Chi-Jis Douli

Halsreif der gestachelten Zügel

  • Mythisch 15
  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2658 Ausdauer
  • +2243 kritische Trefferchance
  • +1495 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
  • Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Gegnern in der Nähe sofort 15.000 körperlicher Schaden zugefügt wird.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 23 57

Chi-Jis Meditationssphären

Weinbefleckter Mantel

  • Mythisch 11 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Goldnarbiger Pelz
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 179 Rüstung
  • +1772 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +2658 Ausdauer
  • +748 kritische Trefferchance
  • +331 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Beweglichkeit
    • +200 kritischer Trefferwert
  • "Das Erinnerungsstück an eine unvergessliche Nacht."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 42 69 74

Der kaiserliche Kondensator

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Weste des Dickichtschnitters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Brust
  • 542 Rüstung
  • +5509 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +8265 Ausdauer
  • +1372 kritische Trefferchance
  • +1029 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Chi verbrauchende Fähigkeiten erhöhen den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Knisternder Jadeblitz' um 100% und verringern seine Kosten um 5%. Bis zu 20-mal stapelbar.
  • "Gestohlen vom hohen Hüter Ra-den, dem gefallenen Hüter der Stürme."
    • Haltbarkeit 200 / 200
    • Klassen: Mönch
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 87 8 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Gelenkbänder der mitreißenden Gewalt

  • Mythisch 13 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Transmogrifiziert zu:
    Ambossgehärtete Gelenkbänder
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 211 Rüstung
  • +2237 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3355 Ausdauer
  • +338 Tempowertung
  • +847 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 50 22

Chi-Jis Handschutz

Todesumhüllende Gürtung

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Roter Gürtel der wortlosen Warnung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 267 Rüstung
  • +2847 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +886 Tempowertung
  • +665 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 99 36

Chi-Jis Gamaschen

Sandalen der Flussmähnen

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 326 Rüstung
  • +2847 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +498 kritische Trefferchance
  • +1052 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 46 40

Geflochtener Silberring

  • Mythisch 15
  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2658 Ausdauer
  • +1709 Vielseitigkeit
  • +2030 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
  • "Auf der Innenseite ist der Name 'Brandy' eingraviert."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 4 73

Insigne der Großen Armee

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +1745 kritische Trefferchance
  • +1794 Tempowertung
  • +1843 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • +200 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Erhöht die Effekte der vom Netherlichttiegel gewährten Licht- und Schattenkräfte um 23%.
  • "Gemeinsam schreiten wir in den Abgrund."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 58 83 19

Golganneths Vitalität

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +3960 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, an der Position Eures Ziels einen tobenden Sturm zu erschaffen, der innerhalb von 6 Metern im Verlauf von 6 Sek. 88 Naturschaden verursacht, der auf alle betroffenen Gegner aufgeteilt wird. Golganneths donnernde Wut Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, rufen Eure automatischen Angriffe eine Blitzexplosion hervor, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern um das Ziel 12 Naturschaden zufügt. Hält 15 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 44 87

Andenken an Angerboda

  • Mythisch 15
  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2994 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, 'Schreie der Toten' zu aktivieren. Dieser Effekt gewährt Euch für 8 Sek. eine zufällige Kampfverstärkung.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 35 32 73

Fäuste der Himmel

  • Al'burq
  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Klaue des glühenden Zorns
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Faustwaffe Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 11.880 - 16.922 Schaden
  • (5.539 Schaden pro Sekunde)
  • +1110 Beweglichkeit
  • +1665 Ausdauer
  • +386 kritische Trefferchance
  • +371 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schlag des Windlords', die einen heftigen Doppelangriff hervorruft, der Euren Gegner zusätzlich verkrüppelt.
  • "Als Irmaat seine zwei Waffen erhob und die Macht in ihnen auf die Probe stellte, entsprang daraus unkontrollierbare Wut."
    • Verkaufspreis: 181 8 48

Fäuste der Himmel

  • Alra'ed
  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Klaue des glühenden Zorns
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Faustwaffe Schildhand
  • Geschwindigkeit 2,60 11.880 - 16.922 Schaden
  • (5.539 Schaden pro Sekunde)
  • +1110 Beweglichkeit
  • +1665 Ausdauer
  • +386 kritische Trefferchance
  • +371 Meisterschaftswertung
  • "Es gab einen großen Lichtblitz und einen Windstoß, und dann war es schon getan - Irmaat konnte seine Waffen spüren. Al'burq und Alra'ed bebten mit der Macht der Elemente."
    • Verkaufspreis: 183 15 72
5,974,200
Gesundheit
Gesundheit
5,974,200
140
Energie
Energie
140
48,842
Beweglichkeit
Beweglichkeit48,842
99,570
Ausdauer
Ausdauer99,570
36%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance35.92%
Gesamtwertung:10,370
13%
Tempo
Tempo12.83%
Gesamtwertung:4,813
44%
Meisterschaft
Meisterschaft43.95%
Gesamtwertung:10,863
9%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit8.52%
Gesamtwertung:4,049
Talente
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
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Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
15
Chiwelle
Chiwelle
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Eine Welle aus Chienergie fließt durch Verbündete und Gegner und verursacht 12.441 Naturschaden beziehungsweise 21.522 Heilung. Springt bis zu 7-mal auf Ziele innerhalb von 25 Metern über.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Kräftige Schläge
Kräftige Schläge
(Passiv)
Passiv

Alle 15 Sek. erzeugt Euer nächster Einsatz von 'Tigerklaue' zusätzlich 1 Chi.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.
100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Spontanzauber, 24 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 217.932 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich 'Furorfäuste' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.
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Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 24.680 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 24.680 Gesundheit heilt.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Schwarzochsengebräu
Schwarzochsengebräu
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Stürzt ein Schwarzochsengebräu hinunter, das sofort sowohl Eure Energie auffüllt als auch die Aufladungen Eures Eisenhautgebräus und reinigenden Gebräus.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Rauschender Jadewind
Rauschender Jadewind
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
1 Chi
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 89.072 Schaden zufügt.
100
Blackout-Combo
Blackout-Combo
(Passiv)
Passiv

'Blackout-Schlag' ermächtigt zusätzlich Eure nächste Fähigkeit:

Tigerklaue: Schaden um 200% erhöht.
Feuerodem: Abklingzeit um 3 Sek. verringert.
Fasshieb: Reduziert die verbleibende Abklingzeit Eurer Gebräue zusätzlich um 2 Sek.
Eisenhautgebräu: Pausiert den Schaden durch 'Staffeln' für 3 Sek.
Reinigendes Gebräu: Gewährt Euch einen Stapel 'Flüchtiger Kämpfer'.
Im Talentrechner anzeigen
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
15
Zenimpuls
Zenimpuls
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Erzeugt einen Zenimpuls um einen Verbündeten, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern um das Ziel 13.213 Schaden zufügt. Der Verbündete wird pro getroffenem Gegner um 13.213 Gesundheit geheilt.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Lebenszyklus
Lebenszyklus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Einhüllender Nebel' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Beleben' um 20%, und der Einsatz von 'Beleben' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Einhüllender Nebel' um 20%.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 45 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 19.370 Gesundheit.
100
Fokussierter Donner
Fokussierter Donner
(Passiv)
Passiv

Euer Donnerfokustee erfüllt nun Eure nächsten 2 Zauber mit Macht.
Eine Spezialisierung wählen
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
15
Chiwelle
Chiwelle
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Eine Welle aus Chienergie fließt durch Verbündete und Gegner und verursacht 12.441 Naturschaden beziehungsweise 21.522 Heilung. Springt bis zu 7-mal auf Ziele innerhalb von 25 Metern über.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Kräftige Schläge
Kräftige Schläge
(Passiv)
Passiv

Alle 15 Sek. erzeugt Euer nächster Einsatz von 'Tigerklaue' zusätzlich 1 Chi.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.
100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Spontanzauber, 24 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 217.932 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich 'Furorfäuste' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
15
Chiwelle
Chiwelle
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Eine Welle aus Chienergie fließt durch Verbündete und Gegner und verursacht 12.441 Naturschaden beziehungsweise 21.522 Heilung. Springt bis zu 7-mal auf Ziele innerhalb von 25 Metern über.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Kräftige Schläge
Kräftige Schläge
(Passiv)
Passiv

Alle 15 Sek. erzeugt Euer nächster Einsatz von 'Tigerklaue' zusätzlich 1 Chi.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.
100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Spontanzauber, 24 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 217.932 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich 'Furorfäuste' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 24.680 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 24.680 Gesundheit heilt.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Schwarzochsengebräu
Schwarzochsengebräu
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Stürzt ein Schwarzochsengebräu hinunter, das sofort sowohl Eure Energie auffüllt als auch die Aufladungen Eures Eisenhautgebräus und reinigenden Gebräus.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Rauschender Jadewind
Rauschender Jadewind
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
1 Chi
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 89.072 Schaden zufügt.
100
Blackout-Combo
Blackout-Combo
(Passiv)
Passiv

'Blackout-Schlag' ermächtigt zusätzlich Eure nächste Fähigkeit:

Tigerklaue: Schaden um 200% erhöht.
Feuerodem: Abklingzeit um 3 Sek. verringert.
Fasshieb: Reduziert die verbleibende Abklingzeit Eurer Gebräue zusätzlich um 2 Sek.
Eisenhautgebräu: Pausiert den Schaden durch 'Staffeln' für 3 Sek.
Reinigendes Gebräu: Gewährt Euch einen Stapel 'Flüchtiger Kämpfer'.
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 24.680 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 24.680 Gesundheit heilt.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Schwarzochsengebräu
Schwarzochsengebräu
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Stürzt ein Schwarzochsengebräu hinunter, das sofort sowohl Eure Energie auffüllt als auch die Aufladungen Eures Eisenhautgebräus und reinigenden Gebräus.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Rauschender Jadewind
Rauschender Jadewind
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
1 Chi
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 89.072 Schaden zufügt.
100
Blackout-Combo
Blackout-Combo
(Passiv)
Passiv

'Blackout-Schlag' ermächtigt zusätzlich Eure nächste Fähigkeit:

Tigerklaue: Schaden um 200% erhöht.
Feuerodem: Abklingzeit um 3 Sek. verringert.
Fasshieb: Reduziert die verbleibende Abklingzeit Eurer Gebräue zusätzlich um 2 Sek.
Eisenhautgebräu: Pausiert den Schaden durch 'Staffeln' für 3 Sek.
Reinigendes Gebräu: Gewährt Euch einen Stapel 'Flüchtiger Kämpfer'.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
15
Zenimpuls
Zenimpuls
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Erzeugt einen Zenimpuls um einen Verbündeten, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern um das Ziel 13.213 Schaden zufügt. Der Verbündete wird pro getroffenem Gegner um 13.213 Gesundheit geheilt.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Lebenszyklus
Lebenszyklus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Einhüllender Nebel' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Beleben' um 20%, und der Einsatz von 'Beleben' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Einhüllender Nebel' um 20%.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 45 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 19.370 Gesundheit.
100
Fokussierter Donner
Fokussierter Donner
(Passiv)
Passiv

Euer Donnerfokustee erfüllt nun Eure nächsten 2 Zauber mit Macht.
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
15
Zenimpuls
Zenimpuls
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Erzeugt einen Zenimpuls um einen Verbündeten, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern um das Ziel 13.213 Schaden zufügt. Der Verbündete wird pro getroffenem Gegner um 13.213 Gesundheit geheilt.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Lebenszyklus
Lebenszyklus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Einhüllender Nebel' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Beleben' um 20%, und der Einsatz von 'Beleben' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Einhüllender Nebel' um 20%.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 45 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 19.370 Gesundheit.
100
Fokussierter Donner
Fokussierter Donner
(Passiv)
Passiv

Euer Donnerfokustee erfüllt nun Eure nächsten 2 Zauber mit Macht.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
3 x
Goroth
1 x
Dämonische Inquisition
3 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
3 x
Herrin Sassz'ine
1 x
Die trostlose Heerschar
1 x
Wachsame Maid
1 x
Gefallener Avatar
2 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
1 x
Goroth
1 x
Dämonische Inquisition
1 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
1 x
Herrin Sassz'ine
1 x
Die trostlose Heerschar
1 x
Wachsame Maid
1 x
Gefallener Avatar
1 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
3 x
Goroth
3 x
Dämonische Inquisition
3 x
Harjatan
3 x
Schwestern des Mondes
3 x
Herrin Sassz'ine
3 x
Die trostlose Heerschar
3 x
Wachsame Maid
2 x
Gefallener Avatar
1 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
LFR
3/11
27%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
3/11
27%
2 x
Weltenbrecher der Garothi
2 x
Teufelshunde des Sargeras
2 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
6 x
Weltenbrecher der Garothi
5 x
Teufelshunde des Sargeras
5 x
Antorisches Oberkommando
5 x
Portalhüterin Hasabel
5 x
Die Verteidigung von Eonar
5 x
Imonar der Seelenjäger
4 x
Kin'garoth
7 x
Varimathras
7 x
Der Zirkel der Shivarra
7 x
Aggramar
8 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
5 x
Weltenbrecher der Garothi
4 x
Teufelshunde des Sargeras
4 x
Antorisches Oberkommando
3 x
Portalhüterin Hasabel
3 x
Die Verteidigung von Eonar
3 x
Imonar der Seelenjäger
3 x
Kin'garoth
1 x
Varimathras
1 x
Der Zirkel der Shivarra
2 x
Aggramar
2 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 3
Ehrenhafte Siege
1
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung