Gran yelmo templado por la tormenta del destello

  • Abandonado Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 925
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 655 de armadura
  • +2739 de fuerza o intelecto
  • +4109 de aguante
  • +907 de golpe crítico
  • +907 de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 6 11 5

Gargantilla de perlamaná

  • Abandonado Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +2106 de aguante
  • +1378 de poder de ataque feral
  • +1837 de maestría
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 14 92 52

Bufas de determinación vil

  • Nivel del objeto 930
  • Transfigurado a:
    Bufas juraluz
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 611 de armadura
  • +1121 de fuerza o intelecto
  • +1681 de aguante
  • +381 de golpe crítico
  • +686 de poder de ataque feral
    • Encantado: Cazasangre
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 47 55 12

Chal de ritualista retorcido

  • Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 930
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 173 de armadura
  • +1615 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +2422 de aguante
  • +326 de golpe crítico
  • +713 de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 42 8

Peto con marcas de Ley

  • Abandonado
  • Nivel del objeto 910
  • Transfigurado a:
    Guerrera juraluz
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 779 de armadura
  • +2382 de fuerza o intelecto
  • +3573 de aguante
  • +637 de golpe crítico
  • +1078 de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 32 56 6

Camiseta sin mangas

  • Nivel del objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camiseta
  • "En la parte interior del cuello pone: 'Inspeccionado por el conde Z. Moade'."
    • Precio de venta: 3 61
Tabardo (vacío)

Muñequeras con marcas de mordiscos

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 905
  • Transfigurado a:
    Muñequeras escamadas de Gladiador cruel
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñequeras
  • 337 de armadura
  • +1278 de fuerza o intelecto
  • +1918 de aguante
  • +656 de golpe crítico
  • +291 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 52 96

Guanteletes de crueldad barbárica

  • Nivel del objeto 930
  • Transfigurado a:
    Guantes juraluz
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 509 de armadura
  • +1121 de fuerza o intelecto
  • +1681 de aguante
  • +648 de golpe crítico
  • +419 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 31 48 20

Faja del guardia de las Sombras

  • Mítico Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 915
  • Transfigurado a:
    Cinturón bien cinchado
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 443 de armadura
  • +1872 de fuerza o intelecto
  • +2808 de aguante
  • +515 de celeridad
  • +796 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 55 62

Quijotes empapados en sangre

  • Nivel del objeto 930
  • Transfigurado a:
    Quijotes juraluz
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 713 de armadura
  • +1495 de fuerza o intelecto
  • +2242 de aguante
  • +508 de celeridad
  • +915 de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 63 6 75

Zancada de Aggramar

  • Nivel del objeto 970
  • Transfigurado a:
    Grandes botas de subordinado
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Pies
  • 612 de armadura
  • +3124 de fuerza o intelecto
  • +4687 de aguante
  • +690 de golpe crítico
  • +575 de celeridad
  • +1035 de maestría
  • Equipar: Aumenta tu velocidad de movimiento un 75% de tu celeridad, golpe crítico, maestría o versatilidad (de la estadística que sea más alta).
  • "El tiempo y el espacio son uno. Para un vigía del universo, las distancias carecen de sentido."

Anillo de tallos trenzados

  • Abandonado
  • Nivel del objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2010 de aguante
  • +1870 de celeridad
  • +1247 de poder de ataque feral
  • +534 de elusión
    • Ranura prismática
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 5 5

Secreto de Sephuz

  • Nivel del objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2658 de aguante
  • +2671 de golpe crítico
  • +1068 de celeridad
    • +150 versatilidad
  • Equipar: Obtienes un 10% más de velocidad de movimiento y un 2% de celeridad. Aplicar con éxito un efecto de pérdida de control a un enemigo, interrumpir a un enemigo o disipar un hechizo a cualquier objetivo hace que el efecto sea de un 70% más de velocidad de movimiento y un 25% de celeridad durante 10 s. Puede ocurrir una vez cada 30 s.
  • "La intangibilidad es un concepto curioso. La palabra sugiere cierta habilidad mágica, pero en el mundo físico solo significa la capacidad de estar aquí o allí, ahora o después."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 55 47 82

Corazón avieso de la oscuridad

  • Mítico 8 Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 895
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1158 de golpe crítico
  • Equipar: Tus golpes críticos dañinos reducen el daño que te inflige el objetivo un 0,00% durante 6 s. Se acumula hasta 3 veces.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 53 82

Marca de Dargrul

  • Abandonado
  • Nivel del objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1225 de golpe crítico
  • Equipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar un Derrumbamiento que inflige 42104 p. de daño físico a todos los enemigos que están justo frente a ti.
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 36 78 95

Crematoria

  • Nivel del objeto 938
  • Transfigurado a:
    Glorenzelg, alta hoja de la Mano de Plata
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Dos manos
  • Velocidad 3,60 14.285 - 23.810 Daño
  • (5.291 daño por segundo)
  • +2688 de fuerza
  • +4033 de aguante
  • +915 de golpe crítico
  • +879 de maestría
  • Equipar: Te otorga la facultad Estela de cenizas, que inflige daño masivo a los enemigos en un área.
  • "Y así fue como, con el transcurso del tiempo, hombre y arma se fundieron casi por completo. La Crematoria se convirtió en un nombre legendario, que distinguía no solo a la temible espada, sino también al caballero implacable que la blandía."
    • Precio de venta: 215 18 36
Mano izquierda (vacío)
4,574,640
Salud
Salud
4,574,640
220,000
Maná
Maná
220,000
35,711
Fuerza
Fuerza35,711
76,244
Aguante
Aguante76,244
32%
Golpe crítico
Golpe crítico32.44%
Índice total:10,576
19%
Celeridad
Celeridad19.16%
Índice total:6,308
45%
Maestría
Maestría45.31%
Índice total:7,156
9%
Versatilidad
Versatilidad8.87%
Índice total:4,211
Talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Ver talentos al detalle
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el daño infligido por Veredicto del templario un 20%, y el daño infligido por Tormenta divina un 10%.
30
Celo
Celo
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Hechizo instantáneo)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Hechizo instantáneo

Golpea al objetivo y le inflige 67 726 p. de daño físico. Máximo de 2 cargas.

Otorga Celo, lo que provoca que los ataques de Celo se encadenen a un objetivo cercano extra por cada acumulación. Máximo de 3 acumulaciones. Cada salto inflige un 40% menos de daño.

Genera 1 p. de poder sagrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
8% of base mana
Hechizo instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Emite luz deslumbrante en todas direcciones, lo que ciega a los enemigos en un radio de 10 m y provoca que queden desorientados durante 6 s. El daño no Sagrado interrumpirá el efecto de desorientación.
60
Hoja de cólera
Hoja de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Hoja de justicia.
75
Ojo por ojo
Ojo por ojo
(Instantáneo, Reutilización: 1 min.)
Instantáneo
Reutilización: 1 min.

Reduce un 35% el daño físico que recibes y contraataca instantáneamente a cualquier enemigo que te ataque cuerpo a cuerpo, lo que inflige 32 358 p. de daño físico. Dura 10 s.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, todo ataque que debiera matarte reduce tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino.

No puede darse mientras Escudo divino está en tiempo de reutilización o mientras Abstinencia está activa.
100
Cruzada
Cruzada
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 20 s.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 20 s.

Aumenta tu daño y tu celeridad un 3,0% durante 20 s.

Cada punto de poder sagrado gastado durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad un 3,0% extra.

Máximo de 15 acumulaciones.
Ver talentos al detalle
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo bendito
Martillo bendito
(Hechizo instantáneo)
Hechizo instantáneo

Lanza un martillo bendito que traza una espiral, lo que inflige 8 236 p. de daño Sagrado a los enemigos a los que golpea y provoca que te inflijan un 12% menos de daño en su siguiente ataque automático.
30
Bastión de Luz
Bastión de Luz
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 2 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 2 min.

Otorga inmediatamente 3 cargas de Escudo del honrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
8% of base mana
Hechizo instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Emite luz deslumbrante en todas direcciones, lo que ciega a los enemigos en un radio de 10 m y provoca que queden desorientados durante 6 s. El daño no Sagrado interrumpirá el efecto de desorientación.
60
Bendición de resguardo contra hechizos
Bendición de resguardo contra hechizos
(Alcance de 40 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 3 min.)
15% of base mana
Alcance de 40 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 3 min.

Bendice a un miembro del grupo o banda y lo protege de todos los ataques mágicos durante 10 s. No se puede usar sobre un objetivo con Abstinencia. Provoca Abstinencia durante 30 s.
75
Caballero templario
Caballero templario
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Corcel divino un 50% y reduce un 20% todo el daño recibido mientras estás montado en tu corcel divino.
90
Suelo consagrado
Suelo consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Hasta 6 aliados que estén dentro de tu Consagración reciben 499 p. de sanación cada 1,0 s y los enemigos que estén dentro de tu Consagración ven reducida su velocidad de movimiento un 50%.
100
Último defensor
Último defensor
(Pasivo)
Pasivo

Cada enemigo en un radio de 8 m reduce el daño que recibes y aumenta el daño que infliges un 3%. Este efecto tiene rendimiento decreciente.
Ver talentos al detalle
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Otorgar fe
Otorgar fe
(Alcance de 40 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 12 s.)
6% of base mana
Alcance de 40 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 12 s.

Imbuye de fe a un objetivo amistoso durante 5 s, lo que lo sana 36 036 p. al final.
30
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Corcel divino tiene 2 cargas.
45
Puño de justicia
Puño de justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Aura de devoción
Aura de devoción
(Pasivo)
Pasivo

Los aliados en un radio de 10 m reciben un 20% menos de daño, repartido entre el número de aliados en el aura.

Mientras Maestría de aura está activa, todos los aliados afectados obtienen la reducción de daño total.
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Aumenta tu celeridad un 30% y la sanación de tu Choque Sagrado un 30% durante 20 s.
90
Cólera santificada
Cólera santificada
(Pasivo)
Pasivo

Cólera vengativa dura un 25% más y además reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado un 50% mientras dura.
100
Señal del Iluminado
Señal del Iluminado
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Maestría: Iluminado aumenta tu sanación en función de lo cerca que esté el objetivo de ti o de tu señal de la Luz, lo que esté más próximo.

La sanación y el alcance de Luz del alba aumentan un 30%.
Escoge una especialización
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Talentos
Ver talentos al detalle
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el daño infligido por Veredicto del templario un 20%, y el daño infligido por Tormenta divina un 10%.
30
Celo
Celo
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Hechizo instantáneo)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Hechizo instantáneo

Golpea al objetivo y le inflige 67 726 p. de daño físico. Máximo de 2 cargas.

Otorga Celo, lo que provoca que los ataques de Celo se encadenen a un objetivo cercano extra por cada acumulación. Máximo de 3 acumulaciones. Cada salto inflige un 40% menos de daño.

Genera 1 p. de poder sagrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
8% of base mana
Hechizo instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Emite luz deslumbrante en todas direcciones, lo que ciega a los enemigos en un radio de 10 m y provoca que queden desorientados durante 6 s. El daño no Sagrado interrumpirá el efecto de desorientación.
60
Hoja de cólera
Hoja de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Hoja de justicia.
75
Ojo por ojo
Ojo por ojo
(Instantáneo, Reutilización: 1 min.)
Instantáneo
Reutilización: 1 min.

Reduce un 35% el daño físico que recibes y contraataca instantáneamente a cualquier enemigo que te ataque cuerpo a cuerpo, lo que inflige 32 358 p. de daño físico. Dura 10 s.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, todo ataque que debiera matarte reduce tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino.

No puede darse mientras Escudo divino está en tiempo de reutilización o mientras Abstinencia está activa.
100
Cruzada
Cruzada
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 20 s.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 20 s.

Aumenta tu daño y tu celeridad un 3,0% durante 20 s.

Cada punto de poder sagrado gastado durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad un 3,0% extra.

Máximo de 15 acumulaciones.
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el daño infligido por Veredicto del templario un 20%, y el daño infligido por Tormenta divina un 10%.
30
Celo
Celo
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Hechizo instantáneo)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Hechizo instantáneo

Golpea al objetivo y le inflige 67 726 p. de daño físico. Máximo de 2 cargas.

Otorga Celo, lo que provoca que los ataques de Celo se encadenen a un objetivo cercano extra por cada acumulación. Máximo de 3 acumulaciones. Cada salto inflige un 40% menos de daño.

Genera 1 p. de poder sagrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
8% of base mana
Hechizo instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Emite luz deslumbrante en todas direcciones, lo que ciega a los enemigos en un radio de 10 m y provoca que queden desorientados durante 6 s. El daño no Sagrado interrumpirá el efecto de desorientación.
60
Hoja de cólera
Hoja de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Hoja de justicia.
75
Ojo por ojo
Ojo por ojo
(Instantáneo, Reutilización: 1 min.)
Instantáneo
Reutilización: 1 min.

Reduce un 35% el daño físico que recibes y contraataca instantáneamente a cualquier enemigo que te ataque cuerpo a cuerpo, lo que inflige 32 358 p. de daño físico. Dura 10 s.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, todo ataque que debiera matarte reduce tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino.

No puede darse mientras Escudo divino está en tiempo de reutilización o mientras Abstinencia está activa.
100
Cruzada
Cruzada
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 20 s.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 20 s.

Aumenta tu daño y tu celeridad un 3,0% durante 20 s.

Cada punto de poder sagrado gastado durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad un 3,0% extra.

Máximo de 15 acumulaciones.
Talentos
Ver talentos al detalle
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo bendito
Martillo bendito
(Hechizo instantáneo)
Hechizo instantáneo

Lanza un martillo bendito que traza una espiral, lo que inflige 8 236 p. de daño Sagrado a los enemigos a los que golpea y provoca que te inflijan un 12% menos de daño en su siguiente ataque automático.
30
Bastión de Luz
Bastión de Luz
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 2 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 2 min.

Otorga inmediatamente 3 cargas de Escudo del honrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
8% of base mana
Hechizo instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Emite luz deslumbrante en todas direcciones, lo que ciega a los enemigos en un radio de 10 m y provoca que queden desorientados durante 6 s. El daño no Sagrado interrumpirá el efecto de desorientación.
60
Bendición de resguardo contra hechizos
Bendición de resguardo contra hechizos
(Alcance de 40 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 3 min.)
15% of base mana
Alcance de 40 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 3 min.

Bendice a un miembro del grupo o banda y lo protege de todos los ataques mágicos durante 10 s. No se puede usar sobre un objetivo con Abstinencia. Provoca Abstinencia durante 30 s.
75
Caballero templario
Caballero templario
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Corcel divino un 50% y reduce un 20% todo el daño recibido mientras estás montado en tu corcel divino.
90
Suelo consagrado
Suelo consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Hasta 6 aliados que estén dentro de tu Consagración reciben 499 p. de sanación cada 1,0 s y los enemigos que estén dentro de tu Consagración ven reducida su velocidad de movimiento un 50%.
100
Último defensor
Último defensor
(Pasivo)
Pasivo

Cada enemigo en un radio de 8 m reduce el daño que recibes y aumenta el daño que infliges un 3%. Este efecto tiene rendimiento decreciente.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo bendito
Martillo bendito
(Hechizo instantáneo)
Hechizo instantáneo

Lanza un martillo bendito que traza una espiral, lo que inflige 8 236 p. de daño Sagrado a los enemigos a los que golpea y provoca que te inflijan un 12% menos de daño en su siguiente ataque automático.
30
Bastión de Luz
Bastión de Luz
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 2 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 2 min.

Otorga inmediatamente 3 cargas de Escudo del honrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
8% of base mana
Hechizo instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Emite luz deslumbrante en todas direcciones, lo que ciega a los enemigos en un radio de 10 m y provoca que queden desorientados durante 6 s. El daño no Sagrado interrumpirá el efecto de desorientación.
60
Bendición de resguardo contra hechizos
Bendición de resguardo contra hechizos
(Alcance de 40 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 3 min.)
15% of base mana
Alcance de 40 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 3 min.

Bendice a un miembro del grupo o banda y lo protege de todos los ataques mágicos durante 10 s. No se puede usar sobre un objetivo con Abstinencia. Provoca Abstinencia durante 30 s.
75
Caballero templario
Caballero templario
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Corcel divino un 50% y reduce un 20% todo el daño recibido mientras estás montado en tu corcel divino.
90
Suelo consagrado
Suelo consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Hasta 6 aliados que estén dentro de tu Consagración reciben 499 p. de sanación cada 1,0 s y los enemigos que estén dentro de tu Consagración ven reducida su velocidad de movimiento un 50%.
100
Último defensor
Último defensor
(Pasivo)
Pasivo

Cada enemigo en un radio de 8 m reduce el daño que recibes y aumenta el daño que infliges un 3%. Este efecto tiene rendimiento decreciente.
Talentos
Ver talentos al detalle
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Otorgar fe
Otorgar fe
(Alcance de 40 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 12 s.)
6% of base mana
Alcance de 40 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 12 s.

Imbuye de fe a un objetivo amistoso durante 5 s, lo que lo sana 36 036 p. al final.
30
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Corcel divino tiene 2 cargas.
45
Puño de justicia
Puño de justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Aura de devoción
Aura de devoción
(Pasivo)
Pasivo

Los aliados en un radio de 10 m reciben un 20% menos de daño, repartido entre el número de aliados en el aura.

Mientras Maestría de aura está activa, todos los aliados afectados obtienen la reducción de daño total.
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Aumenta tu celeridad un 30% y la sanación de tu Choque Sagrado un 30% durante 20 s.
90
Cólera santificada
Cólera santificada
(Pasivo)
Pasivo

Cólera vengativa dura un 25% más y además reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado un 50% mientras dura.
100
Señal del Iluminado
Señal del Iluminado
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Maestría: Iluminado aumenta tu sanación en función de lo cerca que esté el objetivo de ti o de tu señal de la Luz, lo que esté más próximo.

La sanación y el alcance de Luz del alba aumentan un 30%.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Otorgar fe
Otorgar fe
(Alcance de 40 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 12 s.)
6% of base mana
Alcance de 40 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 12 s.

Imbuye de fe a un objetivo amistoso durante 5 s, lo que lo sana 36 036 p. al final.
30
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Corcel divino tiene 2 cargas.
45
Puño de justicia
Puño de justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Aura de devoción
Aura de devoción
(Pasivo)
Pasivo

Los aliados en un radio de 10 m reciben un 20% menos de daño, repartido entre el número de aliados en el aura.

Mientras Maestría de aura está activa, todos los aliados afectados obtienen la reducción de daño total.
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Aumenta tu celeridad un 30% y la sanación de tu Choque Sagrado un 30% durante 20 s.
90
Cólera santificada
Cólera santificada
(Pasivo)
Pasivo

Cólera vengativa dura un 25% más y además reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado un 50% mientras dura.
100
Señal del Iluminado
Señal del Iluminado
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Maestría: Iluminado aumenta tu sanación en función de lo cerca que esté el objetivo de ti o de tu señal de la Luz, lo que esté más próximo.

La sanación y el alcance de Luz del alba aumentan un 30%.
Progreso en bandas en Legion
Ver historial de bandas
BB
6/7
86%
Normal
0/7
0%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
Pesadilla Esmeralda
BB
6/7
86%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
3 x
Ursoc
4 x
Dragones de la Pesadilla
4 x
Cenarius
4 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de la Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
1 x
Dragones de la Pesadilla
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de la Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BB
2/3
67%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba del Valor
BB
2/3
67%
0 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba del Valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba del Valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba del Valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BB
10/10
100%
Normal
8/10
80%
Heroico
4/10
40%
Mítico
0/10
0%
Bastión Nocturno
BB
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalía cronomática
3 x
Trilliax
3 x
Hoja de hechizo Aluriel
4 x
Tichondrius
5 x
Krosus
3 x
Gran botánico Tel'arn
3 x
Augur estelar Etraeus
4 x
Gran magistrix Elisande
2 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Normal
8/10
80%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalía cronomática
3 x
Trilliax
3 x
Hoja de hechizo Aluriel
1 x
Tichondrius
3 x
Krosus
2 x
Gran botánico Tel'arn
3 x
Augur estelar Etraeus
0 x
Gran magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Heroico
4/10
40%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalía cronomática
1 x
Trilliax
0 x
Hoja de hechizo Aluriel
1 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Gran botánico Tel'arn
0 x
Augur estelar Etraeus
0 x
Gran magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Gran botánico Tel'arn
0 x
Augur estelar Etraeus
0 x
Gran magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BB
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra Jugador
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Prestigio
Nivel 1
Honor
Nivel 4
Muertes con honor
18,524
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice