Hotfixes für Patch 5.4.2 - 12. Februar

von Rygarius am February 12th um 3:00pm

Hier findet ihr eine Liste der Hotfixes, die verschiedene Probleme im Zusammenhang mit dem kürzlich veröffentlichten World of Warcraft-Patch 5.4.2 beheben. Hotfixes sind Aktualisierungen, die wir serverseitig vornehmen, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald wir sie implementieren, wohingegen andere erst nach einem Realmneustart Wirkung zeigen. Bittte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können. Wir werden diese Liste mit eventuellen weiteren Hotfixes erweitern.

Dies ist eine nach Datum sortierte Liste aller Hotfixes zu Patch 5.4.

Patchinformationen

Hotfixes: Sortiert nach Datum

12. Februar

Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien
  • Schlacht um Orgrimmar
    • Galakras: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Grunzer des Drachenmals den falschen Sprengtrupp im heroischen Schwierigkeitsgrad attackiert haben.

Liebe liegt in der Luft

  • Spieler, die sich in die Chemiemanufaktur Krone begeben, kommen jetzt im Innenhof der Instanz an.
  • Instabile Verderbnisse und Mutantenparasiten sollten nicht länger hübsche Glücksbringer fallen lassen.

10. Februar

Quests

  • Schlacht um Gilneas: Die Gesundheitspunkte von Sylvanas und Gorerot wurden verringert. Feindliche Ziele werden nicht länger von Rapier der Gilnearischen Patrioten geheilt.

Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien

  • Schlacht um Orgrimmar
    • Belagerungsingenieur Rußschmied: Rußschmied Söldner verursachen mit 'Vergifteter Schattenschritt' nun auf allen Schwierigkeitsgraden deutlich weniger Schaden.

5. Februar

Kreaturen

  • Der Spawnpunkt von Huolon wurde auf den Boden verlegt.
  • [Erfordert einen Realmneustart] Ordos kann nicht länger beim Wirken von 'Ewige Pein' auf unbestimmte Zeit feststecken.

Zeitlose Insel

  • Spieler unter dem Effekt von 'Rauchbrenner der ewigen Pein' erhalten nicht länger blutige Münzen für das Töten von Spielern in ihrer Gruppe oder ihrem Schlachtzug.

4. Februar

Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien
  • Schlacht um Orgrimmar
    • Galakras
      • Es wurde ein Fehler in der Schlachtzugsinstanz behoben, durch den Spieler bei einem Soft Reset nach dem Sieg über Galakras fälschlicherweise im Schlachtzug um Norushen landeten.
    • Dunkelschamanen der Kor'kron
      • Es wurde ein Fehler mit Erdbrecher Haromm und Wellenbinderin Kardris behoben, bei dem sie unter Umständen durch den Boden wandelten.
  • Eiskronenzitadelle: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spielern keine Beute zugewiesen wurde, wenn der Lichkönig zu schnell besiegt wurde.

29. Januar

Kreaturen

  • Ein Fehler wurde behoben, der Ordos ständig 'Ausweichen' ließ. Ziele, die Ordos nicht erreichen kann, werden jetzt zu ihm heran teleportiert.
Quests
  • "Stammbaum": Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Pandaren-Charaktere ihre Vorfahren nicht sehen konnten, nachdem sie das Räucherwerk entzündet haben.

28. Januar

Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien
  • Schlacht um Orgrimmar
    • Immerseus
      • 'Anschwellende Verderbnis' von Immerseus sollte auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' nicht mehr durch die Fähigkeiten 'Sternenregen' des Gleichgewichtsdruiden und 'Die Vögel' des Jägers ausgelöst werden.
    • General Nazgrim
      • General Nazgrim sollte in Verteidigungshaltung durch die Fähigkeiten 'Sternenregen' des Gleichgewichtsdruiden und 'Die Vögel' des Jägers keine Wut mehr erhalten.
    • Malkorok
      • 'Ermatten' der Lebenden Verderbnis sollte nicht mehr auf Spieler angewendet werden, die auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' von 'Zeitverschiebung' des Magiers betroffen waren.

Gegenstände

  • Die Khoriumeberfigur sollte nicht mehr mehrere Khoriumeber beschwören.

23. Januar

Mondfest
  • 'Elunes Segen' gewährt keinen Ausdauerbonus mehr und ist nicht mehr mit ähnlichen Stärkungseffekten von Spielercharakteren stapelbar.

Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien

  • Schlacht um Orgrimmar
    • Dunkelschamanen der Kor'kron
      • Die Festbeleuchtung für das Mondfest wurde aus dem Tal der Stärke entfernt. Garrosh hat entschieden, dass seine Horde keine Verwendung für solche Dinge hat.
    • General Nazgrim
      • General Nazgrims Banner der Kor'kron hat jetzt in der Schlachtzugsbrowserversion weniger Gesundheit.
      • General Nazgrims 'Verheerer' erzeugt keine Wut mehr, wenn die Klinge einen Spielercharakter trifft. Außerdem verursacht die Fähigkeit 50 % weniger Schaden. Beide Änderungen gelten für den Schlachtzugsbrowsermodus.
      • Das Totem der Heilungsflut der Kriegsschamanen der Kor'kron heilt jetzt in der Schlachtzugsbrowserversion um 1 % Gesundheit (vorher 2 %).
      • 'Mächtige Kettenheilung' der Kriegsschamanen der Kor'kron heilt jetzt in der Schlachtzugsbrowserversion um 1 % (vorher 4 %).

Gegenstände

  • [Erfordert einen Serverneustart.] Das Anglerfloß und Bipsis schlingernde Scholle können nicht mehr gleichzeitig benutzt werden. Bipsis schlingernde Scholle sollte es Spielern jetzt außerdem genauso wie das Anglerfloß ermöglichen, ihre Geschwindigkeit zu erhöhen.

21. Januar

Klassen
  • Es wurde ein Problem bei den folgenden Fähigkeiten behoben, das dazu geführt hat, dass ihr Schaden bei Zielen mit mehr als 75 % Schadensreduktion durch Rüstung inkorrekt berechnet wurde.
    • Rache (Alle Tankspezialisierungen)
    • 'Raubtierhiebe' (Jäger – Tierherrschaft)
    • 'Sturm, Erde und Feuer' (Mönch – Windläufer)
    • 'Klingenwirbel' (Schurke – Kampf)
    • 'Weitreichende Stöße' (Krieger – Waffen)
    • Der T16-Setbonus (2 Teile) für Krieger
  • Druide
    • Talente
      • 'Seele des Waldes' (Wiederherstellung) sollte nicht mehr inkorrekterweise bei fehlgeschlagenen Versuchen, 'Rasche Heilung' auf Ziele zu wirken, auf denen der Heileffekt von 'Cenarischer Zauberschutz' aktiv ist, den Tempoeffekt verleihen.

Quests

  • "Der Dreizack von Naz'jan": Es wurde ein Problem behoben, das unter bestimmten Umständen verhindert hat, dass Ragnar Drakkarlund wie vorgesehen wiederauftaucht.

Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien

  • Schlacht um Orgrimmar
    • Eine ausführliche Erklärung der kürzlichen Änderungen findet ihr hier: Bevorstehende Änderungen an der Schlacht um Orgrimmar.
    • Galakras
      • Die Gesundheit einiger Offiziere (Großvollstrecker Thranok und Korgra die Schlange) sowie von Fußsoldaten (Knochenbrecher des Drachenmals, Flaggenträger des Drachenmals und Gezeitenschamanen des Drachenmals) wurde um etwa 15 % reduziert. Diese Änderung betrifft den flexiblen Modus und den normalen 10-Spieler-Modus.
    • Thok der Blutrünstige
      • Thoks Fähigkeit 'Ohrenbetäubendes Kreischen' verursacht jetzt 10 % weniger Schaden. Diese Änderung betrifft den flexiblen Modus sowie den normalen und heroischen 10-Spieler-Modus.
      • Thoks Fähigkeit 'Schockschlag' verursacht jetzt 10 % weniger Schaden. Diese Änderung betrifft den flexiblen Modus sowie den normalen und heroischen 10-Spieler-Modus.
    • Belagerungsingenieur Rußschmied
      • Die Gesundheit von automatisierten Schreddern wurde um 10 % reduziert und ihre Fähigkeit 'Überladung' verursacht jetzt im heroischen Modus 10% weniger Schaden.
      • Kriecherminen haben jetzt im heroischen 10-Spieler-Modus 20 % weniger Gesundheit.
      • Zerlegte Kriecherminen, deaktivierte Elektromagneten, deaktivierte Laserturmsockel und deaktivierte Raketentürme haben jetzt im heroischen Modus 20 % weniger Gesundheit.
      • Die Fähigkeit 'Magnetische Presse' der Elektromagneten verursacht jetzt im heroischen Modus 15 % weniger Schaden.
      • Der regelmäßige Schadenseffekt der Lasertürme ('Supererhitzt') verursacht jetzt im heroischen Modus 25 % weniger Schaden.
    • Die Getreuen der Klaxxi
      • Hiseks Fähigkeit 'Mehrfachschuss' verursacht im heroischen Modus jetzt 20 % weniger Schaden.
      • Iyyokuks Fähigkeit 'Wahnsinnige Berechnung: Brennendes Band' verursacht jetzt im heroischen Modus etwa 10 % weniger Schaden.

14. Januar

Klassen
  • Jäger
    • Allgemein
      • 'Schlangenfalle' nutzt jetzt den gleichen Schwächungseffekt wie das 'Gedankenbenebelndes Gift' der Schurken, welches das Zaubertempo von getroffenen Spielercharakteren um 10 % reduzieren (vorher 25 %).

Schlachtzüge, Dungeons und Szenarien

  • Schlacht um Orgrimmar
    • Die Getreuen der Klaxxi
      • [Erfordert einen Realmneustart] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tanks daran gehindert wurden, die Macht eines gefallenen Getreuen für sich zu beanspruchen.

10. Januar

Klassen
  • Todesritter
    • Allgemein
      • 'Nekrotischer Stoß' erhöht jetzt die Zauberzeit gegnerischer Spielercharaktere um 10 % (vorher 25 %).
  • Jäger
    • Jägerbegleiter
      • Kernhund: 'Lavaodem' erhöht jetzt die Zauberzeit gegnerischer Spielercharaktere um 10 % (vorher 25 %).
      • Fuchs: 'Herumwirbeln' erhöht jetzt die Zauberzeit gegnerischer Spielercharaktere um 10 % (vorher 25 %).
      • Ziege: 'Trampeln' erhöht jetzt die Zauberzeit gegnerischer Spielercharaktere um 10 % (vorher 25 %).
      • Sporensegler: 'Sporenwolke' erhöht jetzt die Zauberzeit gegnerischer Spielercharaktere um 10 % (vorher 25 %).
  • Magier
    • Arkan
      • 'Verlangsamen' erhöht jetzt die Zauberzeit gegnerischer Spielercharaktere um 10 % (vorher 25 %).
  • Schurke
    • Allgemein
      • 'Gedankenbenebelndes Gift' erhöht jetzt die Zauberzeit gegnerischer Spielercharaktere um 10 % (vorher 25 %).
  • Hexenmeister
    • Allgemein
      • 'Fluch der Entkräftung' erhöht jetzt die Zauberzeit gegnerischer Spielercharaktere um 10 % (vorher 25 %).
    • Dämonologie
      • 'Aura der Entkräftung' erhöht jetzt die Zauberzeit gegnerischer Spielercharaktere um 10 % (vorher 25 %).

Quests

  • [Erfordert einen Realmneustart] "Winterflossenhandel": Es wurde ein Fehler behoben, durch den es unter Umständen nicht möglich war, die benötigten Winterflossenmuscheln zu sammeln.

8. Januar

Klassen
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • 'Astrale Vereinigung' kann jetzt nicht mehr unterbrochen werden. Momentan kann die Fähigkeit zwar nicht gewirkt werden, wenn der Spieler zum Schweigen gebracht wurde, dies wird allerdings mit einem zukünftigen Patch behoben.
      • 'Mondkingestalt' erhöht jetzt die Rüstung des Druiden um 100 % (vorher 60 %).
  • Priester
    • Schatten
      • 'Schattengestalt' erhöht jetzt die Rüstung des Priesters um 100 % (vorher 60 %).

Schlachtzüge, Dungeons und Szenarien

  • Drachenseele
    • Es wurde ein Fehler mit der Klaue von Go'rath behoben, der dazu führte, dass Spieler durch den Boden fielen.

6. Januar

Klassen
  • Todesritter
    • Frost
      • 'Eisige Klauen' erhöhen jetzt das Nahkampfangriffstempo um 45 % (vorher 30 %).
    • Unheilig
      • 'Unheilige Macht' erhöht jetzt die Stärke um 35 % (vorher 25 %).
  • Jäger
    • Allgemein
      • 'Aspekt des Falken' erhöht jetzt die Distanzangriffskraft um 35 % (vorher 25 %).
    • Talente
      • 'Aspekt des eisernen Falken' erhöht jetzt die Distanzangriffskraft um 35 % (vorher 25 %).
  • Schamane
    • Elementar
      • 'Elementarfokus' erhöht jetzt den verursachten Zauberschaden um 20 % (vorher 15 %).

3. Januar

Kreaturen
  • Die Werte von Handelsprinz Donais wurden angepasst, damit sie einem Fraktionsanführer gerecht werden.

Schlachtzüge, Dungeons und Szenarien

  • Schlacht um Orgrimmar
    • Kaserne der Kor'kron/Nexus der Tiefenfestung
      • Eisenspäher der Kor'kron, Schredder der Kor'kron und Schädelspalter der Kor'kron verursachen jetzt in der Schlachtzugsbrowservariante weniger Schaden.

20. Dezember

Gegenstände
  • Die Dropchance von "Miese Helferbox" wurde leicht erhöht.

19. Dezember

Schlachtzüge, Dungeons und Szenarios
  • Schlacht um Orgrimmar
    • Die Getreuen der Klaxxi
      • Die 'Bern schleudern' Fähigkeit von Ka'roz der Heuschrecke erzeugt nun einen Bereich mit ätzendem Bern für 3 Sekunden an der Stelle des Spielers, nachdem sie anvisiert wurden. Das Timing war zuvor weniger vorhersehbar und variierte je nach Entfernung des anvisierten Spielers zu Ka'roz.
      • [Benötigt einen Realmneustart] Effekte, die das Aussehen eines Spielers verändern, sollten nun nicht länger die Interaktion mit einem besiegten Getreuen verhindern.

17. Dezember

Klassen

  • Priester
    • Disziplin
      • Es wurde ein Fehler behoben, wodurch der Schadensverringerungseffekt von 'Machtwort: Barriere' unter verschiedenen Bedingungen nicht wie vorgesehen auf Spielercharaktere angewendet wurde.
Dungeons, Schlachtzüge und Szenarien
  • Schlacht um Orgrimmar
    • Die Getreuen der Klaxxi
      • Nahkampfschaden der Getreuen sollte nun gleichmäßiger sein und weniger Schadensspitzen enthalten.
      • Die Fähigkeit 'Bern schleudern' von Ka'roz der Heuschrecke sollte keine zu einem Bernskorpion mutierten Spielercharaktere mehr anvisieren.
      • Es wurde ein Problem behoben, wodurch Xaril der Vergiftete Geist 'Toxische Injektion' nicht verwendete, nachdem er sich dem Kampf angeschlossen hatte.
  • Terrasse des Endlosen Frühlings
    • Die Terrasse des Endlosen Frühlings erfordert jetzt zum Einreihen in die Warteschlange in der Schlachtzugsbrowser-Version nur noch eine Gegenstandsstufe von 470. Der Abschluss von Herz der Angst als weitere Voraussetzung wurde entfernt.

16. Dezember

Klassen

  • Priester
    • Talente
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das 'Licht aus dem Dunkel' nicht korrekt durch 'Heilige Pein' ausgelöst wurde.

Kreaturen

  • [Benötigt einen Realmneustart] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wildhammer- und Drachenmal-NSCs im Schattenhochland nicht angreifbar waren.
Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien
  • Um die Schwierigkeitsskalierung im flexiblen Modus zu glätten, wenn Spieler dem Schlachtzug beitreten oder ihn verlassen, benutzen jetzt mehrere Bossfähigkeiten, die mit steigender Schlachtzugsgröße zusätzliche Spielercharaktere anvisieren, ein gewichtetes Zufallssystem statt strikten Schwellenwerten. Weitere Informationen zu dieser Änderung findet ihr in diesem Thread im US-amerikanischen Schlachtzugs- und Dungeonforum (in englischer Sprache).
  • Schlacht um Orgrimmar
    • Der serverübergreifende Schlachtzugsbrowser (zu finden im Fenster "Geselligkeit" unter "Andere Schlachtz." im Reiter "Schlachtzüge") hat jetzt eine Gegenstandsstufenvoraussetzung für Spieler, die sich für den flexiblen Modus der Schlacht um Orgrimmar anmelden möchten.
      • Das Tal des Ewigen Kummers benötigt eine Gegenstandsstufe von 510.
      • Die Tore der Vergeltung benötigen eine Gegenstandsstufe von 517.
      • Die Tiefenfestung benötigt eine Gegenstandsstufe von 524.
      • Der Niedergang benötigt eine Gegenstandsstufe von 531.

Schlachtfelder & Arenen

  • Die legendären Metaedelsteineffekte (geladener Bergkristall, mutiger Bergkristall, unbeugsamer Bergkristall und finsterer Bergkristall) sollten nicht mehr in Arenen, Schlachtfeldern oder gewerteten Schlachtfeldern ausgelöst werden können.

Zeitlose Insel

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Felsen, die beim Steinschlag den Eingang zur geheimnisvollen Höhle blockieren, keine korrekte Kollisionsabfrage hatten.

11. Dezember

Klassen

  • Jäger
    • Allgemein
      • Die Fähigkeit 'Abschreckung', modifiziert von 'Tiger & Schimäre', sollte jetzt korrekt gegen körperliche Unterbrechungseffekte immun machen.
      • 'Tier wiederbeleben' hat jetzt eine Zauberzeit von 2 Sek. (vorher 4 Sek.).
    • Talente
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das Begleiter inkorrekterweise den Effekt 'Geistbande' erhalten haben.
Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien
  • Schlacht um Orgrimmar
    • Die Getreuen der Klaxxi
      • Hisek der Schwarmwächter trifft Spielercharaktere nicht mehr mit 'Feuern', wenn die Kanalisierung von 'Zielen' unterbrochen wurde.
      • Korven der Erste belegt jetzt immer das Ziel seiner Fähigkeit 'Schildhieb' mit dem Blutungseffekt von 'Heftiger Angriff' und zieht den Tank, während 'Heftiger Angriff' aktiv ist, zu sich heran, sofern dieser mehr als 12 Meter weit entfernt ist.
      • Skeer der Blutsucher zieht seinen Tank jetzt nur noch zu sich heran, sofern dieser mehr als 13 Meter weit entfernt ist (vorher 12 Meter Entfernung).
  • Thron des Donners
    • Durumu der Vergessene
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Lichtkegel kein neues Ziel erfasst hat, wenn er vorher auf einen Heiligpriester gerichtet war, der als Geist der Erlösung gestorben ist.

Schlachtfelder und Arenen

  • Arenen
    • Arenapartien sollten wieder wie vorgesehen eine Maximaldauer von 20 Min. haben.
    • Jägeraspekte und die Fähigkeit 'Fallenschleuder' sollten zu Beginn einer Arenapartie nicht mehr entfernt werden.
    • Rüstungszauber von Magiern sollten zu Beginn einer Arenapartie nicht mehr entfernt werden.
    • Paladinsiegel sollten zu Beginn einer Arenapartie nicht mehr entfernt werden.
    • Die Priesterzauber 'Inneres Feuer' und 'Innerer Wille' sollten zu Beginn einer Arenapartie nicht mehr entfernt werden.