Gesichtsschutz des Dämonenbanns

Schiftung der erwachenden Schrecken

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckte Schulter
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Leder Schultern
  • 333 Rüstung
  • +2362 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3544 Ausdauer
  • +904 kritische Trefferchance
  • +534 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 1 16

Stola der boshaften Ruhe

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 173 Rüstung
  • +1615 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +2422 Ausdauer
  • +408 Vielseitigkeit
  • +631 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Beweglichkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 60 64

Spitzenbrecherharnisch

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Transmogrifiziert zu:
    Tunika der unumstößlichen Hingabe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 437 Rüstung
  • +3007 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4510 Ausdauer
  • +1224 Tempowertung
  • +659 Meisterschaftswertung
  • +807 Vermeidung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 57 47 24
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Sehnengestickte Handgelenksschützer

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Sehnengestickte Handgelenksschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 188 Rüstung
  • +1615 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2422 Ausdauer
  • +364 Vielseitigkeit
  • +676 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 23 87

Stulpen des Dämonenbanns

Taillenschutz der profanen Doppelzüngigkeit

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 925
  • Transmogrifiziert zu:
    Helverfluchter Gürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 238 Rüstung
  • +2055 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3082 Ausdauer
  • +564 Tempowertung
  • +797 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 1 45

Knochengespornte Beinwickel

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinwickel des zweiten Gesichts
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 376 Rüstung
  • +2870 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4305 Ausdauer
  • +607 kritische Trefferchance
  • +1241 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 60 80 93

Ewiges Refugium der Schildwache

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Befleckte Madenzertrampler
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Füße
  • 337 Rüstung
  • +3124 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4687 Ausdauer
  • +690 kritische Trefferchance
  • +920 Meisterschaftswertung
    • +150 Vielseitigkeit
    • +150 Vielseitigkeit
    • +150 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Jedes Mal, wenn Ihr einen Gegner tötet, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit 1 Min. lang um 5% erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar. Bei 5 Stapeln verwandelt Ihr Euch außerhalb des Kampfes in einen Irrwisch, was Eure Bewegungsgeschwindigkeit zusätzlich erhöht und Euch die Fähigkeit zu fliegen gewährt.
  • "Ihr Geist erfüllt das Leder dieser Stiefel und wird so an diese Welt gebunden."

Königliches Signet von Utgarde

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 905
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1918 Ausdauer
  • +2073 kritische Trefferchance
  • +950 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +200 Vielseitigkeit
    • +150 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 23 94

Ring aus geflochtenen Halmen

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2010 Ausdauer
  • +1870 Tempowertung
  • +1247 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +200 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 5 5

Fiebriger Rückenpanzer

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2858 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance, dass Eure Rüstung um 5297 erhöht wird und Ihr 22995 Schaden als Feuerschaden reflektiert, wenn Ihr angegriffen werdet. Hält 10 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 44 23

Unbeständiger kosmischer Splitter

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1320 Meisterschaftswertung
    • +150 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance, dass Ihr 'Verschlagenheit des Betrügers' erhaltet. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.
  • Benutzen: Verbraucht Eure Verschlagenheit, um die Abklingzeit von einer mächtigen Defensivfähigkeit um 10 Sek. pro Stapel zu verringern. Falls eine mächtige Defensivfähigkeit aktuell aktiv ist, wird stattdessen die Dauer der Fähigkeit um 1 Sek. pro Stapel verlängert. Gilt für Tankspezialisierungen.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 49 7 28

Kriegsklingen der Aldrachi

  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Kriegsgleven Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 8.841 - 13.976 Schaden
  • (4.388 Schaden pro Sekunde)
  • +1415 Beweglichkeit
  • +2122 Ausdauer
  • +426 kritische Trefferchance
  • +409 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Verleiht die Fähigkeit 'Seelenschnitzer', die Euer Ziel aufschlitzt, ihm Feuerschaden zufügt und ihm geringe Seelenfragmente entreißt.
  • "Die Aldrachi waren ein stolzes Volk. Zu stolz, um zu dienen. Millionen von Dämonen starben, bevor die Aldrachi ausgelöscht wurden, und nur Sargeras selbst vollbrachte es, ihren König zu töten."

Kriegsklingen der Aldrachi

  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Kriegsgleven Schildhand
  • Geschwindigkeit 2,60 8.841 - 13.976 Schaden
  • (4.388 Schaden pro Sekunde)
  • +1415 Beweglichkeit
  • +2122 Ausdauer
  • +426 kritische Trefferchance
  • +409 Meisterschaftswertung
  • "Seine Kriegsklingen heulten lauter als das Schlachtgetöse und zerrissen jeden, der ihnen nahekam. Jeder Dämon, den Toranaar bezwang, schien ihn mit neuer Lebenskraft und Stärke zu erfüllen. Er war eine Armee in sich selbst."
8,187,878
Gesundheit
Gesundheit
8,187,878
100
Schmerz
Schmerz
100
37,025
Beweglichkeit
Beweglichkeit37,025
131,216
Ausdauer
Ausdauer131,216
31%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance31.36%
Gesamtwertung:8,144
16%
Tempo
Tempo15.96%
Gesamtwertung:5,986
22%
Meisterschaft
Meisterschaft22.27%
Gesamtwertung:8,679
15%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit14.67%
Gesamtwertung:6,967
Spezialisierungstalente
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.

Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.

Im Talentrechner anzeigen
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.

99
Abyssischer Schlag
Abyssischer Schlag
(Passiv)
Passiv

Die Reichweite von 'Infernoeinschlag' ist um 10 Meter erhöht und die Abklingzeit ist um 8 Sek. verringert.

100
Kollateralschaden
Kollateralschaden
(Passiv)
Passiv

Der Initialschaden von 'Feuerbrandaura' hat eine Chance, geringe Seelenfragmente aus Gegnern zu brechen.

102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.

104
Fraktur
Fraktur
(Nahkampfreichweite, Sofort)
30 Schmerz
Nahkampfreichweite
Sofort

Ein brutaler Schmetterschlag fügt Eurem Ziel 474.543 körperlichen Schaden zu und spaltet zwei geringe Seelenfragmente von ihm ab.

106
Konzentrierte Zeichen
Konzentrierte Zeichen
(Passiv)
Passiv

Sämtliche Zeichen werden nun an Eurer Position platziert und ihre Effektdauer ist um 2 Sek. erhöht.

108
Seelenbombe
Seelenbombe
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Zehrt alle Seelenfragmente innerhalb von 25 Metern auf, explodiert, fügt so Gegnern in der Nähe 106.219 Feuerschaden pro Fragment zu und belegt sie für 20 Sek. mit 'Gebrechlichkeit'. Zusätzlich werdet Ihr um 20% des gesamten Schadens geheilt, den Ihr Gegnern mit 'Gebrechlichkeit' zufügt.

110
Verzweiflungstat
Verzweiflungstat
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet Ihr in Eure Metamorphosegestalt verwandelt und erhaltet 30% Gesundheit. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 8 Min. eintreten.

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Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.

99
Teufelsklinge
Teufelsklinge
(15 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Stürmt auf das Ziel zu und fügt ihm 207.869 Feuerschaden zu. 'Dämonenbiss' hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Teufelsklinge' zurückzusetzen. Erzeugt 30 Jähzorn.

100
Dämonenklingen
Dämonenklingen
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance von 60%, zusätzlichen Schattenschaden zu verursachen und Jähzorn zu erzeugen.

102
Erstes Blutvergießen
Erstes Blutvergießen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Kosten von 'Klingentanz' um 20 Jähzorn und erhöht den Schaden der Fähigkeit gegen das erste getroffene Ziel auf 641.402.

104
Seelenreißer
Seelenreißer
(Passiv)
Passiv

Solange 'Metamorphose' aktiv ist, erhaltet Ihr 70% zusätzlichen Lebensraub.

106
Nemesis
Nemesis
(50 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
50 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, 1 Min. lang um 25%. Nachdem das Ziel getötet wurde, verursacht Ihr für die verbleibende Effektdauer 25% mehr Schaden gegen alle Kreaturen des gleichen Typs (Humanoid, Drachkin usw.) wie das ursprüngliche Ziel.

108
Glevenmeister
Glevenmeister
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' hat jetzt 2 Aufladungen und verlangsamt alle getroffenen Gegner für 6 Sek. um 50%.

110
Chaosklingen
Chaosklingen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht jeglichen verursachten Schaden 18 Sek. lang um 30%. Während der Effekt aktiv ist, fügen Eure automatischen Angriffe Zielen 150% mehr Schaden zu und verursachen Chaosschaden.

Eine Spezialisierung wählen
Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.

Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.

Spezialisierungstalente
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Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.

99
Abyssischer Schlag
Abyssischer Schlag
(Passiv)
Passiv

Die Reichweite von 'Infernoeinschlag' ist um 10 Meter erhöht und die Abklingzeit ist um 8 Sek. verringert.

100
Kollateralschaden
Kollateralschaden
(Passiv)
Passiv

Der Initialschaden von 'Feuerbrandaura' hat eine Chance, geringe Seelenfragmente aus Gegnern zu brechen.

102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.

104
Fraktur
Fraktur
(Nahkampfreichweite, Sofort)
30 Schmerz
Nahkampfreichweite
Sofort

Ein brutaler Schmetterschlag fügt Eurem Ziel 474.543 körperlichen Schaden zu und spaltet zwei geringe Seelenfragmente von ihm ab.

106
Konzentrierte Zeichen
Konzentrierte Zeichen
(Passiv)
Passiv

Sämtliche Zeichen werden nun an Eurer Position platziert und ihre Effektdauer ist um 2 Sek. erhöht.

108
Seelenbombe
Seelenbombe
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Zehrt alle Seelenfragmente innerhalb von 25 Metern auf, explodiert, fügt so Gegnern in der Nähe 106.219 Feuerschaden pro Fragment zu und belegt sie für 20 Sek. mit 'Gebrechlichkeit'. Zusätzlich werdet Ihr um 20% des gesamten Schadens geheilt, den Ihr Gegnern mit 'Gebrechlichkeit' zufügt.

110
Verzweiflungstat
Verzweiflungstat
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet Ihr in Eure Metamorphosegestalt verwandelt und erhaltet 30% Gesundheit. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 8 Min. eintreten.

Rachsucht
Macht sich den inneren Dämon zu eigen, um seine Feinde zu verbrennen und seine Verbündeten zu beschützen.

99
Abyssischer Schlag
Abyssischer Schlag
(Passiv)
Passiv

Die Reichweite von 'Infernoeinschlag' ist um 10 Meter erhöht und die Abklingzeit ist um 8 Sek. verringert.

100
Kollateralschaden
Kollateralschaden
(Passiv)
Passiv

Der Initialschaden von 'Feuerbrandaura' hat eine Chance, geringe Seelenfragmente aus Gegnern zu brechen.

102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.

104
Fraktur
Fraktur
(Nahkampfreichweite, Sofort)
30 Schmerz
Nahkampfreichweite
Sofort

Ein brutaler Schmetterschlag fügt Eurem Ziel 474.543 körperlichen Schaden zu und spaltet zwei geringe Seelenfragmente von ihm ab.

106
Konzentrierte Zeichen
Konzentrierte Zeichen
(Passiv)
Passiv

Sämtliche Zeichen werden nun an Eurer Position platziert und ihre Effektdauer ist um 2 Sek. erhöht.

108
Seelenbombe
Seelenbombe
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Zehrt alle Seelenfragmente innerhalb von 25 Metern auf, explodiert, fügt so Gegnern in der Nähe 106.219 Feuerschaden pro Fragment zu und belegt sie für 20 Sek. mit 'Gebrechlichkeit'. Zusätzlich werdet Ihr um 20% des gesamten Schadens geheilt, den Ihr Gegnern mit 'Gebrechlichkeit' zufügt.

110
Verzweiflungstat
Verzweiflungstat
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet Ihr in Eure Metamorphosegestalt verwandelt und erhaltet 30% Gesundheit. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 8 Min. eintreten.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.

99
Teufelsklinge
Teufelsklinge
(15 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Stürmt auf das Ziel zu und fügt ihm 207.869 Feuerschaden zu. 'Dämonenbiss' hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Teufelsklinge' zurückzusetzen. Erzeugt 30 Jähzorn.

100
Dämonenklingen
Dämonenklingen
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance von 60%, zusätzlichen Schattenschaden zu verursachen und Jähzorn zu erzeugen.

102
Erstes Blutvergießen
Erstes Blutvergießen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Kosten von 'Klingentanz' um 20 Jähzorn und erhöht den Schaden der Fähigkeit gegen das erste getroffene Ziel auf 641.402.

104
Seelenreißer
Seelenreißer
(Passiv)
Passiv

Solange 'Metamorphose' aktiv ist, erhaltet Ihr 70% zusätzlichen Lebensraub.

106
Nemesis
Nemesis
(50 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
50 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, 1 Min. lang um 25%. Nachdem das Ziel getötet wurde, verursacht Ihr für die verbleibende Effektdauer 25% mehr Schaden gegen alle Kreaturen des gleichen Typs (Humanoid, Drachkin usw.) wie das ursprüngliche Ziel.

108
Glevenmeister
Glevenmeister
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' hat jetzt 2 Aufladungen und verlangsamt alle getroffenen Gegner für 6 Sek. um 50%.

110
Chaosklingen
Chaosklingen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht jeglichen verursachten Schaden 18 Sek. lang um 30%. Während der Effekt aktiv ist, fügen Eure automatischen Angriffe Zielen 150% mehr Schaden zu und verursachen Chaosschaden.

Verwüstung
Ein dunkler Meister im Umgang mit Kriegsgleven und der zerstörerischen Kraft der Teufelsmagie.

99
Teufelsklinge
Teufelsklinge
(15 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Stürmt auf das Ziel zu und fügt ihm 207.869 Feuerschaden zu. 'Dämonenbiss' hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Teufelsklinge' zurückzusetzen. Erzeugt 30 Jähzorn.

100
Dämonenklingen
Dämonenklingen
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance von 60%, zusätzlichen Schattenschaden zu verursachen und Jähzorn zu erzeugen.

102
Erstes Blutvergießen
Erstes Blutvergießen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Kosten von 'Klingentanz' um 20 Jähzorn und erhöht den Schaden der Fähigkeit gegen das erste getroffene Ziel auf 641.402.

104
Seelenreißer
Seelenreißer
(Passiv)
Passiv

Solange 'Metamorphose' aktiv ist, erhaltet Ihr 70% zusätzlichen Lebensraub.

106
Nemesis
Nemesis
(50 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
50 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, 1 Min. lang um 25%. Nachdem das Ziel getötet wurde, verursacht Ihr für die verbleibende Effektdauer 25% mehr Schaden gegen alle Kreaturen des gleichen Typs (Humanoid, Drachkin usw.) wie das ursprüngliche Ziel.

108
Glevenmeister
Glevenmeister
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' hat jetzt 2 Aufladungen und verlangsamt alle getroffenen Gegner für 6 Sek. um 50%.

110
Chaosklingen
Chaosklingen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Erhöht jeglichen verursachten Schaden 18 Sek. lang um 30%. Während der Effekt aktiv ist, fügen Eure automatischen Angriffe Zielen 150% mehr Schaden zu und verursachen Chaosschaden.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
3/7
43%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
3/7
43%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 xUrsoc
2 xDrachen des Alptraums
2 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
7 xNythendra
7 xElerethe Renferal
7 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
7 xUrsoc
6 xDrachen des Alptraums
6 xCenarius
6 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
8 xNythendra
8 xElerethe Renferal
8 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
8 xUrsoc
8 xDrachen des Alptraums
8 xCenarius
8 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
8 xNythendra
6 xElerethe Renferal
2 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
6 xUrsoc
4 xDrachen des Alptraums
2 xCenarius
1 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
2/3
67%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
2 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
4 xOdyn
4 xGuarm
4 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
4 xOdyn
5 xGuarm
4 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
2/3
67%
2 xOdyn
2 xGuarm
0 xHelya
LFR
2/10
20%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
7/10
70%
Die Nachtfestung
LFR
2/10
20%
0 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
5 xSkorpyron
5 xChronomatische Anomalie
5 xTrilliax
5 xAluriel die Zauberklinge
6 xTichondrius
7 xKrosus
6 xHochbotaniker Tel'arn
5 xSterndeuter Etraeus
6 xGroßmagistrix Elisande
6 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
13 xSkorpyron
13 xChronomatische Anomalie
13 xTrilliax
12 xAluriel die Zauberklinge
12 xTichondrius
12 xKrosus
12 xHochbotaniker Tel'arn
12 xSterndeuter Etraeus
14 xGroßmagistrix Elisande
14 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
7/10
70%
9 xSkorpyron
8 xChronomatische Anomalie
10 xTrilliax
4 xAluriel die Zauberklinge
3 xTichondrius
5 xKrosus
2 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
3/9
33%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
3/9
33%
1 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
1 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
1 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
2 xGoroth
2 xDämonische Inquisition
2 xHarjatan
2 xSchwestern des Mondes
2 xHerrin Sassz'ine
2 xDie trostlose Heerschar
2 xWachsame Maid
2 xGefallener Avatar
2 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
5 xGoroth
5 xDämonische Inquisition
5 xHarjatan
5 xSchwestern des Mondes
5 xHerrin Sassz'ine
5 xDie trostlose Heerschar
5 xWachsame Maid
4 xGefallener Avatar
2 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
3/9
33%
5 xGoroth
4 xDämonische Inquisition
4 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 1
Ehre
Stufe 21
Ehrenhafte Siege
1,487
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
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2vs2
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Battle For Azeroth
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