Capucha Caminalodo

  • Nivel del objeto 442
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 17 de armadura
  • +33 de intelecto
  • +50 de aguante
  • +19 de golpe crítico
  • +24 de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 12 25 58

Collar de celeridad

  • Nivel del objeto 515
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +32 de intelecto
  • +48 de aguante
  • +16 de golpe crítico
  • +24 de celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 1

Amito de hiladora de pavor

  • Nivel del objeto 450
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 16 de armadura
  • +26 de intelecto
  • +39 de aguante
  • +18 de golpe crítico
  • +16 de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 11 94 93

Capa de moldeaescarcha

  • Nivel del objeto 515
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 13 de armadura
  • +32 de intelecto
  • +48 de aguante
  • +21 de celeridad
  • +21 de maestría
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 1

Toga de seda de atardecer

  • Nivel del objeto 437
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pecho
  • 21 de armadura
  • +33 de intelecto
  • +50 de aguante
  • +20 de golpe crítico
  • +23 de maestría
    • Durabilidad 115 / 115
    • Precio de venta: 13 75 60

Camisa de oficial a medida

  • Nivel del objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camiseta
    • Precio de venta: 30

Tabardo tushui

  • Nivel del objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de los pandaren tushui. Todas las ganancias de reputación en las mazmorras se aplicarán a tu estatus con ellos.
    • Precio de venta: 2 50

Puños de hiladora de pavor

  • Nivel del objeto 437
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñequeras
  • 9 de armadura
  • +18 de intelecto
  • +28 de aguante
  • +11 de golpe crítico
  • +13 de celeridad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 7 4 40

Manoplas de hiladora de pavor

  • Nivel del objeto 437
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 13 de armadura
  • +25 de intelecto
  • +37 de aguante
  • +15 de golpe crítico
  • +17 de celeridad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 6 63 64

Cordón de hiladora de pavor

  • Nivel del objeto 450
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 12 de armadura
  • +26 de intelecto
  • +39 de aguante
  • +14 de golpe crítico
  • +19 de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 8 74 55

Calzas de hiladora de pavor

  • Nivel del objeto 437
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 18 de armadura
  • +33 de intelecto
  • +50 de aguante
  • +19 de golpe crítico
  • +24 de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 14 21 24

Botines de hiladora de pavor

  • Nivel del objeto 450
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 14 de armadura
  • +26 de intelecto
  • +39 de aguante
  • +14 de golpe crítico
  • +19 de maestría
    • Durabilidad 65 / 65
    • Precio de venta: 12 26 99

Sortija de terror

  • Nivel del objeto 442
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +18 de intelecto
  • +28 de aguante
  • +11 de golpe crítico
  • +13 de maestría
    • Precio de venta: 11 45 58

Sortija de rompeportales

  • Nivel del objeto 515
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +32 de intelecto
  • +48 de aguante
  • +24 de celeridad
  • +16 de maestría
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 1

Talismán de lanzador sangriento

  • Nivel del objeto 520
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +57 de intelecto
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar 496 p. de golpe crítico durante 10 s (aproximadamente 0,92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 1

Piedra de alquimista zen

  • Nivel del objeto 458
  • Mejorar al nivel: 0/1
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Piedra de alquimista (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +33 de maestría
  • Equipar: Cuando sanas o infliges daño tienes la probabilidad de aumentar tu fuerza, agilidad o intelecto 176 p. durante 15 s. Siempre se elige la estadística más elevada.
  • Equipar: Aumenta el efecto de las pociones de sanación y maná en su portador en un 40%. Este efecto no se acumula.
  • "Se puede usar para transmutar en vez de una piedra filosofal."
    • Requiere nivel 85
    • Requiere Alquimia (500)
    • Precio de venta: 17 56 46

Antorcha del amanecer

  • Nivel del objeto 429
  • Se liga al recogerlo
  • Bastón Dos manos
  • Velocidad 3,30 76 - 114 Daño
  • (28,79 daño por segundo)
  • +207 de intelecto
  • +48 de aguante
  • +21 de golpe crítico
  • +22 de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 24 24 2
Mano izquierda (vacío)
39,298
Salud
37,000
Maná
747
Intelecto
802
Aguante
14%
Golpe crítico
6%
Celeridad
48%
Maestría
0%
Versatilidad
Talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
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Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
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Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
30
Aislamiento glacial
Aislamiento glacial
(Pasivo)
Pasivo

Barrera de hielo aumenta tu armadura un 100% mientras está activa. Bloque de hielo te aplica Barrera de hielo cuando se desvanece.
45
60
75
90
100
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Fuego
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Fuego
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Fuego
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15
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Aislamiento glacial
Aislamiento glacial
(Pasivo)
Pasivo

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45
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90
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Arcano
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15
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Aislamiento glacial
Aislamiento glacial
(Pasivo)
Pasivo

Barrera de hielo aumenta tu armadura un 100% mientras está activa. Bloque de hielo te aplica Barrera de hielo cuando se desvanece.
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60
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Índice
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