Draenei
Allianz
Spirituelle Verstoßene

Lange bevor der gefallene Titan Sargeras die Legion gegen Azeroth sandte, eroberte er die Welt von Argus mitsamt ihren Einwohnern, den Eredar. Seiner Überzeugung nach war dieses edle Volk unerlässlich für sein Bestreben, die gesamte Schöpfung auszulöschen, und so wendete sich Sargeras an die Anführer der Eredar – Kil'jaeden, Archimonde und Velen – und bot ihnen Wissen und Macht im Gegenzug für ihre Loyalität.

Die Geschichte der Draenei

Nur Velen lehnte ab, da er eine Vision gehabt hatte. Darin sah er sein Volk in Dämonen verwandelt, gezwungen in die Dienste der Brennenden Legion unter Sargeras, einer Armee des unsäglichen Bösen. Mithilfe der gütigen Naaru versammelte Velen andere gleichgesinnte Eredar und entkam von Argus. Er und seine Abtrünnigen nannten sich die Draenei oder „die Heimatlosen“.

Kil'jaeden tobte ob der Flucht der Draenei von Argus und der Tatsache, dass sie Sargeras' Angebot verschmäht hatten, und führte die Armeen der Legion auf der Jagd nach seinen einstigen Geschwistern durch den Kosmos. Doch die Draenei entkamen ihren Jägern und fanden Zuflucht auf einer weit entfernten Welt, die sie Draenor tauften. Dort entwickelten sie eine beeindruckende Zivilisation und lebten in Frieden zusammen mit den schamanistisch veranlagten Ureinwohnern des Planeten Draenors: den Orcs.

Schließlich jedoch entdeckte Kil'jaeden Draenor und vereinte die Orcs zu einer einzigen, blutdürstigen Streitmacht: der Horde. Blind vor Zorn ermordete die Horde den Großteil der Draenei; die Überlebenden waren gezwungen, sich zu verbergen. Die orcischen Hexenmeister hantierten mit teuflischen Energien und verwandelten viele Draenei in entstellte und verkommene Wesen, die als die Krokul, die Zerschlagenen, bekannt wurden. Jahre später öffnete der Schamane Ner'zhul magische Portale in ganz Draenor und die dadurch entfesselten Energien rissen die sterbende Welt in Stücke.

Die Überreste Draenors – fortan als die Scherbenwelt bekannt – entwickelten sich zu einem Schlachtfeld, auf dem die Brennende Legion mit anderen Gruppierungen um die Kontrolle über die verheerten Lande kämpfte. Um dem Chaos zu entfliehen, bestiegen Velen und seine Gefolgschaft die Dimensionsfestung Exodar. Auf der Suche nach neuen Verbündeten verließen die Draenei die Scherbenwelt.

Doch der Antrieb der Exodar war von den Blutelfen sabotiert worden, sodass die Draenei schließlich auf Azeroth notlanden mussten, wo sie sich der Allianz anschlossen. Gemeinsam mit den neuen Verbündeten kehrten Velen und seine Mitstreiter zur Scherbenwelt zurück und besiegten schließlich ihre dämonischen Rivalen. Doch Velen ereilte eine weitere Vision eines nahenden Krieges zwischen den Mächten des Lichts und der Dunkelheit. So machen sich die Draenei nun bereit, ihre neue Heimat Azeroth gegen den aufziehenden Schatten zu verteidigen.

Startgebiet
Die Azurmythosinsel

Die vor der nördlichen Küste von Kalimdor gelegene Azurmythosinsel ist die Heimat der Draenei, die an Bord des riesigen Dimensionsschiffs „Exodar“ aus der Scherbenwelt geflohen sind. Bei der Bruchlandung der Draenei auf Azeroth wurden mächtige Kristalle aus ihrem Schiff auf die Azurmythosinsel geschleudert, die Flora und Fauna in ihrer Nähe mutieren ließen. Im Anschluss an ihre unglückliche Landung arbeiteten die Draenei fieberhaft, um Überlebende zu bergen und die Schäden, die ihre katastrophale Ankunft angerichtet hatte, zu beseitigen. Seither haben die Draenei die Insel als ihre neue Heimat angenommen und die Überreste der Exodar als Stützpunkt ausgebaut. Da die Draenei in der Vergangenheit bereits zu oft heimatlos wurden, sind sie mehr als bereit, ihre Leben bei der Verteidigung der Azurmythosinsel zu geben.

Volksfähigkeiten
Gabe der Naaru
Die Draenei verfügen über eine Heilfähigkeit, die ihre eigene Gesundheit und die ihrer Verbündeten wiederherstellen kann.
Heldenhafte Präsenz
Die selbstbewussten und starken Draenei erhalten einen kleinen Bonus auf ihren Hauptwert.

Schattenwiderstand
Draenei verfügen über eine natürliche Widerstandsfähigkeit gegen Schattenmagie.
Edelsteine schleifen
Die talentierten Draenei erhalten einen Bonus auf ihre Juwelenschleiferfertigkeit.
Die Geschichte der Draenei

Nur Velen lehnte ab, da er eine Vision gehabt hatte. Darin sah er sein Volk in Dämonen verwandelt, gezwungen in die Dienste der Brennenden Legion unter Sargeras, einer Armee des unsäglichen Bösen. Mithilfe der gütigen Naaru versammelte Velen andere gleichgesinnte Eredar und entkam von Argus. Er und seine Abtrünnigen nannten sich die Draenei oder „die Heimatlosen“.

Kil'jaeden tobte ob der Flucht der Draenei von Argus und der Tatsache, dass sie Sargeras' Angebot verschmäht hatten, und führte die Armeen der Legion auf der Jagd nach seinen einstigen Geschwistern durch den Kosmos. Doch die Draenei entkamen ihren Jägern und fanden Zuflucht auf einer weit entfernten Welt, die sie Draenor tauften. Dort entwickelten sie eine beeindruckende Zivilisation und lebten in Frieden zusammen mit den schamanistisch veranlagten Ureinwohnern des Planeten Draenors: den Orcs.

Schließlich jedoch entdeckte Kil'jaeden Draenor und vereinte die Orcs zu einer einzigen, blutdürstigen Streitmacht: der Horde. Blind vor Zorn ermordete die Horde den Großteil der Draenei; die Überlebenden waren gezwungen, sich zu verbergen. Die orcischen Hexenmeister hantierten mit teuflischen Energien und verwandelten viele Draenei in entstellte und verkommene Wesen, die als die Krokul, die Zerschlagenen, bekannt wurden. Jahre später öffnete der Schamane Ner'zhul magische Portale in ganz Draenor und die dadurch entfesselten Energien rissen die sterbende Welt in Stücke.

Die Überreste Draenors – fortan als die Scherbenwelt bekannt – entwickelten sich zu einem Schlachtfeld, auf dem die Brennende Legion mit anderen Gruppierungen um die Kontrolle über die verheerten Lande kämpfte. Um dem Chaos zu entfliehen, bestiegen Velen und seine Gefolgschaft die Dimensionsfestung Exodar. Auf der Suche nach neuen Verbündeten verließen die Draenei die Scherbenwelt.

Doch der Antrieb der Exodar war von den Blutelfen sabotiert worden, sodass die Draenei schließlich auf Azeroth notlanden mussten, wo sie sich der Allianz anschlossen. Gemeinsam mit den neuen Verbündeten kehrten Velen und seine Mitstreiter zur Scherbenwelt zurück und besiegten schließlich ihre dämonischen Rivalen. Doch Velen ereilte eine weitere Vision eines nahenden Krieges zwischen den Mächten des Lichts und der Dunkelheit. So machen sich die Draenei nun bereit, ihre neue Heimat Azeroth gegen den aufziehenden Schatten zu verteidigen.

Startgebiet
Die Azurmythosinsel

Die vor der nördlichen Küste von Kalimdor gelegene Azurmythosinsel ist die Heimat der Draenei, die an Bord des riesigen Dimensionsschiffs „Exodar“ aus der Scherbenwelt geflohen sind. Bei der Bruchlandung der Draenei auf Azeroth wurden mächtige Kristalle aus ihrem Schiff auf die Azurmythosinsel geschleudert, die Flora und Fauna in ihrer Nähe mutieren ließen. Im Anschluss an ihre unglückliche Landung arbeiteten die Draenei fieberhaft, um Überlebende zu bergen und die Schäden, die ihre katastrophale Ankunft angerichtet hatte, zu beseitigen. Seither haben die Draenei die Insel als ihre neue Heimat angenommen und die Überreste der Exodar als Stützpunkt ausgebaut. Da die Draenei in der Vergangenheit bereits zu oft heimatlos wurden, sind sie mehr als bereit, ihre Leben bei der Verteidigung der Azurmythosinsel zu geben.

Hauptstadt
Die Exodar

Das als „Exodar“ bekannte Dimensionsschiff, das einst die mächtige Festung der Stürme umkreiste, wurde von einer Gruppe Draenei verwendet, um ihrer gefährdeten Heimat in der Scherbenwelt zu entfliehen. Nachdem sie die zerstörte Heimatwelt der Draenei verlassen hatten, tauchte die Exodar über dem nördlichen Kalimdor auf, als eine spektakuläre Explosion den Himmel zerriss. Das riesige Schiff strandete an der Küste der Azurmythosinsel, die seither zur neuen Heimat für die flüchtigen Draenei wurde. Seit ihrer dramatischen Landung haben die Draenei die Überreste der Exodar bestmöglich genutzt und sie in eine Basis für ihre Operationen auf Azeroth umgewandelt.

Anführer
Prophet Velen

Der weise Prophet Velen herrschte auf Argus neben Kil'jaeden und Archimonde über das Volk der Eredar. Im Gegensatz zu seinen Brüdern hatte Velen jedoch die Gabe, zukünftige Ereignisse vorherzusehen. Daher hatte Velen, kurz nachdem der dunkle Titan Sargeras mit dem Angebot von Wissen und Macht an die Anführer herantrat, eine Vision, in der sein Volk schließlich Teil der dämonischen Brennenden Legion werden würde. Während Kil'jaeden und Archimonde sich bereitwillig mit Sargeras verbündeten, scharte Velen andere misstrauische Eredar um sich und fand mithilfe des geheimnisvollen Volks der Naaru Zuflucht auf Draenor.

Vor nicht allzu langer Zeit siedelten sich einige Draenei in der Hoffnung auf Azeroth an, den mörderischen Aktivitäten der Legion in der Scherbenwelt ein Ende zu setzen. Velen sah großen Mut in der Allianz, und er und seine Gefolgsleute schlossen sich dieser edlen Fraktion an. Daraufhin half die erstarkte Allianz den Draenei dabei, ihre ehemaligen Ländereien von der Legion zurückzuerobern. Vor kurzem hat Velen das Herz eines gefallenen Naaru benutzt, um den verderbten Sonnenbrunnen der Blutelfen zu weihen, wodurch der Brunnen zu einer Quelle heiliger und arkaner Energien wurde. Obwohl die Armeen der Legion in der Scherbenwelt stark beeinträchtigt sind und die dämonische Invasion Azeroths zurückgeschlagen wurde, fürchtet Velen weiterhin einen bevorstehenden Krieg zwischen Licht und Schatten.

Volkstypisches Reittier
Elekk

Die seit einiger Zeit andauernde Vermehrung von Neuankömmlingen in der Scherbenwelt, insbesondere der Astralen, hat zu einer vermehrten Jagd auf die hier beheimateten und wegen ihrer Stoßzähne begehrten Elekk von Nagrand geführt. Jedoch werden die Bestien nicht nur als Jagdbeute angesehen, sondern auch als Reittiere geschätzt. Als die Draenei an Bord der Exodar aus der Scherbenwelt flüchteten, nahmen sie eine Reihe Spezies mit sich, darunter auch einige zahme Elekk. Nach der Landung auf Azeroth spielten diese Tiere eine große Rolle bei der Ansiedelung der Draenei in ihrer unbekannten neuen Heimat. Während andere Völker in der wilden Tierwelt Azeroths zuverlässige Reittiere gefunden haben, ziehen die Draenei noch immer die wackeren und unbeugsamen Elekk allem anderen vor.

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