 xPortalhüterin Hasabel
3 xDie Verteidigung von Eonar
3 xImonar der Seelenjäger
5 xKin'garoth
5 xVarimathras
5 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
6 xWeltenbrecher der Garothi
4 xTeufelshunde des Sargeras
4 xAntorisches Oberkommando
4 xPortalhüterin Hasabel
4 xDie Verteidigung von Eonar
4 xImonar der Seelenjäger
4 xKin'garoth
4 xVarimathras
5 xDer Zirkel der Shivarra
8 xAggramar
10 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
5/11
45%
3 xWeltenbrecher der Garothi
3 xTeufelshunde des Sargeras
2 xAntorisches Oberkommando
2 xPortalhüterin Hasabel
2 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 1
Ehre
Stufe 15
Ehrenhafte Siege
2,381
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung
Battle For Azeroth
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