Lentes sintéticas 4N1-M4-D4S

  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Caperuza de seda de Gladiador siniestro
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 166 de armadura
  • +718 de intelecto
  • +1321 de aguante
  • Equipar: Aumenta 20 p. tu ingeniería Zandalari o de Kul Tiras.
  • Poderes de azerita activos::
  • - Fuego salvaje
  • Piroexplosión inflige 2143 p. de daño extras. Cuando activas Combustión, obtienes 24.695 p. de golpe crítico y hasta 4 aliados cercanos obtienen 3.087 p. de golpe crítico durante 10 s.
  • - Chisme de normalización relacional
  • Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de agrandar o encoger el mundo. Encoger el mundo te otorga 427 p. de tu estadística principal y 10439 p. de salud máxima durante 10 s. Agrandar el mundo te otorga 997 p. de celeridad y un 1% de velocidad de movimiento durante 10 s. Aumenta 1 p. tu ingeniería Zandalari o de Kul Tiras.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 26 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Cauterizador personal
  • Recibir daño tiene una probabilidad de activar tu cauterizador personal, que te sana 38532 p., elimina la mayoría* de los efectos de sangrado y frena a los enemigos cercanos un 1% durante 5 s. Aumenta 1 p. tu ingeniería Zandalari o de Kul Tiras. *La eficacia puede variar.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Ingeniería de Kul Tiras (130)
    • Precio de venta: 54 11 56

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 401
  • Nivel de poder de azerita 39
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +215 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +370 de aguante
  • +263 de golpe crítico
  • +263 de celeridad
  • +263 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Manto de aguas tocadas por el Vacío

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Manto de seda de Gladiador siniestro
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 170 de armadura
  • +620 de intelecto
  • +1404 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Fuego salvaje
  • Piroexplosión inflige 1320 p. de daño extras. Cuando activas Combustión, obtienes 24.695 p. de golpe crítico y hasta 4 aliados cercanos obtienen 3.087 p. de golpe crítico durante 10 s.
  • - Maestría de explosión
  • Explosión de Fuego aumenta tu maestría 307 p. durante 3 s. Este efecto se acumula.
  • - Escuchar mi llamada
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 6508 p. de daño de Naturaleza a tu objetivo y 2789 p. de daño de Naturaleza a los enemigos en un radio de 3 m de ese objetivo.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Mantón del vasallo leal

  • Mítico 8
  • Nivel del objeto 395
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 98 de armadura
  • +203 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +348 de aguante
  • +81 de celeridad
  • +62 de maestría
  • +61 de elusión
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 38 24 4

Toga de seda de Shadra

  • Nivel del objeto 390
  • Transfigurado a:
    Vestimentas de corazón de llamas
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pecho
  • 190 de armadura
  • +655 de intelecto
  • +1189 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Fuego salvaje
  • Piroexplosión inflige 983 p. de daño extras. Cuando activas Combustión, obtienes 24.695 p. de golpe crítico y hasta 4 aliados cercanos obtienen 3.087 p. de golpe crítico durante 10 s.
  • - Maestría de explosión
  • Explosión de Fuego aumenta tu maestría 229 p. durante 3 s. Este efecto se acumula.
  • - Succión de sangre
  • Aumenta tu maestría 38 p. y tu restitución 19 p.
  • - Independencia
  • Cuando no hay enemigos en un radio de 0 m, te sanas 1316 p. cada 3 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)

Tabardo de batalla de los Rapiñadores

  • Nivel del objeto 20
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Tabardo
    • Requiere Los Rapiñadores - Exaltado

Puños de sello de sudor de Rixxa

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Puños de seda de Gladiador siniestro
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñequeras
  • 96 de armadura
  • +233 de intelecto
  • +408 de aguante
  • +50 de celeridad
  • +102 de poder de ataque feral
    • +40 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 78 86

Manijas de las hermanas retorcidas

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Guantes de seda de Gladiador siniestro
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 137 de armadura
  • +311 de intelecto
  • +543 de aguante
  • +92 de poder de ataque feral
  • +110 de maestría
    • Encantado: Artesanía de Kul Tiras
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 2 65

Ceñidor de seda fluida

  • Heroico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Cordón de seda de Gladiador siniestro
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 123 de armadura
  • +311 de intelecto
  • +543 de aguante
  • +75 de celeridad
  • +127 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 48 54

Leotardos de investigación nefasta

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Leotardos de seda de Gladiador siniestro
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 179 de armadura
  • +378 de intelecto
  • +651 de aguante
  • +108 de golpe crítico
  • +152 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 69 34 27

Botas de pesteador

Sello de lealtades cuestionables

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +144 de golpe crítico
  • +314 de celeridad
    • Encantado: +37 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 15 12

Sortija de tejido espinoso

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +386 de aguante
  • +166 de celeridad
  • +300 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 32 1 69

Maldición de Gladiador siniestro

  • Nivel del objeto 385
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +313 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +79 de restitución
  • Usar: Tras 1,5 s, lanza energía del Vacío al objetivo, lo que inflige 54924 p. de daño de las Sombras y absorbe hasta 105083 p. de sanación durante 6 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 61 81 71

Vasija de sombras reptadoras

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 385
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +313 de intelecto
  • Equipar: Tus hechizos dañinos tienen una probabilidad de invocar un tejesombras volátil que avanza hacia el objetivo y explota al entrar en contacto, lo que inflige 7072 p. de daño de las Sombras divididos entre todos los enemigos cercanos. Inflige daño aumentado al golpear a múltiples objetivos.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 42 49 64

Bastón de Gladiador siniestro

Mano izquierda (vacío)
199,700
Salud
Salud
199,700
100,000
Maná
Maná
100,000
8,152
Intelecto
Intelecto8,152
9,985
Aguante
Aguante9,985
14%
Golpe crítico
Golpe crítico14.29%
Índice total:669
17%
Celeridad
Celeridad16.69%
Índice total:1,135
12%
Maestría
Maestría12.16%
Índice total:591
8%
Versatilidad
Versatilidad7.60%
Índice total:646
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Toque abrasador
30
Centelleo
45
Caudal de encantador
60
Que arda todo
75
Anillo de Escarcha
90
Bomba viva
100
Meteoro
Medallón de Gladiador
Piroexplosión superior
Fuego controlado
Escudo temporal
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Fuego
15
Toque abrasador
30
Centelleo
45
Caudal de encantador
60
Que arda todo
75
Anillo de Escarcha
90
Bomba viva
100
Meteoro
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Piroexplosión superior
Fuego controlado
Escudo temporal
Talentos de Fuego
15
Toque abrasador
30
Centelleo
45
Caudal de encantador
60
Que arda todo
75
Anillo de Escarcha
90
Bomba viva
100
Meteoro
15
Toque abrasador
30
Centelleo
45
Caudal de encantador
60
Que arda todo
75
Anillo de Escarcha
90
Bomba viva
100
Meteoro
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Piroexplosión superior
Fuego controlado
Escudo temporal
Medallón de Gladiador
Piroexplosión superior
Fuego controlado
Escudo temporal
Medallón de Gladiador
Piroexplosión superior
Fuego controlado
Escudo temporal
Especialización
Talentos de Arcano
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Arcano
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Escarcha
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Escarcha
Talentos Jugador contra Jugador
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
13
00:30:51
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
12
00:25:32
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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12
00:35:25
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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12
00:34:33
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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13
00:30:51
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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12
00:25:32
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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12
00:35:25
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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12
00:34:33
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
8/8
100%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMADRE
2 xDevorador fétido
3 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Heroico
4/9
44%
Mítico
0/9
0%
Batalla de Dazar'alor
BB
1/9
11%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
2 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
4/9
44%
4 xCampeona de la Luz
3 xGrong
3 xMaestros Fuego de Jade
2 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Nivel 120
BB
8/8
100%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMADRE
2 xDevorador fétido
3 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Heroico
4/9
44%
Mítico
0/9
0%
Batalla de Dazar'alor
BB
1/9
11%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
2 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
4/9
44%
4 xCampeona de la Luz
3 xGrong
3 xMaestros Fuego de Jade
2 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 67
Muertes con honor
120,834
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 67
Muertes con honor
120,834
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Duelista
2112
Partidas jugadas: 121
Partidas ganadas: 69
Índice de victorias: 57%
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