Verdammnisklägerkrone

  • Gegenstandsstufe 895
  • Transmogrifiziert zu:
    Kapuze des Schattenrats
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 248 Rüstung
  • +2071 Intelligenz
  • +3107 Ausdauer
  • +1089 Tempowertung
  • +533 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 99 76

Anhänger des Traumwandlers

  • Gegenstandsstufe 880
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1519 Ausdauer
  • +1856 Tempowertung
  • +742 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal der Klaue
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 15 4 77

Celumbra, Dichotomie der Nacht

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterpolster der zitternden Erde
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Schultern
  • 300 Rüstung
  • +3124 Intelligenz
  • +4687 Ausdauer
  • +690 kritische Trefferchance
  • +920 Tempowertung
    • Verzaubert: Plündern
    • +200 Tempo
    • +200 Tempo
    • +200 Tempo
  • Anlegen: Wenn sich ein Gegner innerhalb von 12 Metern um Euch befindet, werdet Ihr in Schatten gehüllt, die Euren erlittenen Schaden um 5% verringern und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% erhöhen. Wenn sich keine Gegner innerhalb von 12 Metern um Euch befinden, heilt Euch Celumbras Sternenlicht alle 1 Sek. um 1% Eurer maximalen Gesundheit.
  • "Schatten und Sterne, Dunkelheit und Licht, Verzweiflung und Hoffnung."

Teufelsgewebter Umhang des unbarmherzigen Gladiators des Feuersturms

  • Saison 3 von Legion Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 885
  • Transmogrifiziert zu:
    Tigerzahnwickeltuch
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 147 Rüstung
  • +1061 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1592 Ausdauer
  • +376 kritische Trefferchance
  • +502 Tempowertung
  • +376 Geschwindigkeit
    • Verzaubert: +200 Intelligenz
    • +150 Tempo

Roben des dämonischen Willens

  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsgewebte Gewandung des unbändigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 346 Rüstung
  • +1495 Intelligenz
  • +2242 Ausdauer
  • +905 kritische Trefferchance
  • +518 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 60 50 57
Hemd (freies Feld)

Wappenrock der rohen Gewalt

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Gildenwappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock

Stretens schlaflose Schlingen

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Grausamkeitsmanschetten des unbändigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Handgelenke
  • 175 Rüstung
  • +2343 Intelligenz
  • +3515 Ausdauer
  • +690 Tempowertung
  • +517 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Für jeden Gegner, der mit Eurem Zauber 'Instabiles Gebrechen' belegt ist, wird Euer gesamter verursachter Schaden um 4% erhöht.
  • "Das einzige Risiko ist, dass Ihr wahnsinnig werdet."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Hexenmeister
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 45 92 42

Teufelsgewebte Handschützer des stürmischen Gladiators des Harmonischen

  • Saison 5 von Legion
  • Gegenstandsstufe 890
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsgewebte Handschützer des unbändigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 188 Rüstung
  • +1483 Intelligenz
  • +2224 Ausdauer
  • +682 Vielseitigkeit
  • +511 Meisterschaftswertung

Hüftgurt der Knochensprecher

  • Gegenstandsstufe 875
  • Transmogrifiziert zu:
    Schlagkraftkordel des unbändigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 160 Rüstung
  • +1289 Intelligenz
  • +1934 Ausdauer
  • +685 kritische Trefferchance
  • +443 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 89 36

Gamaschen von Azj'Aqir

Teufelsgewebte Treter des stürmischen Kämpfers des Harmonischen

  • Saison 5 von Legion Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Siegestreter des unbändigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 222 Rüstung
  • +1786 Intelligenz
  • +2680 Ausdauer
  • +735 Vielseitigkeit
  • +551 Meisterschaftswertung
    • +150 Tempo

Schuppenband der Knechtschaft

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 885
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1592 Ausdauer
  • +1148 Tempowertung
  • +1530 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 38 91 71

Band des stürmischen Gladiators

  • Saison 5 von Legion
  • Gegenstandsstufe 890
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1668 Ausdauer
  • +1104 Tempowertung
  • +1656 Vielseitigkeit
  • +473 Geschwindigkeit
    • Verzaubert: +200 Tempo

Foliant des zerrinnenden Verstands

  • Schlachtzugsbrowser Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 900
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2063 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • Benutzen: Verursacht im Verlauf von 12 Sek. 271370 Schattenschaden. Wenn dieser Effekt endet oder das Ziel stirbt, gewinnt Ihr für 12 Sek. plus der verbleibenden Zeit des Effekts 4225 kritische Trefferchance hinzu.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 87 95

Runzelwurzel von Eichenherz

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 885
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1116 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Eure Distanzangriffe und Zauber haben eine Chance, im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 130148 Schattenschaden zu verursachen und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um 6% zu verringern.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 42 80

Ulthalesh, Sense der Totenwinde

  • Gegenstandsstufe 933
  • Transmogrifiziert zu:
    Nachbildung: Stab von Gul'dan
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 7.726 - 10.454 Schaden
  • (2.525 Schaden pro Sekunde)
  • +2566 Intelligenz
  • +3850 Ausdauer
  • +885 Tempowertung
  • +885 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Seelen ernten', die die Seelen gefallener Gegner erntet, um Ulthalesh mit Macht zu erfüllen.
  • "Der Meister der Sichel wird entweder Sataiel besiegen oder verschlungen werden, was die Klinge nur noch stärker machen wird. Danach wird ein anderer kommen, um seinen Platz einzunehmen. Und danach wieder ein anderer."
    • Verkaufspreis: 228 2 29
Schildhand (freies Feld)
4,160,640
Gesundheit
Gesundheit
4,160,640
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
49,646
Intelligenz
Intelligenz49,646
69,344
Ausdauer
Ausdauer69,344
15%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance14.83%
Gesamtwertung:3,931
28%
Tempo
Tempo27.52%
Gesamtwertung:10,321
70%
Meisterschaft
Meisterschaft70.02%
Gesamtwertung:5,763
10%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit10.24%
Gesamtwertung:4,862
Talente
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.
Im Talentrechner anzeigen
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
15
Heimsuchung
Heimsuchung
(40 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 25 Sek. Abklingzeit)
5% of base mana
40 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
25 Sek. Abklingzeit

Eine geisterhafte Seele sucht das Ziel heim und fügt ihm 30.031 Schattenschaden zu. Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, 10 Sek. lang um 15%. Wenn das Ziel stirbt, wird die Abklingzeit von 'Heimsuchung' abgeschlossen.
30
Ansteckung
Ansteckung
(Passiv)
Passiv

Ihr verursacht 15% mehr Schaden gegen Ziele, die von Eurem Zauber 'Instabiles Gebrechen' betroffen sind.
45
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
6% of base mana
20 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.
60
Phantomsingularität
Phantomsingularität
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 40 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
40 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 15,3 Sek. sowohl 86.488 Schaden verursacht als auch Euch um 20% des verursachten Schadens heilt.
75
Dunkler Pakt
Dunkler Pakt
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Opfert 20% der aktuellen Gesundheit Eures Dämons, um Euch 20 Sek. lang in einen Schild zu hüllen, der Schaden in Höhe von 400% der geopferten Gesundheit absorbiert. Wenn Ihr über keinen Dämon verfügt, wird stattdessen Eure eigene Gesundheit geopfert. Kann eingesetzt werden, während Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid.
90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein:

Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch.
Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel.
Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel.
Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.
Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.
100
Umarmung des Todes
Umarmung des Todes
(Passiv)
Passiv

'Agonie', 'Verderbnis', 'Instabiles Gebrechen', 'Saat der Verderbnis' und 'Seelendieb' fügen Zielen unter 35% Gesundheit bis zu 50% mehr Schaden zu. Die Schadenserhöhung fällt bei Zielen mit niedrigerer Gesundheit höher aus.
Im Talentrechner anzeigen
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.
30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35% Eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10% mehr Schaden.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(0,5 Sek. Zauber)
5% of base mana
0,5 Sek. Zauber

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Feuer und Schwefel
Feuer und Schwefel
(Passiv)
Passiv

Euer 'Verbrennen' trifft nun alle Gegner in der Nähe Eures Ziels.
75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.
90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.
100
Dämonenfeuer kanalisieren
Dämonenfeuer kanalisieren
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 25 Sek. Abklingzeit)
4.8% of base mana
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
25 Sek. Abklingzeit

Beschießt zufällige Gegner innerhalb von 40 Metern, die von Eurem 'Feuerbrand' betroffen sind, im Verlauf von 2,9 Sek. mit 15 Teufelsfeuergeschossen. Jedes Geschoss fügt dem Ziel 6.006 Feuerschaden und Gegnern in der Nähe 3.003 Feuerschaden zu.
Im Talentrechner anzeigen
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.
15
Dämonischer Ruf
Dämonischer Ruf
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' hat eine Chance von 20% und 'Dämonenzorn' auf jedem Ziel eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' keine Seelensplitter kostet.
30
Verbesserte Schreckenspirscher
Verbesserte Schreckenspirscher
(Passiv)
Passiv

'Schreckenspirscher rufen' beschwört nun zusätzlich 2 Wildwichtel.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(0,5 Sek. Zauber)
5% of base mana
0,5 Sek. Zauber

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Seelenernte
Seelenernte
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Erhöht Euren Schaden und den Eurer Begleiter für 12 Sek. um 20%. Die Dauer wird für jedes Ziel, das von Eurem Effekt betroffen ist, um 4 Sek. erhöht, bis zu einem Maximum von 36 Sek.
75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.
90
Grimoire der Synergie
Grimoire der Synergie
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr oder Euer Dämon Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass der jeweils andere 15 Sek. lang eine Schadenserhöhung von 25% erhält.
100
Dämonenblitz
Dämonenblitz
(40 Meter Reichweite, 2 Sek. Zauber)
4.8% of base mana
40 Meter Reichweite
2 Sek. Zauber

Zieht Energie aus Euren Dämonen und schleudert eine Kugel dämonischer Energie auf das Ziel, die 7.509 Chaosschaden verursacht. Der Schaden wird für jeden Eurer aktiven Dämonen um 10% erhöht.

Erzeugt 1 Seelensplitter.
Eine Spezialisierung wählen
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
15
Heimsuchung
Heimsuchung
(40 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 25 Sek. Abklingzeit)
5% of base mana
40 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
25 Sek. Abklingzeit

Eine geisterhafte Seele sucht das Ziel heim und fügt ihm 30.031 Schattenschaden zu. Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, 10 Sek. lang um 15%. Wenn das Ziel stirbt, wird die Abklingzeit von 'Heimsuchung' abgeschlossen.
30
Ansteckung
Ansteckung
(Passiv)
Passiv

Ihr verursacht 15% mehr Schaden gegen Ziele, die von Eurem Zauber 'Instabiles Gebrechen' betroffen sind.
45
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
6% of base mana
20 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.
60
Phantomsingularität
Phantomsingularität
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 40 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
40 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 15,3 Sek. sowohl 86.488 Schaden verursacht als auch Euch um 20% des verursachten Schadens heilt.
75
Dunkler Pakt
Dunkler Pakt
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Opfert 20% der aktuellen Gesundheit Eures Dämons, um Euch 20 Sek. lang in einen Schild zu hüllen, der Schaden in Höhe von 400% der geopferten Gesundheit absorbiert. Wenn Ihr über keinen Dämon verfügt, wird stattdessen Eure eigene Gesundheit geopfert. Kann eingesetzt werden, während Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid.
90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein:

Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch.
Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel.
Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel.
Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.
Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.
100
Umarmung des Todes
Umarmung des Todes
(Passiv)
Passiv

'Agonie', 'Verderbnis', 'Instabiles Gebrechen', 'Saat der Verderbnis' und 'Seelendieb' fügen Zielen unter 35% Gesundheit bis zu 50% mehr Schaden zu. Die Schadenserhöhung fällt bei Zielen mit niedrigerer Gesundheit höher aus.
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
15
Heimsuchung
Heimsuchung
(40 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 25 Sek. Abklingzeit)
5% of base mana
40 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
25 Sek. Abklingzeit

Eine geisterhafte Seele sucht das Ziel heim und fügt ihm 30.031 Schattenschaden zu. Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, 10 Sek. lang um 15%. Wenn das Ziel stirbt, wird die Abklingzeit von 'Heimsuchung' abgeschlossen.
30
Ansteckung
Ansteckung
(Passiv)
Passiv

Ihr verursacht 15% mehr Schaden gegen Ziele, die von Eurem Zauber 'Instabiles Gebrechen' betroffen sind.
45
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
6% of base mana
20 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.
60
Phantomsingularität
Phantomsingularität
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 40 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
40 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 15,3 Sek. sowohl 86.488 Schaden verursacht als auch Euch um 20% des verursachten Schadens heilt.
75
Dunkler Pakt
Dunkler Pakt
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Opfert 20% der aktuellen Gesundheit Eures Dämons, um Euch 20 Sek. lang in einen Schild zu hüllen, der Schaden in Höhe von 400% der geopferten Gesundheit absorbiert. Wenn Ihr über keinen Dämon verfügt, wird stattdessen Eure eigene Gesundheit geopfert. Kann eingesetzt werden, während Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid.
90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein:

Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch.
Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel.
Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel.
Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.
Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.
100
Umarmung des Todes
Umarmung des Todes
(Passiv)
Passiv

'Agonie', 'Verderbnis', 'Instabiles Gebrechen', 'Saat der Verderbnis' und 'Seelendieb' fügen Zielen unter 35% Gesundheit bis zu 50% mehr Schaden zu. Die Schadenserhöhung fällt bei Zielen mit niedrigerer Gesundheit höher aus.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.
30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35% Eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10% mehr Schaden.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(0,5 Sek. Zauber)
5% of base mana
0,5 Sek. Zauber

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Feuer und Schwefel
Feuer und Schwefel
(Passiv)
Passiv

Euer 'Verbrennen' trifft nun alle Gegner in der Nähe Eures Ziels.
75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.
90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.
100
Dämonenfeuer kanalisieren
Dämonenfeuer kanalisieren
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 25 Sek. Abklingzeit)
4.8% of base mana
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
25 Sek. Abklingzeit

Beschießt zufällige Gegner innerhalb von 40 Metern, die von Eurem 'Feuerbrand' betroffen sind, im Verlauf von 2,9 Sek. mit 15 Teufelsfeuergeschossen. Jedes Geschoss fügt dem Ziel 6.006 Feuerschaden und Gegnern in der Nähe 3.003 Feuerschaden zu.
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.
30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35% Eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10% mehr Schaden.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(0,5 Sek. Zauber)
5% of base mana
0,5 Sek. Zauber

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Feuer und Schwefel
Feuer und Schwefel
(Passiv)
Passiv

Euer 'Verbrennen' trifft nun alle Gegner in der Nähe Eures Ziels.
75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.
90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.
100
Dämonenfeuer kanalisieren
Dämonenfeuer kanalisieren
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 25 Sek. Abklingzeit)
4.8% of base mana
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
25 Sek. Abklingzeit

Beschießt zufällige Gegner innerhalb von 40 Metern, die von Eurem 'Feuerbrand' betroffen sind, im Verlauf von 2,9 Sek. mit 15 Teufelsfeuergeschossen. Jedes Geschoss fügt dem Ziel 6.006 Feuerschaden und Gegnern in der Nähe 3.003 Feuerschaden zu.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.
15
Dämonischer Ruf
Dämonischer Ruf
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' hat eine Chance von 20% und 'Dämonenzorn' auf jedem Ziel eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' keine Seelensplitter kostet.
30
Verbesserte Schreckenspirscher
Verbesserte Schreckenspirscher
(Passiv)
Passiv

'Schreckenspirscher rufen' beschwört nun zusätzlich 2 Wildwichtel.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(0,5 Sek. Zauber)
5% of base mana
0,5 Sek. Zauber

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Seelenernte
Seelenernte
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Erhöht Euren Schaden und den Eurer Begleiter für 12 Sek. um 20%. Die Dauer wird für jedes Ziel, das von Eurem Effekt betroffen ist, um 4 Sek. erhöht, bis zu einem Maximum von 36 Sek.
75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.
90
Grimoire der Synergie
Grimoire der Synergie
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr oder Euer Dämon Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass der jeweils andere 15 Sek. lang eine Schadenserhöhung von 25% erhält.
100
Dämonenblitz
Dämonenblitz
(40 Meter Reichweite, 2 Sek. Zauber)
4.8% of base mana
40 Meter Reichweite
2 Sek. Zauber

Zieht Energie aus Euren Dämonen und schleudert eine Kugel dämonischer Energie auf das Ziel, die 7.509 Chaosschaden verursacht. Der Schaden wird für jeden Eurer aktiven Dämonen um 10% erhöht.

Erzeugt 1 Seelensplitter.
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.
15
Dämonischer Ruf
Dämonischer Ruf
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' hat eine Chance von 20% und 'Dämonenzorn' auf jedem Ziel eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' keine Seelensplitter kostet.
30
Verbesserte Schreckenspirscher
Verbesserte Schreckenspirscher
(Passiv)
Passiv

'Schreckenspirscher rufen' beschwört nun zusätzlich 2 Wildwichtel.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(0,5 Sek. Zauber)
5% of base mana
0,5 Sek. Zauber

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Seelenernte
Seelenernte
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Erhöht Euren Schaden und den Eurer Begleiter für 12 Sek. um 20%. Die Dauer wird für jedes Ziel, das von Eurem Effekt betroffen ist, um 4 Sek. erhöht, bis zu einem Maximum von 36 Sek.
75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.
90
Grimoire der Synergie
Grimoire der Synergie
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr oder Euer Dämon Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass der jeweils andere 15 Sek. lang eine Schadenserhöhung von 25% erhält.
100
Dämonenblitz
Dämonenblitz
(40 Meter Reichweite, 2 Sek. Zauber)
4.8% of base mana
40 Meter Reichweite
2 Sek. Zauber

Zieht Energie aus Euren Dämonen und schleudert eine Kugel dämonischer Energie auf das Ziel, die 7.509 Chaosschaden verursacht. Der Schaden wird für jeden Eurer aktiven Dämonen um 10% erhöht.

Erzeugt 1 Seelensplitter.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
2 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
2 x
Goroth
2 x
Dämonische Inquisition
2 x
Harjatan
2 x
Schwestern des Mondes
2 x
Herrin Sassz'ine
2 x
Die trostlose Heerschar
2 x
Wachsame Maid
2 x
Gefallener Avatar
2 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 1
Ehre
Stufe 34
Ehrenhafte Siege
21,990
1114
Spiele
55
Siege
20
Siege in %
36%
2vs2
Wertung
0
Spiele
2
Siege
0
Siege in %
0%
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung