Hotfixes für Patch 5.2 - Letztes Update: 10. Mai

5.2
von Blizzard Entertainment am April 29th um 4:16pm

Hier findet ihr eine Liste von Hotfixes, die verschiedene Probleme mit dem kürzlich veröffentlichten Patch 5.2 für World of Warcraft beheben. Hotfixes sind Änderungen, die wir an unserem Ende vornehmen, ohne dass Spieler einen neuen Patch herunterladen müssen. Manche dieser Hotfixes sind sofort in Kraft getreten, andere werden erst nach einem Serverneustart aktiv werden. Bitte beachtet, dass manche Probleme erst mit einer Aktualisierung des Clients durch einen Patch behoben werden können. Wir werden diese Liste in den kommenden Tagen erweitern, wenn wir zusätzliche Hotfixes aufspielen.

Informationen zum Patch

10. Mai

  • Klassen
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Heilungsverringerungseffekte durch 'Trauma', 'Wundgift' und 'Witwengift' additiv gewirkt haben.
    • Druide
      • Wächter
        • Wenn der Druide von einem anderen Tankcharakter abspottet, sollte 'Knurren' jetzt wie vorgesehen den Rachewert zum Druiden übertragen.
    • Hexenmeister
      • Gegenstandssets
        • Der T15-Setbonus (4 Teile) des Hexenmeisters sollte jetzt den Schaden von 'Bösartiger Griff' und den regelmäßigen Bonusschaden von 'Seelendieb' wie vorgesehen erhöhen.
  • Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien
    • Thron des Donners
      • Primordius
        • Zähflüssiger Horror kann jetzt aus größerer Entfernung gesehen werden.
      • Zwillingskonkubinen
        • Tanks, die von der Alptraumbestie angegriffen werden, sollten jetzt keine Stapel des Effekts 'Verderbte Heilung' mehr erhalten, wenn sie Selbstheilungsmechaniken einsetzen.

30. April

  • Dungeons, Schlachtzüge and Szenarien
    • Thron des Donners
      • Lei Shen
        • Lei Shens Gesundheitspunkte wurden in der Schlachtzugsbrowservariante um 10 % reduziert.
        • Nördliche Leitung: Elektroschock verursacht nun 300.000 Schaden bei 0 Energie, reduziert von 650.000 Schaden, in der Schlachtzugbrowservariante.

29. April

  • PvP
    • Die glorreichen Rüstmeister für Eroberungspunkte (Acon Gramschwinger, Ethan Natice) sind abgereist, um ihre Geschäfte mit neuen Waren auszurüsten. Sie werden mit Patch 5.3 zurückkehren.

26. April

  • Klassen
    • Todesritter
      • Allgemein
        • Der Schaden von Nekrotischer Stoß gegen Spieler und Begleiter sollte nun gemäß des Abhärtungsgrundwertes berechnet werden und die Menge and absorbierter Heilung wurde reduziert.
  • Kreaturen
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler mit Tank-Spezialisierung unter bestimmten Umständen keine Gegenstände nach dem Besiegen von Nalak herhalten haben.
  • Dungeons, Schlachtzüge and Szenarien
    • Thron des Donners
      • Durumu der Vergessene
        • Die Lichtkegel sollten nun die purpurroten Nebel, die unter den Eiswällen entstehen, korrekt in der 10- und 25-Spieler-Version aufdecken.
      • Der eiserne Qon
        • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte sich außerhalb der Reichweite der Fähigkeiten der Qilen-Champions in der 10- und 25-Spieler-Version zu bewegen.

24. April

  • Kreaturen
    • Es wurde ein Fehler mit den Bonuswürfen bei Nalak behoben, die für Spieler, die sich dem Kampf von einem anderen Realm aus angeschlossen haben, nicht korrekt funktioniert hat.

22. April

  • Kreaturen
    • Spieler, die sich dem Kampf gegen Oondasta oder Nalak von einem anderen Realm aus anschließen, erhalten jetzt Beute oder können einen Bonuswurf benutzen.
  • Dungeons, Schlachtzüge und Szenarien
    • Schicksalsrunen der Mogu: Die Anzahl der geringen Amulette des Glücks, die für die wöchentliche Schicksalsrunen der Mogu-Quest benötigt werden, wurde von 90 auf 50 reduziert.
    • Thron des Donners
      • Zwillingskonkubinen
        • Kosmischer Beschuss beschwört nun 4 rasende Sterne (anstatt von 6) in der normalen und heroischen 10-Spieler-Version und Schlachtzugsbrowserversion herauf. In der normalen und heroischen 25-Spieler-Version werden nun 8 rasende Sterne (anstatt 12) beschworen.
  • Gegenstände
    • Finsterer Bergkristall sollte nun wie vorgesehen verschiedene Aktivierungsraten haben, die von der Klasse und Spezialisierung abhängen. Zusätzlich hierzu wurde die Aktivierungsrate für Feuermagier erhöht.

18. April

  • Klassen
    • Hexenmeister
      • Zerstörung
        • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Ziele mit 'Verwüstung' mehr Schaden als beabsichtigt durch 'Feuerbrand' erlitten haben.
           
  • Quests
    • "Augen des Donnerkönigs": Wenn starrende Augen und fokussierte Augen angegriffen werden, werden jetzt alle Schlachtzugsmitglieder in den Kampf verwickelt, sodass sie ihren Geist nicht mehr freilassen können, wenn sie sterben.
       
  • Dungeons, Schlachtzüge and Szenarien
    • Thron des Donners
      • Ra-den
        • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es möglich war, dass in der Begegnung mit Ra-den zwei Versionen von instabiler Vita aktiv sein konnten.
      • Zwillingskonkubinen
        • 'Kranichschwarm' verursacht in der Schlachtzugsbrowserversion jetzt 5 Millionen Schaden (vorher 30 Millionen).
           
  • Gegenstände
    • Wenn der brutale Talisman des Shado-Pan-Vorstoßes im PvP aktiviert wird, gewährt er jetzt einen verringerten Bonus von 4400 Stärke (vorher 8800 Stärke) und der Effekt hält 30 Sek. lang an (vorher 15 Sek.)
    • Wenn ein tyrannischer Bergkristall in einen beim Anlegen gebundenen Helm gesockelt wird, wird dieser Helm jetzt seelengebunden.
    • o Wenn der heimtückische Talisman des Shado-Pan-Vorstoßes im PvP aktiviert wird, gewährt er jetzt einen verringerten Bonus von 4400 Beweglichkeit (vorher 8800 Beweglichkeit) und der Effekt hält 40 Sek. lang an (vorher 20 Sek.)
       
  • Behobene Fehler
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Effekt des geladenen Bergkristalls nicht wie vorgesehen aktiviert wurde.

16. April

  • Klassen
    • Druide
      • Glyphen
        • Die Glyphe 'Nachwachsen' sollte jetzt die regelmäßige Komponente von 'Nachwachsen' entfernen, wenn die Glyphe aktiv ist.
           
  • Quests
    • "Geheimnisse des ersten Kaiserreiches": Es wurde ein Problem behoben, wodurch übermäßig viele Trilliumbarren beim Abschließen der Quest entfernt werden konnten.
    • "Zukunftssicherung": Lady Jaina Prachtmeer sollte wie vorgesehen zurückkehren, wenn der Spieler sich beim Abschließen der Quest ausloggt.
       
  • Kreaturen
    • Heranwachsende Raptoren sollten jetzt häufiger erscheinen.
    • Abgerichtete Compys sollten jetzt häufiger erscheinen.
       
  • Dungeons, Schlachtzüge und Szenarien
    • Thron des Donners
      • Durumu der Vergessene
        • Durumu wartet jetzt länger, während das Labyrinth aus Schandflecken verschwindet, bevor er wieder angreift.
      • Der eiserne Qon
        • Während der letzten Phase der Begegnung sollten die Qilenkämpfer des eisernen Qon nicht mehr versuchen, sich in der heroischen 10- und 25-Spieler-Version neu zu positionieren.
        • Die Gesundheit von Eisgräbern wurde verringert.
      • Ji-Kun
        • Es wurde ein Problem behoben, wodurch Spieler mit 'Dädalische Schwingen' irrtümlicherweise den Schwächungszauber 'Lektion des Ikarus' erhalten konnten, wenn sie zwischen einigen der oberen Nester fliegen.
      • Primordius
        • Es wurde ein Problem behoben, wodurch vollständig mutierte Spielercharaktere übermäßigen Schaden bei lebendigen Flüssigkeiten und zähflüssigem Horror verursachen konnten, die unter dem Effekt von 'Feuerbrand' eines Hexenmeisters standen.
        • Primordius' Gesundheit in der heroischen 10- und 25-Spieler-Version wurde um 11 % verringert.
        • Die Gesundheit von zähflüssigem Horror in der heroischen 10- und 25-Spieler-Version wurde um 15 % verringert.
      • Tortos
        • Es wurde ein Problem behoben, wodurch Wirbelschildkröten sich in bestimmten Situationen langsamer als vorgesehen bewegt haben, nachdem sie getreten wurden.
      • Zwillingskonkubinen
        • Lu'lins und Suens Gesundheit in der Schlachtzugsbrowserversion wurde um 10 % verringert.
           
  • Gegenstände
    • Das Sockeln eines legendären Metaedelsteins (Geladener Bergkristall, Mutiger Bergkristall, Unbeugsamer Bergkristall und Finsterer Bergkristall) in einen Helm, der beim Anlegen gebunden wird, macht den Helm jetzt seelengebunden.
    • Der Freizauberneffekt des mutigen Bergkristalls sollte nicht mehr irrtümlicherweise überschrieben werden. Außerdem sollte der Effekt nicht mehr aktiviert werden, wenn sich der Charakter nicht im Kampf befindet.
    • Der unbeugsame Bergkristall sollte jetzt wie vorgesehen mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit den von allen Schadensquellen und nicht nur von automatischen Angriffen ausgelösten 'Seelenstärke'-Effekt aktivieren.
    • Die Rune der Neuerschaffung sollte jetzt ihren Effekt bei Jägern häufiger aktivieren.

10. April

  • Klassen
    • Paladin
      • Gegenstandssets
        • Der T15-Setbonus (2 Teile) des Vergeltungspaladins unterbricht beim Wirken von 'Exorzismus' nicht mehr den Waffenschwungtimer des Paladins.
           
  • Quests
    • Aufgeladenes Moganit: Spieler, die unter dem Effekt von aufgeladenem Moganit stehen, fügen ihrem Ziel jetzt eine festgelegte Menge Naturschaden zu. Dieser Schaden wird von Abhärtung verringert sowie von Effekten, die Zauberschaden verringern.
    • "Das dunkle Innere": Hauptmann Doren sollte nicht dauerhaft entrinnen, wenn ein Spielercharakter stirbt, während er 'Zurückweisung' wirkt.
       
  • Kreaturen
    • Loa-beseelte Klingenkrallen verursachen jetzt beim Verwenden der Fähigkeit 'Anspringen' weniger Schaden.
       
  • Dungeons, Schlachtzüge und Szenarien
    • Thron des Donners
      • Elementar- und Wiederherstellungsschamanen können jetzt im Schlachtzugsbrowsermodus und über zusätzliche Beutewürfe Stäbe für Zauberklassen erhalten, die einen Bonus auf die Willenskraft gewähren (Giorgios Caduceus der reinen Launen und Suen-Wo, Stecken der fallenden Sonne).
      • Elementarschamanen können jetzt im Schlachtzugsbrowsermodus und über zusätzliche Beutewürfe Stäbe für Zauberklassen erhalten, die einen Bonus auf die Trefferwertung gewähren (Geisterbinderspitze des Dinomanten).
      • Rat der Ältesten
        • Die Geschwindigkeit, mit der besessene Ratsmitglieder in der normalen 10-Spieler-Version an Macht gewinnen, wurde verringert.
        • Frostkönig Malakk verursacht jetzt in der normalen 10-Spieler-Version durch jeden Stapel von 'Erfrieren' weniger Schaden.
        • Sul der Sandkriecher verursacht jetzt in der normalen 10-Spieler-Version weniger Schaden mit 'Sandblitz'.
      • Durumu der Vergessene
        • Der Desintegrationsstrahl löst sich jetzt vor dem Erreichen des Endes des Labyrinths eher auf.
      • Horridon
        • Die Gesundheit von Ödniswandlern der Farraki, Giftpriestern der Gurubashi, gefrorenen Kriegsfürsten der Drakkari und Kriegsbären der Amani während der Begegnung mit Horridon in der normalen 10-Spieler-Version wurde um 15 % verringert.
        • Gefrorene Kriegsfürsten der Drakkari verursacht jetzt in der normalen 10-Spieler-Version weniger Schaden durch 'Tödlicher Stoß'.
        • Auferstandene Champions und Krieger der Drakkari verursachen jetzt in der normalen 10-Spieler-Version weniger Schaden durch 'Tödliche Seuche'.
      • Primordius
        • Primordius' Gesundheit in der heroischen 10- und 25-Spieler-Version wurde leicht verringert.
      • Tortos
        • Wirbelschildkröten haben jetzt in der normalen 10-Spieler-Version ein verringertes Grundbewegungstempo.
        • Vampirische Höhlenfledermäuse verursachen jetzt in der normalen 10-Spieler-Version weniger Schaden.
    • Herz der Angst
      • Garalon
        • Garalons Wutanfall-Timer wurde in der normalen 10- und 25-Spieler-Version auf 12 Min. erhöht (vorher 7 Min.).
           
  • Gegenstände
    • Der brutale Talisman des Shado-Pan-Vorstoßes gewährt jetzt beim Aktivieren des Effekts im PvP einen verringerten Stärkebonus von 6908 (vorher 8800). Der Bonus bleibt unverändert, wenn der Effekt im PvE aktiviert wird.
    • Der heimtückische Talisman des Shado-Pan-Vorstoßes gewährt jetzt beim Aktivieren des Effekts im PvP einen verringerten Beweglichkeitsbonus von 6908 (vorher 8800). Der Bonus bleibt unverändert, wenn der Effekt im PvE aktiviert wird.

9. April

  • Klassen
    • Jäger
      • Talente
        • Überspannen verursacht jetzt 25 % weniger Schaden und hat 25 % weniger Zauberzeit, Abklingzeit und Fokuskosten.

  • Dungeons, Schlachtzüge und Szenarien
    • Thron des Donners
      • Durumu der Vergessene
        • Im Labyrinth aus Schandflecken erscheinen die sicheren Zonen jetzt früher, bevor sich der Desintegrationsstrahl bewegt.
        • Anpassungen wurden am visuellen Effekt der Schandflecken durchgeführt, um das Labyrinth besser sichtbar zu machen.
      • Primordius
        • Bei dem Effekt 'Mutierte Monstrosität' wurde der Schaden aus nicht vollständig mutierten Quellen in der heroischen 10-/25-Spieler-Version um weitere 75 % verringert.

  • Behobene Fehler
    • Es wurde ein Fehler behoben, der zum Spielabsturz führen konnte, wenn Gnome oder Tauren ins Spiel eingeloggt haben, während sie mit ihrem Reittier über Wasser liefen.

8. April

  • Kreaturen
    • Der Bestienführer der Zandalari sitzt nun korrekt im Sattel, wenn er auf einem Terrorhorn reitet.
  • Dungeons, Schlachtzüge und Szenarien
    • Thron des Donners
      • Elementar- und Wiederherstellungsschamanen sollten nicht länger die Belohnung 'Giorgios Caduceus der reinen Launen' in der Schlachtzugsbrowserversion oder über Bonuswürfe erhalten.
      • Primordius
        • Während der Begegnung mit Primordius werden Sprüche, die einen einzelnen schädlichen Effekt neutralisieren ('Magie verbrennen', 'Magiebannung' oder 'Massenbannung') nicht länger funktionieren, sobald einer der positiven Effekte auf dem Ziel aktiv ist ('Reaktive Synapsen', 'Scharfe Sicht', 'Starke Knochen', 'Klarer Geist' oder 'Vollständig mutiert').
      • Ra-den
        • Es wurde ein Problem behoben, wodurch Ra-den nicht wie vorgesehen Anima/Vitaessenzen absorbieren konnte.
        • Die Abklingzeit von 'Reinkarnation' für Schamanen wird jetzt zurückgesetzt, wenn Ra-den in einen Kampf verwickelt wird.
  • Behobene Fehler
    • Es wurde ein Problem behoben, wodurch das Bezwingen des unvollständigen Koloss der Drakkari in einigen Situationen nicht für die Erfolge 'Nicht mal das Töten ist umsonst' oder 'Es war jeden Ritualstein wert' angerechnet wurde.

4. April

  • Quests
    • Pläne plündern, Schiffskapitän töten: Diese Quest wurde vorübergehend aus der Questrotation entfernt, um ein Problem mit dem Kriegsschiff der Zandalari zu beheben.
  • Dungeons, Schlachtzüge und Szenarien
    • Es wurde ein Fehler im Schwarzen Tempel behoben, bei dem Hexenmeister in der falschen Phase verharrt sind, nachdem sie die Quest 'Sucht das Signal' abgeschlossen haben.
    • Thron des Donners
      • Durumu der Vergessene
        • Während der Lichtspektrumphase bewegt sich der Lichtkegel des gelben Auges jetzt schneller in der Schlachtzugsbrowserversion.
  • Gegenstände
    • Die Dunkelmond-Karte: Blauer Drache hat jetzt eine geringere Chance seinen Effekt bei Charakteren zwischen Stufe 61-69 zu aktivieren und der Effekt aktiviert sich nicht länger für Charaktere über Stufe 69.

2. April

  • Allgemein
    • Bunt gefärbte Eier treten jetzt wesentlich häufiger auf.

  • Quests
    • In die Lüfte!: Es wurde ein Fehler mit dem Donnerflügel behoben, bei dem Spieler nicht mit der dritten Phase fortfahren konnten.

  • Dungeons, Schlachtzüge und Szenarien
    • Thron des Donners
      • Meucheln-Schurken sollten nicht länger Beweglichkeitswaffen von Bonuswürfen und im Schlachtzugsbrowser erhalten, die keine Dolche sind.
      • Vampirische Höhlenfledermaus teilt jetzt weniger Schaden in der Schlachtzugsbrowserversion aus.
      • Durumu der Vergessene
        • Schandfleck und Gedankendolche teilen jetzt weniger Schaden in der Schlachtzugsbrowserversion aus.
        • Goldgelber Nebel, azurblauer Nebel und purpurroter Nebel bleiben jetzt in der Schlachtzugsbrowserversion sichtbar, wenn sie aufgedeckt wurden.

  • Gegenstände
    • Verzierter Beutel mit Hydraeiern hat jetzt eine höhere Chance seinen Schutzeffekt zu aktivieren.

29. März

  • Klassen
    • Magier
      • Der T15-Setbonus(4 Teile) des Feuer- und Frostmagiers sollte nun wie vorgesehen die Chance erhöhen, dass bei einem 'Frostblitz' der Effekt 'Eisige Finger' aktiviert wird.
    • Priester
      • Der T15-Setbonus(4 Teile) des Heilig- und Disziplinpriesters beschwört eine 'Goldene Erscheinung', die nun die vorgesehene Schadensmenge heilt und 'Göttliche Aegis' aktivieren kann.
    • Schurken
      • Kampf
        • Die Reichweite von 'Klingenwirbel' wurde von 5 auf 8 Meter erhöht und trifft nun nur noch Gegner, die sich im Sichtfeld des Schurken befinden.
           
  • Dungeons, Schlachtzüge und Szenarien
    • Ji'Kuns Fähigkeit 'Junge füttern' sollte nun etwas einfacher zu verhindern sein.
    • In die Lüfte!: Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Schwächungszauber 'Pfeilregen' nicht nach dem Sieg über den Bestienmeister Horaki entfernt wurde.
       
  • Gegenstände
    • Formel: Waffe - Glorreiche Tyrannei kann nicht länger auf Waffen anderer Spieler verwendet werden und Gegenstände, die beim Anlegen gebunden sind werden seelengebunden.
    • Blitz-verzauberter Kelch hat jetzt eine sehr viel höhere Chance 'Unendliche Macht' zu erzeugen.
       

27. März

  • Klassen
    • Druide
      • Der T15-Setbonus(2 Teile) des Wildheitsdruiden sollte nun wie vorgesehen mit 'Wildes Brüllen' funktionieren, während die Glyphe 'Wildes Brüllen' aktiv ist.
    • Mönch
      • Der T15-Setbonus(2 Teile) des Braumeistermönchs sollte nun wie vorgesehen 'Staffeln' um 12 % erhöhen.
      • Es wurde ein Problem behoben, wodurch der T15-Setbonus(2 Teile) des Nebelwirkermönchs zu einer stärkeren Heilung als vorgesehen durch 'Erneuernder Nebel' führen konnte.
      • Aufladungen von 'Manatee', 'Tigeraugengebräu' und 'Flüchtiges Gebräu' werden nun entfernt, nachdem der Stärkungszauber 'Vorbereitung' auf Schlachtfeldern abläuft.
    • Paladin
      • Es wurde ein Fehler behoben, wodurch 'Wort der Herrlichkeit' oder 'Ewige Flamme' nicht funktionierten, wenn sowohl 'Göttliche Bestimmung' als auch der T15-Setbonus(2 Teile) des Schutzpaladins aktiv waren.
    • Priester
      • Kritische Heilungen durch 'Gebet der Heilung' sollten bei Disziplinpriestern mit 'Göttliche Aegis' nun die vorgesehene Schadensmenge heilen.
      • 'Machtwort: Trost' sollte nun wie vorgesehen mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit Gegenstands- und Verzauberungseffekte aktivieren.
    • Schamane
      • 'Kettenheilung' heilt nun 20 % mehr Schaden.
      • 'Heilender Regen' heilt nun 20 % mehr Schaden.
      • Wiederherstellung
        • 'Waffe der Lebensgeister' heilt nun 20 % mehr Schaden.
           
  • Kreaturen
    • Nun können mehrere Spieler Beute von Itokas Merkwürdigem Metallbarren erhalten.
    • Oondastas Gesundheit wurde um 50% verringert (kann im Forum hier auf Englisch nachgelesen werden.)
       
  • Dungeons, Schlachtzüge und Szenarien
    • Der Thron des Donners
      • Es wurde ein Fehler behoben, wodurch Armschienen mit einem zufälligen Sekundärattribut im Schlachtzugsbrowser oder durch Beutewürfe der falschen Rolle gewährt werden.
      • Es wurde ein Problem behoben, wodurch gebietsabhängige Drops fälschlicherweise zu Spukenden Geistern entzaubert wurden.
         
  • Gegenstände
    • Der Große Sack mit Zandalarivorräten ist nun seelengebunden.
    • Das wiedergeborene Drachenmal gewährt nun einen Bonus auf die Zaubermacht.
    • Die wiedergeborene Drachenfaust gewährt nun einen Bonus auf die Zaubermacht.
       
  • Behobene Fehler
    • Die erhaltenen Eroberungspunkte sollten nun wie vorgesehen auf den Erfolg „Tyrannische Eroberung“ angerechnet werden.

21. März

  • Klassen
    • Hexenmeister
      • Dämonische Tore sollten nicht mehr verschwinden, wenn sich der Hexenmeister zu weit entfernt.

  • Quests
    • Der zerfallene Kämmerer: Die Teile der Statue verschwinden jetzt nach der Plünderung nicht mehr, sodass andere Spieler ebenfalls Beute erhalten können.
    • Marmor, Stein und Qilen bricht: Es wurde ein Problem behoben, wodurch Spieler nicht mit Grabwächterstatuen interagieren konnten.

  • Kreaturen
    • Oondastas für alle! Oondasta kehrt jetzt wesentlich häufiger zurück.
    • Schwarzmarktwachen sind jetzt wieder dazu übergegangen, sich in Feindseligkeiten zwischen Horde und Allianz (PvP-Kampf) grundsätzlich nicht einzumischen.

  • Dungeons, Schlachtzüge und Szenarien
    • Thron des Donners
      • Der Bauchfüßer sollte jetzt wieder Distanzangreifer bevorzugen.
      • In der Schlachtzugsbrowserversion wurde die Anzahl der Kreaturen im zu Ji-Kun führenden Bereich verringert.
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler, die nach dem Bezwingen des eisernen Qon in der heroischen Version einen zusätzlichen Beutewurf gewonnen haben, unter Umständen eine nicht normale Version der Setmarke erhielten.
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Schaden von Lei Shens Zaubern 'Grollender Donner', 'Blitzpeitsche', 'Überladen' und 'Entladene Energie' nicht durch 'Finte' verringert wurde.
      • Zwillingskonkubinen
        • Suens und Lu'lins Gesundheit in der heroischen 25-Spieler-Version wurde verringert.
    • Eiskronenzitadelle
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das Plündermeister Schattenfrostsplitter anderen Spielern nicht zuweisen konnten.
    • Tempel von Ahn'Qiraj
      • Der Prophet Skeram trägt jetzt wieder Beute bei sich und erzeugt erst einmal keine Illusionen mehr. In einem kommenden Patch wird er sich wieder vollkommen normal verhalten.

  • Gegenstände
    • Die Wirkzeit zum Ausführen des Rituals für herbeirufbare Bosse mit Ritualsteinen der Shan'ze auf der Insel des Donners wurde auf 5 Sek. erhöht (vorher 2 Sek.).
    • Alle ungewöhnlichen (grünen) Beutegegenstände von der Insel des Donners sollten jetzt entzaubert werden können.
    • Spieler sollten durch die Dunkelmond-Pfeife jetzt nicht mehr ihre Verstohlenheit verlieren.
    • Die Essenz der Brise sollte jetzt nur noch auf dem Kontinent Pandaria benutzt werden können.

19. März

  • Klassen
    • Mönch
      • Der T15-Setbonus (2 Teile) des Nebelwirkers sollte jetzt die Heilung von 'Erneuernder Nebel' um die vorgesehene Menge erhöhen.
    • Paladin
      • 'Hand der Reinheit' verringert nicht mehr den durch Effekte verursachten Schaden, die Immunitäten ignorieren.
         
  • Quests
    • Gefesseltes Publikum: Es wurde ein Fehler mit Runengefängnissen behoben, durch den keine neuen Gefangenen erschienen sind.
       
  • Kreaturen
    • Herbeirufbare Bosse auf der Insel des Donners kehren jetzt auf ihre Ausgangsposition zurück, statt zu verschwinden, wenn sie sich zu weit von der Stelle ihres Erscheinens entfernen.
    • Kriegshetzer der Zandalari sind jetzt immun gegen Unterbrechungs- und Kontrollverlusteffekte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Spieler nach dem Bezwingen Nalaks keine Beute erhalten haben.
       
  • Dungeons, Schlachtzüge und Szenarien
    • Mogu'shangewölbe
      • Die Zeit, bevor sich das Tor während des Kampfes gegen Feng den Verfluchten schließt, wurde auf 8 Sek. erhöht (vorher 3 Sek.).
    • Thron des Donners
      • Rat der Ältesten
        • Der Schadensmalus des Schwächungszaubers 'Verdunkelte Seele' wurde in der heroischen 10-Spieler-Version von 5 % auf 3 % pro Stapel verringert.
      • Dunkler Animus
        • Der dunkle Animus setzt seine Fähigkeiten jetzt in gleichmäßigeren Abständen ein.
        • 'Unterbrechender Schlag' verursacht jetzt in der heroischen 10-/25-Spieler-Version weniger Schaden.
        • 'Explosives Schmettern' verursacht jetzt in der heroischen 10-Spieler-Version wesentlich weniger Schaden.
        • Es wurde ein Problem behoben, wodurch 'Materientausch' Spieler gelegentlich unter die Welt teleportieren konnte.
      • Ji-Kun
        • Es wurde ein Problem behoben, wodurch Bohrwürmer untergetaucht geblieben sind.
        • Es wurde ein Problem behoben, wodurch Bogenfliegenschwärme dem Kampf beigetreten, aber außerhalb der Nahkampfreichweite geblieben sind.
      • Lei Shen
        • Es wurde ein Problem behoben, wodurch das Bezwingen Lei Shens nicht auf den Erfolg "Die Spitze der Stürme" angerechnet wurde.
      • Megaera
        • Der in der normalen 10-Spieler-Version von Megaeras Atem und 'Fleisch entzünden' verursachte Schaden wurde verringert.
        • Der in der normalen 10-Spieler-Version durch 'Toben' verursachte Schaden wurde verringert.
           
  • PvP
    • Die Stufen der tyrannischen Waffen aus der 13. Saison wurden auf Gegenstandsstufe 498 erhöht (vorher 493), um zu den Elitewaffen der 12. Saison zu passen.
    • Bösartige Ehrenausrüstung aus der 13. Saison gewährt jetzt mehr Ausdauer und wird dadurch vergleichbar mit den Gegenstücken der 12. Saison.
       
  • Schlachtfelder
    • Auge des Sturms: Hordenteams bekommen jetzt für das Halten von drei Türmen die vorgesehene Menge an Siegpunkten.
       
  • Gegenstände
    • Der Spezialeffekt von Ra'shas Opferdolch hat jetzt eine erhöhte Abklingzeit.
       
  • Benutzeroberfläche
    • Der Fortschrittsstatus für die Insel des Donners sollte jetzt auf der Weltkarte ohne Verzögerung angezeigt werden.

15. März

  • Klassen
    • Todesritter
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Verlangsamungseffekt von 'Frostbeulen' unter Umständen nicht ausgelöst wurde.
    • Druide
      • 'Symbiose' wird jetzt wie vorgesehen abgebrochen, wenn der Druide und das Ziel eine bestimmte Zeit lang getrennt bleiben.
    • Jäger
      • Herbeigerufene Alphatiere sollten jetzt mit dem Stärkungseffekt 'Vermeidung' erscheinen.
    • Magier
      • Allgemein
        • 'Schutz des Beschwörers' wird nicht mehr auf einen Magier übertragen, der ihn per 'Zauberraub' stiehlt, sondern nur vom Ziel gebannt.
      • Talente
        • 'Lebende Bombe' verursacht jetzt 70 % des Schadens, wenn der Zauber gegen andere Spieler eingesetzt wird (vorher 100 %).
        • 'Netherorkan' verursacht jetzt 70% des Schadens, wenn der Zauber gegen andere Spieler eingesetzt wird (vorher 100 %).
    • Paladin
      • 'Göttliche Bestimmung' sollte nicht mehr von erfolglosen Versuchen, 'Inquisition' zu wirken, aktiviert werden können.
    • Krieger
      • Die Glyphe 'Durch das Schwert umkommen' sollte ihren Effekt jetzt nur noch bei Kriegern anwenden, die sie als aktive Glyphe festgelegt haben.
         
  • Quests
    • Seid Raptor: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die letzte Zwischensequenz nicht wie vorgesehen angezeigt wurde. Spieler sollten jetzt die Quest angerechnet bekommen und sie abgeben können.
    • Flüssiges Gold: Spieler sollten jetzt Beute aus den Vorratskisten erhalten und die Quest abschließen können.
    • Lunks Abenteuer: Rendans Schwäche: Eisengipfelwachen sollten sich jetzt der Polonaise anschließen, damit Spieler die Quest beenden können.
       
  • Kreaturen
    • Arkanital Mara'kahs Barrierenzauber hält jetzt 30 Sek. lang an (vorher 20 Sek.).
    • Spieler beider Fraktionen sind jetzt berechtigt, Beute von Nalak zu erhalten, wenn mindestens eine der Fraktionen die Insel des Donners vollständig freigeschaltet hat.
       
  • Haustierkämpfe
    • 'Abgehärtet' sollte jetzt wie vorgesehen verhindern, dass Kleintier-Haustiere durch 'Blutung' betäubt werden.
       
  • Dungeons, Schlachtzüge und Szenarien
    • Thron des Donners
      • Rat der Ältesten
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Rat der Ältesten in der normalen 10-Spieler-Version nicht immer zwei Gegenstände fallen ließ.
      • Durumu der Vergessene
        • Azurblaue Nebel können nicht mehr von Flächenschaden erfasst werden, wenn sie nicht enthüllt sind.
      • Zwillingskonkubinen
        • Suens 'Flammenfächer' hat jetzt eine Reichweite von 50 Metern.
           
  • PvP
    • Um den Erfolg 'Tyrannische Eroberung' zu erhalten, benötigen Charaktere beider Fraktionen jetzt 25.000 Eroberungspunkte in der 13. Saison (vorher 27.000 Eroberungspunkte). Im Tooltipp und in der Fortschrittsanzeige erscheinen weiterhin 27.000 Eroberungspunkte als Voraussetzung. Das wird in einem kommenden Patch angeglichen.
       
  • Gegenstände
    • Die höher als vorgesehen ausgefallenen Beutequoten für Insignien des Shado-Pan-Vorstoßes durch Belohnungen der Sonnenhäscher wurden verringert.
       
  • Benutzeroberfläche
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Fortschritt auf der Weltkarte für die Insel des Donners bei Spielern, die sich nicht auf der Insel befanden, falsch angezeigt wurde.
    • Das Spamaufkommen im Channel Lokale Verteidigung – Insel des Donners beim Angriff auf NSCs der Kirin Tor oder Sonnenhäscher wurde verringert.
       
  • Behobene Fehler
    • Das Trinken eines Tranks, während man von Verstohlenheit oder Unsichtbarkeit getarnt ist, führt nicht mehr dazu, dass eine unendliche Abklingzeit bei Tränken ausgelöst wird.

14. März

  • Klassen
    • Mönch
      • Chiwelle sollte jetzt wie vorgesehen von einem in Reichweite befindlichen Ziel zum nächsten springen.
  • Kreaturen
    • Der Angsteinflößende Zwirn sollte nicht mehr von Oondasta für Disziplin- und Heilig-Priester fallen gelassen werden und der Dimorphodongurt nicht mehr für Magier und Hexenmeister.
  • Dungeons, Schlachtzüge und Szenarien
    • Die Zeitspanne, in der Spieler entscheiden können, ob sie einen Bonuswurf nutzen möchten wurde auf 3 Minuten erhöht.
  • PvP
    • Rüstmeister für Eroberungspunkte sollten jetzt wie vorgesehen PvP-Ringe, Amulette und Schmuckstücke anbieten.
  • Berufe
    • Die Donnerschmieden auf der Insel des Donners können jetzt auch als normaler Amboss und Schmiede fungieren.
    • Archäologie
      • Das Abliefern eines archäologischen Gegenstands der Mantis sollte jetzt wie vorgesehen mit einen Mantis-Bernsplitter belohnt werden.

12. März

  • Klassen
    • Unser Lead Systems Designer legt euch die Hintergründe für einige der kürzlich durchgeführten Klassenänderungen dar (englischer Forenbeitrag).
    • Todesritter
      • Blut
        • 'Runenstoß' verursacht jetzt 25 % mehr Schaden.
      • Frost
        • Der Flächenschaden von 'Heulende Böe' wurde auf 50 % des Schadens, den das Primärziel erleidet, verringert (vorher 65 %).
      • Unheilig
        • Der Schaden von 'Unheilige Raserei' bricht keine Gruppenkontrolleffekte mehr, die bei Schaden abbrechen.
    • Magier
      • Talente
        • 'Frostbombe' verursacht jetzt 40 % mehr Schaden. Wenn der Zauber gegen andere Spielercharaktere eingesetzt wird, verursacht er 60 % des Schadens (vorher 80 %).
        • 'Lebende Bombe' verursacht jetzt 40 % mehr Schaden.
        • 'Netherorkan' verursacht jetzt 40 % mehr Schaden.
    • Mönch
      • Windläufer
        • Die Geister, die von 'Sturm, Erde und Feuer' herbeigerufen werden, sollten jetzt die vorgesehene Schadensmenge mit 'Rauschender Jadewind' verursachen.
    • Priester
      • 'Schattenwort: Schmerz' verursacht jetzt 25 % weniger Schaden.
    • Hexenmeister
      • Allgemein
        • 'Verderbnis' verursacht jetzt 25 % weniger Schaden.
      • Talente
        • 'Blutschrecken' überprüft jetzt, ob der Hexenmeister über mindestens 5 % Gesundheit verfügt, bevor der Zauber ausgelöst wird, damit er seinen aktuellen Gesundheitskosten entspricht (vorher 20 %).
      • Dämonologie
        • 'Verdammnis' verursacht jetzt 25 % weniger Schaden.
    • Krieger
      • Schutz
        • 'Tiefe Wunden' verursacht jetzt 50 % mehr Schaden für Schutzkrieger.
        • 'Schildschlag' verursacht jetzt 25 % mehr Schaden.
           
  • Quests
    • Fliegen in den Feuerlanden: Es wurde ein Problem behoben, bei dem diese Quest nicht abgeschlossen werden konnte.
    • Kreischen vor Qualen: Die Geschwindigkeit, mit der der gepeinigte Himmelskreischer wieder erscheint, wurde erhöht. Außerdem wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest unter bestimmten Umständen nicht abgeschlossen werden konnte.
       
  • Haustierkämpfe
    • Das Windstoßgrimoire ist jetzt ein Haustier von seltener Qualität.
       
  • Dungeons, Schlachtzüge und Szenarien
    • Unser Lead Encounter Designer hat sich euer Feedback bezüglich dem Hotfix an den Schlachtzugsbossen durchgelesen und teilt euch seine Gedanken hierzu mit (englischer Forenbeitrag).
    • Thron des Donners
      • Horridon
        • Die Gesundheit der Trollgegner in der Begegnung mit Horridon wurde im normalen 10-Spieler-Modus um 15 % und im normalen 25-Spieler-Modus um 10 % verringert.
      • Lei Shen
        • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Abbilder, die von 'Zeitverschiebung' erzeugt werden, während der Begegnung getötet werden konnten.
      • Megaera
        • Die Gesundheit der Köpfe von Megaera wurden im normalen und heroischen 10-Spieler-Modus verringert.
      • Rat der Ältesten
        • Kazra'jins Fähigkeit 'Tollkühner Ansturm' sollte Spielercharaktere am Zielort nicht mehr doppelt treffen.
    • Scholomance
      • Es wurde ein Fehler im Herausforderungsmodus behoben, durch den Spieler manchmal nicht den Sieg über Lilian Voss angerechnet bekommen haben.
         
  • PvP
    • Die PvP-Macht und PvP-Abhärtung des Gegenstands Endspiel des bösartigen Gladiators entspricht jetzt den Werten des Gegenstands Begnadigung des bösartigen Gladiators. Die zusätzlichen 274 PvP-Macht wurden mit 274 PvP-Abhärtung ersetzt.
       
  • Schlachtfelder
    • Sekundärwerte auf Erbstücken sollten jetzt wie vorgesehen in Schlachtfeldern skalieren.
       
  • Gegenstände
    • Es wurde ein Ausgleichsystem für Pechsträhnen bei Schmuckstücken eingeführt, die das RPPM-System (Real Procs Per Minute - tatsächliche Auslösungen pro Minute) verwenden.
      • Die Auslösechance von Schmuckstückeffekten zu Beginn eines Kampfes wurde erhöht.
      • Immer wenn ein Schmuckstück nicht ausgelöst wird, erhöht sich die Chance, dass es bei zukünftigen Abfragen ausgelöst wird.
      • Die Auslösechance bei Beweglichkeits- und Stärkeschmuckstücken aus dem Thron des Donners wurde um 10 % erhöht.
      • Die Auslösechance bei Intelligenz- und Willenskraftschmuckstücken aus dem Thron des Donners wurde um 5 % erhöht.
         
  • Behobene Fehler
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Spieler keine täglichen Quests für Phase 2 auf der Insel des Donners annehmen konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Spieler seltene Gegner auf der Insel des Donners nicht plündern konnten.
    • Man wird nicht mehr vom Flugreittier gezwungen, wenn man über den Schrein von Goldrinn fliegt.
       

11. März

  • Klassen
    • Schurke
      • 'Blenden' sollte jetzt auch durch Schaden von 'Gefrorene Kugel' abbrechen.
         
  • Quests
    • Fabelhafte Wesen: Es sollte jetzt möglich sein, den Sieg über Grauhuf angerechnet zu bekommen.
    • "Mehr riesige Dinosaurierknochen" und "Noch mehr riesige Dinosaurierknochen" können jetzt nur noch einmal pro Tag abgeschlossen werden.
       
  • Kreaturen
    • Spieler, die einem anderen Realm einen Besuch abstatten, können keine Beute mehr von Oondasta oder Nalak dem Sturmfürsten erhalten. Es wurde ein Forenbeitrag erstellt, in dem die Begründungen hierfür erläutert werden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Oondasta manchen Spielern keine Beute zukommen lassen hat.
    • Faulige Fleischhaufen lassen Spielercharaktere, die weit genug entfernt sind, jetzt wie vorgesehen aus dem Kampf kommen.
    • Dinomanten der Zandalari haben jetzt eine wesentlich geringere Chance, den Knöchelreißer, Fußschlitzer, Wadenbeißer oder Zehenknabberer der Zandalari fallenzulassen.
       
  • Dungeons, Schlachtzüge und Szenarien
    • Alle Schlachtzugsbosse im Schlachtzugsbrowser sowie in den heroischen und normalen 10-/25-Spielermodi lassen jetzt die angemessene Menge an Setmarken fallen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem 'Lotterieglück' manchmal irrtümlicherweise Herausforderungsmodusgruppen verliehen wurde.
    • Thron des Donners
      • 'Einäschern' fügt Primordius jetzt 100 % des Schadens des Spielers zu, während der Spielercharakter unter dem Einfluss von 'Vollständig mutiert' steht.
      • Die Gesundheit des Rates der Ältesten wurde im heroischen und normalen 10-Spieler-Modus verringert.
      • Es wurde ein Problem bei Durumu dem Vergessenen behoben, bei dem der Betäubungseffekt von 'Lebensentzug' nicht wie vorgesehen übertragen wurde.
      • Die Gesundheit der Gurubashi-, Amani-, Drakkari- und Farrakigegner in der Begegnung mit Horridon wurde verringert.
      • Der Eiserne Qon hat die folgenden Änderungen im normalen und heroischen 25-Spieler-Modus erfahren: Der Schaden von 'Entfesselte Flamme' und die benötigte Anzahl an Spielercharakteren, um 'Entfesselte Flamme' auszulösen, wurden verringert.
      • Der Eiserne Qon hat die folgenden Änderungen im normalen 10-/25-Spieler-Modus erfahren: Der Schaden von 'Zertrümmern' wurde um 20 % verringert, der Schaden von 'Überspringender Blitz' wurde um 10 % verringert und 'Aufkochender Zorn' baut sich langsamer auf.
    • Scholomance
      • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Lilian Voss' 'Dunkles Flammenmeer' unsichtbar war.
    • Tempel von Ahn'Qiraj
      • Der Prophet Skeram und sämtliche Illusionen, die während der Begegnung erschaffen werden, gewähren keine Beute oder Ruf mehr, wenn die Begegnung abgeschlossen wird. Dabei handelt es sich um eine vorübergehende Änderung, die ein Problem bei der Begegnung beheben soll.
         
  • Schlachtfelder
    • Es wurde ein Problem mit erhöhter Latenz zu Beginn eines Schlachtfelds behoben.
       
  • Berufe
    • Schmiedekunst
      • Die Herstellung von Donnerstahlbarren setzt jetzt voraus, dass mindestens eine der beiden Fraktionen die Donnerschmiede freigeschaltet hat.
         
  • Gegenstände
    • Der Opferdolch des Saurokritualisten ist nicht mehr beim Anlegen gebunden.
       
  • Behobene Fehler
    • Die Verkleidung 'In der Haut eines Saurok' in der Ihgalukklamm hebt die Druidengestalten Mondkin und Baum des Lebens nicht mehr auf.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Worgen ihre Fähigkeit 'Zwei Gestalten' nicht benutzen konnten, wenn sie eine realmübergreifende Zone betraten, während sie sich im Kampf befanden.
       

7. März

  • Klassen
    • Jäger
      • Treffsicherheit
        • Die Glyphe 'Schimärenschuss' erhöht jetzt wie vorgesehen die Heilung von 'Chimärenschuss' von 5 % auf 7 %.
    • Mönch
      • Chisphären werden nicht mehr vom Mönch verbraucht, wenn er bereits volles Chi hat.
      • 'Speerhandstoß' sperrt jetzt wie vorgesehen die Art des Zaubers, der unterbrochen wurde.
    • Priester
      • Der PvP-Setbonus (4 Teile) für Heilig-/Disziplinpriester verringert nicht mehr inkorrekterweise die Abklingzeit von 'Stille'.
         
  • Quests
    • Hausputz: Es sollte jetzt möglich sein, den Sieg über den sprudelnden Bierlementar angerechnet zu bekommen und die Quest abzuschließen.
    • Riesiger Dinosaurierknochen: Diese Quest ist jetzt eine reguläre tägliche Quest und kann nur einmal am Tag abgeschlossen werden.
    • Plünderung des Schwarzen Tempels: Das Tor zum Hof der Irdischen Gelüste sollte sich jetzt wie vorgesehen öffnen, wenn der Spieler den entsprechenden Schritt der Quest erreicht.
    • Die Baumutter: Es sollte jetzt möglich sein, den Sieg über Chaufa angerechnet zu bekommen und die Quest abzuschließen.
    • Wo ist meine Verstärkung?: Es sollte jetzt möglich sein, den Abschluss dieser Quest angerechnet zu bekommen, wenn man mit Ban Bärenherz spricht.
       
  • Kreaturen
    • Ra'shas Gesundheit skaliert jetzt mit der Anzahl an Spielern, mit denen er in einen Kampf verwickelt ist.
    • Anwärter der Zandalari lassen jetzt wie vorgesehen Beute fallen.
       
  • Haustierkämpfe
    • Die Erfahrungsbelohnung bei gewonnenen Haustierkämpfen wurde verringert.
    • Erbstücke und Stärkungseffekte, die die erhaltene Erfahrung erhöhen, wirken sich jetzt wie vorgesehen auf die von Siegen in Haustierkämpfen erhaltene Erfahrung aus.
    • Eine kurze Erklärung hierzu und eine Liste der genauen Änderungen an der Haustierkampferfahrung findet ihr hier .
       
  • Dungeons, Schlachtzüge und Szenarien
    • Auf Geistereisenschließkassetten und Elementiumschließkassetten kann nicht mehr Bedarf gewürfelt werden.
    • Die Bosse auf dem normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad von 25-Spieler-Schlachtzügen sollten jetzt die vorgesehene Anzahl an Setmarken fallenlassen.
    • Mogu'shangewölbe
      • Der Patrouilleursgürtel des endlosen Frühlings sollte nicht mehr in den erbeuteten Mogureichtümern für Druiden enthalten sein.
      • 'Nullifikationsbarriere' negiert wieder die Effekte des Schilds, den Feng der Verfluchte schleudert.
    • Herz der Angst
      • Klingenfürst Ta'yak und Windfürst Mel'jarak sowie deren Diener sind jetzt vom Schwächungszauber 'Klaxxiresonanz' betroffen.
    • Thron des Donners
      • Die Nebelwirkerfähigkeit 'Belebung' wirkt nicht mehr bei Spielercharakteren, die von den folgenden Effekten betroffen sind:
        • Primordius: 'Klarer Geist', 'Vollständig mutiert', 'Reaktive Synapsen' und 'Starke Knochen'
        • Durumu: 'Dunkle Parasiten'
        • Jin'rokh der Zerstörer: 'Ionisierung'
      • Wildgewordene Sturmrufer sollten jetzt in der Lage sein, den Zauber 'Sturmenergie' zu wirken.
      • Wandernde Nebel sollten nicht mehr dafür sorgen, dass Druiden aus ihrer Tiergestalt gezwungen werden.
      • Geistschinder verschwinden jetzt, wenn Sturmbringer Draz'kil besiegt wird.
      • 'Geisterfeuerstrahl' springt jetzt nur noch zu Zielen über, die weniger als 3 Meter entfernt sind.
      • 'Qual' hat jetzt eine Dauer von 10 Sek.
         
  • PvP
    • Die Kosten von Einhandwaffen der 13. Saison mit Ausname der Zauberklinge und des Hammers wurden auf 1750 (vorher 2250) Ehren- bzw. Eroberungspunkte verringert.
    • Spielercharaktere, die im PvP regelmäßigen Schaden erleiden, sollten nicht mehr zum Aufstehen gezwungen werden, während sie essen oder trinken.
    • Zokk "Lulatsch" Drillzang hat sich kurzzeitig Urlaub genommen, um sich um ausstehende Angelegenheiten zu kümmern.
       
  • Berufe
    • Juwelierskunst
      • Bergkristalle benötigen für ihre Herstellung keine Ambosse mehr.
      • Schlangenherzen benötigen für ihre Herstellung keine Ambosse mehr.
         
  • Gegenstände
    • Helm des Nebellauerers, Kapuze des Nebelquells, Balghelm des Bergsteigers und Satinkapuze des Bergsteigers sollten ihre Gegenstandsinformationen jetzt wie vorgesehen anzeigen und auch auf dem Charakter abgebildet werden, wenn sie angelegt sind.
    • Übergroße Seerosenblätter funktionieren jetzt auf der Insel des Donners.
    • Donnergestreichelter Taillenschutz gewährt jetzt einen Waffenkundebonus statt Parieren.
       
  • Gehöft Sonnensang
    • Die Art und Weise, wie man Arbeitsaufträge für das Gehöft Sonnensang erhält, wurde geändert. Man erhält die Quests beim Ernten von Feldfrüchten oder indem man mit der Abgabekiste interagiert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler in die falsche Phase platziert werden konnten, wenn sie die Quest "Die gute Erde" abgebrochen haben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem beanspruchter Boden manchmal nicht wie vorgesehen aktualisiert wurde oder man nicht mehr mit ihm interagieren konnte, nachdem man den zugehörigen eingenisteten Shed-Ling ausgelöscht hat.

6. März

  • Klassen
    • Todesritter
      • Frost
        • 'Eisige Klauen' erhöht jetzt das Angriffstempo um 30% (vorher 25%).
        • 'Macht der gefrorenen Ödnis' erhöht jetzt den Nahkampfschaden um 20% (vorher 15%).
        • 'Thassarians Drohung' erhöht jetzt den Schaden von 'Froststoß' um 50% (vorher 40%).
    • Mönch
      • Allgemein
        • 'Der wilde Tiger' erhöht jetzt den verursachten Schaden um 10% (vorher 20%).
      • Nebelwirker
        • Bei der Schadensberechnung von Fähigkeiten, die auf Waffenschaden beruhen, bevorzugen Nebelwirker-Mönche nun keine für Zauberwirker ungeeigneten Waffen mit einem hohen SPS-Wert mehr.
        • 'Muskelgedächtnis' wird nun auf Stufe 20 erlernt (vorher Stufe 65).
    • Paladin
      • Vergeltung
        • 'Urteil des Templers' sollte nun korrekt mit 'Siegel der Gerechtigkeit' funktionieren.
      • 'Ewige Flamme' erzeugt durch den Vier-Teile-Bonus des PvP-Sets nun keine Aufladung heiliger Kraft mehr.
    • Priester
      • Allgemein
        • 'Schattenwort: Schmerz' verursacht jetzt 25% mehr Schaden.
      • Disziplin
        • Die durch kritische Treffer von 'Abbitte' verursachte Heilung heilt jetzt den korrekten Wert.
      • Schatten
        • Schattenhafte Erscheinungen verfolgen nun keine Ziele mehr, die getarnt sind.
    • Schurke
      • Meucheln
        • 'Entschlossenheit des Assassinen' erhöht nun den Schaden des Schurken um 25% (vorher 20%).
    • Hexenmeister
      • Zerstörung
        • Die 'Feuer und Schwefel'-Version von 'Verbrennen' verursacht nun den korrekten Schadenswert.
        • 'Schattenbrand' erzeugt korrekterweise nun 2 instabile Funken, nachdem ein Ziel getötet wurde, das Ehre oder Erfahrung gewährt.
           
  • Quests
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Questgegenstände seltener erbeutet werden konnten als ursprünglich vorgesehen.
    • Spieler sollten nun in der Lage sein, mit Wassersprecher Gorai zu sprechen, um die Quest "Das Ritual" abzuschließen.
       
  • Kreaturen
    • Spieler, deren Gestalt verändert ist, können nun Blitzableiter benutzen, während sie gegen Elektromant Ju'le kämpfen.
    • Auferstandene Urahnen erscheinen nun häufiger wieder.
       
  • Haustierkämpfe
    • Schlafeffekte sollten nun unterbrochen werden, wenn ein Haustier angegriffen wird.
       
  • Schlachtzüge, Dungeons und Szenarien
    • Lebendiger Sand verfügt jetzt über 15% weniger Gesundheit.
       
  • Gegenstände
    • Der Signalgeber der Sonnenhäscher und der Signalgeber der Kirin Tor haben keine gemeinsame Abklingzeit mehr.
       
  • Gehöft Sonnensang
    • Arbeitsaufträge, bei denen Feldfrüchte gepflanzt werden müssen, gewähren nun kein Gold mehr.
       
  • Benutzeroberfläche
    • Spieler sollten nun während der Einführung zur Insel des Donners keine Chats der NSCs anderer Spieler mehr hören oder sehen.