Kappe des Leerensehers

  • Gegenstandsstufe 508
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 19 Rüstung
  • +54 Intelligenz
  • +80 Ausdauer
  • +37 kritische Trefferchance
  • +34 Tempowertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 14 28 10

Kampfmarke des Zerstörers

  • Gegenstandsstufe 522
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +34 Intelligenz
  • +51 Ausdauer
  • +24 kritische Trefferchance
  • +21 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 90
    • Erfordert Shado-Pan-Vorstoß - Neutral
    • Verkaufspreis: 16 85 73

Hexenzwirnmantel des Feuersturms

  • Rang 1 von 6
  • Gegenstandsstufe 640
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Warlords - hergestellt (3)
  • Stoff Schultern
  • 71 Rüstung
  • +138 Intelligenz
  • +207 Ausdauer
  • +102 kritische Trefferchance
  • +74 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 91
    • Verkaufspreis: 27 6 11

Umhang der arkanen Geheimnisse

  • Gegenstandsstufe 530
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 15 Rüstung
  • +37 Intelligenz
  • +55 Ausdauer
  • +25 Tempowertung
  • +25 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 20 45 33

Deckungsfeuerroben

  • Gegenstandsstufe 522
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 28 Rüstung
  • +53 Intelligenz
  • +92 Ausdauer
  • +38 kritische Trefferchance
  • +34 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 alle Werte
    • +10 kritischer Trefferwert und +10 Meisterschaft
    • +10 kritischer Trefferwert und +10 Meisterschaft
    • Sockelbonus: +8 Intelligenz
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 90
    • Erfordert Shado-Pan-Vorstoß - Freundlich
    • Verkaufspreis: 32 93 22

Akolythenhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 1

Gildenwappenrock

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Verkaufspreis: 25

Hexenzwirnarmschienen der Aurora

  • Rang 1 von 6
  • Gegenstandsstufe 640
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Warlords - hergestellt (3)
  • Stoff Handgelenke
  • 41 Rüstung
  • +103 Intelligenz
  • +155 Ausdauer
  • +65 Tempowertung
  • +71 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 91
    • Verkaufspreis: 18 52 8

Flammenwirkerhandlappen

  • Gegenstandsstufe 522
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 17 Rüstung
  • +46 Intelligenz
  • +69 Ausdauer
  • +32 Tempowertung
  • +28 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +25 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 90
    • Erfordert Shado-Pan-Vorstoß - Freundlich
    • Verkaufspreis: 17 93

Gürtel des Nachthimmels

  • Gegenstandsstufe 553
  • Aufwertungsgrad: 0/4
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 23 Rüstung
  • +53 Intelligenz
  • +92 Ausdauer
  • +37 kritische Trefferchance
  • +36 Tempowertung
    • +5 Intelligenz und +10 Tempo
    • +5 Intelligenz und +10 Tempo
    • +20 Meisterschaft
    • Sockelbonus: +8 Intelligenz
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 17 54 44

Gamaschen der weißen Wolken

  • Gegenstandsstufe 553
  • Aufwertungsgrad: 0/4
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Stoff Beine
  • 35 Rüstung
  • +74 Intelligenz
  • +122 Ausdauer
  • +58 Tempowertung
  • +37 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +19 Intelligenz und +11 Vielseitigkeit
    • +5 Intelligenz und +10 Tempo
    • +5 Intelligenz und +10 Tempo
    • Sockelbonus: +8 Intelligenz
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 35 83 46

Sandalen der arkanen Geheimnisse

  • Gegenstandsstufe 530
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 21 Rüstung
  • +49 Intelligenz
  • +74 Ausdauer
  • +38 kritische Trefferchance
  • +25 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 20 74 98

Geistesschwurband

  • Gegenstandsstufe 519
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +34 Intelligenz
  • +50 Ausdauer
  • +17 Tempowertung
  • +26 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 12 37 11

Signet des Shado-Pan-Vorstoßes

  • Gegenstandsstufe 522
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Kuriosität des Shado-Pan-Vorstoßes (1)
  • Verschiedenes Finger
  • +34 Intelligenz
  • +51 Ausdauer
  • +23 kritische Trefferchance
  • +23 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 90
    • Erfordert Shado-Pan-Vorstoß - Freundlich
    • Verkaufspreis: 16 85 73

Lokras Wut

  • Gegenstandsstufe 535
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +65 Intelligenz
  • Anlegen: Wenn Eure Angriffe treffen, besteht eine Chance, dass Ihr 20 Sek. lang 278 Meisterschaft erhaltet.
    • Verkaufspreis: 18 70

Berührung der Leere

  • Gegenstandsstufe 560
  • Aufwertungsstufe des Erbstücks: 0/1
  • Wird an Battle.net-Account gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +83 Vielseitigkeit
  • Benutzen: Beschwört einige Leerententakel, die Euch 20 Sek. lang im Kampf helfen.
    • Verkaufspreis: 1

Weissagungsstab der Frostwölfe

  • Gegenstandsstufe 510
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 150 - 203 Schaden
  • (49,03 Schaden pro Sekunde)
  • +353 Intelligenz
  • +82 Ausdauer
  • +34 kritische Trefferchance
  • +38 Tempowertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 27 47 23
Schildhand (freies Feld)
100,920
Gesundheit
Gesundheit
100,920
97,000
Mana
Mana
97,000
1,937
Intelligenz
Intelligenz1,937
1,740
Ausdauer
Ausdauer1,740
14%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance13.73%
Gesamtwertung:340
11%
Tempo
Tempo11.05%
Gesamtwertung:442
43%
Meisterschaft
Meisterschaft42.68%
Gesamtwertung:274
3%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.17%
Gesamtwertung:165
Talente
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
Im Talentrechner anzeigen
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.
30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35% Eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10% mehr Schaden.
45
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
6% of base mana
20 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.
60
Kataklysmus
Kataklysmus
(40 Meter Reichweite, 2,5 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
2,5 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Kataklysmus am Zielort herauf, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 45.045 Schattenflammenschaden zufügt und Ziele mit 'Agonie', 'Instabiles Gebrechen', 'Verderbnis' oder 'Feuerbrand' belegt.
75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.
90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein:

Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch.
Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel.
Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel.
Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.
Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.
100
Im Talentrechner anzeigen
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.
Im Talentrechner anzeigen
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
Eine Spezialisierung wählen
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.
30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35% Eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10% mehr Schaden.
45
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
6% of base mana
20 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.
60
Kataklysmus
Kataklysmus
(40 Meter Reichweite, 2,5 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
2,5 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Kataklysmus am Zielort herauf, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 45.045 Schattenflammenschaden zufügt und Ziele mit 'Agonie', 'Instabiles Gebrechen', 'Verderbnis' oder 'Feuerbrand' belegt.
75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.
90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein:

Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch.
Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel.
Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel.
Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.
Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.
100
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.
30
Entropieumkehrung
Entropieumkehrung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' und 'Feuerregen' stellen 35% Eures maximalen Manas wieder her und verursachen 10% mehr Schaden.
45
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
6% of base mana
20 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.
60
Kataklysmus
Kataklysmus
(40 Meter Reichweite, 2,5 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
2,5 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Kataklysmus am Zielort herauf, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 45.045 Schattenflammenschaden zufügt und Ziele mit 'Agonie', 'Instabiles Gebrechen', 'Verderbnis' oder 'Feuerbrand' belegt.
75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.
90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein:

Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch.
Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel.
Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel.
Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.
Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.
100
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.
Dämonologie
Meister über Dämonen, der dämonische Mächte dazu zwingt, ihm zu helfen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
7,250
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung