Chi-Jis Douli

Sturmgeladener Halsreif

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2658 Ausdauer
  • +2564 kritische Trefferchance
  • +1175 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 16 95 37

Sturmbräus letzter Atemzug

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Schultern
  • 406 Rüstung
  • +4133 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +836 Tempowertung
  • +965 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Ernter
  • "Warum kämpfen wir? Um Heimat und Familie zu beschützen ... Um Gleichgewicht zu wahren und Harmonie zu schaffen."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Mönch
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 66 50 10

Chi-Jis Umhang

Sal'salabims verlorene Tunika

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Brust
  • 542 Rüstung
  • +5509 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +8265 Ausdauer
  • +1372 Tempowertung
  • +1029 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Wenn Ihr 'Fasshieb' einsetzt, wird die verbleibende Abklingzeit von 'Feuerodem' abgeschlossen.
  • "Sal'salabim könnte das verloren haben, als er für sechs Stunden besinnungslos war..."
    • Haltbarkeit 200 / 200
    • Klassen: Mönch
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 94 42 91
Hemd (freies Feld)

Wappenrock von Gnomeregan

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Gnomeregan. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Gnomeregan zugute.
    • Verkaufspreis: 2 50

Armschienen des Sittenverfalls

  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 188 Rüstung
  • +923 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1385 Ausdauer
  • +522 Tempowertung
  • +308 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 35 97

Schreckensbalggurt

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 975
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 280 Rüstung
  • +3274 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4911 Ausdauer
  • +961 kritische Trefferchance
  • +679 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 16 46 56

Gamaschen der frevelhaften Akte

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 382 Rüstung
  • +3007 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4510 Ausdauer
  • +888 kritische Trefferchance
  • +995 Vielseitigkeit
  • +807 Lebensraub
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 64 22 7

Schreckliche Flammenpfoten

  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 295 Rüstung
  • +1231 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1846 Ausdauer
  • +475 Vielseitigkeit
  • +633 Meisterschaftswertung
  • +475 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 85 13

Ring der Lebensbinderin

  • Schlachtzugsbrowser Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2785 Ausdauer
  • +1321 Tempowertung
  • +2533 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 45 62

Fokussieramethyst von Mac'Aree

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2485 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1272 Tempowertung
  • +572 Vermeidung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 56 48

Steinspalterglücksstatue

  • Aufgegeben Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2728 Beweglichkeit
  • +1320 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 28 2 27

Fu Zan, Gefährte des Wanderers

  • Gegenstandsstufe 973
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 22.431 - 30.350 Schaden
  • (7.331 Schaden pro Sekunde)
  • +511 Beweglichkeit
  • +766 Ausdauer
  • +340 Tempowertung
  • +340 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Explodierendes Fässchen', die genau das tut, was Ihr glaubt, dass sie es tut.
  • "Von Anfang an hat dieser Stab legendäre Wesen und unsterbliche Geister begleitet, während sie wichtige Arbeiten in ganz Azeroth ausführten."
    • Verkaufspreis: 224 71 17
Schildhand (freies Feld)
7,660,926
Gesundheit
Gesundheit
7,660,926
100
Energie
Energie
100
38,467
Beweglichkeit
Beweglichkeit38,467
121,602
Ausdauer
Ausdauer121,602
26%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance26.48%
Gesamtwertung:6,593
17%
Tempo
Tempo16.55%
Gesamtwertung:6,205
33%
Meisterschaft
Meisterschaft33.42%
Gesamtwertung:10,169
12%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit11.94%
Gesamtwertung:5,671
Spezialisierungstalente
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.

Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.

Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.

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Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.

15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 88.928 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 58.708 Gesundheit heilt.

30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines verbündeten Ziels 6 Sek. lang um 70% und hebt sämtliche bewegungseinschränkenden sowie Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.

45
Schwarzochsengebräu
Schwarzochsengebräu
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Stürzt ein Schwarzochsengebräu hinunter, das sofort sowohl Eure Energie auffüllt als auch die Aufladungen Eures Eisenhautgebräus und reinigenden Gebräus.

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.

75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Sofort)
Sofort

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt. 'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.

90
Rauschender Jadewind
Rauschender Jadewind
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 7,5 Sek. 288.609 Schaden zufügt.

100
Blackout-Combo
Blackout-Combo
(Passiv)
Passiv

'Blackout-Schlag' ermächtigt zusätzlich Eure nächste Fähigkeit: Tigerklaue: Schaden um 200% erhöht. Feuerodem: Abklingzeit um 3 Sek. verringert. Fasshieb: Reduziert die verbleibende Abklingzeit Eurer Gebräue zusätzlich um 2 Sek. Eisenhautgebräu: Pausiert den Schaden durch 'Staffeln' für 3 Sek. Reinigendes Gebräu: Gewährt Euch einen Stapel 'Flüchtiger Kämpfer'.

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Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.

15
Chiwelle
Chiwelle
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Eine Welle aus Chienergie fließt durch Verbündete und Gegner und verursacht 39.109 Naturschaden beziehungsweise 38.413 Heilung. Springt bis zu 7-mal auf Ziele innerhalb von 25 Metern über.

30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines verbündeten Ziels 6 Sek. lang um 70% und hebt sämtliche bewegungseinschränkenden sowie Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.

45
Energetisierendes Elixier
Energetisierendes Elixier
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Stürzt ein energetisierendes Elixier herunter, das Eure gesamte Energie und Euer gesamtes Chi auffüllt.

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.

75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Sofort)
Sofort

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt. 'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.

90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.

100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 561.570 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich 'Furorfäuste' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.

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Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.

15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 400.658 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 210.595 Gesundheit heilt.

30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.

45
Lebenszyklus
Lebenszyklus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Einhüllender Nebel' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Beleben' um 20%, und der Einsatz von 'Beleben' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Einhüllender Nebel' um 20%.

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.

75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Sofort)
Sofort

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt. 'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.

90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 45 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 68.922 Gesundheit.

100
Manatee
Manatee
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert 10 Sek. lang die Manakosten Eurer Zauber um 50%.

Eine Spezialisierung wählen
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.

Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.

Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.

15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 88.928 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 58.708 Gesundheit heilt.

30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines verbündeten Ziels 6 Sek. lang um 70% und hebt sämtliche bewegungseinschränkenden sowie Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.

45
Schwarzochsengebräu
Schwarzochsengebräu
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Stürzt ein Schwarzochsengebräu hinunter, das sofort sowohl Eure Energie auffüllt als auch die Aufladungen Eures Eisenhautgebräus und reinigenden Gebräus.

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.

75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Sofort)
Sofort

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt. 'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.

90
Rauschender Jadewind
Rauschender Jadewind
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 7,5 Sek. 288.609 Schaden zufügt.

100
Blackout-Combo
Blackout-Combo
(Passiv)
Passiv

'Blackout-Schlag' ermächtigt zusätzlich Eure nächste Fähigkeit: Tigerklaue: Schaden um 200% erhöht. Feuerodem: Abklingzeit um 3 Sek. verringert. Fasshieb: Reduziert die verbleibende Abklingzeit Eurer Gebräue zusätzlich um 2 Sek. Eisenhautgebräu: Pausiert den Schaden durch 'Staffeln' für 3 Sek. Reinigendes Gebräu: Gewährt Euch einen Stapel 'Flüchtiger Kämpfer'.

Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.

15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 88.928 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 58.708 Gesundheit heilt.

30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines verbündeten Ziels 6 Sek. lang um 70% und hebt sämtliche bewegungseinschränkenden sowie Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.

45
Schwarzochsengebräu
Schwarzochsengebräu
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Stürzt ein Schwarzochsengebräu hinunter, das sofort sowohl Eure Energie auffüllt als auch die Aufladungen Eures Eisenhautgebräus und reinigenden Gebräus.

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.

75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Sofort)
Sofort

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt. 'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.

90
Rauschender Jadewind
Rauschender Jadewind
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 7,5 Sek. 288.609 Schaden zufügt.

100
Blackout-Combo
Blackout-Combo
(Passiv)
Passiv

'Blackout-Schlag' ermächtigt zusätzlich Eure nächste Fähigkeit: Tigerklaue: Schaden um 200% erhöht. Feuerodem: Abklingzeit um 3 Sek. verringert. Fasshieb: Reduziert die verbleibende Abklingzeit Eurer Gebräue zusätzlich um 2 Sek. Eisenhautgebräu: Pausiert den Schaden durch 'Staffeln' für 3 Sek. Reinigendes Gebräu: Gewährt Euch einen Stapel 'Flüchtiger Kämpfer'.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.

15
Chiwelle
Chiwelle
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Eine Welle aus Chienergie fließt durch Verbündete und Gegner und verursacht 39.109 Naturschaden beziehungsweise 38.413 Heilung. Springt bis zu 7-mal auf Ziele innerhalb von 25 Metern über.

30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines verbündeten Ziels 6 Sek. lang um 70% und hebt sämtliche bewegungseinschränkenden sowie Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.

45
Energetisierendes Elixier
Energetisierendes Elixier
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Stürzt ein energetisierendes Elixier herunter, das Eure gesamte Energie und Euer gesamtes Chi auffüllt.

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.

75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Sofort)
Sofort

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt. 'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.

90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.

100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 561.570 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich 'Furorfäuste' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.

Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.

15
Chiwelle
Chiwelle
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Eine Welle aus Chienergie fließt durch Verbündete und Gegner und verursacht 39.109 Naturschaden beziehungsweise 38.413 Heilung. Springt bis zu 7-mal auf Ziele innerhalb von 25 Metern über.

30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines verbündeten Ziels 6 Sek. lang um 70% und hebt sämtliche bewegungseinschränkenden sowie Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.

45
Energetisierendes Elixier
Energetisierendes Elixier
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Stürzt ein energetisierendes Elixier herunter, das Eure gesamte Energie und Euer gesamtes Chi auffüllt.

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.

75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Sofort)
Sofort

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt. 'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.

90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.

100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 561.570 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich 'Furorfäuste' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.

15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 400.658 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 210.595 Gesundheit heilt.

30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.

45
Lebenszyklus
Lebenszyklus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Einhüllender Nebel' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Beleben' um 20%, und der Einsatz von 'Beleben' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Einhüllender Nebel' um 20%.

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.

75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Sofort)
Sofort

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt. 'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.

90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 45 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 68.922 Gesundheit.

100
Manatee
Manatee
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert 10 Sek. lang die Manakosten Eurer Zauber um 50%.

Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.

15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 400.658 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 210.595 Gesundheit heilt.

30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.

45
Lebenszyklus
Lebenszyklus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Einhüllender Nebel' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Beleben' um 20%, und der Einsatz von 'Beleben' verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Einhüllender Nebel' um 20%.

60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.

75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Sofort)
Sofort

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt. 'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.

90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 45 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 68.922 Gesundheit.

100
Manatee
Manatee
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert 10 Sek. lang die Manakosten Eurer Zauber um 50%.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
3 xNythendra
5 xElerethe Renferal
5 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 xUrsoc
4 xDrachen des Alptraums
4 xCenarius
7 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
8 xSkorpyron
8 xChronomatische Anomalie
8 xTrilliax
7 xAluriel die Zauberklinge
10 xTichondrius
10 xKrosus
8 xHochbotaniker Tel'arn
7 xSterndeuter Etraeus
10 xGroßmagistrix Elisande
7 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
8/9
89%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
10 xGoroth
6 xDämonische Inquisition
10 xHarjatan
7 xSchwestern des Mondes
11 xHerrin Sassz'ine
7 xDie trostlose Heerschar
5 xWachsame Maid
5 xGefallener Avatar
1 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
2 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
1 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
1 xHerrin Sassz'ine
1 xDie trostlose Heerschar
1 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
1 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
8/9
89%
2 xGoroth
2 xDämonische Inquisition
2 xHarjatan
2 xSchwestern des Mondes
2 xHerrin Sassz'ine
2 xDie trostlose Heerschar
2 xWachsame Maid
2 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
0/11
0%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
10 xWeltenbrecher der Garothi
10 xTeufelshunde des Sargeras
10 xAntorisches Oberkommando
9 xPortalhüterin Hasabel
10 xDie Verteidigung von Eonar
10 xImonar der Seelenjäger
6 xKin'garoth
6 xVarimathras
8 xDer Zirkel der Shivarra
2 xAggramar
2 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 1
Ehre
Stufe 15
Ehrenhafte Siege
63
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung
Battle For Azeroth
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Std.
Min.
Sek.