Helm des Wildpirschers

Prydaz, Xavarics Magnum Opus

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Verschiedenes Hals
  • +3515 Ausdauer
  • +1794 kritische Trefferchance
  • +1794 Tempowertung
  • +1794 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • +150 Meisterschaft
  • Anlegen: Verleiht Euch für 30 Sek. alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 25% Eurer maximalen Gesundheit.
  • "Träger dieses Amuletts pfeifen eine beunruhigende Melodie, und alle in der Nähe hören zwischen den Noten immer wieder gequälte Schreie, die aus weiter Ferne zu kommen scheinen."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 40 59 90

Schiftung des Wildpirschers

Cape des Wildpirschers

Mardumkettenweste

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 955
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustschutz des Oronaarjüngers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 574 Rüstung
  • +3623 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +5435 Ausdauer
  • +1232 kritische Trefferchance
  • +797 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 33 31 90

Schatz' Schleife

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
    • Verkaufspreis: 62 50

Wappenrock der Wächterinnen

  • Gegenstandsstufe 110
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Haltbarkeit 0 / 25
    • Erfordert Stufe 98
    • Erfordert Die Wächterinnen - Ehrfürchtig
    • Verkaufspreis: 60

Handgelenksschützer aus Dunkelzahnschuppen

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen des Oronaarjüngers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 236 Rüstung
  • +1691 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2537 Ausdauer
  • +666 kritische Trefferchance
  • +393 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 54 67

Stulpen des Wildpirschers

Hüftgurt der Wellenskorn

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtung des Oronaarjüngers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 299 Rüstung
  • +2153 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3229 Ausdauer
  • +812 kritische Trefferchance
  • +574 Meisterschaftswertung
    • +150 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 16 93 94

Wurzeln von Shaladrassil

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Kettengamaschen der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Beine
  • 526 Rüstung
  • +4166 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +6250 Ausdauer
  • +736 kritische Trefferchance
  • +1380 Tempowertung
  • +767 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Wenn Ihr Euch nicht bewegt, schlagt Ihr tiefe Wurzeln in den Boden, die Euch alle 1 Sek. um 3% Eurer maximalen Gesundheit heilen.
  • "Die Bindungen der Erde reichen tief, sind beständig und geraten so gut wie nie ins Wanken."
    • Haltbarkeit 145 / 145
    • Klassen: Jäger, Schamane
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 95 39

Treter des Sternenpirschers

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel des Oronaarjüngers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 365 Rüstung
  • +2153 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3229 Ausdauer
  • +871 kritische Trefferchance
  • +515 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 42 85 24

Schleife der gehässigen Motive

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 955
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3057 Ausdauer
  • +2809 Tempowertung
  • +1287 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 78 94

Ring der kollabierenden Zukunft

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2658 Ausdauer
  • +1175 Tempowertung
  • +2564 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
  • Benutzen: Fügt einem Gegner 40.000 Schattenschaden zu.
  • "Gier und Torheit werden Euch vernichten."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 63 38

Konvergenz der Schicksale

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2491 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, die verbleibende Abklingzeit von 'Volltreffer' um 0 Sek. zu verringern.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 49 70 83

Instabiler Arkanokristall

  • Aufgegeben Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 925
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1080 kritische Trefferchance
  • +1080 Tempowertung
  • +1080 Vielseitigkeit
  • +1080 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 48 50 43

Thas'dorah, Erbstück von Haus Windläufer

  • Gegenstandsstufe 973
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Bogen Distanzwaffe
  • Geschwindigkeit 3,00 18.693 - 25.292 Schaden
  • (7.331 Schaden pro Sekunde)
  • +3725 Beweglichkeit
  • +5589 Ausdauer
  • +1043 kritische Trefferchance
  • +1002 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Zugriff auf die Fähigkeit 'Windstoß', die dem Ziel massiven Schaden zufügt und die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten auf der Flugbahn des Pfeils erhöht.
  • "Als er aus dem Sonnenbrunnen zurückgeholt wurde, strahlte der Bogen Macht aus. Talanas empfand große Ehre beim Anblick dieser Gabe. Er nannte die Waffe Thas'dorah: "Ehre des Waldes"."
    • Verkaufspreis: 225 54 52
Schildhand (freies Feld)
5,463,000
Gesundheit
Gesundheit
5,463,000
130
Fokus
Fokus
130
39,992
Beweglichkeit
Beweglichkeit39,992
91,050
Ausdauer
Ausdauer91,050
36%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance36.37%
Gesamtwertung:10,547
24%
Tempo
Tempo23.50%
Gesamtwertung:8,814
25%
Meisterschaft
Meisterschaft24.95%
Gesamtwertung:12,765
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.62%
Gesamtwertung:3,145
Talente
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Zielsicherheit
Zielsicherheit
(Passiv)
Passiv

Jeder aufeinanderfolgende Einsatz von 'Arkaner Schuss' oder 'Gezielter Schuss' auf dasselbe Ziel erhöht den ihm durch die Schüsse zugefügten Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Maximal 1 Ziel.
45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.
90
Salve
Salve
(Spontanzauber, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 25.964 körperlichen Schaden zufügt.
100
Gekonnter Schuss
Gekonnter Schuss
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' prallt nun ab und fügt allen verwundbaren Zielen 30% des normalen Schadens zu.

Wenn keine anderen verwundbaren Ziele vorhanden sind, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Gezielter Schuss' um 15% erhöht.
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.
30
Alpharaserei
Alpharaserei
(Sofort)
Sofort

Versetzt Euren Begleiter in einen Zustand der Raserei und lässt ihn einen Hagel von 5 Angriffen auf das Ziel ausführen, wobei sein Angriffstempo 8 Sek. lang um 30% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

Erzeugt im Verlauf von 8 Sek. 24 Fokus.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 673.008 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Weg der Mok'Nathal
Weg der Mok'Nathal
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' gewährt Euch zusätzlich den Effekt 'Taktiken der Mok'Nathal', der Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 3% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.
30
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel die nächsten 15 Sek. lang angreift. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Guerillataktiken
Guerillataktiken
(Passiv)
Passiv

'Sprengfalle' verursacht 50% mehr Schaden und der Effekt von 'Auflauern' wird weiter verstärkt:

Schaden bricht den Effekt von 'Eiskältefalle' in den ersten 6 Sek. nicht ab.
'Teerfalle' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in den ersten 4 Sek. um 90%.
75
Haftbombe
Haftbombe
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 25 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
25 Sek. Abklingzeit

Schleudert eine erschütternde Granate auf Euer Ziel, die an ihm kleben bleibt. Sie explodiert nach Ablauf von 2 Sek. und stößt alle Gegner in der Nähe zurück.
90
Schlachten
Schlachten
(8 Meter Reichweite, Sofort)
40 Focus
8 Meter Reichweite
Sofort

Trifft alle Gegner in der Nähe mit einem Wirbel aus Schlägen, die jedem Ziel 104.497 körperlichen Schaden zufügen.
100
Fallenexperte
Fallenexperte
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Fallen werden wie folgt verbessert:

Eiskältefalle
Wenn der Handlungsunfähigkeitseffekt der Eiskältefalle endet, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Opfers sowie aller Gegner in der Nähe 4 Sek. lang um 50% verringert.

Sprengfalle
Erhöht den Schaden der Sprengfalle gegen den auslösenden Gegner um 75%.

Teerfalle
Es besteht eine Chance, dass Gegner, die sich durch den Teer bewegen, 4 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht werden.

Stahlfalle
Eure 'Stahlfalle' verursacht bei Auslösung zusätzlich sofort 71.740 Blutungsschaden.

Krähenfüße
Erhöht den Schaden der Krähenfüße um 50%.
Eine Spezialisierung wählen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Zielsicherheit
Zielsicherheit
(Passiv)
Passiv

Jeder aufeinanderfolgende Einsatz von 'Arkaner Schuss' oder 'Gezielter Schuss' auf dasselbe Ziel erhöht den ihm durch die Schüsse zugefügten Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Maximal 1 Ziel.
45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.
90
Salve
Salve
(Spontanzauber, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 25.964 körperlichen Schaden zufügt.
100
Gekonnter Schuss
Gekonnter Schuss
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' prallt nun ab und fügt allen verwundbaren Zielen 30% des normalen Schadens zu.

Wenn keine anderen verwundbaren Ziele vorhanden sind, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Gezielter Schuss' um 15% erhöht.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Zielsicherheit
Zielsicherheit
(Passiv)
Passiv

Jeder aufeinanderfolgende Einsatz von 'Arkaner Schuss' oder 'Gezielter Schuss' auf dasselbe Ziel erhöht den ihm durch die Schüsse zugefügten Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Maximal 1 Ziel.
45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.
90
Salve
Salve
(Spontanzauber, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 25.964 körperlichen Schaden zufügt.
100
Gekonnter Schuss
Gekonnter Schuss
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' prallt nun ab und fügt allen verwundbaren Zielen 30% des normalen Schadens zu.

Wenn keine anderen verwundbaren Ziele vorhanden sind, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Gezielter Schuss' um 15% erhöht.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.
30
Alpharaserei
Alpharaserei
(Sofort)
Sofort

Versetzt Euren Begleiter in einen Zustand der Raserei und lässt ihn einen Hagel von 5 Angriffen auf das Ziel ausführen, wobei sein Angriffstempo 8 Sek. lang um 30% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

Erzeugt im Verlauf von 8 Sek. 24 Fokus.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 673.008 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.
30
Alpharaserei
Alpharaserei
(Sofort)
Sofort

Versetzt Euren Begleiter in einen Zustand der Raserei und lässt ihn einen Hagel von 5 Angriffen auf das Ziel ausführen, wobei sein Angriffstempo 8 Sek. lang um 30% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

Erzeugt im Verlauf von 8 Sek. 24 Fokus.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 673.008 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Weg der Mok'Nathal
Weg der Mok'Nathal
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' gewährt Euch zusätzlich den Effekt 'Taktiken der Mok'Nathal', der Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 3% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.
30
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel die nächsten 15 Sek. lang angreift. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Guerillataktiken
Guerillataktiken
(Passiv)
Passiv

'Sprengfalle' verursacht 50% mehr Schaden und der Effekt von 'Auflauern' wird weiter verstärkt:

Schaden bricht den Effekt von 'Eiskältefalle' in den ersten 6 Sek. nicht ab.
'Teerfalle' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in den ersten 4 Sek. um 90%.
75
Haftbombe
Haftbombe
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 25 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
25 Sek. Abklingzeit

Schleudert eine erschütternde Granate auf Euer Ziel, die an ihm kleben bleibt. Sie explodiert nach Ablauf von 2 Sek. und stößt alle Gegner in der Nähe zurück.
90
Schlachten
Schlachten
(8 Meter Reichweite, Sofort)
40 Focus
8 Meter Reichweite
Sofort

Trifft alle Gegner in der Nähe mit einem Wirbel aus Schlägen, die jedem Ziel 104.497 körperlichen Schaden zufügen.
100
Fallenexperte
Fallenexperte
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Fallen werden wie folgt verbessert:

Eiskältefalle
Wenn der Handlungsunfähigkeitseffekt der Eiskältefalle endet, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Opfers sowie aller Gegner in der Nähe 4 Sek. lang um 50% verringert.

Sprengfalle
Erhöht den Schaden der Sprengfalle gegen den auslösenden Gegner um 75%.

Teerfalle
Es besteht eine Chance, dass Gegner, die sich durch den Teer bewegen, 4 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht werden.

Stahlfalle
Eure 'Stahlfalle' verursacht bei Auslösung zusätzlich sofort 71.740 Blutungsschaden.

Krähenfüße
Erhöht den Schaden der Krähenfüße um 50%.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Weg der Mok'Nathal
Weg der Mok'Nathal
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' gewährt Euch zusätzlich den Effekt 'Taktiken der Mok'Nathal', der Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 3% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.
30
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel die nächsten 15 Sek. lang angreift. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Guerillataktiken
Guerillataktiken
(Passiv)
Passiv

'Sprengfalle' verursacht 50% mehr Schaden und der Effekt von 'Auflauern' wird weiter verstärkt:

Schaden bricht den Effekt von 'Eiskältefalle' in den ersten 6 Sek. nicht ab.
'Teerfalle' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in den ersten 4 Sek. um 90%.
75
Haftbombe
Haftbombe
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 25 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
25 Sek. Abklingzeit

Schleudert eine erschütternde Granate auf Euer Ziel, die an ihm kleben bleibt. Sie explodiert nach Ablauf von 2 Sek. und stößt alle Gegner in der Nähe zurück.
90
Schlachten
Schlachten
(8 Meter Reichweite, Sofort)
40 Focus
8 Meter Reichweite
Sofort

Trifft alle Gegner in der Nähe mit einem Wirbel aus Schlägen, die jedem Ziel 104.497 körperlichen Schaden zufügen.
100
Fallenexperte
Fallenexperte
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Fallen werden wie folgt verbessert:

Eiskältefalle
Wenn der Handlungsunfähigkeitseffekt der Eiskältefalle endet, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Opfers sowie aller Gegner in der Nähe 4 Sek. lang um 50% verringert.

Sprengfalle
Erhöht den Schaden der Sprengfalle gegen den auslösenden Gegner um 75%.

Teerfalle
Es besteht eine Chance, dass Gegner, die sich durch den Teer bewegen, 4 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht werden.

Stahlfalle
Eure 'Stahlfalle' verursacht bei Auslösung zusätzlich sofort 71.740 Blutungsschaden.

Krähenfüße
Erhöht den Schaden der Krähenfüße um 50%.
Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Netherrochen
Nicht gesammelt
Netherrochen
Netherrochen
Nicht gesammelt
Netherrochen
Hakumi
Nicht gesammelt
Hakumi
Pleitegeier
Nicht gesammelt
Pleitegeier
Fenryr
Nicht gesammelt
Fenryr
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
43 x
Nythendra
37 x
Elerethe Renferal
43 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
38 x
Ursoc
37 x
Drachen des Alptraums
37 x
Cenarius
32 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
3 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
3 x
Ursoc
3 x
Drachen des Alptraums
3 x
Cenarius
3 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
7 x
Nythendra
7 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
7 x
Ursoc
7 x
Drachen des Alptraums
7 x
Cenarius
7 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
7 x
Nythendra
7 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
7 x
Ursoc
4 x
Drachen des Alptraums
2 x
Cenarius
1 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
2/3
67%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
28 x
Odyn
28 x
Guarm
28 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
6 x
Odyn
6 x
Guarm
4 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
2/3
67%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
8/10
80%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
25 x
Skorpyron
25 x
Chronomatische Anomalie
26 x
Trilliax
24 x
Aluriel die Zauberklinge
21 x
Tichondrius
21 x
Krosus
24 x
Hochbotaniker Tel'arn
24 x
Sterndeuter Etraeus
21 x
Großmagistrix Elisande
20 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
6 x
Skorpyron
6 x
Chronomatische Anomalie
6 x
Trilliax
6 x
Aluriel die Zauberklinge
6 x
Tichondrius
6 x
Krosus
6 x
Hochbotaniker Tel'arn
6 x
Sterndeuter Etraeus
5 x
Großmagistrix Elisande
5 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
19 x
Skorpyron
19 x
Chronomatische Anomalie
19 x
Trilliax
20 x
Aluriel die Zauberklinge
20 x
Tichondrius
20 x
Krosus
19 x
Hochbotaniker Tel'arn
20 x
Sterndeuter Etraeus
20 x
Großmagistrix Elisande
20 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
8/10
80%
15 x
Skorpyron
14 x
Chronomatische Anomalie
14 x
Trilliax
9 x
Aluriel die Zauberklinge
8 x
Tichondrius
10 x
Krosus
7 x
Hochbotaniker Tel'arn
4 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
4/9
44%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
8 x
Goroth
6 x
Dämonische Inquisition
8 x
Harjatan
6 x
Schwestern des Mondes
8 x
Herrin Sassz'ine
6 x
Die trostlose Heerschar
3 x
Wachsame Maid
3 x
Gefallener Avatar
3 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
2 x
Goroth
2 x
Dämonische Inquisition
2 x
Harjatan
2 x
Schwestern des Mondes
2 x
Herrin Sassz'ine
2 x
Die trostlose Heerschar
2 x
Wachsame Maid
2 x
Gefallener Avatar
3 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
12 x
Goroth
12 x
Dämonische Inquisition
12 x
Harjatan
12 x
Schwestern des Mondes
12 x
Herrin Sassz'ine
12 x
Die trostlose Heerschar
12 x
Wachsame Maid
11 x
Gefallener Avatar
9 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
4/9
44%
8 x
Goroth
5 x
Dämonische Inquisition
5 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 2
Ehre
Stufe 37
Ehrenhafte Siege
1,478
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung