Krone des nächtlichen Träumers

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsgewebte Gugel des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 281 Rüstung
  • +2870 Intelligenz
  • +4305 Ausdauer
  • +1281 Tempowertung
  • +567 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 56 8

Kette aus gezogenen Schneidezähnen

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2422 Ausdauer
  • +2112 Tempowertung
  • +1408 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • +150 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 19 90

Regelmäßiges Ritual

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsgewebte Amicia des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Schultern
  • 300 Rüstung
  • +3124 Intelligenz
  • +4687 Ausdauer
  • +1035 kritische Trefferchance
  • +575 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Standhaft
  • Anlegen: 'Schreckenspirscher rufen' erstattet 1 Seelensplitter zurück.
  • "Es hat Außenstehende schon immer erstaunt, wie einige Vrykulhexenmeister riesige Rudel von Teufelspirschern beschwören und ihrem Willen unterwerfen konnten."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Hexenmeister
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 66 34 35

Diabolischer Schleier

Diabolische Robe

Wickeltücher des blutbespritzten Grubenkämpfers

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Gebt mit Euren wahrhaft epischen Leistungen als Grubenkämpfer an.

Wappenrock des Verteidigers

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock

Armreife des gierigen Anhängers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Vormachtsmanschetten des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 151 Rüstung
  • +1615 Intelligenz
  • +2422 Ausdauer
  • +609 Tempowertung
  • +430 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 34 12

Diabolische Handschuhe

Geflochtene Folterpeitsche

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Vormachtskordel des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 195 Rüstung
  • +2153 Intelligenz
  • +3229 Ausdauer
  • +931 kritische Trefferchance
  • +455 Tempowertung
    • +150 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 12 21

Diabolische Gamaschen

Pantoffeln der steten Wachsamkeit

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Transmogrifiziert zu:
    Eifertreter des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 230 Rüstung
  • +1961 Intelligenz
  • +2941 Ausdauer
  • +896 Tempowertung
  • +438 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 3 11

Ring der Abscheu

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2010 Ausdauer
  • +2138 Tempowertung
  • +979 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 26 10 66

Wilfreds Siegel der überlegenen Beschwörung

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3515 Ausdauer
  • +2563 Tempowertung
  • +1922 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • +150 Tempo
  • Anlegen: Jede Beschwörung eines Schreckenspirschers oder Wildwichtels verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Verdammniswache beschwören' und 'Höllenbestie beschwören' um 2,0 Sek.
  • "An einem entscheidenden Tag des Argentumturniers zu Hause vergessen."
    • Haltbarkeit 0 / 70
    • Klassen: Hexenmeister
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 59 10 81

Talisman der steigenden Flut

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2372 Intelligenz
  • Benutzen: Während Ihr stillsteht, erhöht sich Euer Tempo alle 1 Sek. um 916. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Hält 20 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 44 74

Flüstern im Dunkel

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2717 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Schadenszauber haben eine Chance, den Effekt 'Perfider Pakt' auszulösen, der Euer Zaubertempo 12 Sek. lang um 35% erhöht. Wenn 'Perfider Pakt' abläuft, wird Euer Zaubertempo für 8 Sek. um 24% verringert.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 50 26 18

Rückgrat von Thal'kiel

  • Gegenstandsstufe 969
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Waffenhand
  • Geschwindigkeit 1,80 3.704 - 6.174 Schaden
  • (2.744 Schaden pro Sekunde)
  • +2018 Intelligenz
  • +3031 Ausdauer
  • +788 Tempowertung
  • +348 Meisterschaftswertung
  • "Die Schreie des Erweckers hallten über Argus. Sie stellen eine düstere Erinnerung an den Preis dar, den er dafür zahlen musste, sich mit Dämonen eingelassen zu haben."
    • Verkaufspreis: 175 30 4

Schädel der Man'ari

  • Gegenstandsstufe 969
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +1539 Intelligenz
  • +2305 Ausdauer
  • +434 kritische Trefferchance
  • +20554 Zaubermacht
  • +434 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Thal'kiels Verzehr', durch die Thal'kiel gerufen wird, um einen Gegner zu quälen.
  • "Als Thal'kiel endlich erschien, war er verändert. Um Jahrhunderte gealtert, allein in der Dunkelheit mit seinen Gedanken und Sklaven. Er war buckelig und hatte ein merkwürdiges Glänzen in den Augen. Er beschwor seine Erwecker und wir antworteten ihm..."
    • Verkaufspreis: 109 85 11
4,899,540
Gesundheit
Gesundheit
4,899,540
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
38,916
Intelligenz
Intelligenz38,916
81,659
Ausdauer
Ausdauer81,659
13%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance12.69%
Gesamtwertung:3,076
38%
Tempo
Tempo37.53%
Gesamtwertung:14,073
44%
Meisterschaft
Meisterschaft43.52%
Gesamtwertung:6,471
9%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit8.59%
Gesamtwertung:4,079
Talente
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
Im Talentrechner anzeigen
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.
15
Schattenhafte Inspiration
Schattenhafte Inspiration
(Passiv)
Passiv

'Dämonische Ermächtigung' lässt Euren nächsten Einsatz von 'Schattenblitz' zu einem Spontanzauber werden.
30
Verbesserte Schreckenspirscher
Verbesserte Schreckenspirscher
(Passiv)
Passiv

'Schreckenspirscher rufen' beschwört nun zusätzlich 2 Wildwichtel.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(0,5 Sek. Zauber)
5% of base mana
0,5 Sek. Zauber

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Machtrausch
Machtrausch
(Passiv)
Passiv

'Dämonische Ermächtigung' hat beim Einsatz im Kampf eine Chance von 65%, 1 Seelensplitter zu erzeugen.
75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.
90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein:

Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch.
Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel.
Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel.
Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.
Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.
100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.
Im Talentrechner anzeigen
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
15
Höllenqual
Höllenqual
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Agonie' kann nun auf bis zu 15 Stapel ansteigen.
30
Absolute Verderbnis
Absolute Verderbnis
(Passiv)
Passiv

'Verderbnis' ist nun permanent und verursacht 25% mehr Schaden. Die Effektdauer gegen Spielercharaktere wird auf 24 Sek. verringert.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(0,5 Sek. Zauber)
5% of base mana
0,5 Sek. Zauber

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Seelenernte
Seelenernte
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Erhöht Euren Schaden und den Eurer Begleiter für 12 Sek. um 20%. Die Dauer wird für jedes Ziel, das von Eurem Effekt betroffen ist, um 4 Sek. erhöht, bis zu einem Maximum von 36 Sek.
75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.
90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.
100
Umarmung des Todes
Umarmung des Todes
(Passiv)
Passiv

'Agonie', 'Verderbnis', 'Instabiles Gebrechen', 'Saat der Verderbnis' und 'Seelendieb' fügen Zielen unter 35% Gesundheit bis zu 50% mehr Schaden zu. Die Schadenserhöhung fällt bei Zielen mit niedrigerer Gesundheit höher aus.
Im Talentrechner anzeigen
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.
30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35% Eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10% mehr Schaden.
45
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
6% of base mana
20 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.
60
Seelenernte
Seelenernte
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Erhöht Euren Schaden und den Eurer Begleiter für 12 Sek. um 20%. Die Dauer wird für jedes Ziel, das von Eurem Effekt betroffen ist, um 4 Sek. erhöht, bis zu einem Maximum von 36 Sek.
75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.
90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein:

Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch.
Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel.
Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel.
Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.
Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.
100
Verwüstung anrichten
Verwüstung anrichten
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Verwüstung' um 20 Sek.
Eine Spezialisierung wählen
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.
15
Schattenhafte Inspiration
Schattenhafte Inspiration
(Passiv)
Passiv

'Dämonische Ermächtigung' lässt Euren nächsten Einsatz von 'Schattenblitz' zu einem Spontanzauber werden.
30
Verbesserte Schreckenspirscher
Verbesserte Schreckenspirscher
(Passiv)
Passiv

'Schreckenspirscher rufen' beschwört nun zusätzlich 2 Wildwichtel.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(0,5 Sek. Zauber)
5% of base mana
0,5 Sek. Zauber

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Machtrausch
Machtrausch
(Passiv)
Passiv

'Dämonische Ermächtigung' hat beim Einsatz im Kampf eine Chance von 65%, 1 Seelensplitter zu erzeugen.
75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.
90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein:

Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch.
Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel.
Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel.
Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.
Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.
100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.
15
Schattenhafte Inspiration
Schattenhafte Inspiration
(Passiv)
Passiv

'Dämonische Ermächtigung' lässt Euren nächsten Einsatz von 'Schattenblitz' zu einem Spontanzauber werden.
30
Verbesserte Schreckenspirscher
Verbesserte Schreckenspirscher
(Passiv)
Passiv

'Schreckenspirscher rufen' beschwört nun zusätzlich 2 Wildwichtel.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(0,5 Sek. Zauber)
5% of base mana
0,5 Sek. Zauber

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Machtrausch
Machtrausch
(Passiv)
Passiv

'Dämonische Ermächtigung' hat beim Einsatz im Kampf eine Chance von 65%, 1 Seelensplitter zu erzeugen.
75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.
90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein:

Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch.
Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel.
Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel.
Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.
Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.
100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
15
Höllenqual
Höllenqual
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Agonie' kann nun auf bis zu 15 Stapel ansteigen.
30
Absolute Verderbnis
Absolute Verderbnis
(Passiv)
Passiv

'Verderbnis' ist nun permanent und verursacht 25% mehr Schaden. Die Effektdauer gegen Spielercharaktere wird auf 24 Sek. verringert.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(0,5 Sek. Zauber)
5% of base mana
0,5 Sek. Zauber

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Seelenernte
Seelenernte
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Erhöht Euren Schaden und den Eurer Begleiter für 12 Sek. um 20%. Die Dauer wird für jedes Ziel, das von Eurem Effekt betroffen ist, um 4 Sek. erhöht, bis zu einem Maximum von 36 Sek.
75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.
90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.
100
Umarmung des Todes
Umarmung des Todes
(Passiv)
Passiv

'Agonie', 'Verderbnis', 'Instabiles Gebrechen', 'Saat der Verderbnis' und 'Seelendieb' fügen Zielen unter 35% Gesundheit bis zu 50% mehr Schaden zu. Die Schadenserhöhung fällt bei Zielen mit niedrigerer Gesundheit höher aus.
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
15
Höllenqual
Höllenqual
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Agonie' kann nun auf bis zu 15 Stapel ansteigen.
30
Absolute Verderbnis
Absolute Verderbnis
(Passiv)
Passiv

'Verderbnis' ist nun permanent und verursacht 25% mehr Schaden. Die Effektdauer gegen Spielercharaktere wird auf 24 Sek. verringert.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(0,5 Sek. Zauber)
5% of base mana
0,5 Sek. Zauber

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Seelenernte
Seelenernte
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Erhöht Euren Schaden und den Eurer Begleiter für 12 Sek. um 20%. Die Dauer wird für jedes Ziel, das von Eurem Effekt betroffen ist, um 4 Sek. erhöht, bis zu einem Maximum von 36 Sek.
75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.
90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.
100
Umarmung des Todes
Umarmung des Todes
(Passiv)
Passiv

'Agonie', 'Verderbnis', 'Instabiles Gebrechen', 'Saat der Verderbnis' und 'Seelendieb' fügen Zielen unter 35% Gesundheit bis zu 50% mehr Schaden zu. Die Schadenserhöhung fällt bei Zielen mit niedrigerer Gesundheit höher aus.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.
30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35% Eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10% mehr Schaden.
45
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
6% of base mana
20 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.
60
Seelenernte
Seelenernte
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Erhöht Euren Schaden und den Eurer Begleiter für 12 Sek. um 20%. Die Dauer wird für jedes Ziel, das von Eurem Effekt betroffen ist, um 4 Sek. erhöht, bis zu einem Maximum von 36 Sek.
75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.
90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein:

Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch.
Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel.
Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel.
Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.
Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.
100
Verwüstung anrichten
Verwüstung anrichten
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Verwüstung' um 20 Sek.
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.
30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35% Eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10% mehr Schaden.
45
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
6% of base mana
20 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.
60
Seelenernte
Seelenernte
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Erhöht Euren Schaden und den Eurer Begleiter für 12 Sek. um 20%. Die Dauer wird für jedes Ziel, das von Eurem Effekt betroffen ist, um 4 Sek. erhöht, bis zu einem Maximum von 36 Sek.
75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.
90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein:

Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch.
Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel.
Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel.
Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.
Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.
100
Verwüstung anrichten
Verwüstung anrichten
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Verwüstung' um 20 Sek.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
3 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 x
Ursoc
1 x
Drachen des Alptraums
1 x
Cenarius
3 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
4 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
5 x
Ursoc
4 x
Drachen des Alptraums
5 x
Cenarius
5 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
7 x
Nythendra
7 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
7 x
Ursoc
7 x
Drachen des Alptraums
7 x
Cenarius
7 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
7 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
5 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
7 x
Ursoc
5 x
Drachen des Alptraums
4 x
Cenarius
2 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
2/3
67%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
5 x
Odyn
5 x
Guarm
5 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
2/3
67%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
4/10
40%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
8/10
80%
Die Nachtfestung
LFR
4/10
40%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
1 x
Großmagistrix Elisande
1 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
5 x
Skorpyron
5 x
Chronomatische Anomalie
5 x
Trilliax
5 x
Aluriel die Zauberklinge
5 x
Tichondrius
5 x
Krosus
5 x
Hochbotaniker Tel'arn
5 x
Sterndeuter Etraeus
5 x
Großmagistrix Elisande
5 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
12 x
Skorpyron
13 x
Chronomatische Anomalie
13 x
Trilliax
14 x
Aluriel die Zauberklinge
13 x
Tichondrius
14 x
Krosus
13 x
Hochbotaniker Tel'arn
13 x
Sterndeuter Etraeus
14 x
Großmagistrix Elisande
14 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
8/10
80%
14 x
Skorpyron
14 x
Chronomatische Anomalie
14 x
Trilliax
10 x
Aluriel die Zauberklinge
9 x
Tichondrius
10 x
Krosus
8 x
Hochbotaniker Tel'arn
4 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
3/9
33%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
1 x
Goroth
1 x
Dämonische Inquisition
1 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
1 x
Herrin Sassz'ine
1 x
Die trostlose Heerschar
1 x
Wachsame Maid
1 x
Gefallener Avatar
2 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
5 x
Goroth
7 x
Dämonische Inquisition
7 x
Harjatan
7 x
Schwestern des Mondes
7 x
Herrin Sassz'ine
7 x
Die trostlose Heerschar
6 x
Wachsame Maid
6 x
Gefallener Avatar
4 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
3/9
33%
7 x
Goroth
5 x
Dämonische Inquisition
5 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 6
Ehre
Stufe 44
Ehrenhafte Siege
73,803
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
96
Spiele
3
Siege
1
Siege in %
33%
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung