Caperuza de pellejo de sable de maná

  • Abandonado Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 915
  • Transfigurado a:
    Yelmo de pellejo de vermis de Gladiador severo
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 332 de armadura
  • +2496 de agilidad o intelecto
  • +3744 de aguante
  • +562 de golpe crítico
  • +1186 de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 26 63 72

Collar de Gladiador fiero

Guardahombros estigios

  • Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 905
  • Transfigurado a:
    Bufas de pellejo de dragón de Gladiador severo
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 296 de armadura
  • +1705 de agilidad o intelecto
  • +2558 de aguante
  • +487 de golpe crítico
  • +775 de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 93 70

Gran capa Cielotormenta

  • Abandonado
  • Nivel del objeto 910
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 161 de armadura
  • +1340 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +2010 de aguante
  • +586 de golpe crítico
  • +379 de maestría
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 24 74 81

Togas de rompeorillas

  • Abandonado
  • Nivel del objeto 910
  • Transfigurado a:
    Togas de pellejo de dragón de Gladiador severo
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 402 de armadura
  • +2382 de agilidad o intelecto
  • +3573 de aguante
  • +1226 de golpe crítico
  • +490 de maestría
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 61 67 48
Camisa (vacío)

Tabardo de los Caídos de la Noche

  • Nivel del objeto 110
  • Transfigurado a:
    Tabardo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Durabilidad 0 / 25
    • Requiere nivel 98
    • Requiere Caídos de la Noche - Exaltado
    • Precio de venta: 60

Bandas de maligno abisal

  • Abandonado Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñequeras
  • 179 de armadura
  • +1404 de agilidad o intelecto
  • +2106 de aguante
  • +351 de golpe crítico
  • +632 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 16 91 3

Mandiletes de vigilante de Arinor de la llama febril

  • Abandonado
  • Nivel del objeto 910
  • Transfigurado a:
    Guantes de pellejo de dragón de Gladiador orgulloso
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 251 de armadura
  • +1786 de agilidad o intelecto
  • +2680 de aguante
  • +643 de celeridad
  • +643 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 22 43 98

Cinturón tratado con poder vil de la navaja

  • Abandonado
  • Nivel del objeto 910
  • Transfigurado a:
    Cinturón oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 226 de armadura
  • +1786 de agilidad o intelecto
  • +2680 de aguante
  • +827 de golpe crítico
  • +459 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 3 85 24

Leotardos de actos atroces

  • Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 945
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 395 de armadura
  • +3300 de agilidad o intelecto
  • +4950 de aguante
  • +922 de golpe crítico
  • +1033 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 64 22 7

Botas de pellejo aterrador

  • Abandonado
  • Nivel del objeto 910
  • Transfigurado a:
    Guardapiés de meditación de Gladiador orgulloso
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 276 de armadura
  • +1786 de agilidad o intelecto
  • +2680 de aguante
  • +781 de golpe crítico
  • +505 de celeridad
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 26 49 71

Secreto de Sephuz

  • Nivel del objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3515 de aguante
  • +3204 de golpe crítico
  • +1281 de celeridad
    • +150 maestría
  • Equipar: Obtienes un 10% más de velocidad de movimiento y un 2% de celeridad. Aplicar con éxito un efecto de pérdida de control a un enemigo, interrumpir a un enemigo o disipar un hechizo a cualquier objetivo hace que el efecto sea de un 70% más de velocidad de movimiento y un 25% de celeridad durante 10 s. Puede ocurrir una vez cada 30 s.
  • "La intangibilidad es un concepto curioso. La palabra sugiere cierta habilidad mágica, pero en el mundo físico solo significa la capacidad de estar aquí o allí, ahora o después."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 55 47 82

Sello titilador

  • Nivel del objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3515 de aguante
  • +2563 de golpe crítico
  • +1922 de celeridad
    • +150 golpe crítico
  • Equipar: Aumenta tu regeneración de energía un 5% y tu energía máxima 100 p. mientras estás en forma felina.
  • "Este sello está encantado con el fuego de Leyara. Presientes que al fin ha encontrado la paz."
    • Clases: Druida
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 55 95 56

Distintivo de conquista de Combatiente fiero

El hambre de la manada

  • Abandonado
  • Nivel del objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2264 de agilidad o fuerza
  • +1225 de golpe crítico
  • Equipar: Aumenta un 6% tu velocidad de movimiento durante 10 s cuando matas a un objetivo que otorga experiencia u honor.
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 36 40 72

Colmillos de Crinceniza

  • Nivel del objeto 952
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano derecha
  • Velocidad 1,80 6.322 - 10.539 Daño
  • (4.683 daño por segundo)
  • +1079 de agilidad
  • +1619 de aguante
  • +382 de golpe crítico
  • +366 de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Frenesí de Crinceniza, que desata una tromba de tajos sangrientos contra un objetivo enemigo.
  • "El sacrificio de Crinceniza todavía se recuerda hoy. Vivimos gracias a ella y sus descendientes aún habitan los bosques junto a nosotros."
    • Precio de venta: 176 41 76

Colmillos de Crinceniza

  • Nivel del objeto 952
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano izquierda
  • Velocidad 1,80 6.322 - 10.539 Daño
  • (4.683 daño por segundo)
  • +1079 de agilidad
  • +1619 de aguante
  • +382 de golpe crítico
  • +366 de maestría
  • "Arrasaba a los demonios y desaparecía entre los árboles. Se arrastraba por las ramas más altas hasta abalanzarse sobre los comandantes de la Legión. Era una bestia temible, un espanto que jamás se contenía y no conocía la piedad."
    • Precio de venta: 175 75 9
4,597,560
Salud
Salud
4,597,560
220,000
Maná
Maná
220,000
36,288
Agilidad
Agilidad36,288
76,626
Aguante
Aguante76,626
48%
Golpe crítico
Golpe crítico48.33%
Índice total:15,333
20%
Celeridad
Celeridad19.75%
Índice total:6,526
38%
Maestría
Maestría38.32%
Índice total:4,463
8%
Versatilidad
Versatilidad8.04%
Índice total:3,817
Talentos
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
Guardián
Toma la forma de un imponente oso para absorber el daño y proteger a los aliados.
Equilibrio
Puede tomar la forma de un poderoso lechúcico; equilibra el poder de lo Arcano y de la magia de Naturaleza para acabar con los enemigos a distancia.
Restauración
Usa hechizos de Naturaleza de sanación en el tiempo para mantener con vida a los aliados.
Ver talentos al detalle
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
15
Rastro de sangre
Rastro de sangre
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuerpo a cuerpo bajo la forma felina aumentan un 10% la probabilidad de golpe crítico en objetivos con un efecto de sangrado.
30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Alcance de 5-25 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 15 s.)
Alcance de 5-25 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 15 s.

Vuela a la posición de un aliado cercano.
45
Afinidad con Guardián
Afinidad con Guardián
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes:

Pellejo grueso
Reduce todo el daño recibido un 6%.

También aprendes:

Destrozar
Pelaje férreo
Regeneración frenética
60
Tifón
Tifón
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 30 s.

Un tifón violento golpea a los objetivos frente a ti en un radio de 15 m, lo que los repele y atonta durante 6 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Heridas dentadas
Heridas dentadas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades Destripar, Arañazo y Vapulear infligen el daño habitual, pero en un 20% menos de tiempo.
90
Diente de sable
Diente de sable
(Pasivo)
Pasivo

Mordedura feroz inflige un 20% más de daño y siempre reinicia la duración de Destripar.
100
Garras sangrientas
Garras sangrientas
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Recrecimiento o Raíces enredadoras provoca que tus dos siguientes facultades cuerpo a cuerpo inflijan un 20% más de daño mientras duran.
Ver talentos al detalle
Guardián
Toma la forma de un imponente oso para absorber el daño y proteger a los aliados.
15
Frenesí sangriento
Frenesí sangriento
(Pasivo)
Pasivo

Vapulear también genera 2 p. de ira cada vez que inflige daño.
30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Alcance de 5-25 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 15 s.)
Alcance de 5-25 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 15 s.

Vuela a la posición de un aliado cercano.
45
Afinidad con Restauración
Afinidad con Restauración
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes:

Don de Ysera
Te sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, en su lugar sanará a un miembro del grupo o banda herido.

También aprendes:

Rejuvenecimiento
Toque de sanación
Alivio presto
60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 50 s.)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 50 s.

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Encarnación: Guardián de Ursoc
Encarnación: Guardián de Ursoc
(Instantáneo, Reutilización: 3 min.)
Instantáneo
Reutilización: 3 min.

Una forma de oso mejorada que reduce el tiempo de reutilización de todas las facultades de daño cuerpo a cuerpo y de Bramido a 1,5 s. También provoca que Destrozar pueda golpear a un máximo de 3 objetivos y aumenta la armadura un 15%.

Dura 30 s. Puedes entrar y salir de Forma de oso mejorada mientras dura.
90
Celador de la tierra
Celador de la tierra
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño directamente con Vapulear, obtienes una carga de Celador de la tierra, lo que reduce un 30% el daño del siguiente ataque automático que recibes. Ahora Celador de la tierra puede tener hasta 3 cargas.
100
Desgarrar y rasgar
Desgarrar y rasgar
(Pasivo)
Pasivo

Mientras estás en Forma de oso, Vapulear también aumenta el daño que infliges al objetivo y reduce el daño que recibes del objetivo un 2% por aplicación de Vapulear.
Ver talentos al detalle
Equilibrio
Puede tomar la forma de un poderoso lechúcico; equilibra el poder de lo Arcano y de la magia de Naturaleza para acabar con los enemigos a distancia.
15
Dominio astral
Dominio astral
(Pasivo)
Pasivo

Las Potenciaciones lunares y solares también reducen un 20% el tiempo de lanzamiento de sus hechizos afectados.
30
Bestia trémula
Bestia trémula
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 30 s.

Te teletransporta hasta 20 m hacia delante, lo que activa Forma felina y aumenta la velocidad de movimiento un 50% durante 2 s.
45
Afinidad con Restauración
Afinidad con Restauración
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes:

Don de Ysera
Te sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, en su lugar sanará a un miembro del grupo o banda herido.

También aprendes:

Rejuvenecimiento
Toque de sanación
Alivio presto
60
Tifón
Tifón
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 30 s.

Un tifón violento golpea a los objetivos frente a ti en un radio de 15 m, lo que los repele y atonta durante 6 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Encarnación: Elegido de Elune
Encarnación: Elegido de Elune
(Instantáneo, Reutilización: 3 min.)
Instantáneo
Reutilización: 3 min.

Una forma de lechúcico lunar mejorada que aumenta el daño de todos tus hechizos un 35% y provoca que tu Golpe lunar y Cólera solar generen un 50% más de poder astral.

Dura 30 s. Puedes entrar y salir de la forma de lechúcico lunar mejorada mientras dura.
90
Estrellas fugaces
Estrellas fugaces
(Pasivo)
Pasivo

El daño en el tiempo de Fuego lunar y Fuego solar tiene un 10% de probabilidad de invocar una estrella fugaz, lo que inflige 3435 p. de daño Astral y genera 4 p. de poder astral.
100
Deriva estelar
Deriva estelar
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el radio de Lluvia de estrellas un 30% y el daño de Lluvia de estrellas un 50%, además te permite lanzar hechizos en movimiento mientras permaneces en el radio de Lluvia de estrellas.
Ver talentos al detalle
Restauración
Usa hechizos de Naturaleza de sanación en el tiempo para mantener con vida a los aliados.
15
Abundancia
Abundancia
(Pasivo)
Pasivo

Por cada Rejuvenecimiento activo, el tiempo de lanzamiento de Toque de sanación se reduce un 10% y la probabilidad de efecto crítico de Recrecimiento aumenta un 10%.
30
Bestia trémula
Bestia trémula
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 30 s.

Te teletransporta hasta 20 m hacia delante, lo que activa Forma felina y aumenta la velocidad de movimiento un 50% durante 2 s.
45
Afinidad con Guardián
Afinidad con Guardián
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes:

Pellejo grueso
Reduce todo el daño recibido un 6%.

También aprendes:

Destrozar
Vapulear
Pelaje férreo
Regeneración frenética
60
Enredo masivo
Enredo masivo
(Alcance de 30 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Alcance de 30 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 30 s.

Enraíza en el sitio al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 15 m durante 30 s. El daño puede interrumpir el efecto. Se puede usar en todas las formas.
75
Encarnación: Árbol de vida
Encarnación: Árbol de vida
(Instantáneo, Reutilización: 3 min.)
Instantáneo
Reutilización: 3 min.

Cambia a forma de árbol de vida, lo que aumenta la sanación realizada un 15%, la armadura un 120% y otorga protección frente a efectos de polimorfia. Funcionalidad mejorada de Rejuvenecimiento, Crecimiento salvaje, Recrecimiento y Raíces enredadoras.

Dura 30 s. Puedes entrar y salir de esta forma mientras dure.
90
Paz interior
Paz interior
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Tranquilidad 60 s.
100
Momento de claridad
Momento de claridad
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Augurio de claridad afecta a los siguientes 3 hechizos de Recrecimiento y aumenta su sanación un 15%.
Escoge una especialización
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
Guardián
Toma la forma de un imponente oso para absorber el daño y proteger a los aliados.
Equilibrio
Puede tomar la forma de un poderoso lechúcico; equilibra el poder de lo Arcano y de la magia de Naturaleza para acabar con los enemigos a distancia.
Restauración
Usa hechizos de Naturaleza de sanación en el tiempo para mantener con vida a los aliados.
Talentos
Ver talentos al detalle
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
15
Rastro de sangre
Rastro de sangre
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuerpo a cuerpo bajo la forma felina aumentan un 10% la probabilidad de golpe crítico en objetivos con un efecto de sangrado.
30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Alcance de 5-25 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 15 s.)
Alcance de 5-25 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 15 s.

Vuela a la posición de un aliado cercano.
45
Afinidad con Guardián
Afinidad con Guardián
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes:

Pellejo grueso
Reduce todo el daño recibido un 6%.

También aprendes:

Destrozar
Pelaje férreo
Regeneración frenética
60
Tifón
Tifón
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 30 s.

Un tifón violento golpea a los objetivos frente a ti en un radio de 15 m, lo que los repele y atonta durante 6 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Heridas dentadas
Heridas dentadas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades Destripar, Arañazo y Vapulear infligen el daño habitual, pero en un 20% menos de tiempo.
90
Diente de sable
Diente de sable
(Pasivo)
Pasivo

Mordedura feroz inflige un 20% más de daño y siempre reinicia la duración de Destripar.
100
Garras sangrientas
Garras sangrientas
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Recrecimiento o Raíces enredadoras provoca que tus dos siguientes facultades cuerpo a cuerpo inflijan un 20% más de daño mientras duran.
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
15
Rastro de sangre
Rastro de sangre
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuerpo a cuerpo bajo la forma felina aumentan un 10% la probabilidad de golpe crítico en objetivos con un efecto de sangrado.
30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Alcance de 5-25 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 15 s.)
Alcance de 5-25 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 15 s.

Vuela a la posición de un aliado cercano.
45
Afinidad con Guardián
Afinidad con Guardián
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes:

Pellejo grueso
Reduce todo el daño recibido un 6%.

También aprendes:

Destrozar
Pelaje férreo
Regeneración frenética
60
Tifón
Tifón
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 30 s.

Un tifón violento golpea a los objetivos frente a ti en un radio de 15 m, lo que los repele y atonta durante 6 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Heridas dentadas
Heridas dentadas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades Destripar, Arañazo y Vapulear infligen el daño habitual, pero en un 20% menos de tiempo.
90
Diente de sable
Diente de sable
(Pasivo)
Pasivo

Mordedura feroz inflige un 20% más de daño y siempre reinicia la duración de Destripar.
100
Garras sangrientas
Garras sangrientas
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Recrecimiento o Raíces enredadoras provoca que tus dos siguientes facultades cuerpo a cuerpo inflijan un 20% más de daño mientras duran.
Talentos
Ver talentos al detalle
Guardián
Toma la forma de un imponente oso para absorber el daño y proteger a los aliados.
15
Frenesí sangriento
Frenesí sangriento
(Pasivo)
Pasivo

Vapulear también genera 2 p. de ira cada vez que inflige daño.
30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Alcance de 5-25 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 15 s.)
Alcance de 5-25 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 15 s.

Vuela a la posición de un aliado cercano.
45
Afinidad con Restauración
Afinidad con Restauración
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes:

Don de Ysera
Te sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, en su lugar sanará a un miembro del grupo o banda herido.

También aprendes:

Rejuvenecimiento
Toque de sanación
Alivio presto
60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 50 s.)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 50 s.

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Encarnación: Guardián de Ursoc
Encarnación: Guardián de Ursoc
(Instantáneo, Reutilización: 3 min.)
Instantáneo
Reutilización: 3 min.

Una forma de oso mejorada que reduce el tiempo de reutilización de todas las facultades de daño cuerpo a cuerpo y de Bramido a 1,5 s. También provoca que Destrozar pueda golpear a un máximo de 3 objetivos y aumenta la armadura un 15%.

Dura 30 s. Puedes entrar y salir de Forma de oso mejorada mientras dura.
90
Celador de la tierra
Celador de la tierra
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño directamente con Vapulear, obtienes una carga de Celador de la tierra, lo que reduce un 30% el daño del siguiente ataque automático que recibes. Ahora Celador de la tierra puede tener hasta 3 cargas.
100
Desgarrar y rasgar
Desgarrar y rasgar
(Pasivo)
Pasivo

Mientras estás en Forma de oso, Vapulear también aumenta el daño que infliges al objetivo y reduce el daño que recibes del objetivo un 2% por aplicación de Vapulear.
Guardián
Toma la forma de un imponente oso para absorber el daño y proteger a los aliados.
15
Frenesí sangriento
Frenesí sangriento
(Pasivo)
Pasivo

Vapulear también genera 2 p. de ira cada vez que inflige daño.
30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Alcance de 5-25 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 15 s.)
Alcance de 5-25 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 15 s.

Vuela a la posición de un aliado cercano.
45
Afinidad con Restauración
Afinidad con Restauración
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes:

Don de Ysera
Te sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, en su lugar sanará a un miembro del grupo o banda herido.

También aprendes:

Rejuvenecimiento
Toque de sanación
Alivio presto
60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 50 s.)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 50 s.

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Encarnación: Guardián de Ursoc
Encarnación: Guardián de Ursoc
(Instantáneo, Reutilización: 3 min.)
Instantáneo
Reutilización: 3 min.

Una forma de oso mejorada que reduce el tiempo de reutilización de todas las facultades de daño cuerpo a cuerpo y de Bramido a 1,5 s. También provoca que Destrozar pueda golpear a un máximo de 3 objetivos y aumenta la armadura un 15%.

Dura 30 s. Puedes entrar y salir de Forma de oso mejorada mientras dura.
90
Celador de la tierra
Celador de la tierra
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño directamente con Vapulear, obtienes una carga de Celador de la tierra, lo que reduce un 30% el daño del siguiente ataque automático que recibes. Ahora Celador de la tierra puede tener hasta 3 cargas.
100
Desgarrar y rasgar
Desgarrar y rasgar
(Pasivo)
Pasivo

Mientras estás en Forma de oso, Vapulear también aumenta el daño que infliges al objetivo y reduce el daño que recibes del objetivo un 2% por aplicación de Vapulear.
Talentos
Ver talentos al detalle
Equilibrio
Puede tomar la forma de un poderoso lechúcico; equilibra el poder de lo Arcano y de la magia de Naturaleza para acabar con los enemigos a distancia.
15
Dominio astral
Dominio astral
(Pasivo)
Pasivo

Las Potenciaciones lunares y solares también reducen un 20% el tiempo de lanzamiento de sus hechizos afectados.
30
Bestia trémula
Bestia trémula
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 30 s.

Te teletransporta hasta 20 m hacia delante, lo que activa Forma felina y aumenta la velocidad de movimiento un 50% durante 2 s.
45
Afinidad con Restauración
Afinidad con Restauración
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes:

Don de Ysera
Te sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, en su lugar sanará a un miembro del grupo o banda herido.

También aprendes:

Rejuvenecimiento
Toque de sanación
Alivio presto
60
Tifón
Tifón
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 30 s.

Un tifón violento golpea a los objetivos frente a ti en un radio de 15 m, lo que los repele y atonta durante 6 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Encarnación: Elegido de Elune
Encarnación: Elegido de Elune
(Instantáneo, Reutilización: 3 min.)
Instantáneo
Reutilización: 3 min.

Una forma de lechúcico lunar mejorada que aumenta el daño de todos tus hechizos un 35% y provoca que tu Golpe lunar y Cólera solar generen un 50% más de poder astral.

Dura 30 s. Puedes entrar y salir de la forma de lechúcico lunar mejorada mientras dura.
90
Estrellas fugaces
Estrellas fugaces
(Pasivo)
Pasivo

El daño en el tiempo de Fuego lunar y Fuego solar tiene un 10% de probabilidad de invocar una estrella fugaz, lo que inflige 3435 p. de daño Astral y genera 4 p. de poder astral.
100
Deriva estelar
Deriva estelar
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el radio de Lluvia de estrellas un 30% y el daño de Lluvia de estrellas un 50%, además te permite lanzar hechizos en movimiento mientras permaneces en el radio de Lluvia de estrellas.
Equilibrio
Puede tomar la forma de un poderoso lechúcico; equilibra el poder de lo Arcano y de la magia de Naturaleza para acabar con los enemigos a distancia.
15
Dominio astral
Dominio astral
(Pasivo)
Pasivo

Las Potenciaciones lunares y solares también reducen un 20% el tiempo de lanzamiento de sus hechizos afectados.
30
Bestia trémula
Bestia trémula
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 30 s.

Te teletransporta hasta 20 m hacia delante, lo que activa Forma felina y aumenta la velocidad de movimiento un 50% durante 2 s.
45
Afinidad con Restauración
Afinidad con Restauración
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes:

Don de Ysera
Te sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, en su lugar sanará a un miembro del grupo o banda herido.

También aprendes:

Rejuvenecimiento
Toque de sanación
Alivio presto
60
Tifón
Tifón
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 30 s.

Un tifón violento golpea a los objetivos frente a ti en un radio de 15 m, lo que los repele y atonta durante 6 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Encarnación: Elegido de Elune
Encarnación: Elegido de Elune
(Instantáneo, Reutilización: 3 min.)
Instantáneo
Reutilización: 3 min.

Una forma de lechúcico lunar mejorada que aumenta el daño de todos tus hechizos un 35% y provoca que tu Golpe lunar y Cólera solar generen un 50% más de poder astral.

Dura 30 s. Puedes entrar y salir de la forma de lechúcico lunar mejorada mientras dura.
90
Estrellas fugaces
Estrellas fugaces
(Pasivo)
Pasivo

El daño en el tiempo de Fuego lunar y Fuego solar tiene un 10% de probabilidad de invocar una estrella fugaz, lo que inflige 3435 p. de daño Astral y genera 4 p. de poder astral.
100
Deriva estelar
Deriva estelar
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el radio de Lluvia de estrellas un 30% y el daño de Lluvia de estrellas un 50%, además te permite lanzar hechizos en movimiento mientras permaneces en el radio de Lluvia de estrellas.
Talentos
Ver talentos al detalle
Restauración
Usa hechizos de Naturaleza de sanación en el tiempo para mantener con vida a los aliados.
15
Abundancia
Abundancia
(Pasivo)
Pasivo

Por cada Rejuvenecimiento activo, el tiempo de lanzamiento de Toque de sanación se reduce un 10% y la probabilidad de efecto crítico de Recrecimiento aumenta un 10%.
30
Bestia trémula
Bestia trémula
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 30 s.

Te teletransporta hasta 20 m hacia delante, lo que activa Forma felina y aumenta la velocidad de movimiento un 50% durante 2 s.
45
Afinidad con Guardián
Afinidad con Guardián
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes:

Pellejo grueso
Reduce todo el daño recibido un 6%.

También aprendes:

Destrozar
Vapulear
Pelaje férreo
Regeneración frenética
60
Enredo masivo
Enredo masivo
(Alcance de 30 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Alcance de 30 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 30 s.

Enraíza en el sitio al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 15 m durante 30 s. El daño puede interrumpir el efecto. Se puede usar en todas las formas.
75
Encarnación: Árbol de vida
Encarnación: Árbol de vida
(Instantáneo, Reutilización: 3 min.)
Instantáneo
Reutilización: 3 min.

Cambia a forma de árbol de vida, lo que aumenta la sanación realizada un 15%, la armadura un 120% y otorga protección frente a efectos de polimorfia. Funcionalidad mejorada de Rejuvenecimiento, Crecimiento salvaje, Recrecimiento y Raíces enredadoras.

Dura 30 s. Puedes entrar y salir de esta forma mientras dure.
90
Paz interior
Paz interior
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Tranquilidad 60 s.
100
Momento de claridad
Momento de claridad
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Augurio de claridad afecta a los siguientes 3 hechizos de Recrecimiento y aumenta su sanación un 15%.
Restauración
Usa hechizos de Naturaleza de sanación en el tiempo para mantener con vida a los aliados.
15
Abundancia
Abundancia
(Pasivo)
Pasivo

Por cada Rejuvenecimiento activo, el tiempo de lanzamiento de Toque de sanación se reduce un 10% y la probabilidad de efecto crítico de Recrecimiento aumenta un 10%.
30
Bestia trémula
Bestia trémula
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 30 s.

Te teletransporta hasta 20 m hacia delante, lo que activa Forma felina y aumenta la velocidad de movimiento un 50% durante 2 s.
45
Afinidad con Guardián
Afinidad con Guardián
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes:

Pellejo grueso
Reduce todo el daño recibido un 6%.

También aprendes:

Destrozar
Vapulear
Pelaje férreo
Regeneración frenética
60
Enredo masivo
Enredo masivo
(Alcance de 30 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Alcance de 30 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 30 s.

Enraíza en el sitio al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 15 m durante 30 s. El daño puede interrumpir el efecto. Se puede usar en todas las formas.
75
Encarnación: Árbol de vida
Encarnación: Árbol de vida
(Instantáneo, Reutilización: 3 min.)
Instantáneo
Reutilización: 3 min.

Cambia a forma de árbol de vida, lo que aumenta la sanación realizada un 15%, la armadura un 120% y otorga protección frente a efectos de polimorfia. Funcionalidad mejorada de Rejuvenecimiento, Crecimiento salvaje, Recrecimiento y Raíces enredadoras.

Dura 30 s. Puedes entrar y salir de esta forma mientras dure.
90
Paz interior
Paz interior
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Tranquilidad 60 s.
100
Momento de claridad
Momento de claridad
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Augurio de claridad afecta a los siguientes 3 hechizos de Recrecimiento y aumenta su sanación un 15%.
Progreso en bandas en Legion
Ver historial de bandas
BB
2/7
29%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
Pesadilla Esmeralda
BB
2/7
29%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
5 x
Ursoc
0 x
Dragones de la Pesadilla
0 x
Cenarius
3 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
2 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
3 x
Ursoc
2 x
Dragones de la Pesadilla
2 x
Cenarius
1 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
2 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
2 x
Dragones de la Pesadilla
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de la Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BB
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba del Valor
BB
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba del Valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba del Valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba del Valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BB
7/10
70%
Normal
10/10
100%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Bastión Nocturno
BB
7/10
70%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
2 x
Hoja de hechizo Aluriel
2 x
Tichondrius
1 x
Krosus
1 x
Gran botánico Tel'arn
1 x
Augur estelar Etraeus
1 x
Gran magistrix Elisande
1 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Normal
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalía cronomática
3 x
Trilliax
3 x
Hoja de hechizo Aluriel
3 x
Tichondrius
2 x
Krosus
3 x
Gran botánico Tel'arn
3 x
Augur estelar Etraeus
2 x
Gran magistrix Elisande
3 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Gran botánico Tel'arn
0 x
Augur estelar Etraeus
0 x
Gran magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Gran botánico Tel'arn
0 x
Augur estelar Etraeus
0 x
Gran magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BB
7/9
78%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BB
7/9
78%
1 x
Goroth
1 x
Inquisición demoníaca
1 x
Harjatan
1 x
Hermanas de la Luna
1 x
Maestra Sassz'ine
1 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra Jugador
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Prestigio
Nivel 3
Honor
Nivel 12
Muertes con honor
5,089
0
Partidas
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
670
Partidas
16
Victorias
7
% de victorias
44%
3c3
Índice
0
Partidas
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice