Corona de vermis aterradora

Cordón radiante de ojos de escórpido

  • Heroico
  • Nivel del objeto 885
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1592 de aguante
  • +690 de golpe crítico
  • +1507 de celeridad
    • Encantado: Marca de la Zarpa
    • +375 celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 76 61

Guardahombros de vermis aterradora

Capa de otoño moderna

  • Heroico
  • Nivel del objeto 885
  • Transfigurado a:
    Gong Lu, Fuerza de Xuen
  • Se liga al equiparlo
  • Espalda
  • 147 de armadura
  • +1061 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +1592 de aguante
  • +627 de golpe crítico
  • +251 de celeridad
    • Encantado: +100 celeridad y +2% velocidad
    • +375 celeridad
  • "No te la pongas en primavera, salvo que quieras que se rían de ti."
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 74 34

Coraza de vermis aterradora

Cinta de Precioso

  • Nivel del objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camiseta
  • Equipar: Un lazo de afecto.
    • Precio de venta: 62 50
Tabardo (vacío)

Grilletes de Bryndaor

  • Nivel del objeto 940
  • Transfigurado a:
    Brazales del Señor exánime
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Muñequeras
  • 364 de armadura
  • +1772 de fuerza
  • +2658 de aguante
  • +617 de golpe crítico
  • +462 de maestría
  • Equipar: Golpe letal devuelve un 15% del poder rúnico gastado si te sana más de un 10% de tu salud máxima.
  • "Como castigo por sus fechorías, Bryndaor fue condenado a vigilar las puertas de Helheim por toda la eternidad."

Guanteletes de rompepuentes

  • Heroico
  • Nivel del objeto 890
  • Transfigurado a:
    Garras del Señor exánime
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 466 de armadura
  • +1483 de fuerza o intelecto
  • +2224 de aguante
  • +366 de golpe crítico
  • +827 de celeridad
    • +375 celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 3 30

Servicio de Sanguino

  • Nivel del objeto 940
  • Transfigurado a:
    Faja del Señor exánime
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Cintura
  • 468 de armadura
  • +2362 de fuerza
  • +3544 de aguante
  • +514 de poder de ataque feral
  • +925 de maestría
  • +1233 de restitución
  • Equipar: Golpe en el corazón reduce 2 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica.
  • "Tras morir, Sanguino volvió a la vida como el primer caballero de la Muerte y juró lealtad a Orgrim Martillo Maldito."

Quijotes de vermis aterradora

Zancos del fondo marino con suela de plomo

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 885
  • Transfigurado a:
    Botines del Señor exánime
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 507 de armadura
  • +1415 de fuerza o intelecto
  • +2123 de aguante
  • +360 de golpe crítico
  • +812 de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 43 24 80

Sortija de albaluz del destello

  • Obliterum: 8/8
  • Nivel del objeto 875
  • Se liga al equiparlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1450 de aguante
  • +756 de golpe crítico
  • +1360 de celeridad
    • Encantado: +200 celeridad
    • +375 celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 33 84 49

Anillo de gloria ascendida

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1519 de aguante
  • +986 de golpe crítico
  • +1171 de celeridad
    • Encantado: +200 celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 45 22

Blasón de adepto

  • Intrepidez Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1713 de fuerza
  • +1096 de celeridad
  • +493 de elusión
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 6 84 52

Colmillo de Tichondrius

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 895
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1968 de agilidad o fuerza
  • +521 de velocidad
    • +375 celeridad
  • Usar: Obtiene 3268 p. de restitución durante 12 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 48 4 28

Fauce del Maldito

  • Nivel del objeto 921
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Hacha Dos manos
  • Velocidad 3,60 13.003 - 19.506 Daño
  • (4.515 daño por segundo)
  • +2638 de fuerza
  • +3958 de aguante
  • +909 de golpe crítico
  • +873 de maestría
    • Encantado: Runa del cruzado caído
  • Equipar: Otorga la facultad Consumo, que inflige daño masivo y devuelve salud al portador.
  • "La sed de la Fauce es insaciable. Si no se alimenta con víctimas frescas, no dudará en beber de quien la empuña."
    • Precio de venta: 232 12 25
Mano izquierda (vacío)
6,070,500
Salud
125
Poder rúnico
32,914
Fuerza
101,175
Aguante
24%
Golpe crítico
32%
Celeridad
25%
Maestría
1%
Versatilidad
Talentos
Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Escarcha
Un presagista helado de la fatalidad que canaliza el poder rúnico e inflige golpes con arma rápidos.
Ver talentos al detalle
Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Alcance de 30 m., Canalizado, Reutilización: 30 s.)
Alcance de 30 m.
Canalizado
Reutilización: 30 s.

Drena 433.915 p. de salud del objetivo durante 2,6 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usar facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Tu Muerte y descomposición inflige daño con un 15% más de frecuencia, y mientras estás en tu Muerte y descomposición generas 1 p. de poder rúnico por segundo.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Mientras tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el coste de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico.

Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10 p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Al gastar poder rúnico se reducirá el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica 1 s por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Agarre prieto
Agarre prieto
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y tu Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos que están en su radio.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización: 1,5 s.)
60 Runic Power
Instantáneo
Reutilización: 1,5 s.

Consume una runa para reducir todo el daño recibido un 40% durante 3 s.
100
Tormenta de huesos
Tormenta de huesos
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 1 min.)
20 Runic Power
Hechizo instantáneo
Reutilización: 1 min.

Un torbellino de huesos y sangre aporrea a los enemigos cercanos cada 1 s, lo que inflige 27.947 p. de daño de las Sombras cada 1 s y te sana un 2% de tu salud máxima cada vez que inflige daño. Dura 1 s por cada 10 p. de poder rúnico gastado.
Ver talentos al detalle
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Fiebre de ébano
Fiebre de ébano
(Pasivo)
Pasivo

Peste virulenta inflige un 20% más de daño en el tiempo en la mitad de tiempo.
57
Armarruna contagiada
Armarruna contagiada
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 1 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 1 min.

Tus 5 siguientes ataques automáticos infectan a tu objetivo con 2 Heridas degenerativas.
58
Sombras desgarradoras
Sombras desgarradoras
(Alcance de 30 m., Instantáneo)
1 Death
Alcance de 30 m.
Instantáneo

Inflige 46.042 p. de daño de las Sombras y provoca que estalle 1 herida degenerativa.
60
Eructador de lodo
Eructador de lodo
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Levantar muerto invoca a una abominación en vez de a un necrófago, que posee unas facultades innatas mejoradas.
75
Zampaconjuros
Zampaconjuros
(Pasivo)
Pasivo

Tu Caparazón antimagia es un 20% mayor y dura 5 s más.
90
Necrosis
Necrosis
(Pasivo)
Pasivo

Infligir daño con Espiral de la muerte provoca que tu siguiente lanzamiento de Golpe de la Plaga inflija un 40% más de daño.
100
Profanar
Profanar
(Alcance de 30 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 30 s.)
10 Runic Power
Alcance de 30 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 30 s.

Profana el suelo seleccionado, lo que inflige 127.325 p. de daño de Fríosombra a todos los enemigos durante 10 s.

Cada 1 s, si hay enemigos ubicados en la zona corrompida por Profanar, esta se extiende y aumenta tu maestría 300 p. Este aumento se acumula hasta 10 veces.

Mientras permanezcas en la zona corrompida por Profanar, tu hechizo Golpe de la Plaga golpeará a todos los enemigos que estén cerca del objetivo.
Ver talentos al detalle
Escarcha
Un presagista helado de la fatalidad que canaliza el poder rúnico e inflige golpes con arma rápidos.
56
Eficiencia asesina
Eficiencia asesina
(Pasivo)
Pasivo

Consumir el efecto de Máquina de matar tiene un 65% de probabilidad de hacer que obtengas 1 runa.
57
Niebla congelante
Niebla congelante
(Pasivo)
Pasivo

Explosión aullante y Fiebre de Escarcha infligen un 30% más de daño.
58
Setelo
Setelo
(Pasivo)
Pasivo

Tus golpes críticos de Golpe de Escarcha y Asolar reducen 1,0 s el tiempo de reutilización restante de Pilar de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras tu Pilar de Escarcha está activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 30% del daño infligido.
90
Tormenta inminente
Tormenta inminente
(Pasivo)
Pasivo

Cada runa gastada durante Invierno sin remordimientos aumenta su daño un 15% y prolonga su duración 0,5 s.
100
Desintegración
Desintegración
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Durante los siguientes 8 s, cada impacto de Golpe de Escarcha activa Máquina de matar, y Asolar cuesta 1 runa menos.
Escoge una especialización
Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Escarcha
Un presagista helado de la fatalidad que canaliza el poder rúnico e inflige golpes con arma rápidos.
Talentos
Ver talentos al detalle
Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Alcance de 30 m., Canalizado, Reutilización: 30 s.)
Alcance de 30 m.
Canalizado
Reutilización: 30 s.

Drena 433.915 p. de salud del objetivo durante 2,6 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usar facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Tu Muerte y descomposición inflige daño con un 15% más de frecuencia, y mientras estás en tu Muerte y descomposición generas 1 p. de poder rúnico por segundo.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Mientras tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el coste de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico.

Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10 p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Al gastar poder rúnico se reducirá el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica 1 s por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Agarre prieto
Agarre prieto
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y tu Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos que están en su radio.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización: 1,5 s.)
60 Runic Power
Instantáneo
Reutilización: 1,5 s.

Consume una runa para reducir todo el daño recibido un 40% durante 3 s.
100
Tormenta de huesos
Tormenta de huesos
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 1 min.)
20 Runic Power
Hechizo instantáneo
Reutilización: 1 min.

Un torbellino de huesos y sangre aporrea a los enemigos cercanos cada 1 s, lo que inflige 27.947 p. de daño de las Sombras cada 1 s y te sana un 2% de tu salud máxima cada vez que inflige daño. Dura 1 s por cada 10 p. de poder rúnico gastado.
Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Alcance de 30 m., Canalizado, Reutilización: 30 s.)
Alcance de 30 m.
Canalizado
Reutilización: 30 s.

Drena 433.915 p. de salud del objetivo durante 2,6 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usar facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Tu Muerte y descomposición inflige daño con un 15% más de frecuencia, y mientras estás en tu Muerte y descomposición generas 1 p. de poder rúnico por segundo.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Mientras tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el coste de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico.

Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10 p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Al gastar poder rúnico se reducirá el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica 1 s por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Agarre prieto
Agarre prieto
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y tu Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos que están en su radio.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización: 1,5 s.)
60 Runic Power
Instantáneo
Reutilización: 1,5 s.

Consume una runa para reducir todo el daño recibido un 40% durante 3 s.
100
Tormenta de huesos
Tormenta de huesos
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 1 min.)
20 Runic Power
Hechizo instantáneo
Reutilización: 1 min.

Un torbellino de huesos y sangre aporrea a los enemigos cercanos cada 1 s, lo que inflige 27.947 p. de daño de las Sombras cada 1 s y te sana un 2% de tu salud máxima cada vez que inflige daño. Dura 1 s por cada 10 p. de poder rúnico gastado.
Talentos
Ver talentos al detalle
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Fiebre de ébano
Fiebre de ébano
(Pasivo)
Pasivo

Peste virulenta inflige un 20% más de daño en el tiempo en la mitad de tiempo.
57
Armarruna contagiada
Armarruna contagiada
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 1 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 1 min.

Tus 5 siguientes ataques automáticos infectan a tu objetivo con 2 Heridas degenerativas.
58
Sombras desgarradoras
Sombras desgarradoras
(Alcance de 30 m., Instantáneo)
1 Death
Alcance de 30 m.
Instantáneo

Inflige 46.042 p. de daño de las Sombras y provoca que estalle 1 herida degenerativa.
60
Eructador de lodo
Eructador de lodo
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Levantar muerto invoca a una abominación en vez de a un necrófago, que posee unas facultades innatas mejoradas.
75
Zampaconjuros
Zampaconjuros
(Pasivo)
Pasivo

Tu Caparazón antimagia es un 20% mayor y dura 5 s más.
90
Necrosis
Necrosis
(Pasivo)
Pasivo

Infligir daño con Espiral de la muerte provoca que tu siguiente lanzamiento de Golpe de la Plaga inflija un 40% más de daño.
100
Profanar
Profanar
(Alcance de 30 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 30 s.)
10 Runic Power
Alcance de 30 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 30 s.

Profana el suelo seleccionado, lo que inflige 127.325 p. de daño de Fríosombra a todos los enemigos durante 10 s.

Cada 1 s, si hay enemigos ubicados en la zona corrompida por Profanar, esta se extiende y aumenta tu maestría 300 p. Este aumento se acumula hasta 10 veces.

Mientras permanezcas en la zona corrompida por Profanar, tu hechizo Golpe de la Plaga golpeará a todos los enemigos que estén cerca del objetivo.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Fiebre de ébano
Fiebre de ébano
(Pasivo)
Pasivo

Peste virulenta inflige un 20% más de daño en el tiempo en la mitad de tiempo.
57
Armarruna contagiada
Armarruna contagiada
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 1 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 1 min.

Tus 5 siguientes ataques automáticos infectan a tu objetivo con 2 Heridas degenerativas.
58
Sombras desgarradoras
Sombras desgarradoras
(Alcance de 30 m., Instantáneo)
1 Death
Alcance de 30 m.
Instantáneo

Inflige 46.042 p. de daño de las Sombras y provoca que estalle 1 herida degenerativa.
60
Eructador de lodo
Eructador de lodo
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Levantar muerto invoca a una abominación en vez de a un necrófago, que posee unas facultades innatas mejoradas.
75
Zampaconjuros
Zampaconjuros
(Pasivo)
Pasivo

Tu Caparazón antimagia es un 20% mayor y dura 5 s más.
90
Necrosis
Necrosis
(Pasivo)
Pasivo

Infligir daño con Espiral de la muerte provoca que tu siguiente lanzamiento de Golpe de la Plaga inflija un 40% más de daño.
100
Profanar
Profanar
(Alcance de 30 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 30 s.)
10 Runic Power
Alcance de 30 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 30 s.

Profana el suelo seleccionado, lo que inflige 127.325 p. de daño de Fríosombra a todos los enemigos durante 10 s.

Cada 1 s, si hay enemigos ubicados en la zona corrompida por Profanar, esta se extiende y aumenta tu maestría 300 p. Este aumento se acumula hasta 10 veces.

Mientras permanezcas en la zona corrompida por Profanar, tu hechizo Golpe de la Plaga golpeará a todos los enemigos que estén cerca del objetivo.
Talentos
Ver talentos al detalle
Escarcha
Un presagista helado de la fatalidad que canaliza el poder rúnico e inflige golpes con arma rápidos.
56
Eficiencia asesina
Eficiencia asesina
(Pasivo)
Pasivo

Consumir el efecto de Máquina de matar tiene un 65% de probabilidad de hacer que obtengas 1 runa.
57
Niebla congelante
Niebla congelante
(Pasivo)
Pasivo

Explosión aullante y Fiebre de Escarcha infligen un 30% más de daño.
58
Setelo
Setelo
(Pasivo)
Pasivo

Tus golpes críticos de Golpe de Escarcha y Asolar reducen 1,0 s el tiempo de reutilización restante de Pilar de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras tu Pilar de Escarcha está activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 30% del daño infligido.
90
Tormenta inminente
Tormenta inminente
(Pasivo)
Pasivo

Cada runa gastada durante Invierno sin remordimientos aumenta su daño un 15% y prolonga su duración 0,5 s.
100
Desintegración
Desintegración
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Durante los siguientes 8 s, cada impacto de Golpe de Escarcha activa Máquina de matar, y Asolar cuesta 1 runa menos.
Escarcha
Un presagista helado de la fatalidad que canaliza el poder rúnico e inflige golpes con arma rápidos.
56
Eficiencia asesina
Eficiencia asesina
(Pasivo)
Pasivo

Consumir el efecto de Máquina de matar tiene un 65% de probabilidad de hacer que obtengas 1 runa.
57
Niebla congelante
Niebla congelante
(Pasivo)
Pasivo

Explosión aullante y Fiebre de Escarcha infligen un 30% más de daño.
58
Setelo
Setelo
(Pasivo)
Pasivo

Tus golpes críticos de Golpe de Escarcha y Asolar reducen 1,0 s el tiempo de reutilización restante de Pilar de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras tu Pilar de Escarcha está activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 30% del daño infligido.
90
Tormenta inminente
Tormenta inminente
(Pasivo)
Pasivo

Cada runa gastada durante Invierno sin remordimientos aumenta su daño un 15% y prolonga su duración 0,5 s.
100
Desintegración
Desintegración
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Durante los siguientes 8 s, cada impacto de Golpe de Escarcha activa Máquina de matar, y Asolar cuesta 1 runa menos.
Progreso en bandas en Legion
Ver historial de bandas
Jugador contra Jugador
Ver más estadísticas JcJ
Prestigio
Nivel 12
Honor
Nivel 6
Muertes con honor
108,989
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice