Schlachtzugsvorschau: 7 schaurige Gründe, um den Smaragdgrünen Alptraum zu betreten

von Blizzard Entertainment am September 16th um 5:00pm

Für die Helden von Azeroth gibt es viele Gründe, um sich der Gefahr zu stellen, doch im Smaragdgründen Alptraum sind es genau sieben an der Zahl. Sie erscheinen in Gestalt bösartiger Kreaturen, welche die Gesetze der Natur in ihre eigenen, finsteren Bahnen lenken. Diese Kreaturen wurden von dem einstmals reinen Smaragdgrünen Traum verdorben und sind jetzt selbst Quellen der Verderbnis.

Der Smaragdgrüne Traum wurde als Entwurf für Azeroth selbst von den Titanen erschaffen – ein perfektes, üppiges Abbild dieser Welt, wäre sie nicht von den Völkern Azeroths zugrunde gerichtet worden. Seit vielen Jahren bemerken die Druiden und Hüter des Traumes, deren Wesen am stärksten mit der Natur verbunden ist, dass dem Traum eine beunruhigende Präsenz innewohnt. Mit der Ankunft der Legion und Alptraumfürst Xavius ist die schleichende Verderbnis nun hervorgebrochen und droht, ganz Azeroth zu verschlingen, sollte ihr niemand Einhalt gebieten.

Kommentar der Entwickler: Seit zu Beginn von World of Warcraft die ersten Gerüchte über den Smaragdgrünen Traum die Runde machten, war es ein Ort, den sowohl Spieler als auch Entwickler gleichermaßen erleben wollten. Als die ersten Design-Ideen für Val'sharah Form annahmen und sich die Geschichte um den in den Druidenhain einfallenden Alptraum entwickelte, war uns schnell klar, dass der Schlachtzug im Smaragdgründen Traum ein zentraler Aspekt der Erweiterung sein sollte. Da der Traum ein Spiegelbild unserer Welt darstellt (ursprünglich perfekt, jetzt aber zutiefst verdorben), haben wir zunächst nach Orten in Azeroth gesucht, die tief im Druidentum verwurzelt waren. Sie dienten uns als Grundfesten für den Aufbau dieser Zone. Natürlich entspricht der verdorbene Smaragdgrüne Alptraum nicht ganz der grünen, unberührten Welt, die uns vor so langer Zeit versprochen wurde. Doch wer weiß: Schaffen es die Abenteurer, die Prüfungen des Alptraumfürsten in seinem verderbten Reich zu überstehen, könnte vielleicht ein kleiner Teil des reinen Traumes gerettet werden ...

Der Smaragdgrüne Alptraum verfügt über eine Vielzahl an Pfaden und Portalen, die euch mit jedem Mal näher an den Wahnsinn bringen, der euch in seinem Innersten erwartet. Die folgende Liste beschreibt also nicht zwangsweise die Reihenfolge, in der ihr auf die aufgeführten Gegner treffen werdet (mit Ausnahme von Nythendra, Cenarius und Xavius). Wer den Mut hat, sich diesen Gegnern entgegenzustellen, sollte sich gut merken, wer alles im Smaragdgrünen Alptraum lauert. 

Mindeststufe: 110
Ort: Val'sharah
Bosse: 7

Das Nest der Verderbnis

#7 Nythendra – Nythendra gehörte einst dem grünen Drachenschwarm an, dessen Aufgabe es war, den Weltenbaum Shaladrassil zu bewachen. Als Xavius' Verderbnis des Alptraums Shaladrassil verschlang, fiel die schlafende Wächterin ihr ebenfalls zum Opfer. Nythendra ist jetzt kaum mehr als eine Skelettversion ihrer selbst – von Pestilenz durchsetzt und bereit, alles und jeden zu verschlingen, der töricht genug ist, ihren Hort zu betreten.

Mulgore

#6 Elerethe Renferal – Die einst so mächtige Druidin und geschickte Gestaltwandlerin Elerethe ist auf dunkle Abwege geraten, als sie glaubte, von ihren engsten Verbündeten verraten worden zu sein. Jetzt ist ihr Bewusstsein im Alptraum gefangen und verdammt sie zu einer Existenz voller Angst, Verwirrung und Hass.

Krater von Un'goro

#5 Il'gynoth, Herz der Verderbnis – Il'gynoth bewohnt die Aushöhlungen des zerrütteten Weltenbaums und ist die Verkörperung der Schrecken, die im Herzen des Alptraums lauern. Diese Kreatur ist eine Ausgeburt der Verderbnis, die es eigentlich gar nicht geben dürfte. Seine Tentakel durchziehen den Boden und kommen in zahllosen entsetzlichen Augenstielen und Gliedmaßen zum Vorschein.

Der Smaragdgrüne Alptraum

#4 Drachen des Alptraums – Ysera war damit beauftragt worden, den Smaragdgrünen Traum zu beschützen, und so standen die mächtigsten ihrer grünen Drachen an den vier Portalen, die direkt nach Azeroth führten, Wache. Aber schon vor dem Kataklysmus zeigten diese Drachen erste Anzeichen der Verderbnis. Jetzt führt der Pfad zum Kern des Alptraums direkt durch den Hort der Drachen.

Grizzlyhügel

#3 Ursoc – Ursoc ist einer der wilden Götter und Patron der Furbolgs. Der uralte große Bär steht der druidischen Schule der Gestaltwandlung nahe und ist schon seit einer Ewigkeit ein Beschützer von Azeroth. Aber während Ursoc in seinem Schrein in den Grizzlyhügeln schlummerte, fiel die Welt um ihn herum der Verderbnis anheim und er erwachte erst, als der Alptraum auch von ihm Besitz ergriff und damit begann, schmerzvoll an seiner Seele zu reißen.

Mondlichtung

#2 Cenarius – Der Halbgott Cenarius ist der Begründer des Druidentums von Azeroth und einer der ältesten und mächtigsten Beschützer dieser Welt. Sein verstörender Schlaf in den Wäldern von Val'sharah war das erste Anzeichen der fundamentalen Bedrohung durch den Alptraum. Die dunklen Mächte haben ihn jetzt vollständig überwältigt und womöglich gibt es keine Rettung mehr für ihn.

Riss von Aln

#1 Xavius – Xavius war einst ein mächtiger Magier und Berater von Königin Azshara, bevor er einen Pakt mit Sargeras einging und die erste Invasion der Legion in Azeroth vorbereitete. Der nach der Niederlage verfluchte und gepeinigte Xavius plant, vom Riss von Aln aus seine Rache an der Welt zu nehmen. Wer es wagen sollte, sich in den Alptraum zu begeben, bekommt es mit seiner ganzen Macht und seiner wahren Gestalt zu tun: einem grotesken und deformierten Monster.


Erfahrt mehr über den vollständigen Zeitplan zur Veröffentlichung dieses Schlachtzuges in unserem Blogpost zum Zeitplan für Legion-Dungeons und -Schlachtzüge