Yelmo de elementos encadenados

Colgante de piedra de tiempo entusiasta

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Cuello
  • +2106 de aguante
  • +1194 de poder de ataque feral
  • +2020 de maestría
    • Encantado: Marca del sátiro oculto
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 39 62

Hombreras de marca abisal

  • Heroico
  • Nivel del objeto 895
  • Transfigurado a:
    Espaldares de Devastador del Cielo
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 357 de armadura
  • +1553 de agilidad o intelecto
  • +2330 de aguante
  • +347 de celeridad
  • +869 de maestría
    • Encantado: Deriva abisal
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 43 8 67

Capa de elementos encadenados

Vestiduras de elementos encadenados

Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Recogespinas a prueba de cardos

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 920
  • Transfigurado a:
    Brazales de dragontina variada
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñequeras
  • 225 de armadura
  • +1470 de agilidad o intelecto
  • +2206 de aguante
  • +672 de golpe crítico
  • +329 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 80 5

Rascacerebros con garras

  • Nivel del objeto 900
  • Transfigurado a:
    Guanteletes de la Mente demente
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 302 de armadura
  • +1628 de agilidad o intelecto
  • +2442 de aguante
  • +487 de celeridad
  • +752 de maestría
    • Encantado: Desuello de Legion
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 68 68

Guardarrenes de unidad interminable

  • Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 925
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 294 de armadura
  • +2055 de agilidad o intelecto
  • +3082 de aguante
  • +505 de celeridad
  • +855 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 68 34

Leotardos de elementos encadenados

Botines de retirada confusa

  • Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 905
  • Transfigurado a:
    Botas de vuelo renovadas
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 338 de armadura
  • +1705 de agilidad o intelecto
  • +2558 de aguante
  • +442 de golpe crítico
  • +821 de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 2 76

Ojo del Vacío Abisal

  • Nivel del objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3515 de aguante
  • +2884 de celeridad
  • +1602 de maestría
    • Encantado: +200 celeridad
    • +200 agilidad
  • Equipar: Dañar a los enemigos con tus facultades de Fuego, Escarcha o Naturaleza aumenta un 1,5% todo el daño que infliges durante 8 s. Cada elemento añade una aplicación distinta.
  • "Aunque en el Vacío Abisal los elementos del mundo están retorcidos y apenas resultan reconocibles, su poder no tiene rival."
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 58 6 68

Sortija escamada de servidumbre

  • Nivel del objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1831 de aguante
  • +1257 de celeridad
  • +1676 de maestría
    • Encantado: +200 celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 38 91 71

Voluntad ardiente de Kil'jaeden

  • Nivel del objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +3960 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +511 de golpe crítico
  • +511 de celeridad
  • +511 de maestría
  • Usar: Lanza un vórtice de destrucción que persigue a tu enemigo actual. Cuando alcanza al objetivo, explota y asesta un golpe crítico a todos los enemigos cercanos en un radio de 10 m, lo que inflige 140 p. de daño de Fuego.
  • "Kil'jaeden el Impostor, comandante supremo de la Legión Ardiente, tiene un plan sencillo: consumir toda la vida y toda la magia, incorporar todas las razas a las filas de la Legión, matar a cualquiera que se resista y destruir toda la creación."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 74 63 23

Cuna de angustia

  • Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 920
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1272 de celeridad
  • Equipar: Mientras tienes más de un 30% de salud, obtienes 210 p. de fuerza o agilidad por segundo, según tu especialización, que se acumula hasta 10 veces. Si tu salud cae por debajo del 19%, este efecto se pierde.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 49 83

Martillo Maldito

  • Nivel del objeto 937
  • Transfigurado a:
    Hacha de guerra de vástagos de la Plaga
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Maza Mano derecha
  • Velocidad 2,60 9.265 - 11.914 Daño
  • (4.073 daño por segundo)
  • +1313 de agilidad
  • +1969 de aguante
  • +413 de golpe crítico
  • +397 de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Vientos de fatalidad, lo que provoca que desates Viento furioso contra tus oponentes.
  • "Un desconocido alzará el martillo en alto, y así reinará la justicia."
    • Precio de venta: 189 4 98

Furia de la Madre Pétrea

  • Nivel del objeto 937
  • Transfigurado a:
    Llamada del Caos, hoja de los Reyes de Lordaeron
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Maza Mano izquierda
  • Velocidad 2,60 9.265 - 11.914 Daño
  • (4.073 daño por segundo)
  • +1313 de agilidad
  • +1969 de aguante
  • +413 de golpe crítico
  • +397 de maestría
  • "Creado mediante el poder del Martillo Maldito y el poderoso chamán que lo empuña."
    • Precio de venta: 171 75 4
3,934,380
Salud
Salud
3,934,380
150
Vorágine
Vorágine
150
37,646
Agilidad
Agilidad37,646
65,573
Aguante
Aguante65,573
20%
Golpe crítico
Golpe crítico20.28%
Índice total:4,111
34%
Celeridad
Celeridad33.88%
Índice total:9,863
73%
Maestría
Maestría73.24%
Índice total:11,448
4%
Versatilidad
Versatilidad3.96%
Índice total:1,879
Talentos
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Ver talentos al detalle
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Derrumbamiento
Derrumbamiento
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma y aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.
30
Embestida feral
Embestida feral
(Alcance de 8-25 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Alcance de 8-25 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 30 s.

Embistes a tu enemigo como lobo fantasmal, le muerdes y le infliges 28 696 p. de daño físico.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Invocatormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.
90
Tormenta aplastante
Tormenta aplastante
(Pasivo)
Pasivo

Estallido de relámpagos también electrifica el suelo, lo que deja un campo eléctrico que inflige a los enemigos en su interior 16 079 p. de daño de Naturaleza durante 6 s.
100
Púa terránea
Púa terránea
(Alcance de 10 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 20 s.)
20 Maelstrom
Alcance de 10 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 20 s.

Invoca una púa terránea bajo un enemigo, lo que inflige 197 285 p. de daño físico y aumenta un 30% el daño físico y de Naturaleza que infliges al objetivo durante 10 s.
Ver talentos al detalle
Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Camino de las llamas
Camino de las llamas
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava inflige un 10% más de daño y provoca que Choque de llamas se propague del objetivo a un enemigo cercano.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 15 s.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 15 s.

Una racha de viento te empuja hacia delante.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Explosión elemental
Explosión elemental
(Alcance de 40 m., 2 s. para lanzar, Reutilización: 12 s.)
Alcance de 40 m.
2 s. para lanzar
Reutilización: 12 s.

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 43 544 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría 2 000 p. durante 10 s.
90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Mareas vivas, Tótem Corriente de sanación y Ráfaga de lava tienen 2 cargas. Otros efectos que reinician su tiempo de reutilización restante otorgarán en su lugar 1 carga.
100
Ascensión
Ascensión
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 3 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 3 min.

Te transformas en un ascendiente de llamas durante 15 s, lo que reemplaza Cadena de relámpagos por Haz de lava y elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava y aumenta su daño una cantidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico.
Ver talentos al detalle
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación inicial de Mareas vivas un 30%.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 15 s.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 15 s.

Una racha de viento te empuja hacia delante.
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Invoca un tótem a tus pies durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s que enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 8 s. Los enemigos que ya han sido enraizados por el tótem sufrirán una reducción de la velocidad de movimiento de un 50%.
60
Olas aplastantes
Olas aplastantes
(Pasivo)
Pasivo

Mareas vivas otorga una acumulación extra de Maremotos.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas por la sanación inicial de Mareas vivas, Ola de sanación, Oleada de sanación o Sanación en cadena obtienen un 10% más de salud durante 10 s.
90
Profundidades sin fondo
Profundidades sin fondo
(Pasivo)
Pasivo

Resurgimiento se activa siempre cuando sanas a un objetivo con la salud por debajo del 60%.
100
Manantial
Manantial
(Alcance de 30 m., 1,5 s. para lanzar, Reutilización: 20 s.)
20% of base mana
Alcance de 30 m.
1,5 s. para lanzar
Reutilización: 20 s.

Crea una oleada de agua que fluye hacia delante y sana 27 027 p. a los objetivos amistosos en un amplio arco situado frente a ti.
Escoge una especialización
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Talentos
Ver talentos al detalle
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Derrumbamiento
Derrumbamiento
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma y aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.
30
Embestida feral
Embestida feral
(Alcance de 8-25 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Alcance de 8-25 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 30 s.

Embistes a tu enemigo como lobo fantasmal, le muerdes y le infliges 28 696 p. de daño físico.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Invocatormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.
90
Tormenta aplastante
Tormenta aplastante
(Pasivo)
Pasivo

Estallido de relámpagos también electrifica el suelo, lo que deja un campo eléctrico que inflige a los enemigos en su interior 16 079 p. de daño de Naturaleza durante 6 s.
100
Púa terránea
Púa terránea
(Alcance de 10 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 20 s.)
20 Maelstrom
Alcance de 10 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 20 s.

Invoca una púa terránea bajo un enemigo, lo que inflige 197 285 p. de daño físico y aumenta un 30% el daño físico y de Naturaleza que infliges al objetivo durante 10 s.
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Derrumbamiento
Derrumbamiento
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma y aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.
30
Embestida feral
Embestida feral
(Alcance de 8-25 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Alcance de 8-25 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 30 s.

Embistes a tu enemigo como lobo fantasmal, le muerdes y le infliges 28 696 p. de daño físico.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Invocatormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.
90
Tormenta aplastante
Tormenta aplastante
(Pasivo)
Pasivo

Estallido de relámpagos también electrifica el suelo, lo que deja un campo eléctrico que inflige a los enemigos en su interior 16 079 p. de daño de Naturaleza durante 6 s.
100
Púa terránea
Púa terránea
(Alcance de 10 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 20 s.)
20 Maelstrom
Alcance de 10 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 20 s.

Invoca una púa terránea bajo un enemigo, lo que inflige 197 285 p. de daño físico y aumenta un 30% el daño físico y de Naturaleza que infliges al objetivo durante 10 s.
Talentos
Ver talentos al detalle
Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Camino de las llamas
Camino de las llamas
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava inflige un 10% más de daño y provoca que Choque de llamas se propague del objetivo a un enemigo cercano.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 15 s.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 15 s.

Una racha de viento te empuja hacia delante.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Explosión elemental
Explosión elemental
(Alcance de 40 m., 2 s. para lanzar, Reutilización: 12 s.)
Alcance de 40 m.
2 s. para lanzar
Reutilización: 12 s.

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 43 544 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría 2 000 p. durante 10 s.
90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Mareas vivas, Tótem Corriente de sanación y Ráfaga de lava tienen 2 cargas. Otros efectos que reinician su tiempo de reutilización restante otorgarán en su lugar 1 carga.
100
Ascensión
Ascensión
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 3 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 3 min.

Te transformas en un ascendiente de llamas durante 15 s, lo que reemplaza Cadena de relámpagos por Haz de lava y elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava y aumenta su daño una cantidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico.
Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Camino de las llamas
Camino de las llamas
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava inflige un 10% más de daño y provoca que Choque de llamas se propague del objetivo a un enemigo cercano.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 15 s.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 15 s.

Una racha de viento te empuja hacia delante.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Explosión elemental
Explosión elemental
(Alcance de 40 m., 2 s. para lanzar, Reutilización: 12 s.)
Alcance de 40 m.
2 s. para lanzar
Reutilización: 12 s.

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 43 544 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría 2 000 p. durante 10 s.
90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Mareas vivas, Tótem Corriente de sanación y Ráfaga de lava tienen 2 cargas. Otros efectos que reinician su tiempo de reutilización restante otorgarán en su lugar 1 carga.
100
Ascensión
Ascensión
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 3 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 3 min.

Te transformas en un ascendiente de llamas durante 15 s, lo que reemplaza Cadena de relámpagos por Haz de lava y elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava y aumenta su daño una cantidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico.
Talentos
Ver talentos al detalle
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación inicial de Mareas vivas un 30%.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 15 s.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 15 s.

Una racha de viento te empuja hacia delante.
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Invoca un tótem a tus pies durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s que enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 8 s. Los enemigos que ya han sido enraizados por el tótem sufrirán una reducción de la velocidad de movimiento de un 50%.
60
Olas aplastantes
Olas aplastantes
(Pasivo)
Pasivo

Mareas vivas otorga una acumulación extra de Maremotos.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas por la sanación inicial de Mareas vivas, Ola de sanación, Oleada de sanación o Sanación en cadena obtienen un 10% más de salud durante 10 s.
90
Profundidades sin fondo
Profundidades sin fondo
(Pasivo)
Pasivo

Resurgimiento se activa siempre cuando sanas a un objetivo con la salud por debajo del 60%.
100
Manantial
Manantial
(Alcance de 30 m., 1,5 s. para lanzar, Reutilización: 20 s.)
20% of base mana
Alcance de 30 m.
1,5 s. para lanzar
Reutilización: 20 s.

Crea una oleada de agua que fluye hacia delante y sana 27 027 p. a los objetivos amistosos en un amplio arco situado frente a ti.
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación inicial de Mareas vivas un 30%.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 15 s.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 15 s.

Una racha de viento te empuja hacia delante.
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Invoca un tótem a tus pies durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s que enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 8 s. Los enemigos que ya han sido enraizados por el tótem sufrirán una reducción de la velocidad de movimiento de un 50%.
60
Olas aplastantes
Olas aplastantes
(Pasivo)
Pasivo

Mareas vivas otorga una acumulación extra de Maremotos.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas por la sanación inicial de Mareas vivas, Ola de sanación, Oleada de sanación o Sanación en cadena obtienen un 10% más de salud durante 10 s.
90
Profundidades sin fondo
Profundidades sin fondo
(Pasivo)
Pasivo

Resurgimiento se activa siempre cuando sanas a un objetivo con la salud por debajo del 60%.
100
Manantial
Manantial
(Alcance de 30 m., 1,5 s. para lanzar, Reutilización: 20 s.)
20% of base mana
Alcance de 30 m.
1,5 s. para lanzar
Reutilización: 20 s.

Crea una oleada de agua que fluye hacia delante y sana 27 027 p. a los objetivos amistosos en un amplio arco situado frente a ti.
Progreso en bandas en Legion
Ver historial de bandas
BB
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
Pesadilla Esmeralda
BB
7/7
100%
4 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
5 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
7 x
Ursoc
7 x
Dragones de la Pesadilla
7 x
Cenarius
12 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
9 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
5 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
9 x
Ursoc
8 x
Dragones de la Pesadilla
4 x
Cenarius
4 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
8 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
7 x
Ursoc
8 x
Dragones de la Pesadilla
6 x
Cenarius
6 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de la Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BB
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba del Valor
BB
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba del Valor
Normal
3/3
100%
3 x
Odyn
2 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba del Valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba del Valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BB
9/10
90%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
0/10
0%
Bastión Nocturno
BB
9/10
90%
6 x
Skorpyron
6 x
Anomalía cronomática
6 x
Trilliax
1 x
Hoja de hechizo Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
1 x
Gran botánico Tel'arn
1 x
Augur estelar Etraeus
1 x
Gran magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Normal
10/10
100%
9 x
Skorpyron
9 x
Anomalía cronomática
9 x
Trilliax
9 x
Hoja de hechizo Aluriel
11 x
Tichondrius
15 x
Krosus
12 x
Gran botánico Tel'arn
13 x
Augur estelar Etraeus
14 x
Gran magistrix Elisande
12 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Heroico
10/10
100%
12 x
Skorpyron
11 x
Anomalía cronomática
11 x
Trilliax
7 x
Hoja de hechizo Aluriel
8 x
Tichondrius
10 x
Krosus
5 x
Gran botánico Tel'arn
7 x
Augur estelar Etraeus
5 x
Gran magistrix Elisande
4 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Gran botánico Tel'arn
0 x
Augur estelar Etraeus
0 x
Gran magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
6/9
67%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BB
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
4 x
Goroth
4 x
Inquisición demoníaca
4 x
Harjatan
4 x
Hermanas de la Luna
4 x
Maestra Sassz'ine
3 x
Huésped Inhóspito
3 x
Doncella Vigía
3 x
Avatar Caído
3 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
6/9
67%
2 x
Goroth
1 x
Inquisición demoníaca
1 x
Harjatan
1 x
Hermanas de la Luna
1 x
Maestra Sassz'ine
1 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra Jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 48
Muertes con honor
12,691
0
Partidas
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Partidas
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Partidas
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice