Hotfixes für Patch 6.0.2 – Letztes Update: 21. Oktober
Hotfixes
von Rygarius am October 22nd um 1:39pm

Hier findet ihr eine Liste mit Hotfixes, die auf verschiedene Probleme mit dem kürzlich veröffentlichten World of Warcraft-Patch 6.0.2 eingehen. Hotfixes sind Updates, die wir aufspielen, ohne dass ihr einen neuen Patch herunterladen müsst. Einige davon gehen direkt nach ihrer Implementierung live, andere werden erst nach einem Neustart eures Realms wirksam. Denkt bitte daran, dass einige Probleme ohne ein Patch-Update des Clients nicht behoben werden können. Wir werden diese Liste aktualisieren, sobald wir zusätzliche Hotfixes aufspielen.

Die Hotfixes sind nach dem Datum ihrer Implementierung aufgeführt und in Kategorien unterteilt, sodass ihr euch einen schnellen Überblick über alle Hotfixes seit Patch 6.0.2 verschaffen könnt.

Informationen zu Patch 6.0.2

Nach Datum
Nach Kategorie

21. Oktober

Klassen

  • Druide
    • Allgemein
      • 'Spurt' sollte beim Auslösen jetzt wie vorgesehen Bewegungsunfähigkeitseffekte aufheben.
      • 'Anstachelndes Gebrüll' sollte beim Auslösen jetzt wie vorgesehen Bewegungsunfähigkeitseffekte aufheben.
    • Wildheit
      • 'Krallenhieb' sollte das Ziel nicht mehr inkorrekterweise betäuben, wenn die Fähigkeit im getarnten Zustand eingesetzt wird und verfehlt.
    • Talente
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den aufgewertete Charaktere manchmal nicht in der Lage waren, 'Feenschwarm' zu erlernen.
Schlachtzüge
  • Schlacht um Orgrimmar
    • Die gefallenen Beschützer: Sun Zartherz' Fähigkeit 'Katastrophe' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
  • Thron des Donners
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Heldentat "Sollte der nicht schwer sein?" inkorrekterweise Charakteren angerechnet wurde, die während des Kampfes gestorben sind.
  • Feuerlande
    • Beth'tilac: 'Schwelende Verwüstung' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
  • Thron der Vier Winde
    • Konklave des Windes: Rohashs Fähigkeit 'Ohrenbetäubende Winde' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
  • Eiskronenzitadelle
    • Der Lichkönig: 'Nekrotische Seuche' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
  • Das Auge der Ewigkeit
    • Malygos (Phase 3): Der verursachte Schaden beim Reiten eines roten Drachen skaliert jetzt mit der Gegenstandsstufe des Spielercharakters.
  • Sonnenbrunnenplateau
    • Großhexenmeisterin Alythess: 'Berührung der Flamme' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.

Szenarien

  • Blutroter Schnee: 'Gefrierender Kreis' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.

Schlachtfelder und Arenen

  • Charaktere, die sich auf einer automatischen Flugroute befinden, sollten wieder in der Lage sein, eine Schlachtfeld- oder Arenaeinladung anzunehmen.

20. Oktober

Schlotternächte

  • Das Edelkostümset: "Der Lichkönig" ist jetzt auch außerhalb der Schlotternächte benutzbar und kostet 500 süße Saure (vorher 1000). Bitte bedenkt, dass wir uns darüber bewusst sind, dass der Gegenstandstooltip beim Händler die Aufladungsanzahl inkorrekt als 1 anzeigt.

Klassen

  • Todesritter
    • Talente
      • Der Heilungsabsorptionseffekt von 'Todespakt' sollte jetzt korrekt ausgelöst werden, während 'Antimagische Hülle' aktiv ist.
  • Jäger
    • Talente
      • 'Bindender Schuss' sollte jetzt Spielercharaktere auf Reittieren oder in verwandelter Gestalt wie vorgesehen betäuben.
  • Magier
    • Rüstungssets
      • Der Setbonus (2 Teile) des Ornats des Zeitfürsten (T13) erhöht jetzt das Tempo um 2 pro Stapel (vorher 50 pro Stapel).
  • Schurke
    • Allgemein
      • Regelmäßige Heileffekte sollten nicht mehr gelegentlich die Verstohlenheit von Schurken brechen.

Weltumgebung

  • Die Azurmythosinsel wurde vorübergehend von der Liste der realmübergreifenden Zonen entfernt.

Quests

  • "Eine Bombenidee": Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Goblinangelbomben die Rochen nicht getötet haben.
  • "Rolos Rätsel": Der Gegenstand, der die Questreihe beginnt, sollte jetzt wieder erhältlich sein.
  • "Wie in einem Spiegel": Die Plattformen sollten jetzt wieder korrekt auftauchen, sodass die Quest abgeschlossen werden kann.
  • Questreihe für den legendären Umhang
    • "Die Donnerschmiede": Die Fähigkeit 'Dunkler Biss' der Sha-Bestien sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.

Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien

Schlachtzüge

  • Schlacht um Orgrimmar
    • Es wird jetzt immer der Zuweisungsstatus des Schlachtzugsanführers verwendet, wenn eine Gruppe eine Instanz der Schlacht um Orgrimmar betritt.
    • Die Schätze Pandarias: Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Blutäxte der Kor'kron manchmal ungebeten am Kampf beteiligt haben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mannoroths Hauer auf dem normalen Schwierigkeitsgrad erhalten werden konnten.
  • Thron des Donners
    • 'Frostbollwerk' der Frostwächter der Drakkari sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr absorbieren.
    • Megaera: 'Saurer Regen' des giftigen Kopfes sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
  • Drachenseele
    • Der Effekt 'Blut von Todesschwinge' von Todesschwinges Rückgrat sollte keine kritischen Treffer oder Mehrfachschläge gegen Spielercharaktere im heroischen Modus mehr erzielen können.
    • Es wurden einige Fehler behoben, durch die verschiedene Zauber und Fähigkeiten exzessive Schadensmengen verursacht haben.
  • Eiskronenzitadelle
    • Professor Seuchenmords 'Mutierte Seuche' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
    • Die Fähigkeit 'Eispuls' des Lichkönigs sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
  • Ulduar
    • Der Nahkampfschaden von Algalon dem Beobachter wurde um 40 % reduziert.
  • Der Schwarze Tempel
    • Der Rat der Illidari: Lady Malandes 'Reflektierender Schild' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr reflektieren.
  • Pechschwingenhort
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere in Geistergestalt nicht mit der Befehlskugel interagieren konnten, um zurück in die Instanz zu gelangen.

Dungeons

  • Shado-Pan-Kloster
    • Shado-Pan-Schüler sollten Spielercharakteren nicht mehr durch den gesamten Dungeon folgen, nachdem sie besiegt wurden.
  • Schwarzfelshöhlen
    • Karsh Stahlbiegers 'Hitzewelle' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
  • Thron der Gezeiten
    • Lady Naz'jars 'Blitzwelle' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
  • Zul'Gurub
    • Es wurden einige Fehler behoben, durch die verschiedene Zauber und Fähigkeiten exzessive Schadensmengen verursacht haben.

Schlachtfelder und Arenen

  • Arenen
    • Charaktere, die den Erfolg "Gladiator: Saison 15" erhalten haben, sollten jetzt eine Wolkenschlange des stolzen Gladiators in der Post haben.
    • Fläschchen des Alchemisten sollten nicht mehr in Arenapartien benutzbar sein.

Berufe

  • Verzauberkunst
    • Die Verzauberung 'Unvergleichliche Werte' sollte jetzt eine Zauberzeit und Reagenzienkosten haben.

Gegenstände

  • Ai-Lis Himmelsspiegel kann nicht mehr auf Spielercharaktere angewandt werden, auf denen die Baumverkleidung aktiv ist.

Behobene Fehler

  • [Erfordert einen Serverneustart] Es wurde ein Fehler behoben, durch den regelmäßige Schadenseffekte von NSCs oder Kreaturen, die anschließend verschwunden sind, exzessive Schadensmengen verursachen konnten.

17. Oktober

Charakterwiederherstellung

Klassenbalance

Hinweis: Alle Änderungen an der Klassenbalance treten erst nach einem Serverneustart in Kraft.

  • Druide
    • Allgemein
      • Der Schaden von 'Wilder Biss' wurde um 12 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Mondfeuer' (Wildheit) wurde um 12 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Schreddern' wurde um 12 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Hauen' (Wildheit, Katzengestalt) wurde um 12 % erhöht.
    • Wildheit
      • Der Schaden von 'Krallenhieb' wurde um 12 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Zerfetzen' wurde um 12 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Prankenhieb' wurde um 25 % erhöht.
  • Jäger
    • Allgemein
      • Der Schaden von 'Arkaner Schuss' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Kobraschuss' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Sprengfalle' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Tödlicher Schuss' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Mehrfachschuss' wurde um 30 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Zuverlässiger Schuss' wurde um 15 % erhöht.
    • Treffsicherheit
      • Der Schaden von 'Gezielter Schuss' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Schimärenschuss' wurde um 15 % erhöht.
    • Überleben
      • Der Schaden von 'Schwarzer Pfeil' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Explosivschuss' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Schlangengift' wurde um 15 % erhöht.
    • Jägerbegleiter
      • Jägerbegleiter übernehmen jetzt 60 % der Angriffskraft des Jägers (vorher 33 %).
    • Talente
      • Der Schaden von 'Die Vögel' wurde um 80 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Sperrfeuer' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Alphatier' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Exotische Munition' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Fokussierender Schuss' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Glevenwurf' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Überspannen' wurde um 15 % erhöht.
  • Magier
    • Allgemein
      • Der Schaden von 'Frostfeuerblitz' wurde um 20 % verringert.
    • Feuer
      • Der Schaden von 'Feuerball' wurde um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Infernoschlag' wurde um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Pyroschlag' wurde um 20 % verringert.
    • Frost
      • 'Hirnfrost' erhöht jetzt den Schaden von 'Frostfeuerblitz' um 85 % (vorher 25 %).
      • Der Schaden von 'Frostblitz' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Gefrorene Kugel' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Eislanze' wurde um 20 % erhöht.
      • Wasserelementar
        • Der Schaden von 'Wasserstrahl' wurde um 20 % erhöht.
        • Der Schaden von 'Wasserblitz' wurde um 20 % erhöht.
    • Talente
      • Der Schaden von 'Frostbombe' (Frost) wurde um 25 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Eisnova' (Frost) wurde um 25 % erhöht.
  • Mönch
    • Allgemein
      • Der Schaden von 'Blackout-Tritt' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Hieb' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Tritt der aufgehenden Sonne' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Wirbelnder Kranichtritt' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Tigerklaue' wurde um 20 % erhöht.
    • Windläufer
      • Der Schaden von 'Furorfäuste' wurde um 20 % erhöht.
    • Talente
      • Der Schaden von 'Chiexplosion' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Rauschender Jadewind' wurde um 20 % erhöht.
      • Die durch 'Xuen den Weißen Tiger beschwören' herbeigerufene Version von Xuen übernimmt jetzt 60 % der Angriffskraft des Mönches (vorher 33 %).
  • Paladin
    • Allgemein
      • Der Schaden von 'Kreuzfahrerstoß' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Hammer des Zorns' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Richturteil' wurde um 20 % erhöht.
    • Vergeltung
      • Der Schaden von 'Göttlicher Sturm' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Exorzismus' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Urteil des Templers' wurde um 20 % erhöht.
    • Talente
      • Der Schaden von 'Letztes Urteil' (Vergeltung) wurde um 20 % erhöht.
  • Hexenmeister
    • Allgemein
      • Der Schaden von 'Verderbnis' wurde um 10 % verringert.
      • Der Schaden von 'Schattenblitz' wurde um 20 % verringert.
    • Dämonologie
      • Der Schaden von 'Chaoswelle' wurde um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Verdammnis' wurde um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Hand von Gul'dan' wurde um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Seelenfeuer' wurde um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Berührung des Chaos' wurde um 20 % verringert.
    • Talente
      • Der Schaden von 'Dämonenblitz' (Dämonologie) wurde um 30 % verringert.
  • Krieger
    • Furor
      • Der Schaden von 'Blutdurst' wurde um 17 % verringert.
      • Der Schaden von 'Wütender Schlag' wurde um 17 % verringert.
      • Der Schaden von 'Wilder Stoß' wurde um 17 % verringert.

Behobene Fehler (Klassen)

  • Druide
    • Wildheit
      • Der Blutungseffekt von 'Krallenhieb' sollte jetzt immer ausgelöst werden, wenn der Initialtreffer landet.
    • Talente
      • 'Inkarnation' sollte den Druiden nicht mehr aus seinen Reiseformen holen (z. B der Fluggestalt), wenn der Effekt endet.
  • Magier
    • Frost
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt 'Hirnfrost' manchmal nicht durch einen Einsatz von 'Frostfeuerblitz' verbraucht wurde.
  • Paladin
    • Heilig
      • 'Heiliges Strahlen' sollte jetzt korrekt 6 Verbündete in Reichweite heilen.
  • Schurke
    • Talente
      • 'Mantel und Degen' sollte nicht mehr inkorrekterweise die Reichweite von 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' und 'Fieser Trick' erhöhen, während 'Schattentanz' aktiv ist.

Weltumgebung

  • Kreaturen
    • Hochmarschall Doppelzopf sollte jetzt wieder in der Lage sein, Hordencharaktere mit Explosionen zu treffen.
    • Der Schwächungseffekt, der von Ishis 'Verderbter Hieb' verursacht wird, sollte jetzt wieder korrekt funktionieren.
    • Krakkanons Rückstoßfähigkeiten sollten jetzt wieder korrekt funktionieren.
    • Drohnen der Sra'thik und Giftspucker der Sik'thik sollten ihre Fähigkeit 'Ätzende Spritzer' wieder einsetzen können.

Quests

  • "Infiltration des Schwarzen Tempels": Es wurde ein Fehler behoben, durch den Primalisten der Aschenzungen Hexenmeister permanent betäuben konnten.
  • "Nudelzeit" und "Nudelzeit: Bonus": Es wurde ein Fehler behoben, durch den Essensgäste sich nicht korrekt hingesetzt haben und wieder aufgestanden sind.

Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien

Schlachtzüge

  • Schlacht um Orgrimmar
    • Thok der Blutrünstige sollte jetzt Setmarken für die korrekten Schwierigkeitsstufen fallenlassen.
  • Thron des Donners
    • Der Schaden von 'Die Schwachen schröpfen' der vampirischen Höhlenfledermäuse wird jetzt bei einem niedrigeren Gesundheitsschwellenwert ausgelöst.
    • Die Fähigkeit 'Kreischen' der Nestwächter sollte im heroischen Modus jetzt Spielercharaktere wie vorgesehen mit einem stapelbaren Schwächungseffekt belegen.
    • Durumu der Vergessene sollte jetzt nicht mehr wiederholt seine Fähigkeit 'Verweilender Blick' gegen denselben Spielercharakter einsetzen.
    • Der Rückstoßeffekt der Fähigkeit 'Froststachel' von Quet'zal dem Sturmrufer sollte im heroischen Modus wieder korrekt funktionieren.
    • Es wurden einige defekte Bossmechaniken in der Begegnung mit den Zwillingskonkubinen behoben.
  • Herz der Angst
    • Bernformer Un'sok: Die Gesundheit der Bernmonstrosität wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
    • Großkaiserin Shek'zeer: Der Schaden der verderbten Dissonanzfelder wurde reduziert.
  • Drachenseele
    • [Erfordert einen Serverneustart] Der Heilungsabsorptionseffekt von 'Sengendes Plasma' wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
  • Feuerlande
    • [Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden von 'Magmafluss' der Vulkanausbrüche während der Begegnung mit Lord Rhyolith wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
  • Eiskronenzitadelle
    • [Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden der Kanonen im Luftschiffkampf skaliert jetzt mit der Gegenstandsstufe des jeweiligen Spielercharakters.
    • [Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden von Sindragosas Fähigkeit 'Durchgefroren' wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
    • [Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden der Fähigkeit 'Seelen ernten' des Lichkönigs wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
  • Prüfung des Kreuzfahrers
    • [Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden der Fähigkeit 'Feuerbombe' der Schneebolde wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
    • [Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden der Fähigkeit 'Pfählen' von Gormok dem Pfähler wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
    • [Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden der Fähigkeit 'Brennende Galle' von Schreckensmaul wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
  • Ulduar
    • Flammenleviathan: Der von den Fahrzeugen verursachte Schaden skaliert jetzt mit der Gegenstandsstufe des jeweiligen Spielercharakters.
    • Der Schaden der Würgetentakel wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.

Dungeons

  • Mogu'shanpalast
    • Die Fähigkeit 'Schild schleudern' der Kargeshhochwachen sollte jetzt korrekt funktionieren.
  • Der Steinerne Kern
    • Hohepriesterin Azils Fähigkeit 'Machtgriff' wurde vorübergehend deaktiviert.
  • Turm Utgarde
    • [Erfordert einen Serverneustart] Es sollte jetzt 3 Harpunen erfordern, um Skadi den Skrupellosen von seinem Drachen zu stoßen.

Szenarien

  • Arena der Auslöschung
    • [Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden von Klein Liuyangs 'Feuerball' wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
  • Das Braumondfest
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Li Tes 'Wasserhülle' nicht geplatzt ist, wenn sie zu einer Wasserfontäne gebracht wurde.

Schlachtfelder und Arenen

  • Kriegshymnenschlucht: Das Erobern einer Flagge sollte wieder Ruf gewähren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Magier und Jäger inkorrekterweise aus ihrer Unsichtbarkeit bzw. Tarnung geholt werden konnten.

Gegenstände

  • Der Effekt 'Wut des Blutsuchers' des blutgetränkten Chitinfragments wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
  • Der regelmäßige Schadenseffekt der tropfenden Weide sollte Frostfieber nicht mehr vom Ziel entfernen.
  • Der beruhigende Talisman des Shado-Pan-Vorstoßes stellt jetzt eine angemessenere Menge Mana wieder her.
  • [Erfordert einen Serverneustart] Der Setbonus der Zwillingsklingen von Azzinoth gewährt jetzt eine angemessenere Menge Tempo.
  • [Erfordert einen Serverneustart] Der Effekt 'Elektrische Ladung' des Wechselimpulsblitzkondensators sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Gegenstände aus der heroischen, mythischen und aus der Schlachtzugsbrowserversion der Schlacht um Orgrimmar in normale Gegenstände verwandelt haben.

Behobene Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den gedankenkontrollierte Spielercharaktere mehr Schaden als beabsichtigt erlitten haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den aufgewertete Charaktere manche Talente nicht erlernen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lieblingsreittiere nicht korrekt als Favoriten in der Reittiersammlung angezeigt wurden.

16. Oktober

Klassen
  • Todesritter
    • Allgemein
      • Der Schaden von 'Tod und Verfall' wurde um 20 % erhöht.
    • Talente
      • Der Schaden von 'Entweihen' wurde um 20 % erhöht.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt 'Fegefeuer' den Todesritter nach einem Tod im PvP permanent betäuben konnte.
  • Druide
    • Allgemein
      • 'Schreddern' sollte jetzt wie vorgesehen den Schadensmodifikator erhalten, wenn die Fähigkeit aus der Verstohlenheit eingesetzt wird.
    • Wildheit
      • 'Tigerfuror' sollte den Druiden jetzt automatisch in Katzengestalt versetzen. Außerdem hebt 'Inkarnation: König des Dschungels' oder das Verlassen der Katzengestalt den Effekt nicht mehr auf.
  • Jäger
    • Jägerbegleiter
      • Hirsche sollten jetzt wie vorgesehen den Stärkungseffekt 'Anmut' verleihen, wenn sie herbeigerufen werden.
  • Paladin
    • Vergeltung
      • Der Zusatzschaden von 'Meisterschaft: Hand des Lichts' wurde um 20 % erhöht.
  • Priester
    • Schatten
      • Der Schaden von 'Gedankenexplosion' wurde um 10 % erhöht.
  • Schurke
    • Allgemein
      • Der Schaden von 'Wundgift' wurde um 40 % verringert.
    • Täuschung
      • Der Schaden von 'Blutsturz' wurde um 20 % erhöht.
  • Schamane
    • Elementar
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden der ersten Version von 'Erdbeben' abgebrochen wurde, wenn 'Echo der Elemente' eine zweite Version von 'Erdbeben' ausgelöst hat.

Weltumgebung

  • Kreaturen
    • Meister Aitokk sollte keine Quests zur Ogerbekämpfung mehr vergeben. Schließlich ist er tot.
  • Zeitlose Insel
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nebelbedeckte Schatztruhen keine Beute enthalten haben.

Quests

  • "Große Anerkennung": Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die Quest nicht abschließen konnten.
  • "In die Lüfte!": Taoshi sollte nicht mehr sofort verschwinden, wenn sie in Phase 4 des Szenarios ankommt.
  • Questreihe für den legendären Umhang
    • Der Erfolg "Kapitel V: Urteil des Schwarzen Prinzen" sollte nicht mehr inkorrekterweise eine Gildenrufvoraussetzung haben.

Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien

Schlachtzüge

  • Schlacht um Orgrimmar
    • Rußschmieds Schredder haben jetzt 40 % weniger Gesundheit.
    • Entweihte Waffen und mächtige entweihte Waffen verursachen in der Schlachtzugsbrowserversion, im normalen und im heroischen Modus jetzt weniger Schaden.
    • Die benötigte Schadensmenge, um die Gedankenkontrolle von 'Y'Shaarjs Berührung' und 'Y'Shaarjs mächtige Berührung' zu brechen, wurde reduziert.
    • Die Anzahl der Spielercharaktere, die im normalen oder heroischen Modus von 'Y'Shaarjs Berührung' oder 'Y'Shaarjs mächtige Berührung' betroffen sind, ist jetzt immer 2 und skaliert nicht mehr mit der Schlachtzugsgröße.
  • Thron des Donners
    • Der Schaden von Frostkönig Malakks 'Erfrieren' wurde auf ein angemessenes Maß reduziert.
    • Lei Shens 'Donneraxt' verursacht jetzt weniger Schaden.
  • Ulduar
    • 'Versteinerte Rinde' von Ältester Steinrinde sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr auf Spielercharaktere reflektieren.

Dungeons

  • Tempel der Jadeschlange: Der Schaden von Zwietracht und Streit wurde auf ein angemessenes Maß reduziert.
Schlachtfelder und Arenen
  • Arenascharmützel gewähren dem Siegerteam mehr Ehre. Diese Menge wird wieder auf den normalen Wert angepasst, wenn das Portal nach Draenor offen ist. Eine Erklärung für diese temporäre Änderung ist im Forum zu finden.
  • Schlachtfelder gewähren jetzt mehr Ehre. Diese Menge wird wieder auf den normalen Wert angepasst, wenn das Portal nach Draenor offen ist.
  • NSCs über Stufe 90 sollten nicht mehr am Strand der Uralten, im Alteractal und auf der Insel der Eroberung auftauchen.

Gegenstände

  • Nahrung, die einen Bonus für den Trefferwert verliehen hat, verleiht jetzt einen Bonus für den kritischen Trefferwert.
  • Garantierte Konsequenzen (Schmuckstück) sollte jetzt die Abklingzeiten von Überlebensjägern korrekt reduzieren.
  • Der Effekt 'Chaosbann' von Schattengram hat zu viel Stärke verliehen. Die gewährte Menge wurde auf einen angemesseneren Wert reduziert.
  • Tharbeks brutaler Bemächtiger und Tharbeks unheiliger Ansturm sind jetzt Einhandschwerter (vorher nur für die Waffenhand) und können jetzt beidhändig benutzt werden.
  • Eine Reihe von Gegenständen mit Bonusrüstung wurde angepasst, weil sie zu viel Bonusrüstung gewährt haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstandsverzauberungen aus Erweiterungen vor Mists of Pandaria inkorrekt skaliert haben und dadurch mächtiger waren als vorgesehen.

Behobene Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Eisdorne keine Gegenstände enthalten haben, wenn ein Kräuterkundiger mit einer Fertigkeitsstufe über 435 sie gepflückt hat.

15. Oktober

Weltereignis: Angriff der Eisernen Horde

  • Es ist jetzt möglich, die Quest für den Angriff der Eisernen Horde auch mit vollem Questlog anzunehmen.
  • Die Okril'lon-Patrouillen rund um Burg Nethergarde wurden leicht ausgedünnt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Quests im Zusammenhang mit dem Angriff der Eisernen Horde Belohnungen gewährt haben, die Stufe 100 voraussetzen, oder nicht wie vorgesehen Gegenstände verliehen haben.

Organisierte Gruppen

  • Das Bilden einer organisierten Gruppe für Quests sollte nicht mehr dazu führen, dass die Benutzeroberfläche standardmäßig eine Zone aus Warlords of Draenor wählt.
  • Es wurden einige Probleme bei der Benutzeroberfläche behoben, die auftreten konnten, wenn versucht wurde, eine organisierte Gruppe für zufällige Pandaria-Dungeons zu bilden.

Spielzeugkiste

  • Charaktere sollten nicht mehr automatisch Spielzeuge erlernen, die durch Quests erhältlich sind und beim Anlegen gebunden werden (wie z. B. Sylvanas' Spieluhr oder Muradins Gunst).

Klassen

  • Todesritter
    • Allgemein
      • 'Siedendes Blut' sollte nicht mehr inkorrekterweise 'Blutgeruch' auslösen oder Runenmacht erzeugen, wenn die Fähigkeit kein Ziel trifft. Außerdem sollte 'Siedendes Blut' nicht mehr inkorrekterweise Krankheiten auf den Todesritter zurück ausbreiten.
    • Talente
      • 'Todessog' sollte nicht mehr übermäßig viel Gesundheit wiederherstellen, wenn die Fähigkeit gegen Ziele mit weitaus geringerer Stufe eingesetzt wird.
  • Magier
    • Frost
      • Die Aktivierungsrate von 'Eisige Finger' bei 'Frostblitz' und 'Frostfeuerblitz' sollte jetzt den Bonus der Glyphenversion von 'Eisige Adern' korrekt einbeziehen.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Die Heilung von 'Belebung' wird nicht mehr auf mehrere Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder aufgeteilt.

Weltumgebung

  • Die PvP-Markierung wird jetzt automatisch deaktiviert, wenn ein Spieler durch Beitritt in eine realmübergreifende Gruppe auf einen PvE-Realm transferiert wird.
  • Kreaturen
    • [Erfordert einen Serverneustart] Um den Änderungen an Spielercharaktergesundheit und der Skalierung von Fähigkeiten gerecht zu werden, haben wir die Gesundheit und den Schaden von fast allen Nichtspielerkreaturen und NSCs stufenabhängig reduziert (im Allgemeinen größere Reduktionen bei niedrigstufigen Kreaturen).
    • Der Schaden von einigen von Ordos' Fähigkeiten wurde verringert.

Quests

  • Questreihe für den legendären Umhang
    • [Erfordert einen Serverneustart] "Herz des Donnerkönigs": Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler das Herz von Lei Shen nicht erbeuten konnten, wenn sie ihn vorher in der Woche schon besiegt hatten.

Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien

Schlachtzüge

  • Schlacht um Orgrimmar
    • Die Begegnung mit Norushen sollte jetzt wie vorgesehen in der Schlachtzugsbrowserversion nach 10 Minuten in den Berserkermodus übergehen.
    • Das Sha des Stolzes sollte in der Schlachtzugsbrowserversion nicht mehr die Fähigkeit 'Verletzter Stolz' einsetzen.
    • Thok der Blutrünstige sollte in der mythischen Version jetzt wie vorgesehen mythische Setmarken fallenlassen.
    • Der Schaden von 'Animierter Stoß' der Steinstatuen (Schätze Pandarias) wurde reduziert.
    • Garrosh Höllschrei hat jetzt in der mythischen Version 15 % weniger Gesundheit.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nicht-Bosse in der Schlacht um Orgrimmar eine exzessive Anzahl Gegenstände fallenlassen konnten, wenn persönliche Beute aktiv war.
  • Thron des Donners
    • Der Schaden von 'Leitfähiger Schild' der Donnerfürsten wurde reduziert.
    • Der Schaden von 'Grollender Donner' von Lei Shen wurde reduziert.
  • Terrasse des Endlosen Frühlings
    • Der Schaden von 'Gewittergefängnis' der Beschützer des Endlosen wurde reduziert.
    • Der Schaden von 'Entfesselter Schrecken' der Erscheinungen der Angst wurde reduziert.
  • Pechschwingenhort
    • Schattenschwinges Selbstheilung durch 'Schattenschwinges Schatten' wurde reduziert.
Szenarien
  • Die Geheimnisse des Flammenschlunds
    • Der Schaden von gegnerischen Zaubern und Fähigkeiten in diesem Szenario wurden reduziert.

Feuerprobe

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Charaktere, die den Erfolg "Feuerprobe: Schaden (Endlos, Welle 30, Stufe 90)" erhalten hatten, ihren Titel nicht behalten haben.

PvP

  • Spielercharaktere der Stufe 90 fügen anderen Spielercharakteren der Stufe 90 jetzt 25 % weniger Schaden zu.

Schlachtfelder und Arenen

  • [Erfordert einen Serverneustart] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schlachtfeldwarteschlangen nicht korrekt funktioniert haben.

Gegenstände

  • Für Gegenstände aus Mists of Pandaria, die für Tapferkeitspunkte gekauft wurden, sollte es jetzt möglich sein, sie innerhalb des zweistündigen Zeitfensters wieder zu verkaufen.
  • Der von Jina-Kang, Güte von Chi-Ji ausgelöste Effekt 'Geist von Chi-Ji' sollte jetzt korrekt die überschüssige Heilung auf Verbündete in der Nähe verteilen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände beim Zonenübergang ihre Transmogrifikation verlieren konnten.

Behobene Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, der eine LUA-Fehlermeldung ausgegeben hat, wenn Quests betrachtet wurden, die vorher Gerechtigkeits- oder Tapferkeitspunkte gewährt haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Erfolg "Verkloppt Eure Sammlung" nach einem Fraktionswechsel nicht in die entsprechende Version umgewandelt wurde.

14. Oktober

Weltereignis: Angriff der Eisernen Horde

  • Alle Questboss-NSCs in den Verwüsteten Landen haben jetzt skalierende Gesundheit basierend auf der Anzahl der Spielercharaktere, von denen sie angegriffen werden.
  • Die Erscheinungsraten für Gegner und NSCs in den Verwüsteten Landen wurden angepasst.
  • [Erfordert einen Serverneustart] Questgegenstände für "Andenken an die Gefallenen" und "Nethergarde plündern" sollten jetzt wie vorgesehen auf der Minikarte angezeigt werden.
  • Der für den Abschluss des Erfolgs „"Die Eiserne Invasion“" erhaltene Titel „von der Eisernen Vorhut“ gilt jetzt accountweit.

Spielzeugkiste

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzahl der Spielzeuge in der Sammlung inkorrekterweise bei jedem Einloggen des Charakters angestiegen ist.

Klassen

  • Todesritter
    • Allgemein
      • 'Todesmantel' sollte jetzt wie vorgesehen eine Reichweite von 40 Metern haben.
    • Talente
      • 'Blutwandlung', 'Runenverderbnis' und 'Runenauffrischung' sollten jetzt nicht mehr inkorrekterweise ausgelöst werden, wenn der Spielercharakter versucht, 'Todesmantel' gegen ein ungültiges Ziel zu wirken.
  • Druide
    • Wiederherstellung
      • Die Abschlussheilung von 'Blühendes Leben' sollte jetzt nicht mehr inkorrekterweise den wirkenden Druiden statt das Ziel heilen.
  • Jäger
    • Allgemein
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die von der Glyphe 'Spiegelnde Klingen' modifizierte Fähigkeit 'Abschreckung' keine Zauber auf das Ziel reflektiert hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Charaktere den Effekten von 'Sprengfalle' ausweichen konnten.
  • Magier
    • Arkan
      • Es wurde ein Scriptfehler bei 'Arkanbeschuss' behoben.
    • Talente
      • 'Supernova' fügt Spielercharakteren jetzt 30 % weniger Schaden zu.
  • Krieger
    • Waffen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hinrichten' inkorrekterweise dazu führen konnte, dass der Krieger 100 Wut erhält.

Kreaturen

  • [Erfordert einen Serverneustart] Gesundheit und Schaden hochstufiger Kreaturen und NSCs in Pandaria wurden basierend auf ihrer relativen Schwierigkeit vor dem Stutzen der Werte angepasst.
  • 'Letzter Atmer' der Inkarnation der Verzweiflung verursacht jetzt Schaden, dessen Menge nach dem Stutzen der Werte angebrachter ist.

Quests

  • Questreihe für den legendären Umhang“
    • "Segen der Erhabenen": Der vom Spielercharakter und Furorion erlittene Schaden bei den Herausforderungen von Chi-Ji (Heiler) und Niuzao (Tank) wurde auf einen angemessenen Wert angepasst.

Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien

Schlachtzüge

  • Es wurde ein Fehler im persönlichen Beutemodus behoben, der verhindert hat, dass mehrere Spieler gleichzeitig Beute von einem Boss oder aus einer Truhe erhalten konnten.
  • Schlacht um Orgrimmar
    • Die Auktionatoren in der Schlacht um Orgrimmar sollten nicht mehr Stufe 100 haben.
    • Der Explosionsschaden des Eisernen Sterne von Garrosh Höllschrei wurde auf eine nach dem Stutzen der Werte angebrachtere Menge verringert.
  • Der Thron des Donners
    • Der Schaden der 'Statischen Wunde' von Jin'rokh dem Zerstörer wurde auf eine nach dem Stutzen der Werte angebrachtere Menge verringert.
    • Der Schaden der 'Schattennova' von dunklen Ritualisten und Ritualwachen wurde auf eine nach dem Stutzen der Werte angebrachtere Menge verringert.

Dungeons

  • Obere Schwarzfelsspitze
    • Kommandant Tharbeks Schaden und Abklingzeiten wurden angepasst.
    • Awbee sollte nach dem Bezwingen von Kommandant Tharbek ihre Vorstellung nicht mehr wiederholen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände inkorrekterweise zu Warlords-Verzauberungsmaterialien entzaubert wurden.
  • Shado-Pan-Kloster
    • Die Heilabsorption von Gu Wolkenschlags 'Magnethülle' wurde auf eine nach dem Stutzen der Werte angebrachtere Menge verringert.

Feuerprobe

  • Die NSCs der Feuerprobe (Tank) schlagen jetzt härter zu und besitzen etwas mehr Leben.

Schlachtfelder und Arenen

  • Tiefenwindschlucht
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler keine Punkte für das Erobern eines Minenwagens erhalten haben.

Gegenstände

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf MoP-Schlachtzügen erhaltene Setmarken nicht gegen Ausrüstung eingetauscht werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Dame Evniki Kapsalis inkorrekterweise Erbstücke für Gold statt für Siegel des Champions verkauft hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nat Pagle inkorrekterweise draenische oder primitive Angelruten verkauft hat.

21. Oktober

Klassen

  • Druide
    • Allgemein
      • 'Spurt' sollte beim Auslösen jetzt wie vorgesehen Bewegungsunfähigkeitseffekte aufheben.
      • 'Anstachelndes Gebrüll' sollte beim Auslösen jetzt wie vorgesehen Bewegungsunfähigkeitseffekte aufheben.
    • Wildheit
      • 'Krallenhieb' sollte das Ziel nicht mehr inkorrekterweise betäuben, wenn die Fähigkeit im getarnten Zustand eingesetzt wird und verfehlt.
    • Talente
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den aufgewertete Charaktere manchmal nicht in der Lage waren, 'Feenschwarm' zu erlernen.
Schlachtzüge
  • Schlacht um Orgrimmar
    • Die gefallenen Beschützer: Sun Zartherz' Fähigkeit 'Katastrophe' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
  • Thron des Donners
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Heldentat "Sollte der nicht schwer sein?" inkorrekterweise Charakteren angerechnet wurde, die während des Kampfes gestorben sind.
  • Feuerlande
    • Beth'tilac: 'Schwelende Verwüstung' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
  • Thron der Vier Winde
    • Konklave des Windes: Rohashs Fähigkeit 'Ohrenbetäubende Winde' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
  • Eiskronenzitadelle
    • Der Lichkönig: 'Nekrotische Seuche' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
  • Das Auge der Ewigkeit
    • Malygos (Phase 3): Der verursachte Schaden beim Reiten eines roten Drachen skaliert jetzt mit der Gegenstandsstufe des Spielercharakters.
  • Sonnenbrunnenplateau
    • Großhexenmeisterin Alythess: 'Berührung der Flamme' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.

Szenarien

  • Blutroter Schnee: 'Gefrierender Kreis' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.

Schlachtfelder und Arenen

  • Charaktere, die sich auf einer automatischen Flugroute befinden, sollten wieder in der Lage sein, eine Schlachtfeld- oder Arenaeinladung anzunehmen.

20. Oktober

Schlotternächte

  • Das Edelkostümset: "Der Lichkönig" ist jetzt auch außerhalb der Schlotternächte benutzbar und kostet 500 süße Saure (vorher 1000). Bitte bedenkt, dass wir uns darüber bewusst sind, dass der Gegenstandstooltip beim Händler die Aufladungsanzahl inkorrekt als 1 anzeigt.

Klassen

  • Todesritter
    • Talente
      • Der Heilungsabsorptionseffekt von 'Todespakt' sollte jetzt korrekt ausgelöst werden, während 'Antimagische Hülle' aktiv ist.
  • Jäger
    • Talente
      • 'Bindender Schuss' sollte jetzt Spielercharaktere auf Reittieren oder in verwandelter Gestalt wie vorgesehen betäuben.
  • Magier
    • Rüstungssets
      • Der Setbonus (2 Teile) des Ornats des Zeitfürsten (T13) erhöht jetzt das Tempo um 2 pro Stapel (vorher 50 pro Stapel).
  • Schurke
    • Allgemein
      • Regelmäßige Heileffekte sollten nicht mehr gelegentlich die Verstohlenheit von Schurken brechen.

Weltumgebung

  • Die Azurmythosinsel wurde vorübergehend von der Liste der realmübergreifenden Zonen entfernt.

Quests

  • "Eine Bombenidee": Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Goblinangelbomben die Rochen nicht getötet haben.
  • "Rolos Rätsel": Der Gegenstand, der die Questreihe beginnt, sollte jetzt wieder erhältlich sein.
  • "Wie in einem Spiegel": Die Plattformen sollten jetzt wieder korrekt auftauchen, sodass die Quest abgeschlossen werden kann.
  • Questreihe für den legendären Umhang
    • "Die Donnerschmiede": Die Fähigkeit 'Dunkler Biss' der Sha-Bestien sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.

Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien

Schlachtzüge

  • Schlacht um Orgrimmar
    • Es wird jetzt immer der Zuweisungsstatus des Schlachtzugsanführers verwendet, wenn eine Gruppe eine Instanz der Schlacht um Orgrimmar betritt.
    • Die Schätze Pandarias: Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Blutäxte der Kor'kron manchmal ungebeten am Kampf beteiligt haben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mannoroths Hauer auf dem normalen Schwierigkeitsgrad erhalten werden konnten.
  • Thron des Donners
    • 'Frostbollwerk' der Frostwächter der Drakkari sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr absorbieren.
    • Megaera: 'Saurer Regen' des giftigen Kopfes sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
  • Drachenseele
    • Der Effekt 'Blut von Todesschwinge' von Todesschwinges Rückgrat sollte keine kritischen Treffer oder Mehrfachschläge gegen Spielercharaktere im heroischen Modus mehr erzielen können.
    • Es wurden einige Fehler behoben, durch die verschiedene Zauber und Fähigkeiten exzessive Schadensmengen verursacht haben.
  • Eiskronenzitadelle
    • Professor Seuchenmords 'Mutierte Seuche' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
    • Die Fähigkeit 'Eispuls' des Lichkönigs sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
  • Ulduar
    • Der Nahkampfschaden von Algalon dem Beobachter wurde um 40 % reduziert.
  • Der Schwarze Tempel
    • Der Rat der Illidari: Lady Malandes 'Reflektierender Schild' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr reflektieren.
  • Pechschwingenhort
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere in Geistergestalt nicht mit der Befehlskugel interagieren konnten, um zurück in die Instanz zu gelangen.

Dungeons

  • Shado-Pan-Kloster
    • Shado-Pan-Schüler sollten Spielercharakteren nicht mehr durch den gesamten Dungeon folgen, nachdem sie besiegt wurden.
  • Schwarzfelshöhlen
    • Karsh Stahlbiegers 'Hitzewelle' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
  • Thron der Gezeiten
    • Lady Naz'jars 'Blitzwelle' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
  • Zul'Gurub
    • Es wurden einige Fehler behoben, durch die verschiedene Zauber und Fähigkeiten exzessive Schadensmengen verursacht haben.

Schlachtfelder und Arenen

  • Arenen
    • Charaktere, die den Erfolg "Gladiator: Saison 15" erhalten haben, sollten jetzt eine Wolkenschlange des stolzen Gladiators in der Post haben.
    • Fläschchen des Alchemisten sollten nicht mehr in Arenapartien benutzbar sein.

Berufe

  • Verzauberkunst
    • Die Verzauberung 'Unvergleichliche Werte' sollte jetzt eine Zauberzeit und Reagenzienkosten haben.

Gegenstände

  • Ai-Lis Himmelsspiegel kann nicht mehr auf Spielercharaktere angewandt werden, auf denen die Baumverkleidung aktiv ist.

Behobene Fehler

  • [Erfordert einen Serverneustart] Es wurde ein Fehler behoben, durch den regelmäßige Schadenseffekte von NSCs oder Kreaturen, die anschließend verschwunden sind, exzessive Schadensmengen verursachen konnten.

17. Oktober

Charakterwiederherstellung

Klassenbalance

Hinweis: Alle Änderungen an der Klassenbalance treten erst nach einem Serverneustart in Kraft.

  • Druide
    • Allgemein
      • Der Schaden von 'Wilder Biss' wurde um 12 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Mondfeuer' (Wildheit) wurde um 12 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Schreddern' wurde um 12 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Hauen' (Wildheit, Katzengestalt) wurde um 12 % erhöht.
    • Wildheit
      • Der Schaden von 'Krallenhieb' wurde um 12 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Zerfetzen' wurde um 12 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Prankenhieb' wurde um 25 % erhöht.
  • Jäger
    • Allgemein
      • Der Schaden von 'Arkaner Schuss' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Kobraschuss' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Sprengfalle' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Tödlicher Schuss' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Mehrfachschuss' wurde um 30 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Zuverlässiger Schuss' wurde um 15 % erhöht.
    • Treffsicherheit
      • Der Schaden von 'Gezielter Schuss' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Schimärenschuss' wurde um 15 % erhöht.
    • Überleben
      • Der Schaden von 'Schwarzer Pfeil' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Explosivschuss' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Schlangengift' wurde um 15 % erhöht.
    • Jägerbegleiter
      • Jägerbegleiter übernehmen jetzt 60 % der Angriffskraft des Jägers (vorher 33 %).
    • Talente
      • Der Schaden von 'Die Vögel' wurde um 80 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Sperrfeuer' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Alphatier' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Exotische Munition' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Fokussierender Schuss' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Glevenwurf' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Überspannen' wurde um 15 % erhöht.
  • Magier
    • Allgemein
      • Der Schaden von 'Frostfeuerblitz' wurde um 20 % verringert.
    • Feuer
      • Der Schaden von 'Feuerball' wurde um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Infernoschlag' wurde um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Pyroschlag' wurde um 20 % verringert.
    • Frost
      • 'Hirnfrost' erhöht jetzt den Schaden von 'Frostfeuerblitz' um 85 % (vorher 25 %).
      • Der Schaden von 'Frostblitz' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Gefrorene Kugel' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Eislanze' wurde um 20 % erhöht.
      • Wasserelementar
        • Der Schaden von 'Wasserstrahl' wurde um 20 % erhöht.
        • Der Schaden von 'Wasserblitz' wurde um 20 % erhöht.
    • Talente
      • Der Schaden von 'Frostbombe' (Frost) wurde um 25 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Eisnova' (Frost) wurde um 25 % erhöht.
  • Mönch
    • Allgemein
      • Der Schaden von 'Blackout-Tritt' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Hieb' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Tritt der aufgehenden Sonne' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Wirbelnder Kranichtritt' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Tigerklaue' wurde um 20 % erhöht.
    • Windläufer
      • Der Schaden von 'Furorfäuste' wurde um 20 % erhöht.
    • Talente
      • Der Schaden von 'Chiexplosion' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Rauschender Jadewind' wurde um 20 % erhöht.
      • Die durch 'Xuen den Weißen Tiger beschwören' herbeigerufene Version von Xuen übernimmt jetzt 60 % der Angriffskraft des Mönches (vorher 33 %).
  • Paladin
    • Allgemein
      • Der Schaden von 'Kreuzfahrerstoß' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Hammer des Zorns' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Richturteil' wurde um 20 % erhöht.
    • Vergeltung
      • Der Schaden von 'Göttlicher Sturm' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Exorzismus' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Urteil des Templers' wurde um 20 % erhöht.
    • Talente
      • Der Schaden von 'Letztes Urteil' (Vergeltung) wurde um 20 % erhöht.
  • Hexenmeister
    • Allgemein
      • Der Schaden von 'Verderbnis' wurde um 10 % verringert.
      • Der Schaden von 'Schattenblitz' wurde um 20 % verringert.
    • Dämonologie
      • Der Schaden von 'Chaoswelle' wurde um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Verdammnis' wurde um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Hand von Gul'dan' wurde um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Seelenfeuer' wurde um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Berührung des Chaos' wurde um 20 % verringert.
    • Talente
      • Der Schaden von 'Dämonenblitz' (Dämonologie) wurde um 30 % verringert.
  • Krieger
    • Furor
      • Der Schaden von 'Blutdurst' wurde um 17 % verringert.
      • Der Schaden von 'Wütender Schlag' wurde um 17 % verringert.
      • Der Schaden von 'Wilder Stoß' wurde um 17 % verringert.

Behobene Fehler (Klassen)

  • Druide
    • Wildheit
      • Der Blutungseffekt von 'Krallenhieb' sollte jetzt immer ausgelöst werden, wenn der Initialtreffer landet.
    • Talente
      • 'Inkarnation' sollte den Druiden nicht mehr aus seinen Reiseformen holen (z. B der Fluggestalt), wenn der Effekt endet.
  • Magier
    • Frost
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt 'Hirnfrost' manchmal nicht durch einen Einsatz von 'Frostfeuerblitz' verbraucht wurde.
  • Paladin
    • Heilig
      • 'Heiliges Strahlen' sollte jetzt korrekt 6 Verbündete in Reichweite heilen.
  • Schurke
    • Talente
      • 'Mantel und Degen' sollte nicht mehr inkorrekterweise die Reichweite von 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' und 'Fieser Trick' erhöhen, während 'Schattentanz' aktiv ist.

Weltumgebung

  • Kreaturen
    • Hochmarschall Doppelzopf sollte jetzt wieder in der Lage sein, Hordencharaktere mit Explosionen zu treffen.
    • Der Schwächungseffekt, der von Ishis 'Verderbter Hieb' verursacht wird, sollte jetzt wieder korrekt funktionieren.
    • Krakkanons Rückstoßfähigkeiten sollten jetzt wieder korrekt funktionieren.
    • Drohnen der Sra'thik und Giftspucker der Sik'thik sollten ihre Fähigkeit 'Ätzende Spritzer' wieder einsetzen können.

Quests

  • "Infiltration des Schwarzen Tempels": Es wurde ein Fehler behoben, durch den Primalisten der Aschenzungen Hexenmeister permanent betäuben konnten.
  • "Nudelzeit" und "Nudelzeit: Bonus": Es wurde ein Fehler behoben, durch den Essensgäste sich nicht korrekt hingesetzt haben und wieder aufgestanden sind.

Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien

Schlachtzüge

  • Schlacht um Orgrimmar
    • Thok der Blutrünstige sollte jetzt Setmarken für die korrekten Schwierigkeitsstufen fallenlassen.
  • Thron des Donners
    • Der Schaden von 'Die Schwachen schröpfen' der vampirischen Höhlenfledermäuse wird jetzt bei einem niedrigeren Gesundheitsschwellenwert ausgelöst.
    • Die Fähigkeit 'Kreischen' der Nestwächter sollte im heroischen Modus jetzt Spielercharaktere wie vorgesehen mit einem stapelbaren Schwächungseffekt belegen.
    • Durumu der Vergessene sollte jetzt nicht mehr wiederholt seine Fähigkeit 'Verweilender Blick' gegen denselben Spielercharakter einsetzen.
    • Der Rückstoßeffekt der Fähigkeit 'Froststachel' von Quet'zal dem Sturmrufer sollte im heroischen Modus wieder korrekt funktionieren.
    • Es wurden einige defekte Bossmechaniken in der Begegnung mit den Zwillingskonkubinen behoben.
  • Herz der Angst
    • Bernformer Un'sok: Die Gesundheit der Bernmonstrosität wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
    • Großkaiserin Shek'zeer: Der Schaden der verderbten Dissonanzfelder wurde reduziert.
  • Drachenseele
    • [Erfordert einen Serverneustart] Der Heilungsabsorptionseffekt von 'Sengendes Plasma' wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
  • Feuerlande
    • [Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden von 'Magmafluss' der Vulkanausbrüche während der Begegnung mit Lord Rhyolith wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
  • Eiskronenzitadelle
    • [Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden der Kanonen im Luftschiffkampf skaliert jetzt mit der Gegenstandsstufe des jeweiligen Spielercharakters.
    • [Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden von Sindragosas Fähigkeit 'Durchgefroren' wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
    • [Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden der Fähigkeit 'Seelen ernten' des Lichkönigs wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
  • Prüfung des Kreuzfahrers
    • [Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden der Fähigkeit 'Feuerbombe' der Schneebolde wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
    • [Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden der Fähigkeit 'Pfählen' von Gormok dem Pfähler wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
    • [Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden der Fähigkeit 'Brennende Galle' von Schreckensmaul wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
  • Ulduar
    • Flammenleviathan: Der von den Fahrzeugen verursachte Schaden skaliert jetzt mit der Gegenstandsstufe des jeweiligen Spielercharakters.
    • Der Schaden der Würgetentakel wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.

Dungeons

  • Mogu'shanpalast
    • Die Fähigkeit 'Schild schleudern' der Kargeshhochwachen sollte jetzt korrekt funktionieren.
  • Der Steinerne Kern
    • Hohepriesterin Azils Fähigkeit 'Machtgriff' wurde vorübergehend deaktiviert.
  • Turm Utgarde
    • [Erfordert einen Serverneustart] Es sollte jetzt 3 Harpunen erfordern, um Skadi den Skrupellosen von seinem Drachen zu stoßen.

Szenarien

  • Arena der Auslöschung
    • [Erfordert einen Serverneustart] Der Schaden von Klein Liuyangs 'Feuerball' wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
  • Das Braumondfest
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Li Tes 'Wasserhülle' nicht geplatzt ist, wenn sie zu einer Wasserfontäne gebracht wurde.

Schlachtfelder und Arenen

  • Kriegshymnenschlucht: Das Erobern einer Flagge sollte wieder Ruf gewähren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Magier und Jäger inkorrekterweise aus ihrer Unsichtbarkeit bzw. Tarnung geholt werden konnten.

Gegenstände

  • Der Effekt 'Wut des Blutsuchers' des blutgetränkten Chitinfragments wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
  • Der regelmäßige Schadenseffekt der tropfenden Weide sollte Frostfieber nicht mehr vom Ziel entfernen.
  • Der beruhigende Talisman des Shado-Pan-Vorstoßes stellt jetzt eine angemessenere Menge Mana wieder her.
  • [Erfordert einen Serverneustart] Der Setbonus der Zwillingsklingen von Azzinoth gewährt jetzt eine angemessenere Menge Tempo.
  • [Erfordert einen Serverneustart] Der Effekt 'Elektrische Ladung' des Wechselimpulsblitzkondensators sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Gegenstände aus der heroischen, mythischen und aus der Schlachtzugsbrowserversion der Schlacht um Orgrimmar in normale Gegenstände verwandelt haben.

Behobene Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den gedankenkontrollierte Spielercharaktere mehr Schaden als beabsichtigt erlitten haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den aufgewertete Charaktere manche Talente nicht erlernen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lieblingsreittiere nicht korrekt als Favoriten in der Reittiersammlung angezeigt wurden.

16. Oktober

Klassen
  • Todesritter
    • Allgemein
      • Der Schaden von 'Tod und Verfall' wurde um 20 % erhöht.
    • Talente
      • Der Schaden von 'Entweihen' wurde um 20 % erhöht.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt 'Fegefeuer' den Todesritter nach einem Tod im PvP permanent betäuben konnte.
  • Druide
    • Allgemein
      • 'Schreddern' sollte jetzt wie vorgesehen den Schadensmodifikator erhalten, wenn die Fähigkeit aus der Verstohlenheit eingesetzt wird.
    • Wildheit
      • 'Tigerfuror' sollte den Druiden jetzt automatisch in Katzengestalt versetzen. Außerdem hebt 'Inkarnation: König des Dschungels' oder das Verlassen der Katzengestalt den Effekt nicht mehr auf.
  • Jäger
    • Jägerbegleiter
      • Hirsche sollten jetzt wie vorgesehen den Stärkungseffekt 'Anmut' verleihen, wenn sie herbeigerufen werden.
  • Paladin
    • Vergeltung
      • Der Zusatzschaden von 'Meisterschaft: Hand des Lichts' wurde um 20 % erhöht.
  • Priester
    • Schatten
      • Der Schaden von 'Gedankenexplosion' wurde um 10 % erhöht.
  • Schurke
    • Allgemein
      • Der Schaden von 'Wundgift' wurde um 40 % verringert.
    • Täuschung
      • Der Schaden von 'Blutsturz' wurde um 20 % erhöht.
  • Schamane
    • Elementar
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden der ersten Version von 'Erdbeben' abgebrochen wurde, wenn 'Echo der Elemente' eine zweite Version von 'Erdbeben' ausgelöst hat.

Weltumgebung

  • Kreaturen
    • Meister Aitokk sollte keine Quests zur Ogerbekämpfung mehr vergeben. Schließlich ist er tot.
  • Zeitlose Insel
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nebelbedeckte Schatztruhen keine Beute enthalten haben.

Quests

  • "Große Anerkennung": Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die Quest nicht abschließen konnten.
  • "In die Lüfte!": Taoshi sollte nicht mehr sofort verschwinden, wenn sie in Phase 4 des Szenarios ankommt.
  • Questreihe für den legendären Umhang
    • Der Erfolg "Kapitel V: Urteil des Schwarzen Prinzen" sollte nicht mehr inkorrekterweise eine Gildenrufvoraussetzung haben.

Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien

Schlachtzüge

  • Schlacht um Orgrimmar
    • Rußschmieds Schredder haben jetzt 40 % weniger Gesundheit.
    • Entweihte Waffen und mächtige entweihte Waffen verursachen in der Schlachtzugsbrowserversion, im normalen und im heroischen Modus jetzt weniger Schaden.
    • Die benötigte Schadensmenge, um die Gedankenkontrolle von 'Y'Shaarjs Berührung' und 'Y'Shaarjs mächtige Berührung' zu brechen, wurde reduziert.
    • Die Anzahl der Spielercharaktere, die im normalen oder heroischen Modus von 'Y'Shaarjs Berührung' oder 'Y'Shaarjs mächtige Berührung' betroffen sind, ist jetzt immer 2 und skaliert nicht mehr mit der Schlachtzugsgröße.
  • Thron des Donners
    • Der Schaden von Frostkönig Malakks 'Erfrieren' wurde auf ein angemessenes Maß reduziert.
    • Lei Shens 'Donneraxt' verursacht jetzt weniger Schaden.
  • Ulduar
    • 'Versteinerte Rinde' von Ältester Steinrinde sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr auf Spielercharaktere reflektieren.

Dungeons

  • Tempel der Jadeschlange: Der Schaden von Zwietracht und Streit wurde auf ein angemessenes Maß reduziert.
Schlachtfelder und Arenen
  • Arenascharmützel gewähren dem Siegerteam mehr Ehre. Diese Menge wird wieder auf den normalen Wert angepasst, wenn das Portal nach Draenor offen ist. Eine Erklärung für diese temporäre Änderung ist im Forum zu finden.
  • Schlachtfelder gewähren jetzt mehr Ehre. Diese Menge wird wieder auf den normalen Wert angepasst, wenn das Portal nach Draenor offen ist.
  • NSCs über Stufe 90 sollten nicht mehr am Strand der Uralten, im Alteractal und auf der Insel der Eroberung auftauchen.

Gegenstände

  • Nahrung, die einen Bonus für den Trefferwert verliehen hat, verleiht jetzt einen Bonus für den kritischen Trefferwert.
  • Garantierte Konsequenzen (Schmuckstück) sollte jetzt die Abklingzeiten von Überlebensjägern korrekt reduzieren.
  • Der Effekt 'Chaosbann' von Schattengram hat zu viel Stärke verliehen. Die gewährte Menge wurde auf einen angemesseneren Wert reduziert.
  • Tharbeks brutaler Bemächtiger und Tharbeks unheiliger Ansturm sind jetzt Einhandschwerter (vorher nur für die Waffenhand) und können jetzt beidhändig benutzt werden.
  • Eine Reihe von Gegenständen mit Bonusrüstung wurde angepasst, weil sie zu viel Bonusrüstung gewährt haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstandsverzauberungen aus Erweiterungen vor Mists of Pandaria inkorrekt skaliert haben und dadurch mächtiger waren als vorgesehen.

Behobene Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Eisdorne keine Gegenstände enthalten haben, wenn ein Kräuterkundiger mit einer Fertigkeitsstufe über 435 sie gepflückt hat.

15. Oktober

Weltereignis: Angriff der Eisernen Horde

  • Es ist jetzt möglich, die Quest für den Angriff der Eisernen Horde auch mit vollem Questlog anzunehmen.
  • Die Okril'lon-Patrouillen rund um Burg Nethergarde wurden leicht ausgedünnt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Quests im Zusammenhang mit dem Angriff der Eisernen Horde Belohnungen gewährt haben, die Stufe 100 voraussetzen, oder nicht wie vorgesehen Gegenstände verliehen haben.

Organisierte Gruppen

  • Das Bilden einer organisierten Gruppe für Quests sollte nicht mehr dazu führen, dass die Benutzeroberfläche standardmäßig eine Zone aus Warlords of Draenor wählt.
  • Es wurden einige Probleme bei der Benutzeroberfläche behoben, die auftreten konnten, wenn versucht wurde, eine organisierte Gruppe für zufällige Pandaria-Dungeons zu bilden.

Spielzeugkiste

  • Charaktere sollten nicht mehr automatisch Spielzeuge erlernen, die durch Quests erhältlich sind und beim Anlegen gebunden werden (wie z. B. Sylvanas' Spieluhr oder Muradins Gunst).

Klassen

  • Todesritter
    • Allgemein
      • 'Siedendes Blut' sollte nicht mehr inkorrekterweise 'Blutgeruch' auslösen oder Runenmacht erzeugen, wenn die Fähigkeit kein Ziel trifft. Außerdem sollte 'Siedendes Blut' nicht mehr inkorrekterweise Krankheiten auf den Todesritter zurück ausbreiten.
    • Talente
      • 'Todessog' sollte nicht mehr übermäßig viel Gesundheit wiederherstellen, wenn die Fähigkeit gegen Ziele mit weitaus geringerer Stufe eingesetzt wird.
  • Magier
    • Frost
      • Die Aktivierungsrate von 'Eisige Finger' bei 'Frostblitz' und 'Frostfeuerblitz' sollte jetzt den Bonus der Glyphenversion von 'Eisige Adern' korrekt einbeziehen.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Die Heilung von 'Belebung' wird nicht mehr auf mehrere Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder aufgeteilt.

Weltumgebung

  • Die PvP-Markierung wird jetzt automatisch deaktiviert, wenn ein Spieler durch Beitritt in eine realmübergreifende Gruppe auf einen PvE-Realm transferiert wird.
  • Kreaturen
    • [Erfordert einen Serverneustart] Um den Änderungen an Spielercharaktergesundheit und der Skalierung von Fähigkeiten gerecht zu werden, haben wir die Gesundheit und den Schaden von fast allen Nichtspielerkreaturen und NSCs stufenabhängig reduziert (im Allgemeinen größere Reduktionen bei niedrigstufigen Kreaturen).
    • Der Schaden von einigen von Ordos' Fähigkeiten wurde verringert.

Quests

  • Questreihe für den legendären Umhang
    • [Erfordert einen Serverneustart] "Herz des Donnerkönigs": Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler das Herz von Lei Shen nicht erbeuten konnten, wenn sie ihn vorher in der Woche schon besiegt hatten.

Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien

Schlachtzüge

  • Schlacht um Orgrimmar
    • Die Begegnung mit Norushen sollte jetzt wie vorgesehen in der Schlachtzugsbrowserversion nach 10 Minuten in den Berserkermodus übergehen.
    • Das Sha des Stolzes sollte in der Schlachtzugsbrowserversion nicht mehr die Fähigkeit 'Verletzter Stolz' einsetzen.
    • Thok der Blutrünstige sollte in der mythischen Version jetzt wie vorgesehen mythische Setmarken fallenlassen.
    • Der Schaden von 'Animierter Stoß' der Steinstatuen (Schätze Pandarias) wurde reduziert.
    • Garrosh Höllschrei hat jetzt in der mythischen Version 15 % weniger Gesundheit.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nicht-Bosse in der Schlacht um Orgrimmar eine exzessive Anzahl Gegenstände fallenlassen konnten, wenn persönliche Beute aktiv war.
  • Thron des Donners
    • Der Schaden von 'Leitfähiger Schild' der Donnerfürsten wurde reduziert.
    • Der Schaden von 'Grollender Donner' von Lei Shen wurde reduziert.
  • Terrasse des Endlosen Frühlings
    • Der Schaden von 'Gewittergefängnis' der Beschützer des Endlosen wurde reduziert.
    • Der Schaden von 'Entfesselter Schrecken' der Erscheinungen der Angst wurde reduziert.
  • Pechschwingenhort
    • Schattenschwinges Selbstheilung durch 'Schattenschwinges Schatten' wurde reduziert.
Szenarien
  • Die Geheimnisse des Flammenschlunds
    • Der Schaden von gegnerischen Zaubern und Fähigkeiten in diesem Szenario wurden reduziert.

Feuerprobe

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Charaktere, die den Erfolg "Feuerprobe: Schaden (Endlos, Welle 30, Stufe 90)" erhalten hatten, ihren Titel nicht behalten haben.

PvP

  • Spielercharaktere der Stufe 90 fügen anderen Spielercharakteren der Stufe 90 jetzt 25 % weniger Schaden zu.

Schlachtfelder und Arenen

  • [Erfordert einen Serverneustart] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schlachtfeldwarteschlangen nicht korrekt funktioniert haben.

Gegenstände

  • Für Gegenstände aus Mists of Pandaria, die für Tapferkeitspunkte gekauft wurden, sollte es jetzt möglich sein, sie innerhalb des zweistündigen Zeitfensters wieder zu verkaufen.
  • Der von Jina-Kang, Güte von Chi-Ji ausgelöste Effekt 'Geist von Chi-Ji' sollte jetzt korrekt die überschüssige Heilung auf Verbündete in der Nähe verteilen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände beim Zonenübergang ihre Transmogrifikation verlieren konnten.

Behobene Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, der eine LUA-Fehlermeldung ausgegeben hat, wenn Quests betrachtet wurden, die vorher Gerechtigkeits- oder Tapferkeitspunkte gewährt haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Erfolg "Verkloppt Eure Sammlung" nach einem Fraktionswechsel nicht in die entsprechende Version umgewandelt wurde.

14. Oktober

Weltereignis: Angriff der Eisernen Horde

  • Alle Questboss-NSCs in den Verwüsteten Landen haben jetzt skalierende Gesundheit basierend auf der Anzahl der Spielercharaktere, von denen sie angegriffen werden.
  • Die Erscheinungsraten für Gegner und NSCs in den Verwüsteten Landen wurden angepasst.
  • [Erfordert einen Serverneustart] Questgegenstände für "Andenken an die Gefallenen" und "Nethergarde plündern" sollten jetzt wie vorgesehen auf der Minikarte angezeigt werden.
  • Der für den Abschluss des Erfolgs „"Die Eiserne Invasion“" erhaltene Titel „von der Eisernen Vorhut“ gilt jetzt accountweit.

Spielzeugkiste

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzahl der Spielzeuge in der Sammlung inkorrekterweise bei jedem Einloggen des Charakters angestiegen ist.

Klassen

  • Todesritter
    • Allgemein
      • 'Todesmantel' sollte jetzt wie vorgesehen eine Reichweite von 40 Metern haben.
    • Talente
      • 'Blutwandlung', 'Runenverderbnis' und 'Runenauffrischung' sollten jetzt nicht mehr inkorrekterweise ausgelöst werden, wenn der Spielercharakter versucht, 'Todesmantel' gegen ein ungültiges Ziel zu wirken.
  • Druide
    • Wiederherstellung
      • Die Abschlussheilung von 'Blühendes Leben' sollte jetzt nicht mehr inkorrekterweise den wirkenden Druiden statt das Ziel heilen.
  • Jäger
    • Allgemein
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die von der Glyphe 'Spiegelnde Klingen' modifizierte Fähigkeit 'Abschreckung' keine Zauber auf das Ziel reflektiert hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Charaktere den Effekten von 'Sprengfalle' ausweichen konnten.
  • Magier
    • Arkan
      • Es wurde ein Scriptfehler bei 'Arkanbeschuss' behoben.
    • Talente
      • 'Supernova' fügt Spielercharakteren jetzt 30 % weniger Schaden zu.
  • Krieger
    • Waffen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hinrichten' inkorrekterweise dazu führen konnte, dass der Krieger 100 Wut erhält.

Kreaturen

  • [Erfordert einen Serverneustart] Gesundheit und Schaden hochstufiger Kreaturen und NSCs in Pandaria wurden basierend auf ihrer relativen Schwierigkeit vor dem Stutzen der Werte angepasst.
  • 'Letzter Atmer' der Inkarnation der Verzweiflung verursacht jetzt Schaden, dessen Menge nach dem Stutzen der Werte angebrachter ist.

Quests

  • Questreihe für den legendären Umhang“
    • "Segen der Erhabenen": Der vom Spielercharakter und Furorion erlittene Schaden bei den Herausforderungen von Chi-Ji (Heiler) und Niuzao (Tank) wurde auf einen angemessenen Wert angepasst.

Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien

Schlachtzüge

  • Es wurde ein Fehler im persönlichen Beutemodus behoben, der verhindert hat, dass mehrere Spieler gleichzeitig Beute von einem Boss oder aus einer Truhe erhalten konnten.
  • Schlacht um Orgrimmar
    • Die Auktionatoren in der Schlacht um Orgrimmar sollten nicht mehr Stufe 100 haben.
    • Der Explosionsschaden des Eisernen Sterne von Garrosh Höllschrei wurde auf eine nach dem Stutzen der Werte angebrachtere Menge verringert.
  • Der Thron des Donners
    • Der Schaden der 'Statischen Wunde' von Jin'rokh dem Zerstörer wurde auf eine nach dem Stutzen der Werte angebrachtere Menge verringert.
    • Der Schaden der 'Schattennova' von dunklen Ritualisten und Ritualwachen wurde auf eine nach dem Stutzen der Werte angebrachtere Menge verringert.

Dungeons

  • Obere Schwarzfelsspitze
    • Kommandant Tharbeks Schaden und Abklingzeiten wurden angepasst.
    • Awbee sollte nach dem Bezwingen von Kommandant Tharbek ihre Vorstellung nicht mehr wiederholen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände inkorrekterweise zu Warlords-Verzauberungsmaterialien entzaubert wurden.
  • Shado-Pan-Kloster
    • Die Heilabsorption von Gu Wolkenschlags 'Magnethülle' wurde auf eine nach dem Stutzen der Werte angebrachtere Menge verringert.

Feuerprobe

  • Die NSCs der Feuerprobe (Tank) schlagen jetzt härter zu und besitzen etwas mehr Leben.

Schlachtfelder und Arenen

  • Tiefenwindschlucht
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler keine Punkte für das Erobern eines Minenwagens erhalten haben.

Gegenstände

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf MoP-Schlachtzügen erhaltene Setmarken nicht gegen Ausrüstung eingetauscht werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Dame Evniki Kapsalis inkorrekterweise Erbstücke für Gold statt für Siegel des Champions verkauft hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nat Pagle inkorrekterweise draenische oder primitive Angelruten verkauft hat.

World of Warcraft-Patch 6.0.2: Die Eiserne Flut - Hotfixes

Weltereignis: Angriff der Eisernen Horde

  • Es ist jetzt möglich, die Quest für den Angriff der Eisernen Horde auch mit vollem Questlog anzunehmen.
  • Die Okril'lon-Patrouillen rund um Burg Nethergarde wurden leicht ausgedünnt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Quests im Zusammenhang mit dem Angriff der Eisernen Horde Belohnungen gewährt haben, die Stufe 100 voraussetzen, oder nicht wie vorgesehen Gegenstände verliehen haben.
  • Alle Questboss-NSCs in den Verwüsteten Landen haben jetzt skalierende Gesundheit basierend auf der Anzahl der Spielercharaktere, von denen sie angegriffen werden.
  • Die Erscheinungsraten für Gegner und NSCs in den Verwüsteten Landen wurden angepasst.
  • Questgegenstände für "Andenken an die Gefallenen" und "Nethergarde plündern" sollten jetzt wie vorgesehen auf der Minikarte angezeigt werden.
  • Der für den Abschluss des Erfolgs „"Die Eiserne Invasion“" erhaltene Titel „von der Eisernen Vorhut“ gilt jetzt accountweit.

Charakterwiederherstellung

Organisierte Gruppen

  • Das Bilden einer organisierten Gruppe für Quests sollte nicht mehr dazu führen, dass die Benutzeroberfläche standardmäßig eine Zone aus Warlords of Draenor wählt.
  • Es wurden einige Probleme bei der Benutzeroberfläche behoben, die auftreten konnten, wenn versucht wurde, eine organisierte Gruppe für zufällige Pandaria-Dungeons zu bilden.

Spielzeugkiste

  • Charaktere sollten nicht mehr automatisch Spielzeuge erlernen, die durch Quests erhältlich sind und beim Anlegen gebunden werden (wie z. B. Sylvanas' Spieluhr oder Muradins Gunst).
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzahl der Spielzeuge in der Sammlung inkorrekterweise bei jedem Einloggen des Charakters angestiegen ist.

Schlotternächte

  • Das Edelkostümset: "Der Lichkönig" ist jetzt auch außerhalb der Schlotternächte benutzbar und kostet 500 süße Saure (vorher 1000). Bitte bedenkt, dass wir uns darüber bewusst sind, dass der Gegenstandstooltip beim Händler die Aufladungsanzahl inkorrekt als 1 anzeigt.

Klassen

  • Todesritter
    • Allgemein
      • 'Siedendes Blut' sollte nicht mehr inkorrekterweise 'Blutgeruch' auslösen oder Runenmacht erzeugen, wenn die Fähigkeit kein Ziel trifft. Außerdem sollte 'Siedendes Blut' nicht mehr inkorrekterweise Krankheiten auf den Todesritter zurück ausbreiten.
      • Der Schaden von 'Tod und Verfall' wurde um 20 % erhöht.
      • 'Todesmantel' sollte jetzt wie vorgesehen eine Reichweite von 40 Metern haben.
    • Talente
      • 'Blutwandlung', 'Runenverderbnis' und 'Runenauffrischung' sollten jetzt nicht mehr inkorrekterweise ausgelöst werden, wenn der Spielercharakter versucht, 'Todesmantel' gegen ein ungültiges Ziel zu wirken.
      • Der Heilungsabsorptionseffekt von 'Todespakt' sollte jetzt korrekt ausgelöst werden, während 'Antimagische Hülle' aktiv ist.
      • 'Todessog' sollte nicht mehr übermäßig viel Gesundheit wiederherstellen, wenn die Fähigkeit gegen Ziele mit weitaus geringerer Stufe eingesetzt wird.
      • Der Schaden von 'Entweihen' wurde um 20 % erhöht.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt 'Fegefeuer' den Todesritter nach einem Tod im PvP permanent betäuben konnte.
  • Druide
    • Allgemein
      • 'Spurt' sollte beim Auslösen jetzt wie vorgesehen Bewegungsunfähigkeitseffekte aufheben.
      • Der Schaden von 'Wilder Biss' wurde um 12 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Mondfeuer' (Wildheit) wurde um 12 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Schreddern' wurde um 12 % erhöht.
      • 'Schreddern' sollte jetzt wie vorgesehen den Schadensmodifikator erhalten, wenn die Fähigkeit aus der Verstohlenheit eingesetzt wird.
      • 'Anstachelndes Gebrüll' sollte beim Auslösen jetzt wie vorgesehen Bewegungsunfähigkeitseffekte aufheben.
      • Der Schaden von 'Hauen' (Wildheit, Katzengestalt) wurde um 12 % erhöht.
    • Wildheit
      • Der Schaden von 'Krallenhieb' wurde um 12 % erhöht.
      • 'Krallenhieb' sollte das Ziel nicht mehr inkorrekterweise betäuben, wenn die Fähigkeit im getarnten Zustand eingesetzt wird und verfehlt.
      • Der Blutungseffekt von 'Krallenhieb' sollte jetzt immer ausgelöst werden, wenn der Initialtreffer landet.
      • Der Schaden von 'Zerfetzen' wurde um 12 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Prankenhieb' wurde um 25 % erhöht.
      • 'Tigerfuror' sollte den Druiden jetzt automatisch in Katzengestalt versetzen. Außerdem hebt 'Inkarnation: König des Dschungels' oder das Verlassen der Katzengestalt den Effekt nicht mehr auf.
    • Wiederherstellung
      • Die Abschlussheilung von 'Blühendes Leben' sollte jetzt nicht mehr inkorrekterweise den wirkenden Druiden statt das Ziel heilen.
    • Talente
      • 'Inkarnation' sollte den Druiden nicht mehr aus seinen Reiseformen holen (z. B der Fluggestalt), wenn der Effekt endet.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den aufgewertete Charaktere manchmal nicht in der Lage waren, 'Feenschwarm' zu erlernen.
  • Jäger
    • Allgemein
      • Der Schaden von 'Arkaner Schuss' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Kobraschuss' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Sprengfalle' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Tödlicher Schuss' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Mehrfachschuss' wurde um 30 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Zuverlässiger Schuss' wurde um 15 % erhöht.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die von der Glyphe 'Spiegelnde Klingen' modifizierte Fähigkeit 'Abschreckung' keine Zauber auf das Ziel reflektiert hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Charaktere den Effekten von 'Sprengfalle' ausweichen konnten.
    • Treffsicherheit
      • Der Schaden von 'Gezielter Schuss' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Schimärenschuss' wurde um 15 % erhöht.
    • Überleben
      • Der Schaden von 'Schwarzer Pfeil' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Explosivschuss' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Schlangengift' wurde um 15 % erhöht.
    • Jägerbegleiter
      • Hirsche sollten jetzt wie vorgesehen den Stärkungseffekt 'Anmut' verleihen, wenn sie herbeigerufen werden.
      • Jägerbegleiter übernehmen jetzt 60 % der Angriffskraft des Jägers (vorher 33 %).
    • Talente
      • Der Schaden von 'Die Vögel' wurde um 80 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Sperrfeuer' wurde um 15 % erhöht.
      • 'Bindender Schuss' sollte jetzt Spielercharaktere auf Reittieren oder in verwandelter Gestalt wie vorgesehen betäuben.
      • Der Schaden von 'Alphatier' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Exotische Munition' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Fokussierender Schuss' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Glevenwurf' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Überspannen' wurde um 15 % erhöht.
  • Magier
    • Allgemein
      • Der Schaden von 'Frostfeuerblitz' wurde um 20 % verringert.
    • Arkan
      • Es wurde ein Scriptfehler bei 'Arkanbeschuss' behoben.
    • Feuer
      • Der Schaden von 'Feuerball' wurde um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Infernoschlag' wurde um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Pyroschlag' wurde um 20 % verringert.
    • Frost
      • 'Hirnfrost' erhöht jetzt den Schaden von 'Frostfeuerblitz' um 85 % (vorher 25 %).
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt 'Hirnfrost' manchmal nicht durch einen Einsatz von 'Frostfeuerblitz' verbraucht wurde.
      • Die Aktivierungsrate von 'Eisige Finger' bei 'Frostblitz' und 'Frostfeuerblitz' sollte jetzt den Bonus der Glyphenversion von 'Eisige Adern' korrekt einbeziehen.
      • Der Schaden von 'Frostblitz' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Gefrorene Kugel' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Eislanze' wurde um 20 % erhöht.
      • Wasserelementar
        • Der Schaden von 'Wasserstrahl' wurde um 20 % erhöht.
        • Der Schaden von 'Wasserblitz' wurde um 20 % erhöht.
    • Talente
      • Der Schaden von 'Frostbombe' (Frost) wurde um 25 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Eisnova' (Frost) wurde um 25 % erhöht.
      • 'Supernova' fügt Spielercharakteren jetzt 30 % weniger Schaden zu.
    • Rüstungssets
      • Der Setbonus (2 Teile) des Ornats des Zeitfürsten (T13) erhöht jetzt das Tempo um 2 pro Stapel (vorher 50 pro Stapel).
  • Mönch
    • Allgemein
      • Der Schaden von 'Blackout-Tritt' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Hieb' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Tritt der aufgehenden Sonne' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Wirbelnder Kranichtritt' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Tigerklaue' wurde um 20 % erhöht.
    • Nebelwirker
      • Die Heilung von 'Belebung' wird nicht mehr auf mehrere Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder aufgeteilt.
    • Windläufer
      • Der Schaden von 'Furorfäuste' wurde um 20 % erhöht.
    • Talente
      • Der Schaden von 'Chiexplosion' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Rauschender Jadewind' wurde um 20 % erhöht.
      • Die durch 'Xuen den Weißen Tiger beschwören' herbeigerufene Version von Xuen übernimmt jetzt 60 % der Angriffskraft des Mönches (vorher 33 %).
  • Paladin
    • Allgemein
      • Der Schaden von 'Kreuzfahrerstoß' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Hammer des Zorns' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Richturteil' wurde um 20 % erhöht.
    • Heilig
      • 'Heiliges Strahlen' sollte jetzt korrekt 6 Verbündete in Reichweite heilen.
    • Vergeltung
      • Der Zusatzschaden von 'Meisterschaft: Hand des Lichts' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Göttlicher Sturm' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Exorzismus' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Urteil des Templers' wurde um 20 % erhöht.
    • Talente
      • Der Schaden von 'Letztes Urteil' (Vergeltung) wurde um 20 % erhöht.
  • Priester
    • Schatten
      • Der Schaden von 'Gedankenexplosion' wurde um 10 % erhöht.
  • Schurke
    • Allgemein
      • Regelmäßige Heileffekte sollten nicht mehr gelegentlich die Verstohlenheit von Schurken brechen.
      • Der Schaden von 'Wundgift' wurde um 40 % verringert.
    • Täuschung
      • Der Schaden von 'Blutsturz' wurde um 20 % erhöht.
    • Talente
      • 'Mantel und Degen' sollte nicht mehr inkorrekterweise die Reichweite von 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' und 'Fieser Trick' erhöhen, während 'Schattentanz' aktiv ist.
  • Schamane
    • Elementar
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden der ersten Version von 'Erdbeben' abgebrochen wurde, wenn 'Echo der Elemente' eine zweite Version von 'Erdbeben' ausgelöst hat.
  • Hexenmeister
    • Allgemein
      • Der Schaden von 'Verderbnis' wurde um 10 % verringert.
      • Der Schaden von 'Schattenblitz' wurde um 20 % verringert.
    • Dämonologie
      • Der Schaden von 'Chaoswelle' wurde um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Verdammnis' wurde um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Hand von Gul'dan' wurde um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Seelenfeuer' wurde um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Berührung des Chaos' wurde um 20 % verringert.
    • Talente
      • Der Schaden von 'Dämonenblitz' (Dämonologie) wurde um 30 % verringert.
  • Krieger
    • Waffen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hinrichten' inkorrekterweise dazu führen konnte, dass der Krieger 100 Wut erhält.
    • Furor
      • Der Schaden von 'Blutdurst' wurde um 17 % verringert.
      • Der Schaden von 'Wütender Schlag' wurde um 17 % verringert.
      • Der Schaden von 'Wilder Stoß' wurde um 17 % verringert.

Weltumgebung

  • Die PvP-Markierung wird jetzt automatisch deaktiviert, wenn ein Spieler durch Beitritt in eine realmübergreifende Gruppe auf einen PvE-Realm transferiert wird.
  • Die Azurmythosinsel wurde vorübergehend von der Liste der realmübergreifenden Zonen entfernt.
  • Kreaturen
    • Um den Änderungen an Spielercharaktergesundheit und der Skalierung von Fähigkeiten gerecht zu werden, haben wir die Gesundheit und den Schaden von fast allen Nichtspielerkreaturen und NSCs stufenabhängig reduziert (im Allgemeinen größere Reduktionen bei niedrigstufigen Kreaturen).
    • Der Schaden von einigen von Ordos' Fähigkeiten wurde verringert.
    • Gesundheit und Schaden hochstufiger Kreaturen und NSCs in Pandaria wurden basierend auf ihrer relativen Schwierigkeit vor dem Stutzen der Werte angepasst.
    • Hochmarschall Doppelzopf sollte jetzt wieder in der Lage sein, Hordencharaktere mit Explosionen zu treffen.
    • 'Letzter Atmer' der Inkarnation der Verzweiflung verursacht jetzt Schaden, dessen Menge nach dem Stutzen der Werte angebrachter ist.
    • Der Schwächungseffekt, der von Ishis 'Verderbter Hieb' verursacht wird, sollte jetzt wieder korrekt funktionieren.
    • Krakkanons Rückstoßfähigkeiten sollten jetzt wieder korrekt funktionieren.
    • Meister Aitokk sollte keine Quests zur Ogerbekämpfung mehr vergeben. Schließlich ist er tot.
    • Drohnen der Sra'thik und Giftspucker der Sik'thik sollten ihre Fähigkeit 'Ätzende Spritzer' wieder einsetzen können.
  • Zeitlose Insel
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nebelbedeckte Schatztruhen keine Beute enthalten haben.

Quests

  • "Große Anerkennung": Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die Quest nicht abschließen konnten.
  • "Infiltration des Schwarzen Tempels": Es wurde ein Fehler behoben, durch den Primalisten der Aschenzungen Hexenmeister permanent betäuben konnten.
  • "Eine Bombenidee": Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Goblinangelbomben die Rochen nicht getötet haben.
  • "Nudelzeit" und "Nudelzeit: Bonus": Es wurde ein Fehler behoben, durch den Essensgäste sich nicht korrekt hingesetzt haben und wieder aufgestanden sind.
  • "Rolos Rätsel": Der Gegenstand, der die Questreihe beginnt, sollte jetzt wieder erhältlich sein.
  • "Wie in einem Spiegel": Die Plattformen sollten jetzt wieder korrekt auftauchen, sodass die Quest abgeschlossen werden kann.
  • "In die Lüfte!": Taoshi sollte nicht mehr sofort verschwinden, wenn sie in Phase 4 des Szenarios ankommt.
  • Questreihe für den legendären Umhang
    • Der Erfolg "Kapitel V: Urteil des Schwarzen Prinzen" sollte nicht mehr inkorrekterweise eine Gildenrufvoraussetzung haben.
    • [Erfordert einen Serverneustart] "Herz des Donnerkönigs": Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler das Herz von Lei Shen nicht erbeuten konnten, wenn sie ihn vorher in der Woche schon besiegt hatten.
    • "Die Donnerschmiede": Die Fähigkeit 'Dunkler Biss' der Sha-Bestien sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
    • "Segen der Erhabenen": Der vom Spielercharakter und Furorion erlittene Schaden bei den Herausforderungen von Chi-Ji (Heiler) und Niuzao (Tank) wurde auf einen angemessenen Wert angepasst.

Dungeons, Schlachtzüge & Szenarien

Schlachtzüge

  • Es wurde ein Fehler im persönlichen Beutemodus behoben, der verhindert hat, dass mehrere Spieler gleichzeitig Beute von einem Boss oder aus einer Truhe erhalten konnten.
  • Schlacht um Orgrimmar
    • Es wird jetzt immer der Zuweisungsstatus des Schlachtzugsanführers verwendet, wenn eine Gruppe eine Instanz der Schlacht um Orgrimmar betritt.
    • Die gefallenen Beschützer: Sun Zartherz' Fähigkeit 'Katastrophe' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
    • Die Begegnung mit Norushen sollte jetzt wie vorgesehen in der Schlachtzugsbrowserversion nach 10 Minuten in den Berserkermodus übergehen.
    • Das Sha des Stolzes sollte in der Schlachtzugsbrowserversion nicht mehr die Fähigkeit 'Verletzter Stolz' einsetzen.
    • Die Auktionatoren in der Schlacht um Orgrimmar sollten nicht mehr Stufe 100 haben.
    • Thok der Blutrünstige sollte jetzt Setmarken für die korrekten Schwierigkeitsstufen fallenlassen.
    • Thok der Blutrünstige sollte in der mythischen Version jetzt wie vorgesehen mythische Setmarken fallenlassen.
    • Der Schaden von 'Animierter Stoß' der Steinstatuen (Schätze Pandarias) wurde reduziert.
    • Die Schätze Pandarias: Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Blutäxte der Kor'kron manchmal ungebeten am Kampf beteiligt haben.
    • Rußschmieds Schredder haben jetzt 40 % weniger Gesundheit.
    • Garrosh Höllschrei hat jetzt in der mythischen Version 15 % weniger Gesundheit.
    • Der Explosionsschaden des Eisernen Sterne von Garrosh Höllschrei wurde auf eine nach dem Stutzen der Werte angebrachtere Menge verringert.
    • Entweihte Waffen und mächtige entweihte Waffen verursachen in der Schlachtzugsbrowserversion, im normalen und im heroischen Modus jetzt weniger Schaden.
    • Die benötigte Schadensmenge, um die Gedankenkontrolle von 'Y'Shaarjs Berührung' und 'Y'Shaarjs mächtige Berührung' zu brechen, wurde reduziert.
    • Die Anzahl der Spielercharaktere, die im normalen oder heroischen Modus von 'Y'Shaarjs Berührung' oder 'Y'Shaarjs mächtige Berührung' betroffen sind, ist jetzt immer 2 und skaliert nicht mehr mit der Schlachtzugsgröße.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mannoroths Hauer auf dem normalen Schwierigkeitsgrad erhalten werden konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nicht-Bosse in der Schlacht um Orgrimmar eine exzessive Anzahl Gegenstände fallenlassen konnten, wenn persönliche Beute aktiv war.
  • Thron des Donners
    • Der Schaden der 'Statischen Wunde' von Jin'rokh dem Zerstörer wurde auf eine nach dem Stutzen der Werte angebrachtere Menge verringert.
    • 'Frostbollwerk' der Frostwächter der Drakkari sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr absorbieren.
    • Der Schaden von Frostkönig Malakks 'Erfrieren' wurde auf ein angemessenes Maß reduziert.
    • Der Schaden von 'Die Schwachen schröpfen' der vampirischen Höhlenfledermäuse wird jetzt bei einem niedrigeren Gesundheitsschwellenwert ausgelöst.
    • Die Fähigkeit 'Kreischen' der Nestwächter sollte im heroischen Modus jetzt Spielercharaktere wie vorgesehen mit einem stapelbaren Schwächungseffekt belegen.
    • Durumu der Vergessene sollte jetzt nicht mehr wiederholt seine Fähigkeit 'Verweilender Blick' gegen denselben Spielercharakter einsetzen.
    • Megaera: 'Saurer Regen' des giftigen Kopfes sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
    • Der Schaden der 'Schattennova' von dunklen Ritualisten und Ritualwachen wurde auf eine nach dem Stutzen der Werte angebrachtere Menge verringert.
    • Der Rückstoßeffekt der Fähigkeit 'Froststachel' von Quet'zal dem Sturmrufer sollte im heroischen Modus wieder korrekt funktionieren.
    • Es wurden einige defekte Bossmechaniken in der Begegnung mit den Zwillingskonkubinen behoben.
    • Der Schaden von 'Leitfähiger Schild' der Donnerfürsten wurde reduziert.
    • Lei Shens 'Donneraxt' verursacht jetzt weniger Schaden.
    • Der Schaden von 'Grollender Donner' von Lei Shen wurde reduziert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Heldentat "Sollte der nicht schwer sein?" inkorrekterweise Charakteren angerechnet wurde, die während des Kampfes gestorben sind.
  • Herz der Angst
    • Bernformer Un'sok: Die Gesundheit der Bernmonstrosität wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
    • Großkaiserin Shek'zeer: Der Schaden der verderbten Dissonanzfelder wurde reduziert.
  • Terrasse des Endlosen Frühlings
    • Der Schaden von 'Gewittergefängnis' der Beschützer des Endlosen wurde reduziert.
    • Der Schaden von 'Entfesselter Schrecken' der Erscheinungen der Angst wurde reduziert.
  • Drachenseele
    • Der Heilungsabsorptionseffekt von 'Sengendes Plasma' wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
    • Der Effekt 'Blut von Todesschwinge' von Todesschwinges Rückgrat sollte keine kritischen Treffer oder Mehrfachschläge gegen Spielercharaktere im heroischen Modus mehr erzielen können.
    • Es wurden einige Fehler behoben, durch die verschiedene Zauber und Fähigkeiten exzessive Schadensmengen verursacht haben.
  • Feuerlande
    • Beth'tilac: 'Schwelende Verwüstung' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
    • Der Schaden von 'Magmafluss' der Vulkanausbrüche während der Begegnung mit Lord Rhyolith wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
  • Thron der Vier Winde
    • Konklave des Windes: Rohashs Fähigkeit 'Ohrenbetäubende Winde' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
  • Eiskronenzitadelle
    • Der Schaden der Kanonen im Luftschiffkampf skaliert jetzt mit der Gegenstandsstufe des jeweiligen Spielercharakters.
    • Professor Seuchenmords 'Mutierte Seuche' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
    • Der Schaden von Sindragosas Fähigkeit 'Durchgefroren' wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
    • Der Lichkönig: 'Nekrotische Seuche' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
    • Der Schaden der Fähigkeit 'Seelen ernten' des Lichkönigs wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
    • Die Fähigkeit 'Eispuls' des Lichkönigs sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
  • Prüfung des Kreuzfahrers
    • Der Schaden der Fähigkeit 'Feuerbombe' der Schneebolde wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
    • Der Schaden der Fähigkeit 'Pfählen' von Gormok dem Pfähler wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
    • Der Schaden der Fähigkeit 'Brennende Galle' von Schreckensmaul wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
  • Ulduar
    • Flammenleviathan: Der von den Fahrzeugen verursachte Schaden skaliert jetzt mit der Gegenstandsstufe des jeweiligen Spielercharakters.
    • 'Versteinerte Rinde' von Ältester Steinrinde sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr auf Spielercharaktere reflektieren.
    • Der Schaden der Würgetentakel wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
    • Der Nahkampfschaden von Algalon dem Beobachter wurde um 40 % reduziert.
  • Das Auge der Ewigkeit
    • Malygos (Phase 3): Der verursachte Schaden beim Reiten eines roten Drachen skaliert jetzt mit der Gegenstandsstufe des Spielercharakters.
  • Sonnenbrunnenplateau
    • Großhexenmeisterin Alythess: 'Berührung der Flamme' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
  • Der Schwarze Tempel
    • Der Rat der Illidari: Lady Malandes 'Reflektierender Schild' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr reflektieren.
  • Pechschwingenhort
    • Schattenschwinges Selbstheilung durch 'Schattenschwinges Schatten' wurde reduziert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere in Geistergestalt nicht mit der Befehlskugel interagieren konnten, um zurück in die Instanz zu gelangen.

Dungeons

  • Obere Schwarzfelsspitze
    • Awbee sollte nach dem Bezwingen von Kommandant Tharbek ihre Vorstellung nicht mehr wiederholen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände inkorrekterweise zu Warlords-Verzauberungsmaterialien entzaubert wurden.
  • Shado-Pan-Kloster
    • Die Heilabsorption von Gu Wolkenschlags 'Magnethülle' wurde auf eine nach dem Stutzen der Werte angebrachtere Menge verringert.
    • Shado-Pan-Schüler sollten Spielercharakteren nicht mehr durch den gesamten Dungeon folgen, nachdem sie besiegt wurden.
  • Mogu'shanpalast
    • Die Fähigkeit 'Schild schleudern' der Kargeshhochwachen sollte jetzt korrekt funktionieren.
  • Tempel der Jadeschlange
    • Der Schaden von Zwietracht und Streit wurde auf ein angemessenes Maß reduziert.
  • Schwarzfelshöhlen
    • Karsh Stahlbiegers 'Hitzewelle' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
  • Der Steinerne Kern
    • Hohepriesterin Azils Fähigkeit 'Machtgriff' wurde vorübergehend deaktiviert.
  • Thron der Gezeiten
    • Lady Naz'jars 'Blitzwelle' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
  • Turm Utgarde
    • Es sollte jetzt 3 Harpunen erfordern, um Skadi den Skrupellosen von seinem Drachen zu stoßen.
  • Zul'Gurub
    • Es wurden einige Fehler behoben, durch die verschiedene Zauber und Fähigkeiten exzessive Schadensmengen verursacht haben.

Szenarien

  • Arena der Auslöschung: Der Schaden von Klein Liuyangs 'Feuerball' wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
  • Blutroter Schnee: 'Gefrierender Kreis' sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
  • Das Braumondfest:Es wurde ein Fehler behoben, durch den Li Tes 'Wasserhülle' nicht geplatzt ist, wenn sie zu einer Wasserfontäne gebracht wurde.
  • Die Geheimnisse des Flammenschlunds: Der Schaden von gegnerischen Zaubern und Fähigkeiten in diesem Szenario wurden reduziert.

Feuerprobe

  • Die NSCs der Feuerprobe (Tank) schlagen jetzt härter zu und besitzen etwas mehr Leben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Charaktere, die den Erfolg "Feuerprobe: Schaden (Endlos, Welle 30, Stufe 90)" erhalten hatten, ihren Titel nicht behalten haben.

PvP

  • Spielercharaktere der Stufe 90 fügen anderen Spielercharakteren der Stufe 90 jetzt 25 % weniger Schaden zu.

Schlachtfelder und Arenen

  • Charaktere, die sich auf einer automatischen Flugroute befinden, sollten wieder in der Lage sein, eine Schlachtfeld- oder Arenaeinladung anzunehmen.

Arenen

  • Arenascharmützel gewähren dem Siegerteam mehr Ehre. Diese Menge wird wieder auf den normalen Wert angepasst, wenn das Portal nach Draenor offen ist. Eine Erklärung für diese temporäre Änderung ist im Forum zu finden.
  • Charaktere, die den Erfolg "Gladiator: Saison 15" erhalten haben, sollten jetzt eine Wolkenschlange des stolzen Gladiators in der Post haben.
  • Fläschchen des Alchemisten sollten nicht mehr in Arenapartien benutzbar sein.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Magier und Jäger inkorrekterweise aus ihrer Unsichtbarkeit bzw. Tarnung geholt werden konnten.

Schlachtfelder

  • Schlachtfelder gewähren jetzt mehr Ehre. Diese Menge wird wieder auf den normalen Wert angepasst, wenn das Portal nach Draenor offen ist.
  • NSCs über Stufe 90 sollten nicht mehr am Strand der Uralten, im Alteractal und auf der Insel der Eroberung auftauchen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schlachtfeldwarteschlangen nicht korrekt funktioniert haben.
  • Tiefenwindschlucht
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler keine Punkte für das Erobern eines Minenwagens erhalten haben.
  • Kriegshymnenschlucht
    • Das Erobern einer Flagge sollte wieder Ruf gewähren.

Berufe

  • Verzauberkunst
    • Die Verzauberung 'Unvergleichliche Werte' sollte jetzt eine Zauberzeit und Reagenzienkosten haben.

Gegenstände

  • Nahrung, die einen Bonus für den Trefferwert verliehen hat, verleiht jetzt einen Bonus für den kritischen Trefferwert.
  • Für Gegenstände aus Mists of Pandaria, die für Tapferkeitspunkte gekauft wurden, sollte es jetzt möglich sein, sie innerhalb des zweistündigen Zeitfensters wieder zu verkaufen.
  • Eine Reihe von Gegenständen mit Bonusrüstung wurde angepasst, weil sie zu viel Bonusrüstung gewährt haben.
  • Ai-Lis Himmelsspiegel kann nicht mehr auf Spielercharaktere angewandt werden, auf denen die Baumverkleidung aktiv ist.
  • Garantierte Konsequenzen (Schmuckstück) sollte jetzt die Abklingzeiten von Überlebensjägern korrekt reduzieren.
  • Der Effekt 'Wut des Blutsuchers' des blutgetränkten Chitinfragments wurde auf ein angemesseneres Maß reduziert.
  • Der regelmäßige Schadenseffekt der tropfenden Weide sollte Frostfieber nicht mehr vom Ziel entfernen.
  • Der von Jina-Kang, Güte von Chi-Ji ausgelöste Effekt 'Geist von Chi-Ji' sollte jetzt korrekt die überschüssige Heilung auf Verbündete in der Nähe verteilen.
  • Der Effekt 'Chaosbann' von Schattengram hat zu viel Stärke verliehen. Die gewährte Menge wurde auf einen angemesseneren Wert reduziert.
  • Der beruhigende Talisman des Shado-Pan-Vorstoßes stellt jetzt eine angemessenere Menge Mana wieder her.
  • Tharbeks brutaler Bemächtiger und Tharbeks unheiliger Ansturm sind jetzt Einhandschwerter (vorher nur für die Waffenhand) und können jetzt beidhändig benutzt werden.
  • Der Setbonus der Zwillingsklingen von Azzinoth gewährt jetzt eine angemessenere Menge Tempo.
  • Der Effekt 'Elektrische Ladung' des Wechselimpulsblitzkondensators sollte keine exzessiven Schadensmengen mehr verursachen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Gegenstände aus der heroischen, mythischen und aus der Schlachtzugsbrowserversion der Schlacht um Orgrimmar in normale Gegenstände verwandelt haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstandsverzauberungen aus Erweiterungen vor Mists of Pandaria inkorrekt skaliert haben und dadurch mächtiger waren als vorgesehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände beim Zonenübergang ihre Transmogrifikation verlieren konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf MoP-Schlachtzügen erhaltene Setmarken nicht gegen Ausrüstung eingetauscht werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Dame Evniki Kapsalis inkorrekterweise Erbstücke für Gold statt für Siegel des Champions verkauft hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nat Pagle inkorrekterweise draenische oder primitive Angelruten verkauft hat.

Behobene Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den regelmäßige Schadenseffekte von NSCs oder Kreaturen, die anschließend verschwunden sind, exzessive Schadensmengen verursachen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den gedankenkontrollierte Spielercharaktere mehr Schaden als beabsichtigt erlitten haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den aufgewertete Charaktere manche Talente nicht erlernen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lieblingsreittiere nicht korrekt als Favoriten in der Reittiersammlung angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Eisdorne keine Gegenstände enthalten haben, wenn ein Kräuterkundiger mit einer Fertigkeitsstufe über 435 sie gepflückt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der eine LUA-Fehlermeldung ausgegeben hat, wenn Quests betrachtet wurden, die vorher Gerechtigkeits- oder Tapferkeitspunkte gewährt haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Erfolg "Verkloppt Eure Sammlung" nach einem Fraktionswechsel nicht in die entsprechende Version umgewandelt wurde.

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